មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Shin Megami Tensei V: Vengeance ភាគទី ១៦

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ជំពូកនៃការសងសឹក · ការសង្ស័យ និងការជួយសង្គ្រោះនៅ Shinjuku
  2. ជំពូកទី ១ · ទេវតាដែលមានឈ្មោះថាអ្នកសង្គ្រោះ
  3. ជំពូកទី ២ · Yuzuru ដែលកំពុងស្វែងរក Miyazu និង Dazai ដែលកំពុងរង្គោះរង្គើ
  4. វិសាលភាពនៃឯកសារ និងការបកស្រាយ

ជំពូកនៃការសងសឹក · ការសង្ស័យ និងការជួយសង្គ្រោះនៅ Shinjuku

ការជូនដំណឹងអំពីស្ពយឡ័រ៖ ស៊េរីអត្ថបទនេះគ្របដណ្តប់លើ Canon of Creation និង Canon of Vengeance នៃហ្គេម Shin Megami Tensei V: Vengeance រួមទាំងការបញ្ចប់សំខាន់ៗទាំងប្រាំមួយ។ ផ្លូវទាំងពីរ និងការបញ្ចប់នីមួយៗគឺជាជម្រើសជំនួសផ្សេងៗគ្នា។ នេះមិនមែនជាការដកស្រង់សម្តី ឬប្រលោមលោកពីហ្គេមដើមនោះទេ ប៉ុន្តែជាការវិភាគ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលអានពីជម្រើស និងអារម្មណ៍របស់តួអង្គដោយផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ។ អារម្មណ៍ខាងក្នុងដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់ គឺជាការបកស្រាយ ហើយរូបភាពគឺជារូបភាពដែលបង្កើតឡើងដោយ AI ដោយយោងទៅលើឯកសារដែលបានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈ។

ពាក់កណ្តាលនៃ Canon of Vengeance ក្នុងហ្គេម Shin Megami Tensei V បានងាកចេញពីគន្លងដែលធ្លាប់ស្គាល់នៃ Canon of Creation ដោយបង្ហាញពីភាពស្មុគស្មាញនៃផលប្រយោជន៍រវាងមនុស្ស ពួកបិសាច និងពួកទេវតា នៅលើឆាកថ្មីមួយដែលមានឈ្មោះថា Shinjuku។ ការលេចមុខនៃអត្ថិភាពដ៏អាថ៌កំបាំងមួយឈ្មោះថា Mastema បានដាក់សំណួរពីរជ្រុងដល់អ្នកលេងគឺ ការសង្គ្រោះ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញ ដែលធ្វើឱ្យអារម្មណ៍ឯកោផ្លូវចិត្តដែលក្រុមតួឯកជួបប្រទះ និងការបែកបាក់គ្នារវាងមិត្តរួមក្រុម កាន់តែខ្លាំងឡើង។ នៅក្នុងភាគនេះ យើងនឹងពិភាក្សាអំពីប្រតិបត្តិការជួយសង្គ្រោះដែលកើតឡើងនៅក្នុងទីក្រុង Shinjuku ដែលបាក់បែក និងការប៉ះទង្គិចគ្នានៃជំនឿដែលលាក់កំបាំងនៅពីក្រោយវា។

ជំពូកទី ១ · ទេវតាដែលមានឈ្មោះថាអ្នកសង្គ្រោះ

រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — ទេវតាដែលមានឈ្មោះថាអ្នកសង្គ្រោះ។ វាជាការកសាងឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការផលិតឡើងវិញនៃអេក្រង់ដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។
រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — ទេវតាដែលមានឈ្មោះថាអ្នកសង្គ្រោះ។ វាជាការកសាងឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការផលិតឡើងវិញនៃអេក្រង់ដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។

ពាក់កណ្តាលនៃ Canon of Vengeance វិវត្តទៅជុំវិញ Shinjuku ជំនួសឱ្យប្រាសាទ Demon King នៃ Chiyoda ហើយទេវតាមួយអង្គឈ្មោះ Mastema បានបង្ហាញខ្លួនដើម្បីទាក់ទងជាមួយក្រុមតួឯកដោយយកលេសថាដើម្បីតាមដានពួក Qadistu។ គាត់អះអាងថាខ្លួនជាអ្នកជួយដោយលើកឡើងពីគោលបំណងសាកល្បងជំនឿរបស់មនុស្ស ប៉ុន្តែពាក្យសម្តី និងសកម្មភាពរបស់គាត់មានចេតនាផ្ទាល់ខ្លួនដែលខុសពីសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ Bethel។ អ្នកលេងត្រូវតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពដែលត្រូវវិនិច្ឆ័យជានិច្ចថា តើព័ត៌មានដែលគាត់ផ្តល់ឱ្យគឺជាដៃនៃការសង្គ្រោះដ៏បរិសុទ្ធ ឬគ្រាន់តែជាមធ្យោបាយដើម្បីសម្រេចគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

Naama, Aysheth, Agrath និង Lilith ដែលជាសមាជិកនៃ Qadistu គឺជាអត្ថិភាពដែលប្រមូល Magatsuhi ពីការឈឺចាប់របស់មនុស្ស។ ពួកគេបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការសងសឹកដោយផ្អែកលើប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការគាបសង្កត់ដែលពួកគេធ្លាប់ជួបប្រទះក្នុងអតីតកាល ប៉ុន្តែអំពើហិង្សាដែលមិនរើសមុខដែលពួកគេកំពុងប្រព្រឹត្តនៅ Shinjuku បច្ចុប្បន្ន បានធ្វើឱ្យមនុស្សស្លូតត្រង់រងគ្រោះដោយមិនគិតពីហេតុផលរបស់ពួកគេឡើយ។ ហ្គេមនេះបង្ហាញពីសាច់រឿងអតីតកាលរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែមិនគាំទ្រភាពត្រឹមត្រូវនៃអំពើហិង្សាដែលពួកគេកំពុងប្រព្រឹត្តនៅពេលនេះទេ ដោយរក្សាបាននូវរចនាសម្ព័ន្ធជម្លោះដ៏ស្មុគស្មាញ។

សម្មតិកម្មដែល Mastema លើកឡើងអំពីការសាកល្បងជំនឿរបស់មនុស្ស បង្ហាញថាគាត់គឺជាអ្នកសង្កេតការណ៍ និងជាអ្នករៀបចំផែនការ។ គាត់មិនត្រឹមតែតាមដានពួកបិសាចប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែគាត់ក៏ឃ្លាំមើល និងសម្របសម្រួលដំណើរការនៃជម្រើសដែលមនុស្សធ្វើក្នុងស្ថានភាពខ្លាំងបំផុត។ តក្កវិជ្ជារបស់គាត់មើលទៅហាក់ដូចជាការពារសណ្តាប់ធ្នាប់នៅខាងក្រៅ ប៉ុន្តែចេតនាដែលលាក់កំបាំងនៅពីក្រោយវាគឺខុសគ្នាទាំងស្រុងពីវិធីសាស្ត្រគ្រប់គ្រងរបស់ Bethel ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវភាពតានតឹងមិនច្បាស់លាស់ជាបន្តបន្ទាប់។

ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការគាបសង្កត់ដែល Qadistu អះអាងអាចជាការពិតច្បាស់លាស់ពីទស្សនៈរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែវាមិនអាចក្លាយជាការលើកលែងទោសសម្រាប់អំពើហិង្សាប្រឆាំងនឹងមនុស្សស្លូតត្រង់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះបានទេ។ នៅចំណុចនេះ ហ្គេមបានបង្វែរទ្វេនិយមនៃសេចក្តីល្អ និងអាក្រក់យ៉ាងប៉ិនប្រសប់។ រវាងការស្រែកយំរបស់ពួកបិសាចដែលទាមទារការសងសឹក និងស្នាមញញឹមដ៏ត្រជាក់របស់ទេវតាដែលរារាំងពួកគេ អ្នកលេងត្រូវគិតពិចារណាថាតើគួរឈរខាងណា ឬថាតើជម្លោះនេះគ្រាន់តែជាល្បែងកំសាន្តនៅលើក្តារអុកដ៏ធំមួយដែរឬទេ។

អត្ថិភាពរបស់ Mastema ក៏ជាឧបករណ៍មួយដែលបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីដែនកំណត់នៃអង្គការ Bethel ផងដែរ។ ប្រសិនបើ Bethel ផ្តល់តម្លៃដល់សណ្តាប់ធ្នាប់ និងការគ្រប់គ្រង Mastema ជ្រើសរើសវិធីសាស្ត្រជ្រៀតចូលទៅក្នុងចន្លោះនៃសណ្តាប់ធ្នាប់នោះ ដើម្បីរង្គោះរង្គើជំនឿដ៏ទន់ខ្សោយរបស់មនុស្ស។ គាត់ប្រើប្រាស់មនុស្សជាឧបករណ៍ក្រោមលេសនៃការសង្គ្រោះពួកគេ ហើយបង្ហាញពីភាពឃោរឃៅដោយទទួលយកសូម្បីតែសោកនាដកម្មដែលកើតឡើងក្នុងដំណើរការនោះថាជាផ្នែកមួយនៃផែនការរបស់គាត់។ ទិដ្ឋភាពពហុស្រទាប់នៃតួអង្គនេះគឺជាធាតុសំខាន់ដែលធ្វើឱ្យសាច់រឿងនៃ Canon of Vengeance កាន់តែមានវិមាត្រ។

ការធ្វើដំណើរទៅកាន់ជម្រៅនៃ Shinjuku គឺមិនមែនជាដំណើរការនៃការស្វែងរកការពិតនោះទេ ប៉ុន្តែវាជិតស្និទ្ធនឹងដំណើរការនៃការដើរចូលទៅក្នុងទីជ្រៅដែលធំជាងនេះ។ អ្នកលេងត្រូវផ្សំបញ្ចូលបំណែកនៃព័ត៌មានដែលគាត់ផ្តល់ឱ្យ ហើយវិនិច្ឆ័យថាតើគាត់ពិតជាអ្នកសង្គ្រោះ ឬជាអ្នកប្រមាញ់ទម្រង់មួយផ្សេងទៀត។ ការមិនទុកចិត្ត និងការសង្ស័យដែលត្រូវបានគេមានអារម្មណ៍ក្នុងដំណើរការនេះបង្កើនការចូលរួមក្នុងហ្គេម ហើយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ប្លែកៗដែលអ្នកលេងខ្លួនឯងហាក់ដូចជាត្រូវបានសាកល្បងជំនឿរបស់ពួកគេ។

ជំពូកទី ២ · Yuzuru ដែលកំពុងស្វែងរក Miyazu និង Dazai ដែលកំពុងរង្គោះរង្គើ

រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — Yuzuru ដែលកំពុងស្វែងរក Miyazu និង Dazai ដែលកំពុងរង្គោះរង្គើ។ វាជាការកសាងឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការផលិតឡើងវិញនៃអេក្រង់ដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។
រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — Yuzuru ដែលកំពុងស្វែងរក Miyazu និង Dazai ដែលកំពុងរង្គោះរង្គើ។ វាជាការកសាងឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការផលិតឡើងវិញនៃអេក្រង់ដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។

នៅ Shinjuku នៃ Canon of Vengeance ការប៉ះទង្គិចជាមួយ Yuzuru និង Hayataro កើតឡើងរួមជាមួយការជួយសង្គ្រោះ Miyazu ដែលក្លាយជាឱកាសមួយដែលផ្លាស់ប្តូរពិភពខាងក្នុងនៃតួអង្គពីរគឺ Yuzuru និង Dazai យ៉ាងខ្លាំង។ ការអស់សង្ឃឹមរបស់ Yuzuru ក្នុងការជួយសង្គ្រោះ Miyazu ក្លាយជាកម្លាំងជំរុញដ៏ខ្លាំងក្លាដែលគ្រប់គ្រងសកម្មភាពរបស់គាត់ ហើយការបង្ខិតបង្ខំរបស់គាត់ក្នុងការការពារមិត្តរួមក្រុមជួនកាលនាំឱ្យមានលទ្ធផលនៃការដាក់សម្ពាធលើអ្នកជុំវិញខ្លួន។ ឆន្ទៈនេះជាប់ពាក់ព័ន្ធជាមួយរចនាសម្ព័ន្ធអំណាចរបស់ Bethel ហើយក្លាយជាសូចនាករដែលបង្ហាញថាគាត់បានជ្រមុជខ្លួនយ៉ាងជ្រៅទៅក្នុងតក្កវិជ្ជារបស់អង្គការ។

Dazai ជួបប្រទះនូវការភាន់ច្រឡំនៃអត្តសញ្ញាណនៅក្នុងភាពអស់សង្ឃឹមដែលគាត់មានអារម្មណ៍។ គាត់ព្យាយាមបង្ហាញពីតម្លៃនៃអត្ថិភាពរបស់គាត់ដោយពឹងផ្អែកលើអត្ថិភាពដែលមានអំណាចខ្លាំង ឬប្រព័ន្ធដែលមានសិទ្ធិអំណាច ប៉ុន្តែការពិតគឺនៅឆ្ងាយពីយុត្តិធម៌ដែលគាត់រំពឹងទុក។ ផ្ទុយពីភាពម៉ឺងម៉ាត់ដែល Yuzuru បង្ហាញក្នុងដំណើរការជួយសង្គ្រោះ Miyazu, Dazai មានការឈឺចាប់ដោយសារការពិតដែលថាគាត់មិនអាចធ្វើអ្វីបាន ហើយបន្តិចម្តងៗបង្ហាញពីភាពងាយរងគ្រោះចំពោះការល្បួងនៃអំណាច។

ការទទួលខុសត្រូវរបស់ Yuzuru គឺជាដាវមុខពីរដែលធ្វើឱ្យគាត់ឯកោ។ គាត់ព្យាយាមធ្វើតាមបញ្ជារបស់ Bethel ដោយស្មោះត្រង់ដើម្បីការពារ Miyazu ប៉ុន្តែការលះបង់ និងការសម្របសម្រួលដែលកើតឡើងក្នុងដំណើរការនោះបានស៊ីរូងពិភពខាងក្នុងរបស់គាត់បន្តិចម្តងៗ។ សភាវគតិការពារដែលគាត់បង្ហាញគឺកើតចេញពីភាពកក់ក្តៅរបស់មនុស្ស ប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្រដែលកាន់តែមានលក្ខណៈបង្ខិតបង្ខំ និងផ្តាច់ការបន្តិចម្តងៗ បង្កើតឱ្យមានការសោកស្តាយចំពោះអ្នកលេង។ គាត់ស្ថិតក្នុងស្ថានភាពផ្ទុយស្រឡះដែលកាន់តែព្យាយាមជួយមិត្តរួមក្រុម កាន់តែឃ្លាតឆ្ងាយពីពួកគេ។

ភាពអស់សង្ឃឹមដែល Dazai មានអារម្មណ៍មិនមែនគ្រាន់តែមកពីកង្វះកម្លាំងនោះទេ ប៉ុន្តែវាជិតស្និទ្ធនឹងការភ័យស្លន់ស្លោផ្លូវចិត្តដែលកើតចេញពីការដួលរលំនៃតម្លៃដែលគាត់ធ្លាប់ជឿ។ ដោយមិនមានគោលដៅច្បាស់លាស់ដូច Yuzuru គាត់ព្យាយាមស្វែងរកអត្ថន័យនៃអត្ថិភាពរបស់គាត់ខណៈពេលដែលត្រូវបានជន់លិចដោយស្ថានភាព។ ស្ថានភាពផ្លូវចិត្តមិនស្ថិតស្ថេររបស់ Dazai នេះក្លាយជាការបង្ហាញទុកជាមុនអំពីជម្រើសដែលគាត់នឹងធ្វើនៅពេលក្រោយ ហើយអ្នកលេងនឹងឃើញតាមរយៈក្រសែភ្នែកដែលរង្គោះរង្គើរបស់គាត់ថា តើមនុស្សអាចវង្វេងផ្លូវបានយ៉ាងងាយស្រួលប៉ុណ្ណានៅក្នុងដែនដីនៃព្រះ។

ទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងសោកនាដកម្មបន្ថែមទៀតដោយភ្ជាប់ជាមួយផ្ទៃខាងក្រោយនៃទីក្រុង Shinjuku ដែលបាក់បែក។ អគារដែលដួលរលំ និងផ្លូវដែលស្ងាត់ជ្រងំតំណាងឱ្យការដាច់ចេញពីផ្លូវចិត្តដែលពួកគេជួបប្រទះ។ នៅពេលដែល Yuzuru រត់ទៅរក Miyazu រូបភាពរបស់ Dazai ដែលនៅសេសសល់ពីក្រោយបង្ហាញជានិមិត្តរូបពីរបៀបដែលតម្លៃនៃមនុស្សទាំងពីរនាក់កំពុងបែកបាក់គ្នា។ ពួកគេបានចាប់ផ្តើមឆ្ពោះទៅរកគោលដៅតែមួយ ប៉ុន្តែការឈឺចាប់ និងជម្រើសដែលពួកគេជួបប្រទះក្នុងដំណើរការនោះកំពុងដឹកនាំពួកគេទៅក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។

អ្នកលេងមើលជម្លោះរបស់តួអង្គទាំងពីរនេះ ហើយមិនត្រឹមតែដោះស្រាយព្រឹត្តិការណ៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងសញ្ជឹងគិតអំពីការរីកចម្រើនខាងក្នុងរបស់ពួកគេទៀតផង។ ការបង្ខិតបង្ខំរបស់ Yuzuru និងភាពអស់សង្ឃឹមរបស់ Dazai បង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីភាពទន់ខ្សោយរបស់មនុស្ស និងទម្ងន់នៃជម្រើសដែល Canon of Vengeance ដោះស្រាយ។ ការមើលឃើញពីរបៀបដែលទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេនឹងជួបប្រទះនូវសោកនាដកម្ម ឬឈានទៅរកដំណាក់កាលថ្មី គឺជាបទពិសោធន៍និទានកថាដ៏សំខាន់មួយដែលជ្រាបចូលទៅក្នុង Canon of Vengeance ហើយធ្វើឱ្យអ្នកលេងគិតម្តងទៀតអំពីទម្ងន់នៃជម្រើសរបស់តួអង្គ។

វិសាលភាពនៃឯកសារ និងការបកស្រាយ

គិតត្រឹមថ្ងៃទី ១៦ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (បាងកក) យើងបានប្រៀបធៀបការណែនាំអំពីស្នាដៃ និងតួអង្គជាផ្លូវការ ជាមួយនឹងឯកសារអំពីការបញ្ចប់ តួអង្គ និងបេសកកម្មនៅខាងក្រោម។ ការណែនាំជាផ្លូវការត្រូវបានត្រួតពិនិត្យតែក្នុងវិសាលភាពដែលបានផ្សព្វផ្សាយប៉ុណ្ណោះ ហើយ Fan Wiki និងការណែនាំអំពីហ្គេមត្រូវបានបំបែកជាឯកសារដាច់ដោយឡែក។ នេះគឺជាអត្ថបទសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនូវព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត មិនមែនជាការសម្តែងឡើងវិញនូវរាល់ការសន្ទនា ឬឈុតឆាកលេងហ្គេម ឬប្រលោមលោកផ្លូវការនោះទេ។ បេសកកម្មជម្រើស និងការវិវត្តតាមកំណែ/ផ្លូវមិនត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងការពិតដែលទូទៅសម្រាប់រាល់ការលេងនោះទេ។

ការណែនាំអំពីសាច់រឿង និងតួអង្គជាផ្លូវការរបស់ SEGA·ATLUS

RPG Site — ការប្រៀបធៀបបេសកកម្មតាមតំបន់នៃ Vengeance

Megami Tensei Wiki — Tsukuyomi និងផ្លូវ Nahobino ទាំងពីរ

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 0

សរសេរមតិដំបូង។

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព