រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Shin Megami Tensei V: Vengeance ភាគទី ២៣
មាតិកានៃរឿងនេះ
ការបញ្ចប់បែបសងសឹក ២ · ការចាប់ផ្តើមឡើងវិញពីភាពវឹកវរ
ការជូនដំណឹងអំពីស្ពយឡ័រ៖ ស៊េរីអត្ថបទនេះគ្របដណ្តប់លើ Canon of Creation និង Canon of Vengeance នៃហ្គេម Shin Megami Tensei V: Vengeance រួមទាំងការបញ្ចប់សំខាន់ៗទាំងប្រាំមួយ។ ផ្លូវទាំងពីរ និងការបញ្ចប់នីមួយៗគឺជាជម្រើសជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមក។ នេះមិនមែនជាការបកប្រែសម្រាយនៃកិច្ចសន្ទនា ឬប្រលោមលោកដើមនោះទេ ប៉ុន្តែជាការវិភាគ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលអានជម្រើស និងអារម្មណ៍របស់តួអង្គដោយផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ។ អារម្មណ៍ដែលមិនបានបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់ត្រូវបានបែងចែកជាការបកស្រាយ ហើយរូបភាពដែលបានប្រើគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI ដោយយោងទៅលើឯកសារដែលបានចេញផ្សាយ។
ផ្លូវនៃភាពវឹកវរ (Chaos) នៅក្នុង Canon of Vengeance នៃហ្គេម Shin Megami Tensei V ជីកកកាយភាពផ្ទុយគ្នានៃសណ្តាប់ធ្នាប់នៃការបង្កើត (Canon of Creation) ដែលមានស្រាប់ ហើយបង្កើតស្នាមប្រេះនៅក្នុងទស្សនៈពិភពលោកដ៏រឹងមាំដែលបង្កើតឡើងដោយតំណាងនៃព្រះ។ ផ្លូវនេះដែលដើរជាមួយ Yoko មិនមែនគ្រាន់តែជាការផ្តួលរំលំប្រព័ន្ធដែលមានស្រាប់នោះទេ ប៉ុន្តែជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីរំលាយមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃប្រព័ន្ធតម្លៃទាំងអស់ដែលកំណត់ដោយព្រះ និងបិសាច។ យើងពិនិត្យមើលការចាកចេញរបស់ Tao និងភាពមិនពិតនៃការសាកល្បងមនុស្សដែលតំណាងដោយ Mastema ហើយស្វែងយល់ពីអត្ថន័យនៃពិភពលោកក្រោយការបំផ្លិចបំផ្លាញដែល Yoko ប្រាថ្នាចង់បាន។ នៅចំពោះមុខបល្ល័ង្កដែលបានទៅដល់បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ទឹកដីដ៏ស្ងាត់ជ្រងំនៃ Da'at ការបញ្ចប់ដែលតួឯក និង Yoko ជ្រើសរើសគឺជាការតស៊ូដ៏ឯកោដើម្បីកាត់ផ្តាច់វដ្តដែលមានស្រាប់ និងជាការតស៊ូដ៏ឈឺចាប់សម្រាប់ការចាប់កំណើតថ្មី។ យើងបំភ្លឺដោយការរិះគន់នូវដំណើររបស់អ្នកទាំងនេះដែលឆ្ពោះទៅរកសេរីភាពនៃភាពវឹកវរដែលពួកគេត្រូវទទួលខុសត្រូវដោយខ្លួនឯង មិនមែនសន្តិភាពដែលបង្ខំដោយសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះនោះទេ។
ជំពូកទី ១ · សួរសំណួរអំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃបល្ល័ង្កជាមួយ Yoko

នៅក្នុងផ្លូវនៃភាពវឹកវរជាមួយ Yoko, Tao ចាកចេញ ហើយ Mastema ដណ្តើមយក Tiamat ដើម្បីរារាំងតួឯក។ Mastema គឺជាអត្ថិភាពដែលធ្វើសកម្មភាពដោយផ្អែកលើលេសនៃការសាកល្បងមនុស្ស និងការវិនិច្ឆ័យលទ្ធផលតាមឆន្ទៈរបស់ព្រះ ហើយបន្ទាប់ពីការបរាជ័យរបស់ Tiamat អ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយ Mastema ខ្លួនឯង។ បន្ទាប់មក ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយជាមួយ Lucifer ក៏បន្ត ហើយអ្នកព្យាយាមកម្ចាត់គាត់ដើម្បីគេចចេញពីវដ្តដែលមានស្រាប់។ សកម្មភាពរបស់គាត់អាចត្រូវបានគេហៅថាជាឧទាហរណ៍ដ៏ច្បាស់លាស់មួយដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលអំណាចរបស់ព្រះកំណត់ស្តង់ដារ និងគាបសង្កត់ជីវិតមនុស្ស។
Mastema អះអាងពីសិទ្ធិអំណាចក្នុងការសាកល្បងជំនឿរបស់មនុស្សក្នុងនាមព្រះ។ នៅពេលដែល Yoko និងតួឯកបដិសេធផែនការរបស់គាត់ គាត់ថែមទាំងប្រើអំណាចរបស់ Tiamat ដើម្បីរារាំងផ្លូវរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងសកម្មភាពនេះ យើងអាចអានពីអាកប្បកិរិយាដែលចង់ឃុំឃាំងមនុស្សក្នុងក្របខ័ណ្ឌដែលគាត់បានអនុញ្ញាត ជាជាងការគោរពជម្រើសរបស់មនុស្ស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរិះគន់ការប្រើប្រាស់អំណាចរបស់ Mastema នៅក្នុងស្នាដៃនេះ គួរតែត្រូវបានបែងចែកពីការវិនិច្ឆ័យជំនឿសាសនា ឬអ្នកកាន់សាសនាជាក់ស្តែងទាំងអស់តាមរបៀបដូចគ្នា។
Yoko គឺជាតួអង្គដែលប្រឆាំងយ៉ាងខ្លាំងបំផុតទៅនឹងតក្កវិជ្ជារបស់ Mastema។ នាងបដិសេធប្រព័ន្ធតម្លៃដែលសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះផ្តល់ឱ្យមនុស្ស ហើយព្យាយាមជីកកកាយឫសគល់នៃពិភពលោកដោយកម្លាំងរបស់នាងផ្ទាល់។ មូលហេតុដែលគោលបំណងរបស់ Yoko មិនអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាគ្រាន់តែជាការបញ្ចេញកំហឹង ឬការសងសឹកផ្ទាល់ខ្លួននោះគឺថា អ្វីដែលនាងតម្រង់ទិសដៅគឺការរំដោះអត្ថិភាពដែលលើសពីការផ្តួលរំលំប្រព័ន្ធដែលមានស្រាប់។ នាងបដិសេធវាសនាដែលត្រូវរស់នៅតាមឆន្ទៈរបស់ព្រះ ហើយចង់បង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលមនុស្សអាចកំណត់វាសនារបស់ខ្លួនបាន។ នេះតំណាងឱ្យបំណងប្រាថ្នាដ៏ជ្រាលជ្រៅបំផុតរបស់មនុស្សដែលបដិសេធមិនរស់នៅជាអត្ថិភាពអកម្មក្រោមសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ។
ក្នុងដំណើរការនៃការកម្ចាត់ Tiamat និងប្រឈមមុខដោយផ្ទាល់ជាមួយ Mastema តួឯកទទួលបានបទពិសោធន៍នៃការរំលំជញ្ជាំងដ៏រឹងមាំដែលសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះបានបង្កើតឡើង។ អារម្មណ៍ដែលទទួលបានក្នុងដំណើរការនេះគឺជិតស្និទ្ធនឹងស្ថានភាពស្មុគស្មាញដែលលាយឡំរវាងភាពទទេស្អាត និងការរំដោះខ្លួន ជាជាងអារម្មណ៍នៃជ័យជំនះ។ នៅពេលដែលឃើញថាពិភពលោកដែលតំណាងនៃព្រះបានការពារតាមពិតទៅឈរនៅលើមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏ផុយស្រួយ អ្នកលេងបានឃើញការដួលរលំនៃតម្លៃដែលមានស្រាប់។ នេះគឺជាការបន្សុតតាមរយៈសាច់រឿង (Narrative Catharsis) ដែលហ្គេមផ្តល់ឱ្យ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ក៏ជាចំណុចដែលប្រាប់ទុកជាមុនអំពីភាពឯកោរបស់មនុស្សដែលត្រូវប្រឈមមុខនឹងពិភពលោកដែលគ្មានសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ។
ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយជាមួយ Mastema ទាមទារឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងសំខាន់អំពីរបៀបដែលអំណាចរបស់ព្រះជ្រៀតជ្រែកក្នុងជីវិតមនុស្ស។ ការសាកល្បងមនុស្សដែលគាត់អះអាងតាមពិតទៅមិនមែនជាដំណើរការនៃការធ្វើឱ្យមនុស្សរីកចម្រើននោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាខ្សែត្រៀមដែលធ្វើឱ្យមនុស្សចុះចូលក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ព្រះប៉ុណ្ណោះ។ ការកាត់ផ្តាច់ខ្សែត្រៀមនេះជាមួយ Yoko គឺជាសកម្មភាពនៃការបដិសេធរាល់បទដ្ឋាន និងស្តង់ដារសីលធម៌ដែលកំណត់ដោយតំណាងនៃព្រះ។ នេះមិនមែនជាការថ្កោលទោសជំនឿសាសនាជាក់ស្តែងនោះទេ ប៉ុន្តែជាការចោទសួរអំពីโครงสร้าง (រចនាសម្ព័ន្ធ) ខ្លួនឯងដែលគាបសង្កត់សេរីភាពរបស់មនុស្សក្នុងនាមព្រះ។ តាមរយៈដំណើរការនេះ អ្នកលេងនឹងគិតអំពីអ្វីដែលជាសេរីភាពពិតប្រាកដ និងអ្វីដែលត្រូវលះបង់ដើម្បីទទួលបានសេរីភាពនោះ។
សរុបមក ផ្លូវនៃភាពវឹកវរជាមួយ Yoko គឺជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីបដិសេធទាំងស្រុងនូវពិភពលោកដែលគ្រប់គ្រងដោយសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ ហើយសរសេរវាឡើងវិញពីឫសគល់។ តាមរយៈការកម្ចាត់ Mastema តួឯក និង Yoko ឆ្ពោះទៅរកលទ្ធភាពថ្មីដែលគ្មានតំណាងនៃព្រះ ឬដែលអំណាចរបស់ព្រះមិនអាចកំណត់វាសនារបស់មនុស្សបានទៀតទេ។ នេះគឺជាការប្រឈមមួយដើម្បីផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃពិភពលោក ដែលខុសពីកម្រិតនៃការរក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់ដែលមានស្រាប់ ឬជំនួសដោយសណ្តាប់ធ្នាប់ផ្សេងទៀត។ ភាពវឹកវរដែលនឹងត្រូវជួបនៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរនេះមិនមែនមានន័យថាមានតែការបំផ្លិចបំផ្លាញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាបង្កប់ន័យថាវានឹងក្លាយជាដីដ៏មានជីជាតិសម្រាប់ការបង្កើតថ្មី។
ជំពូកទី ២ · លទ្ធភាពថ្មីដែលបន្សល់ទុកក្នុងសកលលោកតែមួយ

