មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Shin Megami Tensei V: Vengeance ភាគទី ២៣

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ការបញ្ចប់បែបសងសឹក ២ · ការចាប់ផ្តើមឡើងវិញពីភាពវឹកវរ
  2. ជំពូកទី ១ · សួរសំណួរអំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃបល្ល័ង្កជាមួយ Yoko
  3. ជំពូកទី ២ · លទ្ធភាពថ្មីដែលបន្សល់ទុកក្នុងសកលលោកតែមួយ
  4. វិសាលភាពនៃឯកសារ និងការបកស្រាយ

ការបញ្ចប់បែបសងសឹក ២ · ការចាប់ផ្តើមឡើងវិញពីភាពវឹកវរ

ការជូនដំណឹងអំពីស្ពយឡ័រ៖ ស៊េរីអត្ថបទនេះគ្របដណ្តប់លើ Canon of Creation និង Canon of Vengeance នៃហ្គេម Shin Megami Tensei V: Vengeance រួមទាំងការបញ្ចប់សំខាន់ៗទាំងប្រាំមួយ។ ផ្លូវទាំងពីរ និងការបញ្ចប់នីមួយៗគឺជាជម្រើសជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមក។ នេះមិនមែនជាការបកប្រែសម្រាយនៃកិច្ចសន្ទនា ឬប្រលោមលោកដើមនោះទេ ប៉ុន្តែជាការវិភាគ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលអានជម្រើស និងអារម្មណ៍របស់តួអង្គដោយផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ។ អារម្មណ៍ដែលមិនបានបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់ត្រូវបានបែងចែកជាការបកស្រាយ ហើយរូបភាពដែលបានប្រើគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI ដោយយោងទៅលើឯកសារដែលបានចេញផ្សាយ។

ផ្លូវនៃភាពវឹកវរ (Chaos) នៅក្នុង Canon of Vengeance នៃហ្គេម Shin Megami Tensei V ជីកកកាយភាពផ្ទុយគ្នានៃសណ្តាប់ធ្នាប់នៃការបង្កើត (Canon of Creation) ដែលមានស្រាប់ ហើយបង្កើតស្នាមប្រេះនៅក្នុងទស្សនៈពិភពលោកដ៏រឹងមាំដែលបង្កើតឡើងដោយតំណាងនៃព្រះ។ ផ្លូវនេះដែលដើរជាមួយ Yoko មិនមែនគ្រាន់តែជាការផ្តួលរំលំប្រព័ន្ធដែលមានស្រាប់នោះទេ ប៉ុន្តែជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីរំលាយមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃប្រព័ន្ធតម្លៃទាំងអស់ដែលកំណត់ដោយព្រះ និងបិសាច។ យើងពិនិត្យមើលការចាកចេញរបស់ Tao និងភាពមិនពិតនៃការសាកល្បងមនុស្សដែលតំណាងដោយ Mastema ហើយស្វែងយល់ពីអត្ថន័យនៃពិភពលោកក្រោយការបំផ្លិចបំផ្លាញដែល Yoko ប្រាថ្នាចង់បាន។ នៅចំពោះមុខបល្ល័ង្កដែលបានទៅដល់បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ទឹកដីដ៏ស្ងាត់ជ្រងំនៃ Da'at ការបញ្ចប់ដែលតួឯក និង Yoko ជ្រើសរើសគឺជាការតស៊ូដ៏ឯកោដើម្បីកាត់ផ្តាច់វដ្តដែលមានស្រាប់ និងជាការតស៊ូដ៏ឈឺចាប់សម្រាប់ការចាប់កំណើតថ្មី។ យើងបំភ្លឺដោយការរិះគន់នូវដំណើររបស់អ្នកទាំងនេះដែលឆ្ពោះទៅរកសេរីភាពនៃភាពវឹកវរដែលពួកគេត្រូវទទួលខុសត្រូវដោយខ្លួនឯង មិនមែនសន្តិភាពដែលបង្ខំដោយសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះនោះទេ។

ជំពូកទី ១ · សួរសំណួរអំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃបល្ល័ង្កជាមួយ Yoko

រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — សួរសំណួរអំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃបល្ល័ង្កជាមួយ Yoko។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានចេញផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តសញ្ញាមិនមែនជាការផលិតឡើងវិញនៃអេក្រង់ដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនទាន់បានបញ្ជាក់នោះទេ។
រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — សួរសំណួរអំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃបល្ល័ង្កជាមួយ Yoko។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានចេញផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តសញ្ញាមិនមែនជាការផលិតឡើងវិញនៃអេក្រង់ដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនទាន់បានបញ្ជាក់នោះទេ។

នៅក្នុងផ្លូវនៃភាពវឹកវរជាមួយ Yoko, Tao ចាកចេញ ហើយ Mastema ដណ្តើមយក Tiamat ដើម្បីរារាំងតួឯក។ Mastema គឺជាអត្ថិភាពដែលធ្វើសកម្មភាពដោយផ្អែកលើលេសនៃការសាកល្បងមនុស្ស និងការវិនិច្ឆ័យលទ្ធផលតាមឆន្ទៈរបស់ព្រះ ហើយបន្ទាប់ពីការបរាជ័យរបស់ Tiamat អ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយ Mastema ខ្លួនឯង។ បន្ទាប់មក ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយជាមួយ Lucifer ក៏បន្ត ហើយអ្នកព្យាយាមកម្ចាត់គាត់ដើម្បីគេចចេញពីវដ្តដែលមានស្រាប់។ សកម្មភាពរបស់គាត់អាចត្រូវបានគេហៅថាជាឧទាហរណ៍ដ៏ច្បាស់លាស់មួយដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលអំណាចរបស់ព្រះកំណត់ស្តង់ដារ និងគាបសង្កត់ជីវិតមនុស្ស។

Mastema អះអាងពីសិទ្ធិអំណាចក្នុងការសាកល្បងជំនឿរបស់មនុស្សក្នុងនាមព្រះ។ នៅពេលដែល Yoko និងតួឯកបដិសេធផែនការរបស់គាត់ គាត់ថែមទាំងប្រើអំណាចរបស់ Tiamat ដើម្បីរារាំងផ្លូវរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងសកម្មភាពនេះ យើងអាចអានពីអាកប្បកិរិយាដែលចង់ឃុំឃាំងមនុស្សក្នុងក្របខ័ណ្ឌដែលគាត់បានអនុញ្ញាត ជាជាងការគោរពជម្រើសរបស់មនុស្ស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរិះគន់ការប្រើប្រាស់អំណាចរបស់ Mastema នៅក្នុងស្នាដៃនេះ គួរតែត្រូវបានបែងចែកពីការវិនិច្ឆ័យជំនឿសាសនា ឬអ្នកកាន់សាសនាជាក់ស្តែងទាំងអស់តាមរបៀបដូចគ្នា។

Yoko គឺជាតួអង្គដែលប្រឆាំងយ៉ាងខ្លាំងបំផុតទៅនឹងតក្កវិជ្ជារបស់ Mastema។ នាងបដិសេធប្រព័ន្ធតម្លៃដែលសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះផ្តល់ឱ្យមនុស្ស ហើយព្យាយាមជីកកកាយឫសគល់នៃពិភពលោកដោយកម្លាំងរបស់នាងផ្ទាល់។ មូលហេតុដែលគោលបំណងរបស់ Yoko មិនអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាគ្រាន់តែជាការបញ្ចេញកំហឹង ឬការសងសឹកផ្ទាល់ខ្លួននោះគឺថា អ្វីដែលនាងតម្រង់ទិសដៅគឺការរំដោះអត្ថិភាពដែលលើសពីការផ្តួលរំលំប្រព័ន្ធដែលមានស្រាប់។ នាងបដិសេធវាសនាដែលត្រូវរស់នៅតាមឆន្ទៈរបស់ព្រះ ហើយចង់បង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលមនុស្សអាចកំណត់វាសនារបស់ខ្លួនបាន។ នេះតំណាងឱ្យបំណងប្រាថ្នាដ៏ជ្រាលជ្រៅបំផុតរបស់មនុស្សដែលបដិសេធមិនរស់នៅជាអត្ថិភាពអកម្មក្រោមសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ។

ក្នុងដំណើរការនៃការកម្ចាត់ Tiamat និងប្រឈមមុខដោយផ្ទាល់ជាមួយ Mastema តួឯកទទួលបានបទពិសោធន៍នៃការរំលំជញ្ជាំងដ៏រឹងមាំដែលសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះបានបង្កើតឡើង។ អារម្មណ៍ដែលទទួលបានក្នុងដំណើរការនេះគឺជិតស្និទ្ធនឹងស្ថានភាពស្មុគស្មាញដែលលាយឡំរវាងភាពទទេស្អាត និងការរំដោះខ្លួន ជាជាងអារម្មណ៍នៃជ័យជំនះ។ នៅពេលដែលឃើញថាពិភពលោកដែលតំណាងនៃព្រះបានការពារតាមពិតទៅឈរនៅលើមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏ផុយស្រួយ អ្នកលេងបានឃើញការដួលរលំនៃតម្លៃដែលមានស្រាប់។ នេះគឺជាការបន្សុតតាមរយៈសាច់រឿង (Narrative Catharsis) ដែលហ្គេមផ្តល់ឱ្យ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ក៏ជាចំណុចដែលប្រាប់ទុកជាមុនអំពីភាពឯកោរបស់មនុស្សដែលត្រូវប្រឈមមុខនឹងពិភពលោកដែលគ្មានសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ។

ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយជាមួយ Mastema ទាមទារឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងសំខាន់អំពីរបៀបដែលអំណាចរបស់ព្រះជ្រៀតជ្រែកក្នុងជីវិតមនុស្ស។ ការសាកល្បងមនុស្សដែលគាត់អះអាងតាមពិតទៅមិនមែនជាដំណើរការនៃការធ្វើឱ្យមនុស្សរីកចម្រើននោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាខ្សែត្រៀមដែលធ្វើឱ្យមនុស្សចុះចូលក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ព្រះប៉ុណ្ណោះ។ ការកាត់ផ្តាច់ខ្សែត្រៀមនេះជាមួយ Yoko គឺជាសកម្មភាពនៃការបដិសេធរាល់បទដ្ឋាន និងស្តង់ដារសីលធម៌ដែលកំណត់ដោយតំណាងនៃព្រះ។ នេះមិនមែនជាការថ្កោលទោសជំនឿសាសនាជាក់ស្តែងនោះទេ ប៉ុន្តែជាការចោទសួរអំពីโครงสร้าง (រចនាសម្ព័ន្ធ) ខ្លួនឯងដែលគាបសង្កត់សេរីភាពរបស់មនុស្សក្នុងនាមព្រះ។ តាមរយៈដំណើរការនេះ អ្នកលេងនឹងគិតអំពីអ្វីដែលជាសេរីភាពពិតប្រាកដ និងអ្វីដែលត្រូវលះបង់ដើម្បីទទួលបានសេរីភាពនោះ។

សរុបមក ផ្លូវនៃភាពវឹកវរជាមួយ Yoko គឺជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីបដិសេធទាំងស្រុងនូវពិភពលោកដែលគ្រប់គ្រងដោយសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ ហើយសរសេរវាឡើងវិញពីឫសគល់។ តាមរយៈការកម្ចាត់ Mastema តួឯក និង Yoko ឆ្ពោះទៅរកលទ្ធភាពថ្មីដែលគ្មានតំណាងនៃព្រះ ឬដែលអំណាចរបស់ព្រះមិនអាចកំណត់វាសនារបស់មនុស្សបានទៀតទេ។ នេះគឺជាការប្រឈមមួយដើម្បីផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃពិភពលោក ដែលខុសពីកម្រិតនៃការរក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់ដែលមានស្រាប់ ឬជំនួសដោយសណ្តាប់ធ្នាប់ផ្សេងទៀត។ ភាពវឹកវរដែលនឹងត្រូវជួបនៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរនេះមិនមែនមានន័យថាមានតែការបំផ្លិចបំផ្លាញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាបង្កប់ន័យថាវានឹងក្លាយជាដីដ៏មានជីជាតិសម្រាប់ការបង្កើតថ្មី។

ជំពូកទី ២ · លទ្ធភាពថ្មីដែលបន្សល់ទុកក្នុងសកលលោកតែមួយ

រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — លទ្ធភាពថ្មីដែលបន្សល់ទុកក្នុងសកលលោកតែមួយ។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានចេញផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តសញ្ញាមិនមែនជាការផលិតឡើងវិញនៃអេក្រង់ដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនទាន់បានបញ្ជាក់នោះទេ។
រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — លទ្ធភាពថ្មីដែលបន្សល់ទុកក្នុងសកលលោកតែមួយ។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានចេញផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តសញ្ញាមិនមែនជាការផលិតឡើងវិញនៃអេក្រង់ដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនទាន់បានបញ្ជាក់នោះទេ។

