មើលសាច់រឿងទាំងអស់
សាច់រឿង

ការណែនាំអំពីសាច់រឿងហ្គេម · Shin Megami Tensei V: Vengeance ភាគទី ២២

មាតិកានៃរឿងនេះ
  1. ការបញ្ចប់នៃផ្លូវសងសឹក ១ · ពិភពលោកសម្រាប់រាល់បំណងប្រាថ្នាទាំងអស់
  2. ជំពូកទី ១ · មនុស្សដែល Tao មិនបោះបង់ចោល
  3. ជំពូកទី ២ · ជីវិតប្រចាំថ្ងៃដែលរស់ឡើងវិញ និងទីតាំងរបស់ Yoko
  4. វិសាលភាពនៃឯកសារ និងការបកស្រាយ

ការបញ្ចប់នៃផ្លូវសងសឹក ១ · ពិភពលោកសម្រាប់រាល់បំណងប្រាថ្នាទាំងអស់

ការជូនដំណឹងអំពីការទម្លាយសាច់រឿង (Spoiler): ស៊េរីអត្ថបទនេះគ្របដណ្តប់លើសាច់រឿង Canon of Creation និង Canon of Vengeance នៃហ្គេម Shin Megami Tensei V: Vengeance រួមទាំងការបញ្ចប់សំខាន់ៗទាំងប្រាំមួយ។ ផ្លូវទាំងពីរ និងការបញ្ចប់នីមួយៗគឺជាជម្រើសជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមក។ នេះមិនមែនជាការដកស្រង់សម្តី ឬប្រលោមលោកពីហ្គេមដើមនោះទេ ប៉ុន្តែជាការវិភាគ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ ដើម្បីអានជម្រើស និងអារម្មណ៍របស់តួអង្គ។ គំនិតក្នុងចិត្តដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់ គឺជាការបកស្រាយ ហើយរូបភាពដែលបានប្រើគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយ AI ដោយផ្អែកលើឯកសារដែលបានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈ។

សាច់រឿងផ្លូវសងសឹក (Vengeance) នៃហ្គេម Shin Megami Tensei V: Vengeance បង្ហាញពីទិដ្ឋភាពខុសប្លែកពីសាច់រឿងដ៏ធំធេងនៃ Canon of Creation។ ជាពិសេស ផ្លូវនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ (Order) ដែលដើរជាមួយ Tao មិនមែនគ្រាន់តែជាការការពារសណ្តាប់ធ្នាប់នៃព្រះដែលមានស្រាប់នោះទេ ប៉ុន្តែវាផ្ទុកនូវការស្រេកឃ្លានចំពោះពិភពលោកថ្មីដែលផ្តោតលើបំណងប្រាថ្នារបស់មនុស្ស។ នៅក្នុងភាគនេះ យើងនឹងប្រឈមមុខនឹងទីជ្រៅបំផុតដែលហៅថា Tehom លើសពី Tiamat ហើយពិចារណាដោយរិះគន់ថាតើជីវិតប្រចាំថ្ងៃដែលយើងព្យាយាមការពារនោះ ត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញក្នុងន័យអ្វី។ តើភាពស្ងប់ស្ងាត់ដែលយើងជួបប្រទះបន្ទាប់ពីជម្រើសទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចប់នោះ គឺជាបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកណា ហើយតើវាមានតម្លៃអ្វីខ្លះ? សូមមកពិនិត្យមើលជាមួយគ្នា។

ជំពូកទី ១ · មនុស្សដែល Tao មិនបោះបង់ចោល

រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — មនុស្សដែល Tao មិនបោះបង់ចោល។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការចម្លងអេក្រង់ដើម ឬការសម្តែងឡើងវិញនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។
រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — មនុស្សដែល Tao មិនបោះបង់ចោល។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការចម្លងអេក្រង់ដើម ឬការសម្តែងឡើងវិញនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។

ផ្លូវដែលដើរជាមួយ Tao គឺឆ្ពោះទៅរកពិភពលោកដែលជួយសង្គ្រោះបំណងប្រាថ្នារបស់មនុស្សដែលមានស្រាប់។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីឆ្លងផុត Tiamat ក៏ដោយ ការប្រឈមមុខគ្នាមិនទាន់បញ្ចប់នៅឡើយទេ។ Yoko បូជាខ្លួនឯងដើម្បីកោះហៅទីជ្រៅបំផុតដែលហៅថា Tehom ហើយតួឯកនិង Tao ត្រូវតែឆ្លងកាត់វា។ ការប្រយុទ្ធនេះខុសពីព្រឹត្តិការណ៍នៃការប្រឈមមុខជាមួយ Mastema នៅក្នុងផ្លូវផ្សេងទៀត។ វាមិនមែនគ្រាន់តែជាការផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះសត្រូវដូចគ្នានោះទេ ប៉ុន្តែអត្ថិភាពដែលត្រូវប្រឈមមុខគឺអាស្រ័យលើអនាគតដែលត្រូវបានបដិសេធ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឧត្តមគតិរបស់ Tao ដែលចង់ជួយសង្គ្រោះបំណងប្រាថ្នារបស់មនុស្សគ្រប់រូប ជៀសមិនផុតពីការប៉ះទង្គិចជាមួយបញ្ហាប្រឈមខាងសីលធម៌ដ៏ធំធេងនោះទេ។ ការរចនាពិភពលោកដែលមនុស្សដែលមានបំណងប្រាថ្នាផ្ទុយគ្នាអាចរស់នៅជាមួយគ្នាបាន មានន័យថាវាអាចចាំបាច់ត្រូវកែសម្រួល ឬទប់ស្កាត់បំណងប្រាថ្នារបស់នរណាម្នាក់ ដើម្បីសម្រេចបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកដទៃ។ នៅចំណុចនេះ ផ្លូវរបស់ Tao លើសពីទ្វេនិយមនៃល្អនិងអាក្រក់ ហើយដាក់សំណួរអំពីរបៀបដែលតម្លៃនៃសណ្តាប់ធ្នាប់គួរតែសម្របសម្រួលជាមួយសេចក្តីប្រាថ្នារបស់មនុស្ស។ នេះមិនមែនគ្រាន់តែជាការរក្សាសន្តិភាពប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាដំណើរការនៃការសរសេរឡើងវិញនូវនិយមន័យនៃសន្តិភាព។

ឈុតឆាកដែល Yoko បូជាខ្លួនឯងដើម្បីកោះហៅ Tehom បន្ទាប់ពីចាញ់ Tiamat គឺជាចំណុចរបត់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៃសាច់រឿងនេះ។ Tehom មិនមែនគ្រាន់តែជាអំពើអាក្រក់ ឬសត្រូវសាមញ្ញនោះទេ ប៉ុន្តែវាជានិមិត្តរូបនៃប្រភពនៃភាពវឹកវរដែលសណ្តាប់ធ្នាប់បានគាបសង្កត់ និងជាការខ្វះខាតជាមូលដ្ឋានរបស់មនុស្ស។ របៀបដែល Yoko ប្រឈមមុខនឹងទីជ្រៅនេះ ប៉ះទង្គិចដោយផ្ទាល់ជាមួយសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ Tao ហើយវាបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ពីភាពខុសគ្នានៃទស្សនៈពិភពលោករបស់តួអង្គទាំងពីរ។ ការដែល Tehom និង Mastema បំពេញតួនាទីខុសៗគ្នានៅក្នុងផ្លូវនេះ បង្ហាញថាការបង្កើតសណ្តាប់ធ្នាប់មិនមែនគ្រាន់តែជាការកម្ចាត់អំពើអាក្រក់នោះទេ ប៉ុន្តែជាបញ្ហានៃរបៀបគ្រប់គ្រងទីជ្រៅបំផុត។

ផ្លូវនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ជាមួយ Tao ឆ្ពោះទៅរកពិភពលោកថ្មីដែលជួយសង្គ្រោះបំណងប្រាថ្នារបស់មនុស្សដែលមានស្រាប់ ប៉ុន្តែការលះបង់ និងជម្លោះដែលកើតឡើងក្នុងដំណើរការនេះមិនមែនជារឿងតូចតាចឡើយ។ ការលះបង់ដែល Tao បង្ហាញគឺសម្រាប់អ្នកដទៃ ប៉ុន្តែសំណួរតែងតែត្រូវបានលើកឡើងថា តើអ្នកដទៃនោះជានរណា ហើយតើបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេពិតជាស្របនឹងសណ្តាប់ធ្នាប់ដែល Tao គិតដែរឬទេ។ នេះទាមទារឱ្យអ្នកលេងមិនមែនគ្រាន់តែដើរតាមផ្លូវដែលបានកំណត់នោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវធ្វើការឆ្លុះបញ្ចាំងខាងសីលធម៌អំពីថាតើពិភពលោកដែលខ្លួនកំពុងបង្កើតគឺសម្រាប់អ្នកណា ហើយតើឆន្ទៈសេរីរបស់មនុស្សអាចត្រូវបានធានាកម្រិតណា។

អ្នកលេងឆ្លងកាត់ទេសភាពដ៏ស្ងាត់ជ្រងំនៃ Da'at ជាមួយ Tao ហើយឃើញពីរបៀបដែលក្តីមេត្តា និងជំនឿរបស់នាងចំពោះមនុស្សក្លាយជាកម្លាំងជំរុញក្នុងការរៀបចំពិភពលោកឡើងវិញ។ ក្នុងដំណើរការនេះ Tao មិនមែនគ្រាន់តែជាអ្នកជួយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែបានវិវត្តទៅជាដៃគូដែលក្លាយជាអ្នករចនាពិភពលោកជាមួយតួឯក។ ឥរិយាបថដ៏មុតមាំដែលនាងបង្ហាញផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវទំនុកចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅ ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ក៏ធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍នៃទម្ងន់នៃជំនឿនោះផងដែរ។ ការធ្វើដំណើរជាមួយ Tao មិនមែនគ្រាន់តែជាដំណើរការនៃការផ្តួលរំលំសត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាដំណើរការនៃការសួរខ្លួនឯងជានិច្ចថា តើតម្លៃអ្វីដែលយើងចង់ការពារ។

ទីបំផុត ផ្លូវរបស់ Tao មិនមែនជាការធ្វើម្តងទៀតដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌនៃសណ្តាប់ធ្នាប់នោះទេ ប៉ុន្តែឆ្ពោះទៅរកការបង្កើតសណ្តាប់ធ្នាប់ថ្មីដែលផ្តោតលើបំណងប្រាថ្នារបស់មនុស្ស។ ដំណើរការនៃការប្រឈមមុខនឹងទីជ្រៅដ៏ធំធេងដែលហៅថា Tehom និងការឆ្លងកាត់វា គឺដូចជាពិធីឆ្លងទៅកាន់ពិភពលោកថ្មីដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីឆន្ទៈរបស់មនុស្ស មិនមែនសណ្តាប់ធ្នាប់ទេវកថានៃអតីតកាលនោះទេ។ ជម្រើសដែល Tao និងតួឯកបង្ហាញនៅក្នុងផ្លូវនេះ គឺជាជំហានដំបូងឆ្ពោះទៅរកពិភពលោកដែលផ្តោតលើបំណងប្រាថ្នារបស់មនុស្ស មិនមែនឆន្ទៈរបស់ព្រះនោះទេ ហើយនេះអាចចាត់ទុកថាជាសមិទ្ធផលសាច់រឿងដ៏សំខាន់នៃផ្លូវសងសឹកដែល Shin Megami Tensei V: Vengeance ផ្តល់ជូន។

ជំពូកទី ២ · ជីវិតប្រចាំថ្ងៃដែលរស់ឡើងវិញ និងទីតាំងរបស់ Yoko

រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — ជីវិតប្រចាំថ្ងៃដែលរស់ឡើងវិញ និងទីតាំងរបស់ Yoko។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការចម្លងអេក្រង់ដើម ឬការសម្តែងឡើងវិញនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។
រូបភាពបកស្រាយដោយ AI — ជីវិតប្រចាំថ្ងៃដែលរស់ឡើងវិញ និងទីតាំងរបស់ Yoko។ នេះគឺជាការបង្កើតឡើងវិញដោយយោងទៅលើឯកសារតួអង្គ និងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ហើយការបង្ហាញជានិមិត្តរូបមិនមែនជាការចម្លងអេក្រង់ដើម ឬការសម្តែងឡើងវិញនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។

បន្ទាប់ពីឆ្លងផុត Tehom ប្រឈមមុខនឹង Lucifer និងឆ្លងកាត់ការប្រយុទ្ធដើម្បីទទួលបានប្រាជ្ញារបស់គាត់ ពិភពលោកដែលតួឯកជួបប្រទះមានរូបរាងខុសគ្នាទាំងស្រុងពី Da'at ពីមុន។ មិត្តភក្តិដែលបានស្លាប់បានរស់ឡើងវិញ ហើយទេសភាពនៃទីក្រុងតូក្យូដែលជីវិតប្រចាំថ្ងៃត្រូវបានស្តារឡើងវិញមើលទៅមានសន្តិភាព ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាបង្កើតឱ្យមានភាពតានតឹងដ៏ចម្លែកអំពីថាតើសន្តិភាពនោះត្រូវបានរក្សាទុកដោយតម្លៃ និងការរចនាអ្វីខ្លះ។ ការបញ្ចប់នេះបង្ហាញពីពិភពលោកដែលជាលទ្ធផលនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ដែលតួឯកបានជ្រើសរើស ជាជាងអ៊ូតូពី (Utopia) ដែលអ្វីៗត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ អ្នកលេងមានអារម្មណ៍ស្មុគស្មាញនៅពេលឃើញលទ្ធផលនៃជម្រើសដែលខ្លួនបានធ្វើនៅក្នុងភាពស្ងប់ស្មាត់នេះ។

ចំណុចដែលគួរកត់សម្គាល់ជាពិសេសគឺការពិតដែលថា សូម្បីតែ Yoko ក៏ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងពិភពលោកថ្មីនេះដែរ។ នេះបង្ហាញថា សណ្តាប់ធ្នាប់ដែល Tao ផ្តោតលើមិនមែនគ្រាន់តែសម្រាប់អ្នកដែលដើរតាមនាងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែមានឆន្ទៈក្នុងការទទួលយកសូម្បីតែអ្នកដែលធ្លាប់ជាសត្រូវ ឬអ្នកដែលធ្លាប់ប៉ះពាល់នឹងទីជ្រៅបំផុត។ អត្ថិភាពរបស់ Yoko តំណាងឱ្យវិសាលភាពនៃការទទួលយករបស់ពិភពលោកថ្មី ហើយរូបភាពដែលនាងរស់នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃត្រូវបានអានថាជាលទ្ធផលនៃឆន្ទៈរបស់ Tao ឆ្ពោះទៅរកការផ្សះផ្សា និងការរួមរស់ជាមួយគ្នា មិនមែនជាការគាបសង្កត់ដែលសណ្តាប់ធ្នាប់បង្ខំនោះទេ។ នេះមានអត្ថន័យលើសពីជ័យជម្នះធម្មតា។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនអាចសន្និដ្ឋានបានថាការបញ្ចប់នេះគឺជាលទ្ធផលដូចគ្នានឹងការបញ្ចប់នៃសណ្តាប់ធ្នាប់នៃការបង្កើត (Creation) នោះទេ។ ការបញ្ចប់នៃផ្លូវសងសឹកគឺជាលទ្ធផលតែមួយគត់ដែលបង្កើតឡើងដោយការលំបាកដែលតួឯកបានឆ្លងកាត់ និងទំនាក់ទំនងជាមួយ Tao និង Yoko ដែលមានភាពស្មុគស្មាញ។ សន្តិភាពនៃពិភពលោកថ្មីមិនមែនគ្រាន់តែជាការស្តារជីវិតប្រចាំថ្ងៃពីអតីតកាលឡើងវិញនោះទេ ប៉ុន្តែជាការរចនាថ្មីដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីបទពិសោធន៍ដែលតួឯកបានជួបប្រទះនៅ Da'at និងប្រាជ្ញាដែលទទួលបានក្នុងដំណើរការនោះ។ សំណួរថា តើនរណាជាអ្នករចនាសន្តិភាពនេះ នាំទៅរកសំណួរជាមូលដ្ឋានថា តើនរណាជាម្ចាស់នៃពិភពលោកនេះ ហើយអ្នកលេងនឹងពិនិត្យមើលជម្រើសរបស់ខ្លួនឡើងវិញក្នុងនាមជាអ្នករចនានោះ។

រូបភាពដែល Tao និង Yoko រស់នៅដូចសិស្សធម្មតានៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃដែលត្រូវបានស្តារឡើងវិញ មានវាយនភាពខុសគ្នាទាំងស្រុងពីជីវិតប្រចាំថ្ងៃនៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ពួកគេលែងជាឧបករណ៍នៃសង្គ្រាមទេវកថាទៀតហើយ ប៉ុន្តែហាក់ដូចជាអត្ថិភាពដែលរស់នៅដោយឆន្ទៈរបស់ខ្លួន។ ប៉ុន្តែសំណួរថាតើសន្តិភាពនេះនឹងស្ថិតស្ថេរជារៀងរហូត ឬត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយសណ្តាប់ធ្នាប់ទម្រង់ផ្សេងទៀតនោះ មិនបានបាត់ទៅណាឡើយ។ ភាពមិនច្បាស់លាស់នេះគឺជាមន្តស្នេហ៍នៃស៊េរី Shin Megami Tensei ហើយជាចំណុចដែលមិនបង្ខំចម្លើយដល់អ្នកលេង ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យពួកគេគិតដោយខ្លួនឯង។

ការបញ្ចប់នេះសួរថា តើបំណងប្រាថ្នារបស់មនុស្សអាចត្រូវបានបំពេញយ៉ាងពេញលេញក្រោមលេសនៃពិភពលោកសម្រាប់បំណងប្រាថ្នាទាំងអស់ដែរឬទេ។ ពិភពលោកដែល Tao និងតួឯកបានបង្កើតគឺពិតជាមានសន្តិភាព ប៉ុន្តែសន្តិភាពនោះនឹងមិនអាចទៅរួចទេបើគ្មានការលះបង់ ឬការសម្របសម្រួលរបស់នរណាម្នាក់។ ការបញ្ចប់នេះដែលព្យាយាមទទួលយកសូម្បីតែទិដ្ឋភាពងងឹតរបស់មនុស្សដែល Yoko បានបង្ហាញតាមរយៈទីជ្រៅបំផុត ព្យាយាមផ្តល់ចម្លើយអំពីរបៀបដែលសណ្តាប់ធ្នាប់មិនត្រឹមតែស្ថិតនៅក្នុងតំបន់នៃពន្លឺប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងរួមបញ្ចូលភាពងងឹតផងដែរ។ នេះគឺជាការប៉ុនប៉ងស្វែងរកលទ្ធភាពថ្មីដែលលើសពីទ្វេនិយមនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ និងភាពវឹកវរ។

ទីបំផុត ការបញ្ចប់នេះមិនបង្ហាញរឿងដែលបានបញ្ចប់ដល់អ្នកលេងនោះទេ ប៉ុន្តែបន្សល់ទុកនូវកិច្ចការផ្ទះអំពីរបៀបទទួលយកពិភពលោកដែលខ្លួនបានបង្កើត។ ជីវិតប្រចាំថ្ងៃដែល Tao និង Yoko រស់នៅជាមួយគ្នាគឺស្រស់ស្អាត ប៉ុន្តែកុំភ្លេចទម្ងន់នៃជម្រើសដែលលាក់នៅពីក្រោយវា។ ផ្លូវសងសឹកនៃ Shin Megami Tensei V: Vengeance ធ្វើឱ្យយើងឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីរបៀបដែលជម្រើសរបស់អ្នកលេងជះឥទ្ធិពលដល់ពិភពលោក និងអត្ថន័យនៃលទ្ធផលនោះ។ ឥឡូវនេះ សូមស្វែងរកចម្លើយដោយខ្លួនឯងថា តើអ្នកនឹងសុបិនចង់បានថ្ងៃស្អែកបែបណារួមជាមួយពួកគេនៅក្នុងពិភពលោកដែលអ្នកបានបង្កើតនោះ។

វិសាលភាពនៃឯកសារ និងការបកស្រាយ

គិតត្រឹមថ្ងៃទី ១៦ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ (បាងកក) យើងបានប្រៀបធៀបការណែនាំផ្លូវការអំពីស្នាដៃ និងតួអង្គ ជាមួយនឹងឯកសារអំពីការបញ្ចប់ តួអង្គ និងបេសកកម្មខាងក្រោម។ ការណែនាំផ្លូវការត្រូវបានត្រួតពិនិត្យតែក្នុងវិសាលភាពដែលបានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈប៉ុណ្ណោះ ហើយវិគីរបស់អ្នកគាំទ្រ និងការណែនាំលេងហ្គេមត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាឯកសារដាច់ដោយឡែក។ នេះគឺជាអត្ថបទសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនូវព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ និងការរិះគន់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត មិនមែនជាការសម្តែងឡើងវិញនូវរាល់កិច្ចសន្ទនា ឬឈុតឆាកលេងហ្គេម ឬប្រលោមលោកផ្លូវការនោះទេ។ បេសកកម្មជម្រើស និងការវិវត្តតាមកំណែ ឬផ្លូវនីមួយៗមិនត្រូវបានបញ្ចូលទៅជាការពិតដែលដូចគ្នានៅក្នុងការលេងទាំងអស់នោះទេ។

Megami Tensei Wiki — ការប្រៀបធៀបផ្ទៃខាងក្រោយរបស់ Yoko និងជម្រើសតាមផ្លូវនីមួយៗ

Megami Tensei Wiki — ផ្ទៃខាងក្រោយនៃ Tiamat និងប្រព័ន្ធនៃការបង្កើត (Creation)

PowerPyx — ការបញ្ចប់ទាំងប្រាំមួយ និងលក្ខខណ្ឌនៃសាខាបន្ថែមនៃសាច់រឿងការបង្កើត

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

មតិ 0

សរសេរមតិដំបូង។

មតិនឹងប្រើឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព