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Lore

Diablo-Chroniken Kapitel 19: Blutspur im Schneesturm

Kapitel dieser Geschichte
  1. Das eisige Nevesk und eine seltsame Gastfreundschaft
  2. Blutrote Visionen und erwachte Gewalt
  3. Der Einsiedler und die Schatten von Kyovashad
  4. Die Kathedrale des Lichts und der blinde Glaube
  5. Der Schwarze See und die Suche nach der verlorenen Mutter
  6. Rathmas Ende und der Hochmut des Engels
  7. Blutrote Verderbnis und Neyrelles Trauer
  8. Der Beginn der Jagd und die herannahenden Schatten
  9. Geprüfte Quellen

Dies ist eine auf den Ereignissen des Originalspiels basierende Fan-Erzählung. Die Emotionen der Charaktere, Dialoge und die Atmosphäre der Szenen wurden neu gestaltet; sie enthält wesentliche Spoiler zum Ende.

Das eisige Nevesk und eine seltsame Gastfreundschaft

Der Wanderer sitzt an einem warmen Herd in Nevesk, vergiftet von Vanis Eintopf.
Der Wanderer sitzt an einem warmen Herd in Nevesk, vergiftet von Vanis Eintopf.

Der schneidende Schneesturm der Zersplitterten Gipfel fegte herbei, als wolle er den verschlissenen Mantel des Wanderers in Fetzen reißen. Inmitten der weißen Verzweiflung zwang sich der Wanderer, einen eisigen Schritt nach dem anderen voranzusetzen. Gerade als seine Kräfte schwanden und sein Bewusstsein zu schwinden drohte, tauchte wie durch ein Wunder das schwache Flackern einer Fackel hinter dem dichten Schneetreiben auf.

Dieses Licht war das einzige Zeichen der Rettung, das aus dem isolierten Dorf namens Nevesk drang. Der Wanderer mobilisierte seine letzten Kräfte, hämmerte heftig gegen die morsche Holztür der Taverne und brach zusammen. Als sich die Tür öffnete, strömte warme Luft heraus, und das Gemurmel fremder Stimmen streichelte seine gefrorenen Wangen.

Vani, die Anführerin des Dorfes, wies die Leute mit dringlicher Stimme an und stützte den Wanderer, um ihn zum Kamin zu bringen. Die Wärme des lodernden Kaminfeuers taute die erstarrten Adern des Wanderers langsam wieder auf. Vani lächelte gütig und drückte ihm eine dampfende Schale Eintopf in die kalten Hände.

Eine so überaus großzügige Gastfreundschaft gegenüber einem Fremden war in dieser kargen Bergregion ein seltener Anblick. Der Wanderer nahm einen großen Löffel des Eintopfs, um seinen hungrigen Magen zu füllen, und ließ seine Wachsamkeit fallen. Doch die Wärme des Eintopfs, die seinen Bauch füllte, verwandelte sich bald in eine unangenehme Kälte, die sich im ganzen Körper ausbreitete.

Der Wanderer wurde von Panik ergriffen, als er spürte, wie eine Lähmung von den Fingerspitzen an, die den Löffel hielten, ausging. Seine Sicht verzerrte sich seltsam, und die Flammen des Kamins flackerten in einem rötlichen Licht auf, das wie ein dämonischer Tanz wirkte. Er versuchte aufzustehen, doch seine Beine gaben nach, und er brach auf dem kalten Holzboden zusammen.

Durch die verschwommene Sicht des gestürzten Wanderers sah er, wie das zuvor gütige Gesicht von Vani kalt erstarrte. In ihren Augen blitzten ein unerklärlicher Wahnsinn und ein fremdartiges Verlangen auf unheimliche Weise auf. Auch die Dorfbewohner, die ihn umringten, blickten nun mit ausdruckslosen Gesichtern auf ihn herab.

In ihren Händen hielten sie statt landwirtschaftlicher Werkzeuge scharfe Waffen, und ein schwerer Blutgeruch lag in der Luft. Vanis seltsames Flüstern, dass die Mutter ihnen Rettung versprochen habe, durchschnitt die schwere Luft. Der Wanderer, dessen Zunge bis zur Spitze gelähmt war, sodass er nicht einmal schreien konnte, erkannte die schreckliche Wahrheit.

Was in den Eintopf gemischt worden war, war kein einfaches Gift, sondern das Medium eines Zaubers, der die menschliche Vernunft fraß und die Dunkelheit verstärkte. Die groben Hände der Dorfbewohner fesselten die Gliedmaßen des Wanderers und schleiften ihn zu einer dunklen Scheune. Im Moment, als sich der Schatten des Todes über ihn legte, regte sich tief im Inneren des Wanderers der Überlebensinstinkt.

Blutrote Visionen und erwachte Gewalt

Der Wanderer befreit sich in einer dunklen Scheune von den Seilen und kämpft gegen verrückte Dorfbewohner.
Der Wanderer befreit sich in einer dunklen Scheune von den Seilen und kämpft gegen verrückte Dorfbewohner.

Auf den Boden der Scheune geworfen, in der ein muffiger Schimmelgeruch und der Gestank von verrottetem Blut in der Luft lagen, kämpfte der Wanderer verzweifelt darum, das Bewusstsein zu behalten. Plötzlich geschah etwas Seltsames: Blutrote Blütenblätter wirbelten wie eine Vision umher und füllten sein ganzes Sichtfeld. Es war der Moment, in dem das Blut von Lilith, das durch den Eintopf in seinen Körper gelangt war, gewaltsam mit seiner Seele resonierte.

In der Vision zog eine schreckliche Szene an ihm vorbei, in der die Dämonin Lilith mit ihrer blassen Haut und den riesigen Hörnern den Menschen ihr Blut zu trinken gab. Ihr Blut stachelte die unterdrückte Gier und Gewaltbereitschaft an und korrumpierte sie zu grausamen Kultisten. Der Wanderer spürte durch die Verbindung schmerzhaft, woher ihr Wahnsinn rührte.

Als die Vision schwand und er in die Realität zurückkehrte, schoss eine unnatürliche Kraft in seine gelähmten Muskeln, und er wand sich, als wolle er die Fesseln sprengen. Kurz bevor Vanis Dolch seine Brust durchbohren konnte, gelang es dem Wanderer, sich wegzudrehen, dem tödlichen Stoß zu entgehen und zum Gegenangriff überzugehen. Der Blick des Wanderers, der seine verborgene Waffe gezogen hatte, blitzte voller Mordlust auf.

Die wahnsinnig gewordenen Dorfbewohner vergaßen selbst den Schmerz, stießen bestialische Schreie aus und stürzten sich wild auf den Wanderer. Der Wanderer wich einer herabsausenden Keule knapp aus und trat dem ersten Mann, der auf ihn zustürmte, gegen das Knie, um ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen. In der bluttriefenden Scheune entbrannte ein gnadenloser Kampf ums Überleben.

"Das Blut der Mutter wird uns befreien!", schrie Vani voller Wahnsinn und schwang erneut ihren Dolch. Der Wanderer parierte den Angriff, schlug zurück und biss die Zähne zusammen angesichts der Realität, dass er diejenigen niederstrecken musste, die ihm zuvor noch warmen Eintopf gereicht hatten. Das klirrende Geräusch aufeinanderprallender Waffen erfüllte die Scheune.

Die vom Blut Liliths berauschten Dorfbewohner bäumten sich auf und weigerten sich umzufallen, selbst als sie tödlich verwundet waren, doch gegen die meisterhaften Kampftechniken des Wanderers waren sie machtlos. Als er dem letzten verbliebenen Kultisten den Garaus machte, blieb in der Scheune nur eine schwere Stille und ein intensiver Blutgeruch zurück. Der Wanderer atmete schwer und ließ seine Waffe zu Boden fallen.

Übersät mit Wunden verließ der Wanderer mit wankenden Schritten die Scheune, die zu einem Ort des Gemetzels geworden war. Der eisige Schneesturm peitschte ihm wieder ins Gesicht, doch die unangenehme Hitze, die das in seinen Adern fließende Blut Liliths hinterlassen hatte, wollte nicht so leicht abkühlen. Der Wanderer spürte instinktiv, dass er unentwirrbar in diese gewaltige Verschwörung verstrickt war.

Mitten auf der schneebedeckten Lichtung stehend, blickte der Wanderer in den dunklen Himmel empor und versuchte, die Nachbilder der blutroten Vision abzuschütteln. Die Gastfreundschaft von Nevesk war eine grausame Falle gewesen, die die Mutter der Hölle gestellt hatte, und der Wanderer war als Überlebender hervorgegangen, der diese Falle zerschmettert hatte. Nun war Liliths Spur wie ein unauslöschliches Brandmal in sein Blut eingebrannt.

Der Einsiedler und die Schatten von Kyovashad

AI-rekonstruierte Illustration — Der Wanderer erreicht Loraths Hütte im Schneesturm.
AI-rekonstruierte Illustration — Der Wanderer erreicht Loraths Hütte im Schneesturm.

Während er auf dem blutgetränkten Schnee schwer atmete, zeichnete sich in der Dunkelheit die Silhouette eines alten Mannes ab, der sich auf einen Stab stützte. Der Greis, der eine abgenutzte Robe trug und dem die Erschöpfung deutlich anzusehen war, blickte auf den Ort des Gemetzels und schnalzte schwer mit der Zunge. Er stellte sich als Lorath Nahr vor, einer der letzten Horadrim.

Lorath untersuchte den Zustand der auf dem Boden liegenden Leichen und erkannte sofort, dass dieser schreckliche Wahnsinn das Werk von Lilith war. Er drückte seine Überraschung darüber aus, dass der Wanderer das Trinken von Liliths Blut überlebt hatte, und versank in tiefes Schweigen. Nachdem er das Schicksal der Horadrim beklagt hatte, die ihren einstigen Glanz verloren hatten, schlug Lorath vor, gemeinsam weiterzureisen.

Die beiden machten sich auf den Weg durch den unbarmherzigen Schneesturm, um Liliths Spuren nach Kyovashad zu folgen, der zentralen Stadt der Zersplitterten Gipfel. Obwohl Lorath nach Luft rang, erklärte er ruhig die Bedrohung durch das große Böse, das erneut über die Welt gekommen war. Der Wanderer spürte, dass die Verbindung in seinem Blut für diesen alten Gelehrten zu einer Quelle der Hoffnung geworden war.

Nach einer tagelangen Reise tauchte die bedrückende Pracht der von gewaltigen Mauern umgebenen Festungsstadt Kyovashad vor ihnen auf. Am Eingang standen Wachen der Kathedrale des Lichts mit finsteren Mienen und kontrollierten streng jeden, der die Stadt betreten wollte. Lorath zeigte sein Missfallen über das herrische Auftreten der Wachen und schnalzte mit der Zunge.

Eine Wache reichte dem Wanderer eine kleine Holztafel und verlangte von ihm, ein Reinigungsritual zu vollziehen, bei dem er seine größte Sünde aufschreiben und im Feuer verbrennen musste. Der Wanderer nahm die Tafel entgegen, zögerte kurz und ritzte dann Worte hinein, während er an die tiefste Angst und den Zorn in seinem Herzen dachte. Als er die Tafel in die Feuerschale warf, gab die Wache widerwillig den Weg frei.

Das Innere von Kyovashad wirkte zwar wehrhaft, doch in den Gesichtern der Menschen lagen tiefe Erschöpfung und unübersehbarer Schrecken. Überall in den Straßen patrouillierten Inquisitoren, und hungernde Arme bettelten zitternd auf dem kalten Pflaster. Lorath wies bitter auf die grausame Kontrolle hin, die im Namen des Lichts ausgeübt wurde.

Der Wanderer erkannte, dass eine andere Form der Unterdrückung als der durch Liliths Blut hervorgerufene Wahnsinn diese Stadt beherrschte. Die Kathedrale des Lichts, die den Platz eingenommen hatte, an dem die Weisheit der Horadrim in Vergessenheit geraten war, nutzte den blinden Glauben als Waffe, um die Vernunft zu lähmen. Lorath führte ihn zu einer alten Herberge und sagte, sie müssten hier nach Liliths Verbleib suchen.

Draußen vor dem Fenster ragte die gewaltige Turmspitze der Kathedrale im Schneesturm empor und schien mit ihrer kalten Erhabenheit den Nachthimmel von Kyovashad zu durchbohren. Der Wanderer saß am Kamin, wärmte seine erstarrten Hände und spürte, wie die blutrote Vision, die er in Nevesk erlebt hatte, ihn erneut heimsuchte. Zwischen Himmel und Hölle wurde der Wanderer in einen gewaltigen Strudel hineingezogen.

Die Kathedrale des Lichts und der blinde Glaube

Erzbischöfin Prava predigt in Kyovashad, während Lorath und der Wanderer skeptisch zusehen.
Erzbischöfin Prava predigt in Kyovashad, während Lorath und der Wanderer skeptisch zusehen.

Am nächsten Morgen begab sich der Wanderer zum Platz vor der Kathedrale des Lichts im Zentrum von Kyovashad. Auf dem Platz hatten sich Hunderte von Gläubigen und bewaffneten Rittern versammelt, die der Rede von jemandem enthusiastisch zujubelten. Die Hohepriesterin Prava bestieg das Podium und stachelte die menge an, dass sie einen Kreuzzug gegen die herannahende Dunkelheit führen müssten.

Ihre Stimme war voller Überzeugung, doch in den Augen des Wanderers war der blinde Wahnsinn, der sich hinter dieser Gewissheit verbarg, deutlich zu erkennen. Die Menschen verloren trotz Kälte und Hunger ihren Verstand und klammerten sich an den Glauben, dass der Engel Inarius sie retten würde. Prava rief dazu auf, im Namen von Inarius die Ketzer hinzurichten.

Lorath runzelte die Stirn, als er die enthusiastischen Rufe der Menge hörte, und zeigte sich skeptisch gegenüber den wahren Absichten von Inarius. Inarius, der Schöpfer von Sanktuario und ein Wesen des gesichtslosen Lichts, war nur von seiner eigenen egoistischen Erlösung besessen, um in den Himmel zurückzukehren. Er benutzte den Orden als Schachfigur, um den Krieg gegen die Hölle zu gewinnen.

Der Wanderer betrat das Innere der Kathedrale und spürte die Taufe des blendenden Lichts, das durch die riesigen Buntglasfenster fiel, auf seinem ganzen Körper. Doch dieses Licht war nichts weiter als eine kalte, leere Illusion, die nicht einmal die gefrorenen Körper der Menschen wärmen konnte. Vor dem Altar riefen bewaffnete Ritter Schwüre aus, im Namen von Inarius bis in den Tod zu kämpfen.

In diesem Moment kollidierte die in dem Blut des Wanderers schlummernde Energie Liliths heftig mit dem heiligen Licht der Kathedrale und verursachte ein leichtes Kopfweh. Die Mächte von Licht und Dunkelheit, Himmel und Hölle, vermischten sich im Körper eines einzigen Menschen und stürzten den Wanderer in Verwirrung. Der Wanderer hielt sich die Stirn und wankte, woraufhin Lorath ihn schnell aus dem Blickfeld der anderen in eine Ecke zog.

"Das Licht hier beschützt uns nicht, es blendet uns nur", flüsterte Lorath mit leiser, bitterer Stimme. Der Wanderer holte tief Luft, nickte und spürte instinktiv, dass dieser gewaltige religiöse Wahnsinn ebenso gefährlich sein konnte wie Lilith selbst. Der blinde Glaube verschloss den Menschen Augen und Ohren, sodass sie den wahren Feind nicht mehr erkennen konnten.

Nachdem sie die Kathedrale verlassen hatten, sammelten die beiden Gerüchte über die Minen in der Region Yelesna, wohin Lilith vermutlich unterwegs war. Dort erfuhren sie die unheilvolle Nachricht, dass eine Gelehrte namens Vhenard Liliths Verlockungen erlegen war und nach altem Wissen grub. Lorath drängte darauf, schnell zur Mine aufzubrechen, um Vhenard aufzuhalten und ihren Spuren zu folgen.

Der Wanderer griff seine Waffe fester und trat durch die Tore von Kyovashad, während er den Gesängen der Kultisten im Rücken den Rücken kehrte. Der eisige Schneesturm wütete noch immer heftig, doch die Schritte des Wanderers waren weitaus entschlossener als zuvor. Auf dem gewaltigen Schachbrett von Engeln und Dämonen musste der Wanderer seinen Weg allein durch seinen eigenen Willen bahnen.

Der Schwarze See und die Suche nach der verlorenen Mutter

Neyrelle, Ritter Vigo und der Wanderer folgen den Blutblüten in die dunkle Mine.
Neyrelle, Ritter Vigo und der Wanderer folgen den Blutblüten in die dunkle Mine.

Am Eingang der Mine traf der Wanderer auf ein junges Mädchen namens Neyrelle, das verzweifelt nach ihrer Mutter Vhenard suchte. Neyrelles Gesicht war voller Angst und Verzweiflung, doch allein der Wille, ihre Mutter zu retten, ließ sie ihren Stab fest umklammern. Sie flehte um Hilfe und erzählte, dass ihre Mutter von einer unbekannten Stimme verlockt worden und zum Schwarzen See hinabgestiegen sei.

Als der Wanderer Neyrelles Bitte annahm, näherte sich Vigo, ein Ritter der Kathedrale, mit klirrender schwerer Rüstung. Vigo hatte den Befehl erhalten, die ketzerischen Umtriebe in der Mine zu untersuchen, war jedoch von der unheimliche Energie, die aus der Tiefe drang, zutiefst verängstigt. Nachdem er sich von den Fähigkeiten des Wanderers überzeugt hatte, bot er sich widerwillig als Führer an.

Nur auf eine einzige Fackel angewiesen, stiegen die drei tiefer in die feuchten und dunklen Gänge der Mine hinab, die sich endlos hinzogen. An den Wänden prangten statt der Spuren der Bergleute unheimliche, bizarre Blutspuren und dämonische Runen. Jedes Mal, wenn Neyrelle eine Blutspur sah, zitterte sie vor Angst, ihre Mutter könnte eine Grenze überschritten haben, von der es kein Zurück mehr gab.

Vigo reagierte nervös auf die akustischen Halluzinationen, die aus der Dunkelheit drangen, und versuchte, seine Angst durch das Murmeln von Gebeten an Inarius zu vertreiben. Doch das Licht der Kathedrale reichte nicht bis in diese tiefe, feuchte Unterwelt, und seine Gebete verhallten als leeres Echo. Der Wanderer ging voran und nutzte die in seinem Blut resonierende Energie als Kompass, um sich den Weg durch die Gänge zu bahnen.

Die auf dem Boden verstreuten blutroten Blütenblätter wiesen ihnen den Weg zum Schwarzen See, als wollten sie sie anlocken. Jedes Mal, wenn der Wanderer auf ein Blütenblatt trat, schauderte es ihn, als die schreckliche Vision aus Nevesk durch seinen Geist schoss. Niedere Dämonen und Monster, die aus der Dunkelheit krochen, versperrten ihnen den Weg, fielen jedoch vor seinen Waffen.

Mit jedem weiteren Kampf stieß Vigos geistige Kraft an ihre Grenzen; er atmete schwer und flehte darum, diesen Ort sofort zu verlassen. Doch Neyrelle unterbrach Vigo mit einem entschlossenen Blick und erklärte, dass sie niemals umkehren würde, bevor sie ihre Mutter gefunden habe. Der Wanderer beobachtete die Anspannung schweigend, schüttelte das Blut von seiner Waffe und ging weiter.

Zusammen mit einem schwach flackernden blauen Licht am anderen Ende der Höhle hallte die Stimme einer Frau, die bizarre Beschwörungsformeln sprach, durch das Gewölbe. Neyrelles Augen weiteten sich, und sie rannte wie wild in die Richtung der Stimme, während sie den Wanderer hinter sich ließ. Von einer bösen Vorahnung gepackt, eilte der Wanderer ihr hinterher und erreichte schließlich das Ufer des Schwarzen Sees.

Die Oberfläche des Schwarzen Sees war schwarz und still wie verrottetes Blut, und in der Mitte ragten die Ruinen eines riesigen Bauwerks in bizarrer Gestalt empor. Am Ufer flüsterte Neyrelles Mutter Vhenard mit blassem Gesicht unaufhörlich Beschwörungen in die Leere. Der Wanderer spürte die dichte dämonische Energie, die Vhenard umgab, und griff nach seiner Waffe, um sich auf das Schlimmste vorzubereiten.

Rathmas Ende und der Hochmut des Engels

Eine Vision von Lilith, die über der Leiche von Rathma weint und den Schlüssel zur Hölle hält.
Eine Vision von Lilith, die über der Leiche von Rathma weint und den Schlüssel zur Hölle hält.

Gerade als er sich Vhenard nähern wollte, färbte sich die Sicht des Wanderers rot, und Liliths Energie in seinem Blut begann explosionsartig zu resonieren. Der reale Schwarze See verschwand, und vor den Augen des Wanderers entfaltete sich eine lebendige, unheimliche Vision, die einem alten Tempel glich. Dort standen sich der Engel Inarius, ein Wesen des gesichtslosen Lichts mit leuchtenden Schwingen auf dem Rücken, und Rathma, der erste Totenbeschwörer, gegenüber. Dies war kein Kampf, der in diesem Moment stattplatziert war, sondern eine Tragödie aus der Vergangenheit, die durch die Blutverbindung als Erinnerung heraufbeschworen wurde.

Inarius herrschte seinen Sohn Rathma mit hochmütiger Stimme an und verlangte grob die Herausgabe des Schlüssels zur Hölle. Er war blind vor egoistischer Gier, die Hölle zu erobern, um die Vergebung des Himmels zu erlangen und dorthin zurückzukehren. Rathma wies die Forderung seines Vaters entschieden zurück und warnte ihn, dass sich die Prophezeiung niemals nach dem Willen des Engels richten werde.

Unbefugt, seinen Zorn zu zügeln, erhob Inarius seinen Speer des Lichts und durchbohrte ohne Zögern grausam die Brust seines eigenen Fleisches und Blutes, Rathma. Der Wanderer sah in den Echos der Vergangenheit, die von den Blutblüten getragen wurden, wie Rathma Blut spuckend zusammenbrach, und die Grausamkeit des Engels raubte ihm den Atem. Dies war kein Echtzeitkampf vor seinen Augen, sondern das bloße Miterleben einer bereits abgeschlossenen Tragödie der Vergangenheit durch die Seelenverbindung. Inarius blickte kalt auf seinen sterbenden Sohn herab, wandte sich gereizt ab und verschwand.

In der Vision erschien Lilith an jenem Ort und fand Rathmas kalten, leblosen Körper auf dem Boden. Sie kniete vor dem Leichnam ihres geliebten Sohnes nieder, streichelte seine blassen Wangen und brach in ein herzzerreißendes Weinen aus. Liliths Trauer verwandelte sich bald in unbändigen Hass auf Inarius und in einen Zorn, der die Welt in Asche legen wollte.

Lilith fand den von Rathma versteckten Schlüssel zur Hölle, nahm ihn an sich und verschwand in der Dunkelheit, während sie blutige Rache schwor. Als die Vision endete, verspürte der Wanderer einen heftigen Schwindel, wankte und kehrte schwer atmend an den realen Schwarzen See zurück. Diese schreckliche Familientragödie, die in sein Blut eingebrannt war, markierte den Beginn einer Katastrophe, die ganz Sanktuario ins Verderben stürzen sollte.

Nachdem er den schrecklichen Verwandtenmord der Schöpfer miterlebt hatte, war der Wanderer davon überzeugt, dass Inarius niemals der Retter der Menschheit sein konnte. Das Licht des Himmels war hochmütig und grausam, während die Dunkelheit der Hölle vor Zorn und Rachegelüsten kochte und bereit war, ein Blutbad anzurichten. Der Wanderer wischte sich den kalten Schweiß ab und schauderte erneut vor der Macht von Liliths Blut, das ihm diese Vision gezeigt hatte.

Als der Wanderer ins Leere blickte und wankte, trat Neyrelle mit besorgtem Blick an ihn heran, fragte, ob alles in Ordnung sei, und hielt ihn am Arm fest. Der Wanderer schüttelte den Kopf, versuchte mühsam, sich zu fassen, und starrte Vhenard an, die am Seeufer immer noch ihre wahnsinnigen Beschwörungen sprach. Das Nachbild von Liliths Zorn aus der Vision drückte schwer auf sein Herz, doch jetzt musste er die Tragödie vor seinen Augen verhindern.

"Die Mutter hat den Weg geöffnet!", schrie Vhenard plötzlich, als sie sich umwandte, und ihre Augen waren bereits völlig schwarz gefärbt. Völlig von Liliths Verlockung aufgezehrt, nahm Vhenard nicht einmal mehr den Ruf ihrer Tochter wahr und versuchte, durch das Opfer von Blut die Tore der Hölle zu öffnen. Der Wanderer griff seine Waffe fester und stürzte sich vor die Dämonenhorden, um Neyrelle zu beschützen.

Blutrote Verderbnis und Neyrelles Trauer

Neyrelle wiegt ihre verstorbene Mutter Vhenard am Schwarzen See in tiefem Schmerz.
Neyrelle wiegt ihre verstorbene Mutter Vhenard am Schwarzen See in tiefem Schmerz.

Als die schwarze Magie, die aus Vhenards Fingerspitzen strömte, den Schwarzen See traf, wirbelte das Wasser auf, und Dämonen von schrecklicher Gestalt erhoben sich. Neyrelle war so schockiert darüber, wie sich ihre Mutter vor ihren Augen in ein Monster verwandelte, dass sie schreiend zu Boden sank. Vigo wich verängstigt zurück, doch der Wanderer schwang ruhig seine Waffe und schlug den Dämonen die Köpfe ab.

"Nur dieses Wissen wird dich stark machen!", rief Vhenard, während sie Bluttränen weinte, und sprach mit einem wahnsinnigen Lächeln ihre Beschwörungen. Sie war von dem Glauben besessen, dass die von Lilith versprochene Macht ihre Tochter retten würde, und verbrannte dafür sogar ihre eigene Lebenskraft. Der Wanderer versuchte, den Belagerungsring zu durchbrechen, doch die herbeiströmenden Monster hielten ihn fest.

Inmitten des erbitterten Kampfes, in dem Moment, als die Klinge des Wanderers das Herz eines riesigen Dämons durchbohrte, zersplitterte die Barriere aus magischer Kraft, die Vhenards Körper umgab. Durch den Rückschlag schrie Vhenard auf, wurde in die Luft geschleudert und stürzte dann kraftlos auf den kalten Boden, wobei sie Blut spuckte. Die Dämonen zerfielen zu grauem Rauch, und eine schwere Stille legte sich über den Schwarzen See.

Neyrelle schleppte sich auf zitternden Beinen zu ihrer gestürzten Mutter, schlang die Arme um Vhenards blutüberströmten Körper und begann laut zu weinen. Als die schwarze Magie aus Vhenards Augen wiech, schien für einen kurzen Moment das ursprüngliche, warme und vernünftige Licht ihrer Mutter zurückzukehren. Sie hob ihre blutige Hand, um Neyrelles Wange zu streicheln, doch sie sank kraftlos zu Boden.

"Es tut mir leid... ich hatte unrecht...", flüsterte Vhenard mit ersterbender Stimme als ihr letztes Vermächtnis, bevor sie nie wieder die Augen öffnete. Neyrelle klammerte sich an den Leichnam ihrer Mutter und brach in ein herzzerreißendes, bitteres Weinen aus, das klagend von den Höhlenwänden widerhallte. Der Wanderer erkannte, dass dort, wo Lilith wandelte, nur der Tod zurückblieb.

Vigo trat erst spät heran, stellte Vhenards Tod fest und senkte voller Schuldgefühle den Kopf, da selbst Inarius' Barmherzigkeit diese Tragödie nicht hatte verhindern können. Er schien desillusioniert zu sein, als er erkannte, wie machtlos der blinde Glaube der Kathedrale angesichts des realen Leids war. Der Wanderer steckte seine Waffe weg, trat an Neyrelles Seite und legte ihr tröstend eine Hand auf die Schulter.

Doch Neyrelle stieß die Hand des Wanderers weg, blickte mit tränenverschmiertem Gesicht auf und starrte mit entschlossenem Blick über den Schwarzen See. In einer Realität, die ihr nicht einmal Zeit zum Trauern ließ, nistete sich ein kalter Zorn auf Lilith im Herzen des Mädchens ein. Sie drückte das Buch mit dem alten Wissen an ihre Brust und schwor, den Urheber dieser Tragödie bis zum Ende zu jagen.

Der Wanderer sah Neyrelles feste Entschlossenheit und nickte, woraufhin die beiden Vhenards Leichnam auf dem kalten Höhlenboden betteten. Die Szene in der Vision, in der Lilith um Rathmas Leiche weinte, und Neyrelles Trauer um ihre verlorene Mutter überschnitten sich auf seltsame Weise. Der Wanderer spürte, dass Liliths Fluch sein Schicksal und das von Neyrelle auf grausame Weise miteinander verkettete.

Der Beginn der Jagd und die herannahenden Schatten

Lorath, Neyrelle und der Wanderer brechen in den heulenden Schneesturm auf, um Lilith aufzuspüren.
Lorath, Neyrelle und der Wanderer brechen in den heulenden Schneesturm auf, um Lilith aufzuspüren.

Nachdem die Tragödie am Schwarzen See vorüber war, stieß Lorath, der erst spät von den Ereignissen erfahren hatte und tief in die Mine hinabgestiegen war, mit schweren Schritten zur Gruppe. Er blickte abwechselnd auf Vhenards Leichnam und die trauernde Neyrelle und seufzte darüber, dass sie die Verderbnis nicht rechtzeitig hatten verhindern können. Lorath trat an Neyrelle heran, sprach ihr sein aufrichtiges Beileid aus und schwor, dass das Opfer ihrer Mutter nicht umsonst sein sollte.

Der Wanderer erzählte Lorath im Detail von der blutroten Vision über Rathma, Inarius und Lilith, die er am Schwarzen See erlebt hatte. Loraths Gesicht wurde aschfahl, sobald er die Worte "Prophezeiung" und "Schlüssel zur Hölle" hörte, und er ahnte, dass die Lage sich dramatisch zuspitzte. Wenn Inarius' Hochmut und Liliths Zorn aufeinanderprallten, würde sich Sanktuario unweigerlich in eine schreckliche Hölle verwandeln.

Vigo erklärte, dass er nicht länger in diesen verrückten Kampf verwickelt sein wolle, wich mit verängstigtem Gesicht zurück und floh hastig aus der Höhle. Lorath machte dem fliehenden Vigo keine Vorwürfe und murmelte bitter, dass die Flucht angesichts dieser gewaltigen Verzweiflung ein natürlicher Instinkt sei. Doch für den Wanderer und Neyrelle gab es kein Zurück mehr.

"Das Ende der Hölle ist noch nicht gekommen; vielmehr hat die wahre Katastrophe gerade erst begonnen", sagte Lorath, während er auf den Schwarzen See starrte. Lilith hielt den Schlüssel zur Hölle in den Händen, und es war gewiss, dass überall dort, wo sie wandelte, ein blutiges Gemetzel ausbrechen würde. Da die Horadrim im Niedergang begriffen waren und die Kathedrale dem Wahnsinn verfallen war, blieb nur der Wanderer, um sie aufzuhalten.

Neyrelle wischte sich die Tränen ab, verstaute das Zauberbuch ihrer Mutter sicher in ihrer Tasche und stellte sich mit entschlossenem Willen an die Seite von Lorath und dem Wanderer. Obwohl sie ein junges, zerbrechliches Mädchen war, brannte ihr Blick intensiver als der eines jeden Kriegers. Der Wanderer packte seine blutverschmierte Waffe erneut fest und unterdrückte die in seinem Blut pulsierende Energie Liliths.

Die drei ließen die unheimliche Atmosphäre des Schwarzen Sees hinter sich und begannen, den dunklen und feuchten Minengang wieder hinaufstegen, um Liliths blutigen Spuren zu folgen. Der Weg zurück an die Oberfläche war beschwerlich, doch in ihren Schritten lag statt Zögern ein fester Sinn für ihre Bestimmung. Der Wanderer ging voran, bahnte den Weg und spürte die Verantwortung, Sanktuario zwischen diesen beiden gewaltigen Mächten zu beschützen.

Als sie den Ausgang der Mine erreichten, peitschte ihnen der Schneesturm der Zersplitterten Gipfel erneut unbarmherzig ins Gesicht, doch die Gefährten traten schweigend in den Sturm hinaus. So begann die seltsame Gemeinschaft des Wanderers, der Liliths Blut getrunken hatte, des alten Horadrim und des auf Rache sinnenden Mädchens. Ihr nächstes Ziel lag in einem weiteren Abgrund der Finsternis, in den sich Liliths Verderbnis ausgebreitet hatte.

Inmitten des wirbelnden Schnees flackerte die Vision der blutroten Blütenblätter erneut auf, doch der Wanderer ließ sich nicht mehr beirren und blickte entschlossen drein. Die Saat des Blutes, die die Mutter der Hölle in Sanktuario gesät hatte, ging bereits unaufhaltsam auf, doch die Klinge des Wanderers war bereit, ihre Wurzeln zu kappen. Die im Schneesturm fortgesetzte Jagd auf der Blutspur führte sie einer endlosen Verzweiflung entgegen.

Geprüfte Quellen

Offizielle Blizzard-Lore: Akarat und das Reich der Geister

Offizielle Blizzard-Quellen: Von Vessel of Hatred zum Herrn des Hasses

Offizielle Blizzard-Quellen: Die Kampagne von Vessel of Hatred

Polygon-Ereignisanalyse: Das Ende von Vessel of Hatred

Offizieller Diablo IV Shop: Battle.net

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