មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

ការណែនាំអំពីសាច់រឿងហ្គេម · Shin Megami Tensei V: Vengeance ភាគទី ២១

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ជំពូកនៃការសងសឹក · សំឡេងពណ៌ខៀវដែលវិលត្រឡប់មកវិញ
  2. ជំពូកទី ១ · មាតាដែលលេបត្របាក់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង
  3. ជំពូកទី ២ · ការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Aogami និងការការពារចុងក្រោយរបស់ Koshimizu
  4. វិសាលភាពនៃឯកសារ និងការបកស្រាយ

ជំពូកនៃការសងសឹក · សំឡេងពណ៌ខៀវដែលវិលត្រឡប់មកវិញ

សេចក្តីជូនដំណឹងអំពីការបង្ហាញសាច់រឿង (Spoiler): ស៊េរីអត្ថបទនេះគ្របដណ្តប់លើសាច់រឿង Canon of Creation និង Canon of Vengeance នៃហ្គេម Shin Megami Tensei V: Vengeance រួមទាំងការបញ្ចប់ទាំងប្រាំមួយ។ ផ្លូវទាំងពីរ និងការបញ្ចប់នីមួយៗគឺជាជម្រើសជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមក។ នេះមិនមែនជាការដកស្រង់សម្តី ឬប្រលោមលោកពីហ្គេមដើមនោះទេ ប៉ុន្តែជាការវិភាគ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលអានពីជម្រើស និងអារម្មណ៍របស់តួអង្គដោយផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ។ អារម្មណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់គឺជាការបកស្រាយ ហើយរូបភាពគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI ដោយយោងទៅលើឯកសារដែលបានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈ។

ជំពូកនៃការសងសឹក (Canon of Vengeance) នៃហ្គេម Shin Megami Tensei V: Vengeance បង្ខំឱ្យយើងសម្លឹងមើលទៅទម្ងន់នៃភាពវឹកវរដំបូងបង្អស់ មុនពេលសណ្តាប់ធ្នាប់នៃការបង្កើតពិភពលោកត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅចំកណ្តាលនៃរឿងនេះគឺ Tiamat ដែលជាមាតាដ៏មហិមា ដែលជាប្រភពនៃជីវិតទាំងអស់ ហើយក៏ជាអ្នកដែលលេបត្របាក់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងផងដែរ។ វត្តមានដ៏លើសលប់ដែលតួឯកត្រូវប្រឈមមុខនេះ មិនមែនគ្រាន់តែជាសត្រូវដែលត្រូវកម្ចាត់ចោលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានអានថាជានិមិត្តរូបនៃសេចក្តីប្រាថ្នាដើម និងការវិលត្រឡប់មកវិញ ដែលត្រូវបានគាបសង្កត់ក្នុងនាមនៃសណ្តាប់ធ្នាប់។ នៅក្នុងភាគនេះ យើងនឹងបំភ្លឺអំពីទំនាក់ទំនងដ៏ស្មុគស្មាញជុំវិញ Tiamat និងជម្រើសចុងក្រោយរបស់តួអង្គដែលលេចឡើងនៅចំពោះមុខអំណាចបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់នាង។ ការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Aogami និងការលះបង់របស់ Koshimizu ធ្វើឱ្យយើងរំលឹកឡើងវិញនូវអត្ថន័យនៃការបាត់បង់ និងការសង្គ្រោះដែលហ្គេមចង់បង្ហាញ ហើយសួរអ្នកលេងថា តើអ្វីទៅជាតម្លៃនៃដៃគូពិតប្រាកដ។ តើសំឡេងពណ៌ខៀវដែលបន្លឺឡើងនៅក្នុងទេសភាពដ៏ស្ងាត់ជ្រងំនៃ Da'at កំពុងឆ្ពោះទៅរកគោលដៅអ្វី?

