Empfohlene Spielgeschichte · Warcraft Teil 24
Kapitel dieser Geschichte
- Kapitel 1: Der Krieg begann mit der Veränderung des Gesichts des Nachbarn
- Kapitel 2: Die rote Pest und das Bild der toten Ehefrau
- Kapitel 3: Gul'dan und der Schattenrat, eine unsichtbare Herrschaft
- Kapitel 4: Der letzte Gegenangriff der Elemente, die die Welt schützten
- Kapitel 5: Der Becher, den Grom erhob
- Kapitel 6: Städte fielen und die letzte Mauer blieb
- Kapitel 7: Shattrath, eine Nacht, die das Licht nicht erreichte
- Kapitel 8: Eine Armee ohne Feind, eine sterbende Heimat
- Lesen nach Namen und Beziehungen
- Zugehörige öffentliche Abschnitte
- Offizielle Materialien und Umfang der Überprüfung
Die Geburt der Horde: Eine Welt, der die Stimme der Ahnen geraubt wurde
Dieser Teil behandelt die Zeitlinie, in der die Orc-Clans von Draenor zur Horde vereint wurden und die Städte der Draenei fielen. Die Ereignisse wurden durch den Abgleich der bestätigten Inhalte aus Band 2 der Chroniken, offiziellen Romanvorstellungen, Spielehandbüchern und der Kurzgeschichte Unbroken rekonstruiert. Wichtige Endpunkte sowie Details zu Massakern und Fluchtbewegungen sind enthalten. Die alternative Zeitlinie von Warlords of Draenor aus dem Jahr 2014 oder die Filmversion werden hier nicht vermischt. Die Atmosphäre der Szenen ist kommentierend; es wurden keine fiktiven Dialoge als offizielle Zitate eingefügt.
Kapitel 1: Der Krieg begann mit der Veränderung des Gesichts des Nachbarn
Die Clans von Draenor waren nicht von Anfang an eine einzige Horde. Die Orcs folgten ihrem eigenen Land und ihren eigenen Häuptlingen, ehrten ihre Ahnen und pflegten eine Verbindung zu den Elementen. In Kosh'harg versammelten sich auch Clans, die sich sonst maßen, um Neuigkeiten auszutauschen. Die Beziehung zu den Draenei war nicht in allen Clans gleich. Es gab Grenzen und Handel, aber auch Vertrautheit und altes Misstrauen. In der Welt, in der die Freundschaft zwischen Durotan und Orgrim wuchs, waren noch andere Entscheidungen möglich.

Kil'jaeden sah diese Lücke. Die Suche nach Velen, der von Argus geflohen war, war für ihn nicht nur eine einfache Verfolgung. Die Tatsache, dass ein einstiger Gefährte das Angebot der Legion ablehnte und über lange Zeit der Verfolgung entkam, nährte seine Besessenheit. Wenn die Draenei eine neue Heimat gefunden hatten, konnte er die Nachbarn dieser Heimat in Waffen verwandeln. Er musste nicht unter dem Banner der Legion herabsteigen; es war ein Weg, Draenor durch die Hände der Bewohner von Draenor selbst zu zerstören.
Die Traditionen der Orcs waren sowohl Hindernis als auch Kanal für diesen Plan. Um eine Gemeinschaft zu bewegen, die an Ahnen glaubte und die Worte der Schamanen achtete, war die Stimme einer inneren Autorität effektiver als der Befehl eines äußeren Invasors. Bevor der Feind das Tor einschlug, musste das Urteil darüber, wer gefährlich war und wem man vertrauen konnte, geändert werden.
Die Invasion der Brennenden Legion begann zu diesem Zeitpunkt außerhalb des Schlachtfeldes. Zweifel sickerte zwischen Dörfer, die noch nicht belagert waren, und Nachbarn, die noch nicht gegeneinander kämpften. Bevor der Krieger der Horde später die Waffe gegen den Feind erhob, wurde bereits die Arbeit geleistet, das Gesicht auszuwählen, auf das diese Waffe gerichtet sein sollte.
Kapitel 2: Die rote Pest und das Bild der toten Ehefrau
Die Chroniken erklären, dass Gul'dan mit Teufelsmagie die Elemente von Draenor quälte und die rote Pest unter den Clans verbreitete. Die Schamanen konnten die Krankheit nicht heilen, und die Verbindung zu den Elementen geriet ins Wanken. Eine Struktur wurde geschaffen, die Probleme erzeugte und die Ursache dieser Probleme anderen zuschrieb. Je schwächer die Kraft wurde, auf die sich die Gemeinschaft gewohnt verlassen hatte, desto lauter wurden die Versprechen auf eine neue Erlösung.

Als damals Ner'zhul vom Schattenmondclan erschien, war es nicht das Gesicht eines fremden Dämons. Kil'jaeden drang in seine Träume ein, in der Gestalt seiner verstorbenen Frau Rulkan. Vor einem Schamanen, der bereits einen Verlust erlitten hatte, wurden alte Liebe und der Glaube an die Ahnen zu einer leicht angreifbaren Schwachstelle. Die falsche Rulkan behauptete, die Pest und die Unruhe der Elemente seien die Schuld der Draenei, und forderte den Krieg.
Ner'zhul war ein respektierter Anführer. Wenn er entschied, dass eine Krise gekommen war, die sein Clan allein nicht bewältigen konnte, hörten auch andere Häuptlinge zu. Das Argument, die Streitigkeiten der Clans beiseitezulegen und sich einem gemeinsamen Feind entgegenzustellen, wurde als Weg zur Rettung der Welt präsentiert. Die Frage, ob die Draenei tatsächlich angegriffen hatten, trat hinter die Frage zurück, ob man die Warnung der Ahnen ignorieren könne.
Doch diese Stimme war nicht endlos sanft. Ner'zhul erhielt gewaltsame Forderungen, die sich von den Geistern unterschieden, die er kannte, und er bemerkte auch, dass das Bild von Rulkan verschwand, nachdem der Kontakt mit dem neuen Helfer begonnen hatte. Er machte sich auf den Weg zum Oshu'gun, um Antworten zu finden. Das Heiligtum, von dem er glaubte, dass es mit den Ahnen verbunden sei, wurde nun zu einem Ort, an dem er die Identität der Stimme hinterfragte, der er gefolgt war.
Als er zu zweifeln begann, war der Plan bereits in einem Stadium, das nicht mehr von der Zustimmung einer einzelnen Person abhing. Die Unruhe der Clans war in einen Kriegsgrund verwandelt worden, und andere Hände waren bereit, diesen Grund auszuführen. In der kurzen Verbindung der offiziellen Vorstellung, dass Gul'dan an die Stelle des zurückgetretenen Ner'zhul trat, liegt die Tragödie, dass der späte Zweifel des Anführers die Gemeinschaft nicht mehr umkehren konnte.
Kapitel 3: Gul'dan und der Schattenrat, eine unsichtbare Herrschaft
Die Macht, die Gul'dan wählte, unterschied sich in ihrer Art von der Schamanistik, die die Hilfe der Elemente erbat. Die Teufelsmagie, die er von der Legion lernte, bot schnellere und zerstörerischere Mittel. Als die Kraft der Hexenmeister in einer Welt offenbar wurde, in der die Elemente nicht antworteten, wuchs der Druck, die geschwächte Schamanistik aufzugeben und der neuen Macht zu folgen. Der Grund, warum die Welt krank war und ihre Kraft verlor, wurde zum Grund, die Kraft zu akzeptieren, die diese Welt retten sollte.

Für ihn war die Horde keine Gemeinschaft, in der alle Clans gleichberechtigt zusammenarbeiteten. Äußerlich führten Häuptlinge und Krieger den Krieg, doch dahinter agierte der Schattenrat. Im Handbuch zu Warcraft II prahlt Gul'dan damit, dass diese Organisation die Politik und Entscheidungen der Clans manipulierte. Da dies die Rückschau des Bösewichts selbst ist, kann man seine Übertreibungen nicht als objektive Geschichte akzeptieren. Dennoch ist die Struktur, in der sich äußere militärische Führung und innere geheime Macht überschneiden, der Schlüssel zum Verständnis der späteren Horde.
Schwarzfaust war der Kriegshäuptling, auf den die Krieger blickten. Macht und Befehl standen an vorderster Front, während Gul'dan und der Rat diese Macht für ihre eigenen Zwecke nutzten. Dass immer mehr Clans der Horde folgten, bedeutete auch, dass die Legion über mehr Truppen verfügte. Es war das Paradoxon, dass der Zusammenschluss von Clans mit unterschiedlichen Traditionen unter einem Plan stattfand, der genau diese Traditionen zerstörte.
Das Tempo des Krieges veränderte sogar das Leben der Orcs. In den veröffentlichten Abschnitten der Chroniken wird auch auf Durotan Druck ausgeübt, die seltsame Magie der Hexenmeister bei jungen Kriegern anzuwenden. Vor dem Ziel, schnell Truppen für das Schlachtfeld zu schaffen, wurde nicht einmal die Zeit geschützt, die ein Kind zum Heranwachsen brauchte. Das Argument, eine gemeinsame Krise abzuwenden, verbrauchte die Zukunft der Gemeinschaft vorab.
Durotan zweifelte am Krieg gegen die Draenei, aber mit Zweifeln allein konnte er seinen Clan nicht sicher schützen. Wenn er sich den Befehlen des Kriegshäuptlings widersetzte, brachte er nicht nur sich selbst, sondern den ganzen Clan in Gefahr. Das Gesicht des Nachbarn, das er sah, und das Gesicht des Feindes, das im Krieg gefordert wurde, waren verschieden. Dies ist der Grund, warum man nicht sagen kann, dass alle Orcs, die in der Horde kämpften, dasselbe glaubten. Dieser Unterschied zeigt sich später wieder, wenn die neue Horde auf ihre Vergangenheit zurückblickt.
Kapitel 4: Der letzte Gegenangriff der Elemente, die die Welt schützten
Die Teufelsmagie wirkte nicht nur in dem Moment, in dem sie den Feind tötete. Sie sickerte in den Boden, quälte die Elemente und beschädigte die Beziehung, die die Orcs zu ihrer Welt hatten. Ursprünglich war Schamanismus auf Draenor nicht nur ein Werkzeug, um benötigte Kraft zu gewinnen. Es war der Glaube, dass das Leben der Ahnen, der Elemente und der Clans miteinander verbunden war. Als diese Verbindung beschädigt wurde, entstand eine Lücke, die weit größer war als der Verlust einer Kampftechnik.

Die Chroniken zeigen, dass die Elemente ihre verbleibende Kraft sammelten, um das riesige Wesen K'ure zu bilden, und versuchten, sich den Orcs entgegenzustellen, die das Land beschmutzten. Vor dem Argument der Horde, für ihre Welt zu kämpfen, erscheint das Element dieser Welt selbst als Feind. Was der Plan der Legion verzerrte, waren nicht nur diplomatische Beziehungen. Die Beziehungen, die die Welt schützten, wurden dazu gebracht, sich gegenseitig zu zerstören.
Die Orcs, die die Kraft der Hexenmeister akzeptierten und sich von den Elementen entfernten, traten allmählich in eine andere Ordnung ein. Diese Ordnung zeigte zuerst die gewünschte Macht und verbarg, was der Preis dafür war. Die Orcs wurden stärker, aber die Freiheit, die Quelle dieser Macht zu bestimmen, nahm ab. Selbst als die Antworten von Stein, Wind und Wasser, die ihr Leben normalerweise umgaben, verschwanden, hörte der Krieg nicht auf.
Die Wunden der Elemente und die Spuren der Schattenmagie blieben bis in die Ära der Scherbenwelt bestehen. Der Grund, warum man in diesem Teil nicht einfach sagen kann, dass die Horde gesiegt hat, ist, dass der Boden, auf dem dieser Sieg basierte, bereits einen Schaden erlitten hatte, der nur schwer zu heilen war. Die militärische Macht, die durch die Zerstörung des Lebens des eigenen Landes gewonnen wurde, zehrt letztlich an der Zukunft, die auf diesem Land gelebt werden soll.
Kapitel 5: Der Becher, den Grom erhob
Das Blut von Mannoroth war das letzte Instrument, um den Bund zu vollenden. Der mächtige Grubenlord der Legion wurde nach Draenor beschworen, und Gul'dan bot den Orcs das Blut an. In den veröffentlichten Abschnitten der Chroniken ist die wahre Herkunft der grünen Flüssigkeit im Becher nicht bekannt. Die Erklärung, dass die Wesen, die den Orcs neue Magie gelehrt hatten, ihnen noch größere Macht geben wollten, stand im Vordergrund.

Deshalb war das Ritual von Anfang an keine Wahl, bei der die Bedingungen fair offengelegt wurden. Was als Kraft verkauft wurde, um den Clan zu schützen und den Krieg zu gewinnen, war ein Mittel, um den Willen an die Legion zu binden. Der Preis, der im Moment der Annahme der Macht vor Augen nicht sichtbar war, begleitete fortan jeden Kampf, in dem diese Macht eingesetzt wurde.
Grommash Höllschrei trank als Erster von diesem Blut. Seine Entscheidung endete nicht nur mit dem Entschluss der Kriegshymnen. Als andere Orcs folgten, drang die Macht der Legion tief in die Horde ein. Die Kraft, die in den Kriegern aufstieg, und der extreme Blutdurst waren nicht voneinander zu trennen. Während die Fähigkeit, Feinde zu besiegen, wuchs, schwand gleichzeitig der Spielraum, den Kampf zu beenden.
Durotan erhielt die Warnung, dem Blutritual nicht zu folgen. Es gab Orcs wie Durotan und Orgrim, die das Blut nicht direkt tranken. Doch das Nicht-Trinken und das Vermeiden der Verderbnis der Welt waren nicht dasselbe. Die Chroniken erklären, dass die Teufelsenergie, die sich von den Orcs ausbreitete, die das Blut getrunken hatten, auch auf die benachbarten Orcs übergriff und schließlich sogar ihre Haut grün färbte. Man sollte nicht annehmen, dass jeder grüne Orc den Becher freiwillig erhoben hat.
Der Körper, der sich von Braun zu Grün verfärbt, ist ein Zeugnis dieser Geschichte. Die Orcs konnten sich nicht mehr allein durch die Grenzen zu anderen Clans schützen. Die Ketten der Legion begannen mit einem einzigen Ritual, breiteten sich aber auf das gesamte Leben aus, das auf demselben Land und in derselben Armee stattfand. Dies ist auch der Grund, warum man sich an den Becher, den Grom erhob, bis zur Geschichte von Kalimdor erinnern muss. Das Zerreißen dieser Kette erfordert viel später ein weiteres Opfer.
Kapitel 6: Städte fielen und die letzte Mauer blieb
Die Siedlungen der Draenei wurden eine nach der anderen isoliert. Nachdem Telmor, Karabor und Farahlon gefallen waren, hing in Shattrath noch mehr ab. Es ging nicht nur um den Fortbestand einer Stadt, sondern um die Zukunft derer, die nach langer Flucht Draenor ihr Zuhause nannten. Damit sie erneut aufbrechen konnten, musste jemand den Blick der Verfolger auf sich ziehen.

Die Entscheidung, die Überlebenden zu verstecken und in der letzten Stadt auszuharren, war an sich schon grausam. Die Verteidiger an der Front wussten, dass ihre Niederlage das Überleben der Flüchtlinge verdecken konnte. Nur wenn die Horde glaubte, die Draenei ausgelöscht zu haben, bestand die Möglichkeit, dass die Jagd auf die Versteckten aufhörte. Sie standen an den Mauern, um mehr Zeit für andere zu gewinnen, als für den Sieg.
Gul'dan aus Warcraft II behauptet, dass die Draenei restlos vernichtet wurden. Doch die Geschichte von Velen und den Überlebenden widerlegt diesen Stolz. Die Worte des Täters, der glaubte, alles sei vorbei, und die Geschichte derer, die in einer Welt, von der sie dachten, sie sei zu Ende, weiterleben mussten, können nicht dieselben sein. Auch beim Lesen offizieller Quellen muss man diese Perspektiven unterscheiden.
Während das Volk, das auf der Flucht nach Erlösung suchte, in seiner neuen Heimat erneut vor der Auslöschung stand, folgten die Krieger der Horde dem Argument, für ihre eigene Welt zu kämpfen. Was die Kluft zwischen den beiden Standpunkten schuf, die denselben Krieg betrachteten, war die Lüge der Legion. Doch die Tatsache, dass es diese Lüge gab, entbindet nicht von der Verantwortung für das tatsächliche Massaker und die Zerstörung. Auch der Prozess, in dem die Orcs später ein anderes Leben suchten, kann nicht ohne Kenntnis dieser Vergangenheit gelesen werden.
Kapitel 7: Shattrath, eine Nacht, die das Licht nicht erreichte
Die offizielle Kurzgeschichte Unbroken zeigt diesen Kampf durch den letzten Verteidiger von Shattrath, Nobundo. Er war noch ein gesunder Vindicator und verteidigte die Mauern mit seinem Kristallhammer und der Kraft des Lichts. In der Angriffsarmee gab es nicht nur Orcs, sondern auch riesige Oger und Belagerungsmaschinen. Selbst wenn die Verteidiger eine Person retteten, folgte der nächste Angriff, und die Mauern und Tore hielten schließlich nicht stand.

Brennende Geschosse der Hexenmeister fielen, und ein roter Nebel breitete sich in der unteren Stadt aus. Nobundo verlor inmitten dieses Nebels die Kraft, das Licht zu rufen. Selbst nachdem er unter den zerstörten Mauern überlebt hatte, trug er die Erinnerung an die Menschen mit sich, die er nicht retten konnte. Die Niederlage, die die Geschichte zeigt, ist nicht nur eine körperliche Wunde. Es ist die Erfahrung, dass die Kraft, die einem den Glauben an sich selbst gab, und die Menschen, die man schützen wollte, gleichzeitig verschwanden.
Der Fall von Shattrath bedeutete nicht, dass alle Draenei verschwunden waren. Diejenigen, die sich versteckt hatten, überlebten in verstreuten Zufluchtsorten. Nobundo kehrte ebenfalls zu ihnen zurück, doch Körper und Geist derer, die dem Nebel ausgesetzt waren, veränderten sich weiter. Das Volk fürchtete sie und grenzte sie aus, und die verwundeten Überlebenden erhielten den Namen Die Verlorenen. Auch bei anderen Überlebenden wie Akama blieben Nachwirkungen.
Unter dem Ereignis, das als Sieg der Legion verzeichnet ist, lagen Verlust und ein neuer Anfang, die sich über lange Jahre hinziehen sollten. Der Weg für Nobundo, wieder die Stimmen der Welt zu hören, öffnete sich nicht sofort nach Ende dieses Krieges. Seine separate Charaktergeschichte führt nacheinander die Schicksale der Überlebenden Kurein, Rollk und Akama, den Zusammenbruch von Draenor, das Lernen von den Elementen und die Unterstützung durch Velen fort. Denn auch das Leben nach dem Krieg ist Teil dieser Erzählung.
Kapitel 8: Eine Armee ohne Feind, eine sterbende Heimat
Die Horde, die durch den Blutdurst gebunden war, konnte nach dem Sieg über die Draenei nicht zu einem friedlichen Leben zurückkehren. Nur weil man den alten gemeinsamen Feind verloren hatte, verschwanden die Kraft und der Zerstörungsdrang, die man von der Legion erhalten hatte, nicht. Die Konflikte zwischen den Clans, die in Gul'dans Rückschau erscheinen, zeigen eine Armee, die für einen endlosen Krieg geschaffen wurde und nach dem Krieg keinen Platz im Leben fand.

Auch Draenor erlangte seinen früheren Reichtum nicht zurück. Das Land, das durch Teufelsmagie beschädigt wurde, und die Wunden der Elemente erzählten eine andere Geschichte als der Sieg der Armee. Man hatte die Clans unter dem Vorwand versammelt, diese Welt zu retten, doch die Bedingungen, um in dieser Welt weiterzuleben, waren zuerst zusammengebrochen. Die Jagd auf die überlebenden Draenei und die Zeit, in der die Clans um ihre eigene Zukunft stritten, überschnitten sich.
Hier sollte man nicht alle Zerstörung in einer einzigen Explosion zusammenfassen. Der Draenei-Krieg, die Teufelsverderbnis, das Öffnen des Dunklen Portals und das spätere Ereignis, bei dem Draenor durch Ner'zhuls Portal selbst zerbrach, sind verschiedene Stufen. Das Draenor von jetzt ist krank, aber noch keine gespaltene Welt wie die Scherbenwelt. Jede Stufe führt zu anderen Entscheidungen und anderen Ergebnissen.
Der nächste Weg, den die Horde einschlagen würde, lag außerhalb ihrer eigenen Welt. Währenddessen befand sich in Azeroth Medivh, der Nachfolger des Wächters, den wir zuvor betrachtet haben, in Karazhan. Wenn sich ein Portal zwischen den beiden Welten öffnet, treffen die Kraft, die das Massaker auf Draenor verursachte, und der in Azeroth lange vorbereitete Invasionsweg aufeinander. Hinter diesem Portal, an dem der Krieg der Menschenkönigreiche beginnt, gibt es bereits Menschen, die in einer anderen Welt ihr Zuhause verloren haben.
Der erste Krieg von Warcraft liegt somit auf mehr als einer Tragödie. Die Orcs kommen als Invasionsarmee, die ein neues Land will, doch das Land, das sie verlassen haben, war durch die Lügen der Legion und ihren eigenen Krieg krank geworden. Die Flucht der Draenei wird auf der Bühne kurz verdeckt, aber sie endet nicht. Und die nächsten Wege, die Durotan und Orgrim, Grom und Gul'dan wählen werden, werden sich selbst innerhalb derselben Horde unterscheiden.
Lesen nach Namen und Beziehungen
Kil'jaeden: Anführer der Brennenden Legion. Er verfolgte Velen und die Draenei und verwandelte die Orcs von Draenor in seine Armee.
Ner'zhul: Schamane des Schattenmondclans. Er folgte einer falschen Stimme, die sich als seine verstorbene Frau Rulkan ausgab, und zweifelte später an deren Identität. Der Prozess, zum Lichkönig zu werden, ist ein Ereignis, das viel später stattfindet.
Gul'dan und der Schattenrat: Ein Hexenmeister und eine Organisation, die die Horde durch Teufelsmagie und geheime Herrschaft an die Ziele der Legion banden. Die Taten des Gul'dan der alternativen Zeitlinie sind von denen der ursprünglichen Figur zu unterscheiden.
Schwarzfaust: Der erste Kriegshäuptling der Horde. Eine wichtige Figur, um die Herrschaft zu verstehen, in der sich militärische Führung an der Front und Gul'dans verborgene Macht überschnitten.
Grommash Höllschrei und Mannoroth: Der Anführer der Kriegshymnen, der zuerst das Blut trank, und der Grubenlord, der die Horde durch dieses Blut unterwarf. Eine Beziehung, die man später in Kalimdor wiedertrifft.
Durotan und Orgrim Schicksalshammer: Orcs, die über die Clans hinweg Freundschaft schlossen. Ihre Art, mit dem Blutritual und der Führung der Horde umzugehen, unterschied sich von der anderer Anführer.
Nobundo und die Verlorenen: Ein Verteidiger von Shattrath und Draenei, die durch die Verderbnis des Krieges verändert wurden. Man sollte die körperliche Veränderung, die Ausgrenzung durch das eigene Volk und das neue Leben, das sie durch die Elemente finden, miteinander verknüpfen.
Zugehörige öffentliche Abschnitte
Die Flucht von Argus, mit der die Besessenheit der Legion begann: /ko/community/tm-warcraft-saga-part022-20261008
Die Welt, in der Orcs und Draenei lebten, die Ahnen und Oshu'gun: /ko/community/tm-warcraft-saga-part023-20261008
Der in Azeroth vorbereitete Wächter und die Tragödie von Karazhan: /ko/community/tm-warcraft-saga-part021-20261008
Offizielle Materialien und Umfang der Überprüfung
Überprüfungsdatum: 8. Oktober 2026 (UTC). Basierend auf den Einstellungen und Ereignissen, die in den unten genannten offiziellen Veröffentlichungen bestätigt wurden. Bei den veröffentlichten Mustern und Einstellungsbeschreibungen wurde nur der jeweilige Veröffentlichungsbereich überprüft; es wird nicht angegeben, dass das gesamte Buch gelesen wurde. Die Illustrationen sind keine offiziellen Bilder, sondern KI-Rekonstruktionen.
World of Warcraft Chroniken Band 2 — Autorisierte öffentliche Vorschau
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Burning Crusade Classic: Die bisherige Geschichte
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