ការបញ្ចប់ដែលតួឯក និង Yoko ជ្រើសរើសមានឆន្ទៈក្នុងការលុបចោលពិភពលោកដែលមានស្រាប់ពីឫសគល់ ហើយចាប់ផ្តើមឡើងវិញពីភាពវឹកវរដើម។ នេះខុសពីការបញ្ចប់បែបអព្យាក្រឹតទូទៅនៃការបង្កើត (Creation) ដែលគ្រាន់តែបំផ្លាញបល្ល័ង្ក និងបន្សល់ទុកនូវគំនរបាក់បែក។ ប្រសិនបើការបញ្ចប់បែបអព្យាក្រឹតនៃការបង្កើតគ្រាន់តែឈប់ត្រឹមការបំផ្លាញប្រព័ន្ធសណ្តាប់ធ្នាប់ដែលមានស្រាប់ ការបញ្ចប់ជាមួយ Yoko នេះគឺជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីរំលំមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ខ្លួនឯង ហើយបង្កើតអ្វីមួយពីភាពគ្មានអ្វីសោះ។ នេះអាចត្រូវបានគេហៅថាជាជម្រើសដ៏ជ្រុលនិយមមួយដើម្បីកាត់ផ្តាច់វដ្តនៃពិភពលោក និងបង្កើតការចាប់ផ្តើមឡើងវិញជាមូលដ្ឋានដែលមនុស្ស និងបិសាចសុទ្ធតែជាប់ពាក់ព័ន្ធ។

អ្វីដែលការបញ្ចប់នេះបង្ហាញគឺថា ការផ្លាស់ប្តូរសណ្តាប់ធ្នាប់ និងការផ្លាស់ប្តូរមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលបង្កើតសណ្តាប់ធ្នាប់គឺខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ប្រសិនបើសណ្តាប់ធ្នាប់ដែលមានស្រាប់កំណត់ជីវិតតាមឆន្ទៈរបស់ព្រះ ការចាប់ផ្តើមថ្មីដែលជ្រើសរើសជាមួយ Yoko បើកលទ្ធភាពដែលខ្លួនឯងអាចកំណត់ជីវិតរបស់ខ្លួនបាន។ ជាការពិតណាស់ នេះមិនធានាថាវាជាអ៊ូតូពី (Utopia) នោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ពិភពលោកដែលគ្មានការការពារ និងការគ្រប់គ្រងរបស់ព្រះអាចបង្កប់នូវភាពវឹកវរ និងគ្រោះថ្នាក់កាន់តែធំ។ ប៉ុន្តែឆន្ទៈក្នុងការប្រថុយនឹងគ្រោះថ្នាក់នោះដើម្បីត្រួសត្រាយវាសនាដោយខ្លួនឯងគឺជាស្នូលនៃការបញ្ចប់នេះ ហើយវាត្រូវបានអានថាជាដំណើរការនៃការស្តារឡើងវិញនូវភាពជាម្ចាស់ការនៃអត្ថិភាព។

នៅក្នុងរឿងរ៉ាវបន្ត (Epilogue) ការជួបគ្នារវាងតួឯក និង Yoko ងាកទៅរកទំនាក់ទំនងតូចតាចវិញ បន្ទាប់ពីការសម្រេចចិត្តក្នុងកម្រិតសកលលោក។ មិនអាចសន្និដ្ឋានបានថាបិសាចទាំងអស់បានបាត់អស់ ឬគ្មានការគំរាមកំហែងណាមួយក្នុងពេលអនាគតដោយផ្អែកលើឈុតឆាកខ្លីនេះទេ។ អ្វីដែលអ្នកទាំងពីរព្យាយាមផ្លាស់ប្តូរ និងជីវិតបែបណានឹងបង្កើតនៅថ្ងៃអនាគតគឺជាសំណួរនៅកម្រិតផ្សេង។ ទោះបីជាមានការរំពឹងទុកចំពោះការចាប់ផ្តើមថ្មី ក៏នៅតែមានទម្ងន់នៃការសម្រេចចិត្តដែលបានលុបចោលពិភពលោកដែលមានស្រាប់ដើម្បីការចាប់ផ្តើមនោះ។

សេរីភាពដែលការបញ្ចប់នេះសន្យាមិនមែនបានមកដោយឥតគិតថ្លៃនោះទេ។ វាទទួលបានមកវិញដោយការលុបចោលពិភពលោកដែលមានស្រាប់ និងការបោះបង់ចោលរាល់មរតកដែលសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះបានបន្សល់ទុក។ តាមរយៈដំណើរការនេះ អ្នកលេងដឹងពីទម្ងន់នៃសេរីភាព។ តើត្រូវជ្រើសរើសអ្វីរវាងជីវិតដែលសុខស្រួលក្រោមការការពាររបស់ព្រះ និងសេរីភាពក្នុងភាពវឹកវរដែលត្រូវទទួលខុសត្រូវដោយខ្លួនឯង? ហ្គេមនេះចោទសួរនូវសំណួរនេះ ហើយបង្ហាញថាដំណើរជាមួយ Yoko មិនមែនគ្រាន់តែជាសកម្មភាពបំផ្លិចបំផ្លាញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាពិធីឆ្លងកាត់ដ៏ចាំបាច់ដើម្បីក្លាយជាម្ចាស់ការនៃជីវិតក្នុងន័យពិតប្រាកដ។

ការសន្និដ្ឋានថាវាធានាសេរីភាពអស់កល្បជានិច្ចដោយការលុបចោលពិភពលោកពហុវិមាត្រទាំងអស់គឺធ្វើឱ្យអត្ថន័យនៃការបញ្ចប់នេះសាមញ្ញពេក។ ផ្ទុយទៅវិញ ការបញ្ចប់នេះមានអត្ថន័យត្រង់ថាវាបានកាត់ផ្តាច់ខ្សែសង្វាក់នៃវដ្តដែលបង្ខំដោយសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ ហើយបានប្រគល់សិទ្ធិក្នុងការជ្រើសរើសមកវិញ។ ទោះបីជាលទ្ធផលនៃការជ្រើសរើសនោះជាអ្វីក៏ដោយ វាគឺជាចំណែកដែលខ្លួនឯងត្រូវទទួលខុសត្រូវ។ អ្វីដែល Yoko និងតួឯកបានបង្ហាញមិនមែនជាការកសាងពិភពលោកដ៏ល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ប៉ុន្តែជាលទ្ធភាពខ្លួនឯងដែលអាចចាប់ផ្តើមពិភពលោកឡើងវិញដោយកម្លាំងរបស់ខ្លួន។ នេះគឺជាសារដ៏ខ្លាំងក្លាដែលដាស់តឿនសក្តានុពលដែលត្រូវបានគាបសង្កត់ក្រោមសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ។

សរុបមក ការបញ្ចប់នៃភាពវឹកវរជាមួយ Yoko គឺជាការបដិសេធដ៏ខ្លាំងក្លាបំផុតចំពោះពិភពលោកដែលគ្រប់គ្រងដោយសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ព្រះ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះគឺជាការបញ្ជាក់ដ៏ជ្រាលជ្រៅបំផុតចំពោះជីវិត។ រូបភាពរបស់អ្នកទាំងពីរដែលរំលំជញ្ជាំងដ៏រឹងមាំដែលតំណាងនៃព្រះបានបង្កើតឡើង ហើយចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅលើគំនរបាក់បែកនោះ ទោះបីជាមើលទៅឯកោ ប៉ុន្តែកាន់តែមានភាពជាម្ចាស់ការជាងវីរបុរសក្នុងទេវកថាណាមួយ។ តាមរយៈដំណើរនេះ អ្នកលេងនឹងឃើញពីសេចក្តីថ្លៃថ្នូរនៃការត្រួសត្រាយជីវិតដោយឆន្ទៈរបស់ខ្លួន មិនមែនដោយអំណាចរបស់ព្រះនោះទេ។

វិសាលភាពនៃឯកសារ និងការបកស្រាយ

គិតត្រឹមថ្ងៃទី ១៦ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (បាងកក) យើងបានផ្ទៀងផ្ទាត់ការណែនាំអំពីស្នាដៃ និងតួអង្គផ្លូវការជាមួយនឹងឯកសារអំពីការបញ្ចប់ តួអង្គ និងបេសកកម្មខាងក្រោម។ ការណែនាំផ្លូវការត្រូវបានត្រួតពិនិត្យតែក្នុងវិសាលភាពដែលបានចេញផ្សាយប៉ុណ្ណោះ ហើយ Wiki របស់អ្នកគាំទ្រ និងការណែនាំ (Walkthrough) ត្រូវបានបែងចែកជាឯកសារដាច់ដោយឡែក។ នេះគឺជាអត្ថបទសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនូវព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត មិនមែនជាការសម្តែងឡើងវិញនៃកិច្ចសន្ទនា/ឈុតឆាកលេងទាំងអស់ ឬប្រលោមលោកផ្លូវការនោះទេ។ បេសកកម្មជម្រើស និងការវិវត្តតាមកំណែ/ផ្លូវមិនត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាការពិតដែលដូចគ្នានៅក្នុងការលេងទាំងអស់នោះទេ។

Megami Tensei Wiki — ប្រវត្តិរបស់ Yoko និងការប្រៀបធៀបជម្រើសតាមផ្លូវ

Megami Tensei Wiki — ប្រវត្តិរបស់ Tiamat និងប្រព័ន្ធនៃការបង្កើត (Creation)

PowerPyx — ការបញ្ចប់ទាំងប្រាំមួយ និងលក្ខខណ្ឌនៃសាខាបន្ថែមនៃ Canon of Creation

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 0

សរសេរមតិដំបូង។

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព