سجلات NieR 30 — الفتيات الحمراوات في البرج و2E
فصول هذه القصة
- الفتيات الحمراوات في البرج و2E: تصميم جعلهم يقتلون بعضهم
- 1. جنود صُنعوا وهم يحملون نواة العدو
- 2. طريق التخلص الذي تُرك جاهزًا منذ البداية
- 3. نسخ تحمل وجه 2B
- 4. وصول A2 إلى مكتبة بيضاء
- 5. حين تتوقف الهجمات يبدأ الوعي بقتال نفسه
- 6. Ko-Shi وRo-Shi: قتال مشترك قصير مرة أخرى
- 7. 2E تحت اسم 2B
- المصادر ونطاق التحقق
الفتيات الحمراوات في البرج و2E: تصميم جعلهم يقتلون بعضهم
تنبيه إلى حرق الأحداث: يتناول هذا الجزء سجلات YoRHa الموجودة في وحدات استرداد الموارد والبرج، ونسخ 2B التي يواجهها 9S، ومواجهة A2 مع الفتيات الحمراوات، ومعارك Ko-Shi وRo-Shi، ودور 2B الحقيقي. أما نتيجتا C وD للمبارزة الأخيرة فتردان في الجزء التالي بوصفهما مسارين منفصلين.

1. جنود صُنعوا وهم يحملون نواة العدو
تغيّر الوثائق التي يطّلع عليها 9S من خلال التحقيق في صندوق الروح والبرج النظرة إلى أجساد YoRHa. الصندوق الأسود مكوّن أساسي لدى الجنود الذين يقاتلون من أجل البشرية. يرتبط بالذاكرة والوعي والطاقة، ويمكن أن يولّد انفجارًا قويًا عند جعل الصناديق تتفاعل معًا. في المصنع الساحلي والهجوم الشامل، استخدم الاثنان تلك القوة للتخلي عن جسديهما الحاليين وفتح طريق للعودة.
لكن تلك الصناديق السوداء صُنعت بتقنية تعيد استخدام نوى أشكال الحياة الآلية. داخل جنود YoRHa توجد تقنيات ومواد مأخوذة من الكائنات التي ظلوا يسمونها أعداء ويدمرونها. الفصل العدائي بين أندرويد صُنعوا للبشر وآلات صنعها الفضائيون ليس فصلًا نقيًا، على الأقل داخل المكونات الأساسية لـYoRHa.
لا يعني هذا أن جميع الأندرويد، بمن فيهم المقاومة، صُنعوا بالطريقة نفسها. إنه سر يتعلق بالبنية الخاصة لوحدات YoRHa. كما أن الاشتراك في الأصل وتشابه تركيب النوى لا يجعلان 2B الشخص نفسه الذي هو باسكال، ولا يعنيان أن مشاعر 9S مزيفة. السؤال عمّا صُنع منه الجسد يختلف عن السؤال عمّن عرفه صاحبه وماذا فعل عبر ذلك الجسد.
لكن 9S لا يكاد يملك فسحة لقبول هذا التمييز بهدوء. لقد عرف أن البشرية غير موجودة، وفقد 2B، والآن يهتز حتى الأساس الذي كان يفصل جسده عن جسد العدو. الطريق الذي بدا له أن تدمير الأعداء فيه يحفظ معنى العلاقات التي فقدها صار يشير إلى ما يدمره وإلى النواة في داخله معًا. وبدل أن يستوعب الصدمة، يتوغل أكثر في البرج.
2. طريق التخلص الذي تُرك جاهزًا منذ البداية
تضمّن مشروع YoRHa إجراءً أخيرًا يجهله الجنود. كان قد أُعدّ للتخلص من YoRHa نفسها بطريقة تحافظ على الاعتقاد ببقاء البشرية على القمر وتمحو المعلومات التي تكشف اختلاق ذلك الاعتقاد. لا يمكن تفسير الباب الخلفي في أمن المخبأ بأنه مجرد ثغرة عثر عليها عدو خارجي مصادفة. فقد أُعدّ داخل نظام معسكرهم نفسه ممر يؤدي إلى النهاية.
عندما ينفتح ذلك الممر وفق الشروط المحددة، تصبح المنشأة معرضة لاختراق الآلات وعدواها. يقاتل الجنود الذين اعتقدوا أن جيشهم سيحميهم من دون أن يعرفوا الخطة التي تنهي تنظيمهم. كانت وحدتهم قائمة من أجل غاية تتمثل في بشرية حية، لكن حتى موتهم يُستخدم لمحو آثار تلك الكذبة. لم يكن المستقبل المصمم لهم هو الانتصار على الأرض ثم العودة والعيش طويلًا.
ولا توضع القائدة ببساطة في موقع من عرفت كل هذا وأخرجت مشهد موت جنودها وموتها. هناك فرق بين سر البشرية الذي عرفته وإجراء التخلص المحفوظ في تصنيف أمني أعلى. كان قرارها بالبقاء في المخبأ في النهاية قرارًا اتخذته في موقع الأحداث بجسد مصاب. لا تسمح هذه البنية بتقسيم جميع الأندرويد بسهولة إلى جناة يعرفون مؤامرة كبرى وضحايا لا يعرفون شيئًا.
بعد انتهاء الخطة، يُفترض أن يرتب نظام الـPod البيانات المتعلقة بـYoRHa ويمحوها. إذا بقيت الذكريات بعد موت الجسد، تبقى إمكانية للعودة؛ أما اختفاء تلك البيانات أيضًا فيغلق الطريق. وفي هذا الإجراء الأخير يكمن ثقل الأمر الذي سترفضه وحدات الـPod في النهاية E. الآن يتحرك بطلا القصة كل على حدة داخل البرج، ضمن عملية تتجه إلى ذلك الإنهاء.
3. نسخ تحمل وجه 2B
تظهر أمام 9S وحدات تشبه 2B. إنه الوجه الذي كان يسير إلى جانبه ويساعده في القتال. لكن هذه الوحدات ليست 2B التي شاركته تلك التجارب وقد عادت حية لتحييه. إنها مهاجمات صُنعت باستخدام تصميمها ومظهرها. يقدم البرج هيئة الشخص الذي يريد استعادته في أجساد أعداء جدد.
يمر 9S بممر فيه جنود YoRHa مصابون قبل أن يصل إلى تلك الغرفة. وعندما تحاصره الوجوه المتشابهة وتهاجمه، يقاتلها. وعلى خلاف تدميره آلات أخرى، تظهر مباشرة مشاعره وهو يستخدم السلاح ضد ذلك الوجه والجسد. يتصل هذا أيضًا بالمشهد السابق حين طعن صورة 2B لحماية ذكرياته في صندوق الروح. كلما حطّم المزيد من الأشكال المماثلة، لم يستعد الأصل، بل تأكد له مرارًا الفرق بين غيابها والأجساد البديلة.
قرب نهاية القتال، يقترب 9S من نسخة لا تزال تتحرك، فيفقد ذراعًا ويسقط عبر الأرضية المحطمة. بعد تقدم الأحداث من جهة A2، يعود المنظور إليه وهو يأخذ ذراع النسخة الساقطة ويوصلها بجسده. والحركة القصيرة التي يضع فيها يدها على خده قبل التوصيل تكشف أيضًا رغبته في لمس يد من لن تعود. كي يحمل سلاحه ويصعد مجددًا، يحتاج إلى قطعة قابلة للاستخدام الآن. لكن الذراع جاءت من وحدة متضررة يسيطر عليها العدو. إن اختيار إصلاح جسده بسرعة لمواصلة الحركة يجلب إلى داخله خطر الفيروس المنطقي أيضًا.
يخترق 9S نظامه بنفسه لمحاولة إزالة التلوث. حتى إن تمكن من معالجة بعضه، فإنه لا يعود إلى حالة آمنة وهادئة تمامًا. لا ينطلق بعد حل جميع تحذيرات الجسد والعقل، بل يواصل وهو يحمل الخطر. ويتعمق استخدامه لذاته الحالية بوصفها شيئًا يستهلكه للوصول إلى غايته.
في الغرفة التالية تنتظره صور الفتيات الحمراوات وأعداء جدد. بعد التعامل معهم، يحصل على سجلات تخص التخلص من YoRHa. يتصل أصل الصناديق السوداء الذي قرأه في صندوق الروح بوثائق التخلص التي وجدها في البرج، فيتضح أن تدمير قواته كان إجراءً معدًا منذ البداية. وفي الأعلى تهاجمه وحدات YoRHa مصابة باستخدام وحدات طيران. يخترق 9S صفوفها ويركب وحدة طيران متبقية، فيحصل على وسيلة لمواجهة العدو التالي في الجو.
4. وصول A2 إلى مكتبة بيضاء
تصعد A2 داخل البرج أيضًا. توجد فيه مساحة تذكّر بمكتبة Replicant وسجلات عن البشر. ظهور مكان مشابه لا يثبت أن المكتبة القديمة حُفظت كاملة بصورتها الأصلية في الموقع نفسه. لقد جمعت الآلات عمارة البشر وسجلاتهم وأعادت بناءها. وهذا البرج بدوره يراكم داخله تلك المواد والمحاكاة.
بمساعدة الـPod، تصل A2 إلى سجلات الرفوف وتفحص وثائق الطابقين. وبينما تفتح ملفات تاريخ البشر وYoRHa، ينتقل منظور اللاعب أيضًا إلى إصلاح 9S لنفسه ومعاركه في غرف أخرى. ثم تواجه A2 آلة Ko-Shi في المكتبة. وبعد تراجعها، تتجه إلى المخرج في الطابق السفلي. وعند الاتصال بالجهاز المركزي في الغرفة التالية تدخل فضاءً افتراضيًا وتقابل الفتيات الحمراوات. تلك الصور التي ظهرت سريعًا حول الجنديين مرتبطة بوعي شبكة الآلات. وتختلف هذه الكيانات، التي تُسمى أيضًا N2، عن خصم تنتهي كل وظائفه بتدمير جسد صغير واحد. فقد يستمر تدفق البيانات والتكرار حتى عند مهاجمة الصور على الشاشة.
تكشف الفتيات كيف خدمت الحرب وتغيرات الآلات تطورهن. إذا تحققت غاية القضاء على العدو تمامًا واختفى الأعداء، فسيتزعزع أيضًا الأساس الذي يتيح استمرار أفعال الشبكة. وبدل أن تتحرك الشبكة نحو النصر وحده بأقصى كفاءة، أبقت الإخفاقات والاختلافات ومتغيرات مثل الجماعات التي تخرج منها للحصول على بيانات جديدة. لم تكن أنماط الحياة المختلفة، مثل قرية باسكال ومملكة الغابة، خارج أي علاقة برصد ذلك النظام.
لكن هذا لا يختزل مشاعر السكان واختياراتهم إلى تمثيل زائف بلا معنى منذ البداية. لقد خاف الأطفال حقًا، وقاتل باسكال لحمايتهم. حقيقة أن الشبكة راقبت تلك الاختلافات واستغلتها تتعايش مع حقيقة أن كل كائن داخلها عاش علاقاته الخاصة. بالنسبة إلى A2، ليس هذا تفسيرًا يجعل ذلك الألم كأنه لم يقع.
5. حين تتوقف الهجمات يبدأ الوعي بقتال نفسه
في مواجهة الفتيات الحمراوات، لا تتناقص المشكلة ببساطة حتى لو استمرت A2 في إزالة الصور أمامها. ينقسم الخصم ويكرر نفسه ويظهر من جديد. الإزالة الأسرع والأقوى، وهي الطريقة التي اعتادتها المقاتلة طويلًا، لا تنهي تكاثر العدو في هذا الفضاء. يلاحظ Pod 042 أن الهجوم يجعل الخصم يتعلم ذاتيًا ويزيد استجاباته ونسخه، ويقترح أن تتوقف عن الهجوم وتتفادى وتنتظر.
تتوقف A2 عن الهجوم وتراقب. في تلك الأثناء تتسع الاختلافات داخل الخصم بشأن اتجاه الاستجابة والتطور. لا تستطيع الأصوات التي تختار بين هجوم أشد وحكم مختلف الحفاظ على نتيجة واحدة داخل وعي واحد. تواجه الذوات المنسوخة ذوات أخرى ويتصاعد الصراع الداخلي. وبدل أن يُقطع عدو واحد من الخارج، تصبح تناقضات النظام نفسه سببًا للتدمير.
حتى الشبكة التي راقبت البشر والأندرويد واستخدمت صراعاتهم مادة للتطور لا تستطيع الوقوف خارج الصراع بعد نشوء أحكام متعددة. تنهار صورة ذكاء كامل واحد يطل على جميع العلاقات ويحتفظ بالإجابة نفسها إلى الأبد. ويتصل هذا التحول أيضًا بتغير غاية البرج لاحقًا بعيدًا عن كونه سلاحًا يهاجم القمر.
تتجاوز A2 تلك المواجهة وتواصل السير. ليس هذا نصرًا يمحو عقول جميع أشكال الحياة الآلية على الأرض في اللحظة نفسها ويحقق سلامًا كاملًا. إنه تجاوز لوعي الشبكة وظروف القتال التي كانت تعترضها آنذاك. وفي الأعلى تستمر معركة أخرى لـ9S. لا يجتاز الاثنان جميع غرف البرج معًا وبالترتيب نفسه؛ بل تتقاطع طريقان مختلفتان.
6. Ko-Shi وRo-Shi: قتال مشترك قصير مرة أخرى
بعد الخروج من الفضاء الافتراضي، تواصل A2 قتال Ko-Shi. وفي طريق آخر تظهر Ro-Shi أمام 9S. يتناوب القتالان ضد الآلتين الكبيرتين. تتعامل A2 مع الهجمات القريبة وتتجاوز التضاريس، بينما يواجه 9S نيران عدو آخر في المقاطع التي يستخدم فيها وحدة الطيران. يشاهد اللاعب، عبر تبدل المنظور على فترات قصيرة، أن الجسدين يتقدمان إلى أعلى في الوقت نفسه.
أخيرًا يعترضهما عدو يجمع الآلتين. لم يتخل 9S عن رغبته في قتل A2، لكن عليهما الآن مواجهة عدو مشترك. تتصل أفعالهما في اللحظة التي يسقطان فيها الخصم الكبير. حتى A2 التي تحمل طلب 2B الأخير و9S الذي يجهل ذلك الطلب يصبحان مقاتلين يحتاج كل منهما إلى قوة الآخر داخل معركة واحدة.
لكن اختفاء العدو المشترك لا يصلح علاقتهما. يكشف 9S مجددًا عن غايته تجاه A2: تدمير جميع الآلات وقتلها هي أيضًا. لا تستطيع تجربة القتال المشترك القصيرة أن تحل تلقائيًا محل الكلمات اللازمة لتفسير موت 2B الذي شاهده. الآن يقفان وجهًا لوجه، من دون مهمة أخرى يهربان إليها أو عدو ضخم يتدخل بينهما.
7. 2E تحت اسم 2B
تشرح A2 دور 2B الحقيقي. لقد رافقت 9S تحت مسمى نموذج قتالي عادي، لكنها كانت في الحقيقة نموذج الإعدام 2E. كان 9S، بصفته Scanner بالغ الكفاءة، معرضًا لاكتشاف أسرار YoRHa، وكان لا بد ممن يقف إلى جانبه لينهيه كلما حدث ذلك. أُسند موقع أقرب رفيقة وواجب قتل ذلك الرفيق لحفظ الأسرار إلى الشخص نفسه.
لم يحدث هذا مرة واحدة فقط. إذا عاد 9S في جسد جديد من دون استمرار تلك الذكريات، أمكنهما اللقاء والتحرك معًا من جديد، بينما بقيت لدى 2B تفاصيل العملية وألم قتله. ذكرياته المفقودة في المصنع الساحلي الأول، ورد فعلها المتصلب عند اللقاء مجددًا في المخبأ، وحزنها على النهايات المتكررة في النهاية A، كلها تصبح ضمن تكرار أوسع. لكن اللعبة الأساسية لا تحدد عددًا رقميًا دقيقًا لعمليات الإعدام.
ليس ما تنقله A2 كشفًا عن أن 2B كانت تستمتع بالمهمة بلا مشاعر. لقد عانت من قتل 9S، ومع ذلك بقيت إلى جانبه وهي تؤدي ذلك الدور. كانت علاقة قد يزداد فيها ألم الفقد التالي كلما ازداد التقارب. وعند معرفة ذلك العبء، تُرى بطريقة أخرى عادتها في التشديد على حظر المشاعر والحفاظ على مسافة.
ويصعب أيضًا وصف 9S بأنه لم يشك في أي شيء قط، وأنه يسمع كل الكلمات هنا للمرة الأولى. تتحدث A2 بما يفيد أنه كان يعرف أيضًا. لا تقدم اللعبة مخططًا لذكريات كل دورة يحدد ما الذي تيقن منه، ومتى، وإلى أي حد. الواضح أن معرفة بعض المعلومات أو الاشتباه فيها لا تتيح له ترتيب مشاعر فقد تلك العلاقة وقبولها فورًا.
لا يهدأ 9S عند سماع الشرح. لا يستطيع محو علاقته مع 2B بوصفها كذبة، ولا الوثوق بـA2 فورًا لمجرد أنه فهم معاناة 2B. إلى العالم الذي بدا أن قتل هدف الانتقام سيحل مشكلته، يدخل تكرار الإعدام الذي نفذته المحبوبة نفسها. ليس الاختيار الأخير امتحانًا بين من لم يعرف الحقيقة ومن عرفها، بل مفترقًا في كيفية معاملة جسدين يحملان تلك الحقيقة والفقد أحدهما للآخر.
المصادر ونطاق التحقق
يربط هذا الشرح وثائق استرداد الموارد ومشاهد البرج في اللعبة بمواجهة الفتيات الحمراوات ومعارك Ko-Shi وRo-Shi وكشف دور 2E. لم يُعمم تركيب الصناديق السوداء بوصفه أصلًا مشتركًا لكل الأندرويد، ولم يُضف عدد محدد للإعدامات أو حدث منفرد من خارج اللعبة باعتباره مشهدًا مؤكدًا في اللعبة الأساسية. هذه مادة تحريرية بمساعدة الذكاء الاصطناعي، من دون إعادة نشر الحوار الأصلي أو كلمات الأغاني أو نص الرواية. تاريخ مراجعة المصادر: 2026-10-18.
تعليقات 0