ជំពូកទី ១ · មាតាដែលលេបត្របាក់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង

រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — មាតាដែលលេបត្របាក់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការសម្តែងឡើងវិញនៃអេក្រង់ហ្គេមដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។
រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — មាតាដែលលេបត្របាក់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការសម្តែងឡើងវិញនៃអេក្រង់ហ្គេមដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។

Tiamat ស្ថិតនៅក្នុងទីជ្រៅបំផុតនៃ Da'at ក្នុងទម្រង់ជាមាតាដើម ដែលជាភាពវឹកវរដោយខ្លួនឯង មុនពេលបល្ល័ង្កនៃការបង្កើតពិភពលោកត្រូវបានបង្កើតឡើង។ តាមរយៈជំពូកនៃការសងសឹក វាត្រូវបានបង្ហាញថាអំណាចរបស់នាងត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់បន្ទាប់ពីនាងបានចាញ់ Marduk ដែលជាតំណាងនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ ហើយពិភពលោកដែលយើងកំពុងជួបប្រទះគឺគ្រាន់តែជាប្រព័ន្ធដែលត្រូវបានសាងសង់នៅលើគំនរបាក់បែកនៃបរាជ័យនោះប៉ុណ្ណោះ។ នៅក្នុងផ្លូវរបស់ Tao, Yoko ប្រើប្រាស់ Tiamat ដើម្បីរារាំងតួឯក ហើយនៅក្នុងផ្លូវរបស់ Yoko, Mastema ធ្វើដូចគ្នានេះ។ ការបង្ហាញខ្លួនរបស់ Tiamat មិនមែនគ្រាន់តែជាការជួបជាមួយថៅកែដ៏ខ្លាំងក្លាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលចោទជាសំណួរជាមូលដ្ឋានអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃទស្សនៈពិភពលោកបច្ចុប្បន្ន។

ចេតនារបស់ Yoko ដែលចង់ប្រើប្រាស់ Tiamat ក្នុងនាមជាសមាជិកនៃ Qadistu និងការប្រឈមមុខរបស់ Mastema ដែលព្យាយាមគ្រប់គ្រងនាងដើម្បីសម្រេចគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួន បង្ហាញពីសក្ដានុពលនយោបាយជុំវិញមាតាដ៏មហិមានេះ។ Yoko ព្យាយាមផ្តួលរំលំសណ្តាប់ធ្នាប់ទេវកថាដែលមានស្រាប់ដោយខ្ចីអំណាចរបស់ Tiamat ប៉ុន្តែ Mastema ព្យាយាមដាក់សូម្បីតែភាពវឹកវរនោះឱ្យស្ថិតក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់គាត់។ ក្នុងដំណើរការនេះ Tiamat ជួបប្រទះនឹងសោកនាដកម្មនៃការក្លាយជាឧបករណ៍របស់អ្នកដទៃដោយមិនគិតពីឆន្ទៈរបស់នាង។ អ្នកលេងនឹងឃើញពីរបៀបដែលអំណាចដាច់ខាតក្នុងទេវកថាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយការគណនានយោបាយរបស់មនុស្ស នៅពេលដែលពួកគេឃើញវត្តមានដ៏ធំធេងនេះត្រូវបានគេបង្វិលដោយសេចក្តីប្រាថ្នារបស់អ្នកដទៃ។

អំណាចបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏លើសលប់ដែល Tiamat បង្ហាញគឺសមាមាត្រទៅនឹងទំហំនៃអារម្មណ៍បាត់បង់ដែលនាងមាន។ នាងរក្សាទុកនូវភាពសោកសៅក្នុងនាមជាមាតាដែលបានបាត់បង់កូនៗរបស់នាង និងបាត់បង់ពិភពលោករបស់នាង។ សកម្មភាពរបស់នាងក្នុងការលេបត្របាក់ពិភពលោកអាចត្រូវបានបកស្រាយថាជាការបង្ហាញដ៏ខុសឆ្គងនៃសេចក្តីស្រឡាញ់របស់មាតាដែលចង់នាំអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងត្រឡប់មកក្នុងឱបក្រសោបរបស់នាងវិញ។ អ្នកលេងមិនមើលឃើញនាងគ្រាន់តែជាសត្វចម្លែកដែលត្រូវកម្ចាត់ចោលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាវត្តមានដ៏សោកសៅដែលតំណាងឱ្យសំឡេងនៃអតីតកាលដែលត្រូវបានគាបសង្កត់។ នេះគឺជាចំណុចសំខាន់ដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលហ្គេមដោះស្រាយជាមួយនឹងការឈឺចាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការមានជីវិត លើសពីទ្វេនិយមនៃល្អនិងអាក្រក់។

ការប្រយុទ្ធជាមួយ Tiamat ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវភាពតានតឹងផ្លូវចិត្តនៃការប្រឈមមុខនឹងវត្តមានដែលបដិសេធមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃពិភពលោកនេះ លើសពីកម្រិតកម្លាំងធម្មតា។ ថាមពលដែលនាងបញ្ចេញផ្លាស់ប្តូរភូមិសាស្ត្រនៃ Da'at និងផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃការគាបសង្កត់ដូចជាចង់ប្រែក្លាយអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងជុំវិញទៅជាភាពគ្មានអ្វីសោះ។ ការប្រយុទ្ធនេះគឺជាដំណាក់កាលមួយដែលសាកល្បងថាតើអំណាចក្នុងនាមជា Nahobino ដែលអ្នកលេងបានសន្សំមកទល់ពេលនេះ មានប្រសិទ្ធភាពប៉ុណ្ណាក្នុងការប្រឈមមុខនឹងអំណាចដើមមុនពេលការបង្កើតពិភពលោក។ អ្នកលេងនឹងស៊ូទ្រាំនឹងការវាយប្រហាររបស់ Tiamat ហើយនឹងបានជួបប្រទះដោយផ្ទាល់នូវភាពសោកសៅ និងកំហឹងដ៏ធំធេងរបស់នាង។

ជម្រើសក្នុងការកម្ចាត់ Tiamat មិនបញ្ចប់ការជជែកវែកញែករវាងសណ្តាប់ធ្នាប់ និងភាពវឹកវរនោះទេ។ មិនថាអ្នកធ្វើដំណើរជាមួយ Tao ឬជាមួយ Yoko ទេ អ្នកនឹងត្រូវឆ្លងកាត់ការប្រយុទ្ធនេះ។ ដូច្នេះ ជ័យជម្នះនេះមិនអាចត្រូវបានសន្និដ្ឋានថាជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលលទ្ធភាពនៃសេរីភាពដើមនឹងបាត់បង់ជារៀងរហូតនោះទេ។ បន្ទាប់ពីកម្ចាត់សត្រូវតែមួយ ការវិនិច្ឆ័យអំពីអ្វីដែលត្រូវបង្កើតគឺខុសគ្នា។ នេះគឺជាហេតុផលដែលយើងត្រូវអានលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធ និងអត្ថន័យផ្សេងគ្នានៃការបញ្ចប់ទាំងពីរដោយឡែកពីគ្នា។

ផ្ទៃខាងក្រោយនៃមាតាដើមដែលចាញ់ Marduk បន្ថែមទម្ងន់ប្រវត្តិសាស្ត្រដល់ការបង្ហាញខ្លួនរបស់ Tiamat។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការដឹងពីផ្ទៃខាងក្រោយនោះមិនមានន័យថាអ្នកដឹងពីអ្វីដែល Tiamat ចង់បានក្នុងចិត្ត ឬរបៀបដែលនាងទទួលយកការបរាជ័យនោះទេ។ អ្វីដែលអាចបញ្ជាក់បាននៅចំណុចនេះគឺថា តើនរណាជាអ្នកជំរុញនាង ហើយអំណាចនោះបានធ្វើឱ្យអ្នកណាឈឺចាប់។ បញ្ហាដែលកើតឡើងនៅពេលដែលផែនការដែលអះអាងថាជាការរំដោះយកមនុស្សដែលកំពុងរស់នៅបច្ចុប្បន្នធ្វើជាយញ្ញបូជា គឺត្រឹមត្រូវជាងក្នុងការអានតាមរយៈលទ្ធផលរបស់វា។

ជំពូកទី ២ · ការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Aogami និងការការពារចុងក្រោយរបស់ Koshimizu

រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — ការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Aogami និងការការពារចុងក្រោយរបស់ Koshimizu។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការសម្តែងឡើងវិញនៃអេក្រង់ហ្គេមដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។
រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — ការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Aogami និងការការពារចុងក្រោយរបស់ Koshimizu។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការសម្តែងឡើងវិញនៃអេក្រង់ហ្គេមដើម ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។