ការបញ្ចប់ដែលតួឯក និង Yoko ជ្រើសរើសមានឆន្ទៈក្នុងការលុបចោលពិភពលោកដែលមានស្រាប់ពីឫសគល់ ហើយចាប់ផ្តើមឡើងវិញពីភាពវឹកវរដើម។ នេះខុសពីការបញ្ចប់បែបអព្យាក្រឹតទូទៅនៃការបង្កើត (Creation) ដែលគ្រាន់តែបំផ្លាញបល្ល័ង្ក និងបន្សល់ទុកនូវគំនរបាក់បែក។ ប្រសិនបើការបញ្ចប់បែបអព្យាក្រឹតនៃការបង្កើតគ្រាន់តែឈប់ត្រឹមការបំផ្លាញប្រព័ន្ធសណ្តាប់ធ្នាប់ដែលមានស្រាប់ ការបញ្ចប់ជាមួយ Yoko នេះគឺជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីរំលំមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ខ្លួនឯង ហើយបង្កើតអ្វីមួយពីភាពគ្មានអ្វីសោះ។ នេះអាចត្រូវបានគេហៅថាជាជម្រើសដ៏ជ្រុលនិយមមួយដើម្បីកាត់ផ្តាច់វដ្តនៃពិភពលោក និងបង្កើតការចាប់ផ្តើមឡើងវិញជាមូលដ្ឋានដែលមនុស្ស និងបិសាចសុទ្ធតែជាប់ពាក់ព័ន្ធ។
អ្វីដែលការបញ្ចប់នេះបង្ហាញគឺថា ការផ្លាស់ប្តូរសណ្តាប់ធ្នាប់ និងការផ្លាស់ប្តូរមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលបង្កើតសណ្តាប់ធ្នាប់គឺខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ប្រសិនបើសណ្តាប់ធ្នាប់ដែលមានស្រាប់កំណត់ជីវិតតាមឆន្ទៈរបស់ព្រះ ការចាប់ផ្តើមថ្មីដែលជ្រើសរើសជាមួយ Yoko បើកលទ្ធភាពដែលខ្លួនឯងអាចកំណត់ជីវិតរបស់ខ្លួនបាន។ ជាការពិតណាស់ នេះមិនធានាថាវាជាអ៊ូតូពី (Utopia) នោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ពិភពលោកដែលគ្មានការការពារ និងការគ្រប់គ្រងរបស់ព្រះអាចបង្កប់នូវភាពវឹកវរ និងគ្រោះថ្នាក់កាន់តែធំ។ ប៉ុន្តែឆន្ទៈក្នុងការប្រថុយនឹងគ្រោះថ្នាក់នោះដើម្បីត្រួសត្រាយវាសនាដោយខ្លួនឯងគឺជាស្នូលនៃការបញ្ចប់នេះ ហើយវាត្រូវបានអានថាជាដំណើរការនៃការស្តារឡើងវិញនូវភាពជាម្ចាស់ការនៃអត្ថិភាព។
នៅក្នុងរឿងរ៉ាវបន្ត (Epilogue) ការជួបគ្នារវាងតួឯក និង Yoko ងាកទៅរកទំនាក់ទំនងតូចតាចវិញ បន្ទាប់ពីការសម្រេចចិត្តក្នុងកម្រិតសកលលោក។ មិនអាចសន្និដ្ឋានបានថាបិសាចទាំងអស់បានបាត់អស់ ឬគ្មានការគំរាមកំហែងណាមួយក្នុងពេលអនាគតដោយផ្អែកលើឈុតឆាកខ្លីនេះទេ។ អ្វីដែលអ្នកទាំងពីរព្យាយាមផ្លាស់ប្តូរ និងជីវិតបែបណានឹងបង្កើតនៅថ្ងៃអនាគតគឺជាសំណួរនៅកម្រិតផ្សេង។ ទោះបីជាមានការរំពឹងទុកចំពោះការចាប់ផ្តើមថ្មី ក៏នៅតែមានទម្ងន់នៃការសម្រេចចិត្តដែលបានលុបចោលពិភពលោកដែលមានស្រាប់ដើម្បីការចាប់ផ្តើមនោះ។
សេរីភាពដែលការបញ្ចប់នេះសន្យាមិនមែនបានមកដោយឥតគិតថ្លៃនោះទេ។ វាទទួលបានមកវិញដោយការលុបចោលពិភពលោកដែលមានស្រាប់ និងការបោះបង់ចោលរាល់មរតកដែលសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះបានបន្សល់ទុក។ តាមរយៈដំណើរការនេះ អ្នកលេងដឹងពីទម្ងន់នៃសេរីភាព។ តើត្រូវជ្រើសរើសអ្វីរវាងជីវិតដែលសុខស្រួលក្រោមការការពាររបស់ព្រះ និងសេរីភាពក្នុងភាពវឹកវរដែលត្រូវទទួលខុសត្រូវដោយខ្លួនឯង? ហ្គេមនេះចោទសួរនូវសំណួរនេះ ហើយបង្ហាញថាដំណើរជាមួយ Yoko មិនមែនគ្រាន់តែជាសកម្មភាពបំផ្លិចបំផ្លាញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាពិធីឆ្លងកាត់ដ៏ចាំបាច់ដើម្បីក្លាយជាម្ចាស់ការនៃជីវិតក្នុងន័យពិតប្រាកដ។
ការសន្និដ្ឋានថាវាធានាសេរីភាពអស់កល្បជានិច្ចដោយការលុបចោលពិភពលោកពហុវិមាត្រទាំងអស់គឺធ្វើឱ្យអត្ថន័យនៃការបញ្ចប់នេះសាមញ្ញពេក។ ផ្ទុយទៅវិញ ការបញ្ចប់នេះមានអត្ថន័យត្រង់ថាវាបានកាត់ផ្តាច់ខ្សែសង្វាក់នៃវដ្តដែលបង្ខំដោយសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ ហើយបានប្រគល់សិទ្ធិក្នុងការជ្រើសរើសមកវិញ។ ទោះបីជាលទ្ធផលនៃការជ្រើសរើសនោះជាអ្វីក៏ដោយ វាគឺជាចំណែកដែលខ្លួនឯងត្រូវទទួលខុសត្រូវ។ អ្វីដែល Yoko និងតួឯកបានបង្ហាញមិនមែនជាការកសាងពិភពលោកដ៏ល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ប៉ុន្តែជាលទ្ធភាពខ្លួនឯងដែលអាចចាប់ផ្តើមពិភពលោកឡើងវិញដោយកម្លាំងរបស់ខ្លួន។ នេះគឺជាសារដ៏ខ្លាំងក្លាដែលដាស់តឿនសក្តានុពលដែលត្រូវបានគាបសង្កត់ក្រោមសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ។
សរុបមក ការបញ្ចប់នៃភាពវឹកវរជាមួយ Yoko គឺជាការបដិសេធដ៏ខ្លាំងក្លាបំផុតចំពោះពិភពលោកដែលគ្រប់គ្រងដោយសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះគឺជាការបញ្ជាក់ដ៏ជ្រាលជ្រៅបំផុតចំពោះជីវិត។ រូបភាពរបស់អ្នកទាំងពីរដែលរំលំជញ្ជាំងដ៏រឹងមាំដែលតំណាងនៃព្រះបានបង្កើតឡើង ហើយចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅលើគំនរបាក់បែកនោះ ទោះបីជាមើលទៅឯកោ ប៉ុន្តែកាន់តែមានភាពជាម្ចាស់ការជាងវីរបុរសក្នុងទេវកថាណាមួយ។ តាមរយៈដំណើរនេះ អ្នកលេងនឹងឃើញពីសេចក្តីថ្លៃថ្នូរនៃការត្រួសត្រាយជីវិតដោយឆន្ទៈរបស់ខ្លួន មិនមែនដោយអំណាចរបស់ព្រះនោះទេ។
វិសាលភាពនៃឯកសារ និងការបកស្រាយ
គិតត្រឹមថ្ងៃទី ១៦ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (បាងកក) យើងបានផ្ទៀងផ្ទាត់ការណែនាំអំពីស្នាដៃ និងតួអង្គផ្លូវការជាមួយនឹងឯកសារអំពីការបញ្ចប់ តួអង្គ និងបេសកកម្មខាងក្រោម។ ការណែនាំផ្លូវការត្រូវបានត្រួតពិនិត្យតែក្នុងវិសាលភាពដែលបានចេញផ្សាយប៉ុណ្ណោះ ហើយ Wiki របស់អ្នកគាំទ្រ និងការណែនាំ (Walkthrough) ត្រូវបានបែងចែកជាឯកសារដាច់ដោយឡែក។ នេះគឺជាអត្ថបទសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនូវព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត មិនមែនជាការសម្តែងឡើងវិញនៃកិច្ចសន្ទនា/ឈុតឆាកលេងទាំងអស់ ឬប្រលោមលោកផ្លូវការនោះទេ។ បេសកកម្មជម្រើស និងការវិវត្តតាមកំណែ/ផ្លូវមិនត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាការពិតដែលដូចគ្នានៅក្នុងការលេងទាំងអស់នោះទេ។
Megami Tensei Wiki — ប្រវត្តិរបស់ Yoko និងការប្រៀបធៀបជម្រើសតាមផ្លូវ
Megami Tensei Wiki — ប្រវត្តិរបស់ Tiamat និងប្រព័ន្ធនៃការបង្កើត (Creation)
PowerPyx — ការបញ្ចប់ទាំងប្រាំមួយ និងលក្ខខណ្ឌនៃសាខាបន្ថែមនៃ Canon of Creation
មតិ 0