Kronik Diablo Bagian 13: Luka Setelah Hancurnya Worldstone
Bab dalam kisah ini
- Kepingan yang Tersebar dan Kecemasan Setelah Hancurnya Worldstone
- Ancaman Para Iblis yang Mendambakan Kekuatan Pecahan
- Kesadaran Horadrim dan Kerja Sama Sang Pahlawan
- Pertempuran Melindungi Westmarch yang Terluka
- Skarn yang Mengincar Kebangkitan Diablo
- Pilihan dan Pengorbanan dalam Perjalanan Mengumpulkan Pecahan
- Pertempuran Menentukan Melawan Skarn dan Pecahan yang Kehilangan Kendali
- Kecemasan yang Belum Berakhir dan Luka yang Tersisa di Sanctuary
- Dokumen Referensi
Ini adalah narasi penggemar yang ditulis ulang berdasarkan peristiwa dari karya aslinya. Emosi karakter, dialog, dan suasana adegan telah direkonstruksi, serta mencakup akhir cerita utama.
Kepingan yang Tersebar dan Kecemasan Setelah Hancurnya Worldstone

Gema yang ditinggalkan oleh ledakan Gunung Arreat seolah merobek langit Sanctuary untuk selamanya. Sejak hari ketika pedang Tyrael menghancurkan Worldstone yang korup, orang-orang mulai takut pada langit malam. Di tempat yang dulunya dihiasi cahaya bintang, pecahan-pecahan yang membara sewarna darah kini berjatuhan dengan meninggalkan jejak panjang. Itu bukanlah keselamatan, melainkan awal dari bencana baru.
Pecahan-pecahan Worldstone yang terlontar dari tempat runtuhnya pegunungan raksasa itu tersebar ke seluruh penjuru benua. Hutan dan ladang tempat pecahan itu jatuh kehilangan vitalitasnya dalam semalam dan mulai membusuk. Tanah berubah warna menjadi hitam, dan air sungai yang dulunya jernih berubah menjadi lumpur yang berbau busuk. Hukum alam sedang diguncang hingga ke akarnya.
Di pinggiran sebuah desa kecil tanpa nama, sebongkah batu yang memancarkan cahaya merah juga terjatuh. Para penduduk yang berlarian keluar karena terkejut oleh guncangan yang menggetarkan bumi sepanjang malam menyaksikan pecahan batu yang berdenyut di tengah kawah. Energi yang mengalir dari batu itu mencekik napas orang-orang, dan bahkan pemuda yang paling kekar sekalipun jatuh pingsan karena demam tinggi yang tidak diketahui penyebabnya.
Kepala desa mengumpulkan para penduduk dan mendirikan pagar untuk mencegah siapa pun mendekati pecahan tersebut. Namun, cahaya merah itu menjadi semakin terang seiring malam yang kian larut, merasuk ke dalam sudut tergelap dari hati orang-orang. Seseorang mulai berhalusinasi dan berteriak ke udara kosong, sementara yang lain dilingkupi kemarahan tanpa alasan dan melayangkan tinju kepada tetangganya.
Kehidupan sehari-hari yang damai runtuh seperti istana pasir di hadapan sisa-sisa Worldstone. Anak-anak menangis histeris karena mimpi buruk setiap malam, dan hewan ternak mendobrak kandang mereka lalu melarikan diri ke dalam hutan. Orang-orang sempat bersorak mendengar kabar bahwa pasukan Baal telah mundur, namun kenyataan yang mereka hadapi adalah dunia yang dikuasai oleh ketakutan yang tak kasat mata.
Energi yang dipancarkan oleh pecahan itu tidak hanya menggerogoti pikiran orang-orang. Binatang-binatang yang melarikan diri ke hutan mulai berkeliaran di sekitar desa beberapa hari kemudian dengan wujud yang bermutasi secara mengerikan. Setiap kali lolongan serigala bermata merah menyala membelah udara malam, para penduduk mengunci pintu mereka rapat-rapat dan gemetar dalam kesunyian.
Sanctuary, yang dilindungi oleh para pahlawan dengan mempertaruhkan nyawa mereka, tampak utuh di luar tetapi sebenarnya sedang membusuk dari dalam. Dengan hancurnya Worldstone yang menyimpan kekuatan penciptaan, sisa-sisa kekacauan yang bersemayam di dalamnya terlepas ke dunia tanpa penyaringan. Orang-orang kini harus berjuang bukan melawan legiun iblis, melainkan melawan keruntuhan dunia itu sendiri.
Sambil memandang hujan meteor yang melintasi langit, kepala desa menghela napas dalam-dalam. Bahkan jimat usang Akarat yang digenggamnya tidak dapat memberikan penghiburan apa pun di hadapan keputusasaan baru ini. Semua makhluk hidup di Sanctuary kini ditakdirkan untuk melanjutkan kelangsungan hidup mereka yang genting di atas luka raksasa yang ditinggalkan setelah lenyapnya Worldstone.
Ancaman Para Iblis yang Mendambakan Kekuatan Pecahan

Kekuatan dahsyat yang dimiliki oleh pecahan Worldstone dengan cepat menarik perhatian mereka yang bersembunyi di balik bayang-bayang gelap Sanctuary. Sisa-sisa pasukan iblis yang tercerai-berai setelah kekalahan Baal secara naluriah berkumpul di tempat cahaya merah itu berdenyut. Bagi mereka, pecahan itu adalah alat sempurna untuk merebut kembali kekuatan yang hilang dan kembali merusak dunia.
Di kedalaman Dark Wood, para kultus sesat yang korup duduk melingkar di sekitar pecahan raksasa sambil merapalkan mantra-mantra aneh. Mereka menyebut diri mereka sebagai Kultus Ketakutan yang menyembah Skarn, dan dengan senang hati menerima sihir kekacauan yang mengalir dari pecahan tersebut. Mata para kultus itu diwarnai oleh warna merah darah yang keruh, bukan lagi mata manusia.
Saat mantra mencapai puncaknya, kabut merah yang menyembur dari pecahan itu menyelimuti tubuh para kultus. Suara mengerikan dari kulit yang robek dan tulang yang patah memenuhi hutan. Jeritan kesakitan segera berubah menjadi raungan binatang buas, dan manusia biasa dalam sekejap bermutasi menjadi makhluk iblis dengan tanduk mengerikan dan cakar yang tajam.
Setelah menyelesaikan mutasi mereka, monster-monster itu mengalihkan pandangan lapar mereka menuju pemukiman manusia terdekat. Seorang penjaga desa yang berjaga sepanjang malam dengan hanya mengandalkan sebatang obor terperangah melihat kawanan aneh yang mengalir keluar dari hutan. Sebelum dia sempat membunyikan lonceng peringatan dengan panik, cakar yang tajam telah merobek lehernya dengan kejam.
Desa yang damai itu seketika berubah menjadi kekacauan yang mengerikan. Para penduduk yang terbangun dari tidur mencoba melawan dengan gigih menggunakan sabit dan garpu rumput, tetapi kulit monster yang diperkuat oleh kekuatan pecahan itu tidak dapat ditembus oleh senjata biasa. Rumah-rumah dilalap api, dan jeritan putus asa orang-orang lenyap di dalam asap yang membubung tinggi.
Monster-monster itu tidak hanya menyakiti orang-orang, tetapi juga mencoba menancapkan pecahan kecil di tengah-tengah desa. Mereka bergerak dengan tujuan mengerikan untuk mengasimilasi seluruh Sanctuary menjadi bagian dari neraka. Begitu pecahan itu menyentuh tanah, tanah di sekitarnya hangus menghitam, dan racun neraka mencemari sumur serta persediaan makanan desa.
Segelintir penduduk yang selamat terpaksa melarikan diri meninggalkan kampung halaman mereka yang terbakar. Tanpa sempat mengemas barang-barang dengan benar, mereka menuntun tangan anak-anak mereka menuju jalan pegunungan yang terjal. Saat menoleh ke belakang, desa mereka telah diselimuti kabut merah dan berubah menjadi sarang iblis. Bahkan di dunia tempat para Prime Evil telah lenyap, ancaman neraka tetap ada.
Kabar mengerikan ini menyebar ke seluruh penjuru Sanctuary terbawa angin. Desas-desus bahwa para kultus merajalela dan iblis-iblis bangkit kembali di setiap tempat pecahan itu jatuh menanamkan ketakutan yang mendalam di hati orang-orang. Kedamaian yang dibawa oleh hancurnya Worldstone terlampau singkat, dan penduduk Sanctuary sekali lagi harus terdorong ke dalam perjuangan berdarah demi bertahan hidup.
Kesadaran Horadrim dan Kerja Sama Sang Pahlawan

Di sebuah tempat perlindungan usang di pinggiran Wortham, Deckard Cain sedang membolak-balik buku-buku tebal kuno dengan hanya mengandalkan cahaya lilin. Di tengah mejanya, terletak sebuah pecahan kecil Worldstone yang dibawa oleh para petualang beberapa hari lalu. Energi merah yang memancar tipis dari batu itu menimbulkan bayangan panjang yang tidak menyenangkan di wajah keriput Cain.
Cain dengan hati-hati mengulurkan tangannya ke arah pecahan itu. Begitu ujung jarinya menyentuh batu tersebut, ilusi kekacauan bersama dengan jeritan kesakitan dari ribuan orang menyerbu masuk ke dalam kepalanya. Dia terengah-engah dan buru-buru menarik tangannya kembali. Ketakutan yang mendalam melintas di mata cendekiawan tua itu. Kekuatan destruktif yang terkandung dalam satu pecahan kecil ini melampaui imajinasi.
"Ini bukan sekadar bongkahan batu biasa," kata Cain dengan suara berat kepada sang pahlawan yang baru saja membuka pintu dan melangkah masuk. "Ini adalah kristal yang tercipta dari korupsi kekuatan penciptaan. Jika pecahan-pecahan ini jatuh ke tangan orang-orang jahat, bencana yang jauh lebih mengerikan daripada yang direncanakan Baal akan melanda Sanctuary." Sang pahlawan mengangguk dengan ekspresi tegang.
Cain membentangkan peta dan menunjuk ke titik-titik yang ditandai dengan tinta merah. "Pecahan-pecahan ini telah tersebar ke seluruh penjuru benua. Para kultus mencoba mengumpulkannya untuk membangkitkan kembali para Prime Evil. Terutama, beredar desas-desus bahwa utusan ketakutan yang terlupakan sedang menghimpun kekuatan di dalam kegelapan." Jari Cain mengitari area dekat Westmarch.
Sebagai satu-satunya anggota Horadrim yang tersisa, Cain merasakan beban berat yang dipikulnya hingga ke tulang. Dia ingin percaya bahwa pilihan Tyrael adalah benar, tetapi pecahan di hadapannya terus-menerus menguji keyakinan tersebut. "Kita harus menemukan pecahan-pecahan itu terlebih dahulu untuk menyegel atau menghancurkan kekuatannya. Tidak ada pilihan lain."
Sang pahlawan menggenggam erat hulu pedangnya, memantapkan tekadnya. Dia mengira semua pertempuran telah berakhir ketika dia menjatuhkan Baal di Gunung Arreat, tetapi takdir tidak mengizinkan mereka untuk beristirahat. Sang pahlawan bertanya kepada Cain tentang cara melacak pecahan-pecahan tersebut. Cain mengeluarkan artefak Horadrim yang telah memudar dan dengan hati-hati meletakkannya di tangan sang pahlawan.
"Kompas ini akan bereaksi terhadap sihir pecahan dan memandu jalanmu," kata Cain dengan nada suara yang penuh harap. "Kita tidak punya banyak waktu. Kita harus merebut kembali pecahan-pecahan itu sebelum ritual para kultus selesai. Sekali lagi, nasib Sanctuary berada di pundakmu." Sang pahlawan mengambil artefak itu dalam diam dan melangkah keluar menuju kegelapan yang mulai turun.
Setelah pintu tertutup dan dia ditinggalkan sendirian, Cain kembali menatap pecahan itu. Cahaya merah menyinari matanya yang lelah dengan tidak teratur. Dia menghela napas dalam-dalam saat memikirkan keselamatan keponakannya, Leah. Sambil berdoa agar warisan terkutuk ini tidak menelan masa depan anak kecil itu, cendekiawan tua itu mulai meneliti metode untuk menghancurkan pecahan tersebut sepanjang malam.
Pertempuran Melindungi Westmarch yang Terluka

Di depan gerbang kastel raksasa Westmarch, tidak ada ruang tersisa karena dipenuhi oleh barisan pengungsi. Orang-orang yang meninggalkan kampung halaman mereka demi menghindari monster yang menjadi gila akibat kekuatan pecahan tampak sangat kelelahan oleh kelaparan dan ketakutan. Wajah para penjaga yang berjaga di atas tembok kota juga diselimuti kelelahan dan ketegangan yang mendalam. Kota itu bagaikan panci bertekanan tinggi yang dipenuhi kecemasan luar biasa.
Saat sang pahlawan menerobos kerumunan dan memasuki bagian dalam kota, sisi lain dari Westmarch yang dulunya megah terekspos dengan jelas. Di setiap gang, para prajurit yang terluka mengerang kesakitan, dan di alun-alun, para Paladin sedang sibuk mencari mata-mata kultus. Di udara, bau keringat, bau darah, dan aroma keputusasaan yang pekat bercampur menjadi satu.
Pada saat itu, suara ledakan keras disertai jeritan pecah dari arah daerah kumuh di pinggiran kota. Para kultus yang menyusup melalui saluran pembuangan air telah melepaskan kekuatan pecahan yang mereka sembunyikan. Saat tanah terbelah dan monster-monster dengan organ merah menyembur keluar, jalanan seketika berubah menjadi kekacauan yang dipenuhi darah dan jeritan. Sang pahlawan menghunus pedangnya.
Tanpa ragu, sang pahlawan menerjang ke arah kawanan monster tersebut. Tebasan pedang yang tajam membelah udara dan menebas leher monster yang berada di barisan depan. Darah merah gelap membasahi tanah, tetapi monster-monster itu tidak takut mati dan terus menyerang dengan liar. Para prajurit Westmarch juga menggenggam erat tombak dan perisai mereka, membangun garis pertahanan yang gigih di sisi sang pahlawan.
Pertempuran berlangsung sengit dan kejam. Sihir pecahan memulihkan luka-luka monster dalam sekejap, dan para prajurit perlahan-lahan mencapai batas fisik mereka lalu bertumbangan satu demi satu. Sang pahlawan menangkis cakar monster dengan perisainya dan mengincar celah untuk menusuk jantungnya. Hanya suara napas yang terengah-engah dan dentingan logam yang berbenturan yang memenuhi gang-gang daerah kumuh yang kacau itu.
Seorang pendeta kultus muncul dari kegelapan, mengangkat pecahan merah tinggi-tinggi dan mulai merapalkan mantra kutukan. Saat petir sewarna darah yang memancar dari pecahan itu menghantam garis pertahanan, para prajurit berteriak dan terpental. Sang pahlawan menahan rasa sakitnya dan melompat ke arah pendeta tersebut. Begitu bilah pedang yang berkilau menembus dada sang pendeta, petir merah itu padam seketika seperti sebuah kebohongan.
Saat pendeta itu jatuh dan menjatuhkan pecahan tersebut, monster-monster itu kehilangan kendali dan kebingungan, sebelum akhirnya tersapu oleh serangan balik para prajurit dan tumbang. Hanya keheningan yang mengerikan yang tersisa di jalanan setelah pertempuran berakhir. Para prajurit yang berlumuran darah saling memapah satu sama lain sambil terengah-engah. Sang pahlawan perlahan memungut pecahan yang tergeletak di tanah dan gemetar merasakan sentuhan dinginnya.
Meskipun orang-orang Westmarch berjuang mati-matian untuk melindungi kota mereka yang terluka, ketakutan yang tak terhapuskan terukir di mata mereka. Semua orang tahu bahwa mereka hanya berhasil bertahan hari ini, dan ancaman yang lebih besar mungkin akan datang esok hari. Sang pahlawan mengemasi pecahan itu dalam diam, lalu mengalihkan pandangannya ke arah sumber pertempuran tanpa akhir ini.
Skarn yang Mengincar Kebangkitan Diablo

Di kedalaman Realm of the Damned, di atas takhta yang terbuat dari lava mendidih dan tulang-belulang, Skarn sang Utusan Ketakutan berkuasa. Tanduknya yang besar dan matanya yang membara menyerupai jurang neraka yang paling dalam. Skarn menatap para kultus yang bersujud di bawah kakinya, lalu melepaskan tawa puas dengan suara rendah yang mirip binatang buas.
"Kudengar manusia-manusia bodoh sedang mengumpulkan pecahan Worldstone," suara Skarn bergema dengan tidak menyenangkan di sepanjang dinding gua. "Mereka mungkin percaya bahwa mereka sedang menyelamatkan Sanctuary, tetapi pada akhirnya mereka hanya membangun altar untuk tuanku." Dia mengulurkan tangannya dan mengelus ilusi pecahan Worldstone raksasa yang melayang di udara seolah sedang membelainya.
Tujuan Skarn sangat jelas. Dia ingin mengumpulkan pecahan-pecahan Worldstone yang tersebar dan memanfaatkan kekuatan sihir penciptaan dan kekacauan luar biasa yang bersemayam di dalamnya. Dengan kekuatan itu, sangat mungkin untuk memanggil kembali esensi Diablo yang telah musnah di Gunung Arreat kembali ke Sanctuary. Jika Lord of Terror bangkit kembali, High Heavens dan Sanctuary pasti akan dilalap api penderitaan yang kekal.
Para tawanan yang dibawa oleh para pendeta kultus dilemparkan ke atas altar. Skarn memberi isyarat kejam untuk memulai ritual. Saat para pendeta mengambil darah para tawanan dengan belati tajam dan memercikkannya ke atas pecahan, batu itu berdenyut dan mengeluarkan suara jeritan yang mengerikan. Jiwa para korban tersedot ke dalam pecahan tersebut, membuat cahaya merah menyala semakin intens.
Sang pahlawan, yang sedang mengintai di dalam kegelapan, menyaksikan ritual mengerikan ini dengan menahan napas. Pemandangan pecahan yang menyerap vitalitas dan jiwa manusia lalu mengubahnya menjadi energi iblis sangatlah mengerikan hingga membuat mual. Kekuatan yang dimiliki Skarn melampaui dimensi kekuatan fisik belaka; itu adalah kehendak jahat itu sendiri yang memutarbalikkan fondasi Sanctuary. Sang pahlawan mengepalkan tinjunya erat-erat.
Skarn tiba-tiba menoleh ke arah kegelapan tempat sang pahlawan bersembunyi. "Ada tikus yang menyusup rupanya," senyum kejam mengembang di sudut bingkai bibirnya. Saat Skarn menjentikkan jarinya, bayang-bayang di sekitar altar menggeliat serentak dan bangkit menjadi wujud iblis yang mengerikan. Sang pahlawan menyadari bahwa dia telah ketahuan dan segera menghunus senjatanya untuk bersiap bertahan.
Iblis-iblis bayangan menyerang dari segala arah dengan cakar mereka yang tajam. Sang pahlawan dengan cepat menghindar dan mengayunkan pedangnya untuk menebas iblis-iblis itu, tetapi energi ketakutan luar biasa yang dipancarkan oleh Skarn membuatnya sesak napas. Niat membunuh yang dipancarkan oleh utusan Diablo itu membekukan sang pahlawan hingga ke tulang-tulangnya. Ini berbeda dari pertempuran mana pun yang pernah dia hadapi sejauh ini.
Alih-alih memaksakan diri untuk melawan, sang pahlawan memilih untuk mundur secara taktis. Menghadapi Skarn secara langsung saat ini sama saja dengan bunuh diri. Setelah meledakkan bom asap dan melompat ke celah sempit gua, sang pahlawan berlari mati-matian sambil mendengar raungan iblis-iblis yang mengejarnya dari belakang. Untuk menghentikan rencana mengerikan Skarn, dia harus mengamankan lebih banyak pecahan terlebih dahulu.
Pilihan dan Pengorbanan dalam Perjalanan Mengumpulkan Pecahan

Perjalanan sang pahlawan berlanjut tanpa henti melintasi Ashwold Cemetery, Dark Wood yang dipenuhi racun, dan Shassar Sea yang gersang. Tempat-tempat di mana pecahan itu jatuh tanpa terkecuali telah berubah menjadi tanah mimpi buruk. Sang pahlawan menghentikan langkahnya ketika dia menemukan sebuah pecahan raksasa di jantung pohon tua yang membusuk. Dia merasakan tekanan berat seolah udara di sekitarnya menindihnya.
Para penjaga pecahan itu dulunya adalah roh hutan, tetapi kini mereka telah menjadi monster yang terdistorsi secara mengerikan. Tanaman merambat berduri melayang seperti cambuk dan menyerempet zirah sang pahlawan. Sang pahlawan menangkis serangan dengan perisainya dan menusukkan pedangnya di antara kulit tebal monster tersebut. Cairan hitam menyembur keluar saat monster itu menjerit kesakitan, tetapi serangan tidak berhenti.
Seiring pertempuran yang berlarut-larut, kabut merah yang mengalir dari pecahan mulai merasuki pikiran sang pahlawan. Di telinganya, halusinasi pendengaran terus-menerus membisikkan keputusasaan. 'Pertempuranmu sia-sia. Dunia sudah berakhir.' Sang pahlawan menggelengkan kepalanya dengan kuat untuk mengusir bisikan itu, tetapi tubuhnya yang didera kelelahan perlahan-lahan mencapai batasnya. Setiap kali dia bernapas, paru-parunya terasa terbakar.
Setelah menjatuhkan sang penjaga dengan serangan terakhir, sang pahlawan terhuyung-huyung mendekati pecahan tersebut. Saat dia memungut batu itu, rasa sakit yang seolah merobek telapak tangannya disertai ilusi mengerikan melintas di depan matanya. Westmarch yang terbakar, Cain yang meneteskan air mata darah, dan suara tawa ejekan Skarn. Sang pahlawan mengertakkan gigi menahan rasa sakit dan memasukkan pecahan itu ke dalam kantongnya.
Proses mengumpulkan pecahan adalah rangkaian pilihan dan pengorbanan yang tiada henti. Di beberapa desa, dia harus bertempur berdarah-darah melawan penduduk fanatik yang mencoba melindungi pecahan tersebut, dan di tempat lain, dia harus mengakhiri hidup rekannya sendiri yang perlahan-lahan dikuasai oleh kekuatan pecahan. Tangan sang pahlawan semakin berlumuran darah, dan luka di hatinya hampir pecah membusuk.
Di depan api unggun perkemahan, sang pahlawan menatap kobaran api dengan mata kosong. Dia bisa merasakan pecahan-pecahan yang dikumpulkannya berdenyut secara tidak menyenangkan di dalam tasnya. Jika dia tidak dapat menemukan cara untuk menghancurkan bongkahan batu terkutuk ini, pada akhirnya perjalanan ini mungkin hanya akan berakhir dengan mengantarkan pecahan tersebut langsung kepada Skarn. Sang pahlawan dilingkupi rasa bersalah dan ketakutan yang mendalam hingga tidak bisa tidur di malam hari.
Keesokan paginya, sang pahlawan kembali menyiapkan senjatanya dengan mata yang memerah. Dia tidak bisa menyerah. Jelas bahwa jika dia berhenti, Sanctuary akan sepenuhnya tertelan ke dalam rahang neraka. Sang pahlawan memantapkan tekadnya dan melangkah pergi untuk mengejar energi dari pecahan-pecahan yang belum berhasil direbut kembali. Angin kencang yang sunyi bertiup di belakang punggungnya, mengisyaratkan jalan terjal di depan.
Sosok punggung sang pahlawan yang memikul pecahan itu tampak sangat kesepian dan berat. Sisa-sisa batu penciptaan itu perlahan-lahan menghancurkan bahkan sang pahlawan yang telah menyelamatkan dunia. Namun, dia menahan rasa sakit itu dalam diam dan terus maju menuju jantung kegelapan tempat bayang-bayang Skarn membayangi. Perjalanan kejam yang menguji batas kemampuan manusia ini adalah satu-satunya harapan untuk membawa matahari esok hari bagi Sanctuary.
Pertempuran Menentukan Melawan Skarn dan Pecahan yang Kehilangan Kendali

Di pusat Realm of the Damned, jalan menuju markas Skarn diaspal dengan darah dan tulang. Sang pahlawan menebas iblis-iblis elit yang menghalangi jalannya satu demi satu dan maju ke depan altar raksasa. Di sana, pecahan-pecahan Worldstone raksasa yang dikumpulkan oleh Skarn melayang sambil mengeluarkan suara resonansi yang tidak menyenangkan. Saat pertempuran menentukan akhirnya tiba di depan mata.
"Akhirnya kau merangkak sampai ke sini, wahai makhluk fana," Skarn bangkit dari takhtanya dan mengangkat sabit raksasanya tinggi-tinggi. "Sungguh mengagumkan kau datang untuk menyerahkan bahkan pecahan-pecahan yang telah kau kumpulkan kepadaku." Api neraka yang menyembur dari sabit Skarn melesat ke arah sang pahlawan. Sang pahlawan dengan cepat menggulingkan badannya untuk menghindari api, lalu menerjang dengan sengit ke arah samping Skarn.
Setiap kali pedang dan sabit berbenturan, percikan api memancar ke segala arah disertai suara gemuruh yang keras. Sang pahlawan terdorong mundur oleh kekuatan Skarn yang luar biasa, tetapi dia tidak pernah berlutut. Sang pahlawan mempelajari pola serangan Skarn dan terus mengincar celah dengan gigih. Pada saat sabit membelah udara kosong, pedang sang pahlawan menembus zirah tebal Skarn dan membuat darah hitam menyembur keluar.
Skarn yang murka menarik sihir dari pecahan-pecahan di altar untuk menyelimuti tubuhnya. Luka-lukanya sembuh dalam sekejap, dan matanya menyala dengan warna merah darah yang lebih pekat. "Ketakutan tidak akan pernah mati!" teriak Skarn sambil menghantam tanah, melepaskan gelombang kejut raksasa yang menghantam sang pahlawan. Sang pahlawan mengangkat perisainya dan nyaris tidak berhasil menahan serangan itu, tetapi dia memuntahkan darah akibat guncangan yang menggetarkan hingga ke tulang.
Meskipun dalam kesakitan, sang pahlawan menatap Skarn dengan tekad yang tidak tergoyahkan. Pertempuran jangka panjang melawan iblis yang menarik kekuatan pecahan tanpa batas tidak akan membawa kemenangan. Sang pahlawan memanfaatkan energi pecahan di dalam tasnya secara terbalik dan memusatkannya pada pedangnya. Sihir penciptaan dan kekacauan berbenturan, membuat pedang sang pahlawan mulai bergetar berbahaya disertai cahaya yang menyilaukan.
Saat Skarn melompat untuk melancarkan serangan terakhirnya, sang pahlawan mengerahkan seluruh kekuatannya untuk menusukkan pedang yang bersinar itu ke atas. Dua kekuatan dahsyat berbenturan di udara, memicu ledakan raksasa. Energi pecahan yang mengamuk merobek sihir neraka milik Skarn. Skarn menjerit kesakitan dan jatuh terhempas ke bawah altar.
Sambil terengah-engah, sang pahlawan menusukkan pedangnya dalam-dalam ke dada Skarn yang terjatuh. Sang Utusan Ketakutan menggumamkan kata-kata kutukan sebelum hancur menjadi abu hitam. Namun, kegembiraan atas kemenangan itu hanya berlangsung sesaat; pecahan-pecahan yang melayang di atas altar kehilangan kendali dan mulai bergetar dengan liar. Sihir yang sempat ditekan oleh kematian Skarn kini bersiap untuk meledak sekaligus.
Sang pahlawan dengan panik mengeluarkan artefak Horadrim yang diberikan oleh Cain untuk menekan sihir pecahan-pecahan tersebut. Sambil menahan rasa sakit yang seolah mengikis tulangnya, dia akhirnya berhasil menyegel pecahan-pecahan itu, tetapi tubuh sang pahlawan sudah babak belur. Meskipun ancaman besar bernama Skarn telah dikalahkan, bongkahan batu merah di tangannya masih seperti bom waktu yang mencekik leher Sanctuary.
Kecemasan yang Belum Berakhir dan Luka yang Tersisa di Sanctuary

Bahkan setelah ancaman Skarn berakhir, langit Sanctuary masih berwarna abu-abu keruh. Sang pahlawan kembali ke tempat perlindungan di Wortham dengan tubuh yang penuh luka. Deckard Cain merasa lega melihat sang pahlawan kembali dengan selamat, tetapi dia tidak dapat menyembunyikan ekspresi beratnya saat melihat tumpukan pecahan yang diletakkan di hadapannya. Pertempuran belum berakhir, melainkan hanya ditunda.
"Apa yang telah kau lakukan sungguh luar biasa, tetapi dunia ini masih hancur," kata Cain sambil menyegel pecahan-pecahan itu dengan hati-hati ke dalam kotak yang dibuat secara khusus. "Meskipun Skarn telah tiada, makhluk-makhluk kegelapan yang mendambakan kepingan-kepingan ini akan terus bermunculan." Sang pahlawan memandangkan pandangan sunyi di luar jendela dan mengangguk tanpa berkata-kata. Kedamaian masih sangat jauh.
Orang-orang Westmarch mencoba membangun kembali rumah mereka yang runtuh, membersihkan jalanan, dan memulihkan kehidupan sehari-hari mereka. Namun, ketika malam tiba, mereka masih mengunci pintu rapat-rapat dan berdoa agar hujan meteor merah tidak jatuh. Sanctuary yang kehilangan Worldstone bukan lagi tempat perlindungan aman untuk bersembunyi dari mata Surga dan Neraka. Manusia harus bertahan hidup dengan kekuatan mereka sendiri.
Sang pahlawan mengelus bekas luka yang tersisa di telapak tangannya. Luka yang terukir saat dia menggenggam pecahan itu bagaikan tanda yang tidak akan pernah bisa dihapus. Dia menyadari sepenuhnya betapa rapuh dan gentingnya fondasi dunia yang telah dilindunginya. Namun di saat yang sama, dia juga menyaksikan potensi kuat manusia yang saling membantu dan melawan bahkan di tengah keputusasaan.
Cain menatap penuh kasih sayang pada jejak Leah kecil yang ditinggalkannya dengan aman di Tristram, di antara pembatas buku yang terletak di mejanya. Dia sangat berharap bahwa pada saat anak ini tumbuh dewasa, Sanctuary akan menjadi tempat yang setidaknya sedikit lebih aman. Untuk mewujudkan hal itu, mereka harus menemukan semua pecahan yang masih tersembunyi di berbagai penjuru dunia dan mencari cara untuk menghancurkannya secara permanen. Pundak cendekiawan tua itu merosot semakin berat.
Sang pahlawan meninggalkan istirahat singkatnya dan kembali menyiapkan senjatanya. Pecahan-pecahan yang belum berhasil direbut kembali pasti masih memancarkan energi tidak menyenangkan di suatu tempat di Sanctuary. Dia mengucapkan selamat tidur singkat kepada Cain dan melangkah menyusuri jalan yang diselimuti kabut fajar yang tebal. Langkah kakinya dipenuhi oleh rasa tanggung jawab yang lebih besar daripada ketakutan. Itu adalah awal dari ziarah tanpa akhir.
Luka raksasa yang ditinggalkan setelah hancurnya Worldstone membawa penderitaan yang tak terhapuskan bagi semua makhluk hidup di Sanctuary. Namun, di sela-sela luka itu, alih-alih meratapi hilangnya pelindung tempat mereka bergantung, manusia justru menumbuhkan tekad untuk merintis takdir mereka sendiri. Di tengah godaan iblis dan pembiaran para malaikat, orang-orang di Sanctuary terus melangkah dengan berlumuran darah menuju hari esok yang akan datang.
Jauh di sana di langit, sebuah pecahan yang belum jatuh memancarkan kerlip cahaya merah yang samar. Sampai hari ketika bintang yang sesungguhnya jatuh dari langit itu tiba, sang pahlawan dan keturunan terakhir Horadrim akan terus berjuang melawan kegelapan yang tak kasat mata. Sanctuary masih belum stabil, dan bayang-bayang Diablo belum sepenuhnya sirna, diam-diam menanti era berikutnya.
Dokumen Referensi
Kronik Resmi Blizzard: Setelah Hancurnya Worldstone
Lore Resmi Blizzard: Book of Tyrael dan Silsilah Keluarga Leoric
Lore Resmi Blizzard: Pengkhianatan Adria
Dokumen Resmi Blizzard: Black Soulstone dan Rekonstruksi Horadrim
komentar 0