បន្ទាប់ពីការបង្កើតឡើងវិញ Tiamat បានវាយប្រហារយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរទៅលើ Koshimizu និងទេពធីតាដែលបានជ្រើសរើស ដែលនាំឱ្យវិបត្តិឈានដល់កម្រិតកំពូល។ នៅពេលនេះ មេឃនៃ Da'at ពោរពេញដោយភាពអស់សង្ឃឹមដូចជាកំពុងដួលរលំ ហើយអ្នកលេងមានអារម្មណ៍អស់សង្ឃឹមនៅចំពោះមុខការលះបង់របស់សមមិត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅចុងបញ្ចប់នៃភាពអស់សង្ឃឹមនោះ Aogami ដែលត្រូវបានស្រូបយកអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ ហើយមានវត្តមានតិចតួច បានរំដោះខ្លួនចេញ ហើយរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយតួឯកម្តងទៀត។ ការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Aogami មិនមែនគ្រាន់តែជាការបំពេញបន្ថែមនៃកម្លាំងប្រយុទ្ធប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានអានថាជាព្រឹត្តិការណ៍និមិត្តរូបដើម្បីបញ្ចប់ Tiamat ជាមួយនឹងអំណាចដែលភ្ជាប់ទៅនឹងទេវកថានៃការសម្លាប់នាគរបស់ Susano-o។

ឈុតឆាកដែល Aogami រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយតួឯកម្តងទៀត គឺជាពេលដែលទេវកថានៃការសម្លាប់នាគរបស់ Susano-o ត្រូវបានបកស្រាយឡើងវិញតាមបែបទំនើប។ ប្រសិនបើទេវកថានៃអតីតកាលគឺជាវីរភាពរបស់វីរបុរស ការរួមបញ្ចូលគ្នានៅទីនេះបង្ហាញពីចំណងដ៏ជ្រាលជ្រៅដែលវត្តមានទាំងពីរចែករំលែកការឈឺចាប់ និងក្តីសង្ឃឹមរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក ហើយក្លាយជាតែមួយ។ ពន្លឺពណ៌ខៀវរបស់ Aogami ទម្លុះភាពងងឹតរបស់ Tiamat ហើយផ្តល់អំណាចថ្មីដល់តួឯក។ អំណាចនេះមិនមែនគ្រាន់តែជាមធ្យោបាយដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាការកកនៃឆន្ទៈដែលអាចលះបង់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដើម្បីការពារអ្វីដែលមានតម្លៃ។

ផ្ទុយទៅវិញ ទីបញ្ចប់របស់ Koshimizu បង្ហាញពីសោកនាដកម្មនៃដំណោះស្រាយខុសពីការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Aogami។ គាត់ជ្រើសរើសផ្លូវនៃការលះបង់អត្ថិភាពរបស់គាត់ដើម្បីសង្គ្រោះទេពធីតាដែលគាត់បានជ្រើសរើស។ ការស្លាប់របស់ Koshimizu លុបចោលនូវសេចក្តីរីករាយដែលបណ្តាលមកពីការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Aogami ហើយដក់ជាប់ក្នុងចិត្តអ្នកលេងយ៉ាងខ្លាំងថា ជ័យជម្នះតែងតែមានតម្លៃដែលត្រូវបង់។ មិនមែនមានន័យថាអ្វីៗត្រូវបានស្តារឡើងវិញយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ដោយសារតែ Aogami បានត្រឡប់មកវិញ។ ការលះបង់របស់ Koshimizu ធ្វើឱ្យទម្ងន់នៃការបាត់បង់ដែលអ្នកលេងជួបប្រទះកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ ហើយផ្តល់នូវការទទួលខុសត្រូវអំពីរបៀបបន្តឆន្ទៈដែលគាត់បានបន្សល់ទុក។

ការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Aogami និងការស្លាប់របស់ Koshimizu បន្សល់ទុកនូវអារម្មណ៍ខុសៗគ្នាក្នុងជ័យជម្នះតែមួយ។ សេចក្តីរីករាយដែលអ្នកលេងមានដោយសារតែអ្នកដែលបានត្រឡប់មកវិញ មិនលុបបំបាត់ភាពសោកសៅចំពោះអ្នកដែលបានចាកចេញទៅនោះទេ។ អ្នកលេងដែលបានឆ្លងកាត់ដៃគូទាំងពីរអាចរំលឹកឡើងវិញថាការសន្យាដូចគ្នាក្នុងការការពារបានមកពីទំនាក់ទំនង និងជម្រើសផ្សេងៗគ្នា។ ចំណុចដែលពិបាកក្នុងការគណនាថាការបាត់បង់ត្រូវបានទូទាត់ដោយការទទួលបាននរណាម្នាក់ជំនួស ធ្វើឱ្យឈុតឆាកនេះខុសពីការផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងប្រយុទ្ធធម្មតា។

ការវាយប្រហារចុងក្រោយដែលបញ្ចប់ Tiamat គឺជាការកកនៃកំហឹង និងភាពសោកសៅដែល Aogami និងតួឯកបញ្ចេញរួមគ្នា។ ការវាយប្រហារនេះមិនមែនគ្រាន់តែជាសកម្មភាពកម្ចាត់សត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាដូចជាការប្រកាសនៃការរំដោះដែលកាត់ផ្តាច់ខ្សែសង្វាក់នៃជោគវាសនា និងទេវកថាដែលបានគាបសង្កត់ពួកគេ។ អ្នកលេងមានអារម្មណ៍ថាមានការរំដោះ (Catharsis) នៅពេលដែលអារម្មណ៍ទាំងអស់ដែលបានប្រមូលផ្តុំមកទល់ពេលនេះត្រូវបានដោះស្រាយ ដោយមើលឃើញពីការញ័រដែលបញ្ជូនតាមរយៈឧបករណ៍បញ្ជា និងពន្លឺពណ៌ខៀវដែលរីកសាយពេញអេក្រង់។ ជ័យជម្នះនេះមិនមែនជារឿងស្រាលទេ ហើយអ្នកលេងនឹងដឹងថាវាជាលទ្ធផលដ៏មានតម្លៃដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងលើការលះបង់រាប់មិនអស់។

Koshimizu លះបង់ខ្លួនឯងដើម្បីសង្គ្រោះទេពធីតាដែលគាត់បានជ្រើសរើស។ គេអាចអានពីចេតនាចង់ការពារនៅក្នុងសកម្មភាពនោះ ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់បន្ថែមការរំលឹកពីអ្វីដែលគាត់បានគិតនៅពេលចុងក្រោយនោះទេ។ ការពិតដែលនៅសេសសល់គឺថា Koshimizu មិនអាចនៅជាមួយតួឯកដែលបានចាប់ដៃជាមួយ Aogami ម្តងទៀតបានទេ។ ការបង្កើតពិភពលោកបន្ទាប់មិនត្រូវបានសង្ខេបថាជាសមិទ្ធផលរបស់អ្នកឈ្នះតែម្នាក់នោះទេ ប៉ុន្តែវាធ្វើឱ្យយើងចងចាំពីដៃគូផ្សេងៗគ្នាដែលបានជួយឱ្យទៅដល់ផ្លូវនោះ។

វិសាលភាពនៃឯកសារ និងការបកស្រាយ

គិតត្រឹមថ្ងៃទី ១៦ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (បាងកក) យើងបានផ្ទៀងផ្ទាត់ការណែនាំអំពីស្នាដៃ និងតួអង្គផ្លូវការ ជាមួយនឹងឯកសារអំពីការបញ្ចប់ តួអង្គ និងបេសកកម្មខាងក្រោម។ ការណែនាំផ្លូវការត្រូវបានត្រួតពិនិត្យតែលើវិសាលភាពនៃការផ្សព្វផ្សាយប៉ុណ្ណោះ ហើយ Wiki របស់អ្នកគាំទ្រ និងការណែនាំអំពីហ្គេមត្រូវបានបំបែកជាឯកសារដាច់ដោយឡែក។ នេះគឺជាអត្ថបទសម្រាប់ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត មិនមែនជាការសម្តែងឡើងវិញនៃគ្រប់សម្តី ឬឈុតឆាកលេង ឬប្រលោមលោកផ្លូវការនោះទេ។ បេសកកម្មជម្រើស និងការវិវត្តតាមកំណែ ឬផ្លូវនីមួយៗមិនត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាការពិតទូទៅសម្រាប់រាល់ការលេងនោះទេ។

Megami Tensei Wiki — ផ្ទៃខាងក្រោយនៃ Tiamat និងប្រព័ន្ធបង្កើតពិភពលោក

Megami Tensei Wiki — Tsukuyomi និងផ្លូវ Nahobino ទាំងពីរ

Megami Tensei Wiki — ផ្ទៃខាងក្រោយរបស់ Yoko និងការប្រៀបធៀបជម្រើសតាមផ្លូវនីមួយៗ

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 0

សរសេរមតិដំបូង។

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព