سجلات NieR 29 — ديفولا وبوبولا تفتحان البرج
فصول هذه القصة
ديفولا وبوبولا تفتحان البرج: أختان تحملان ذنب غيرهما
تنبيه إلى كشف الأحداث: يتناول هذا الجزء المهمات الاختيارية المتأخرة للأختين وجمع التذكارات، ومعركة مدخل البرج والتضحية فيه، وذكرياتهما التي تقرأ داخل اللعبة. ديفولا وبوبولا في Automata فردان مختلفان عن المراقبتين اللتين وقفتا في قلعة سيد الظلال في Replicant.

1. للأختين اللتين أصلحتا جسده عمل أيضا
بينما يحصل 9S على المفاتيح الثلاثة، تبقى ديفولا وبوبولا في الموضع الذي يمكنه العودة إليه للصيانة. قدمتا الماسح إلى 2B أولا، وبعد موتها اعتنتا بـ9S المتضرر. قد يستعيد من يعرف مراقبتي Replicant الماضي عند رؤية الاسمين والوجهين نفسيهما، لكن لا يمكن إسناد فعلهما القديم في قتال البطل مباشرة إلى الأختين الحاليتين. إنهما أندرويد من النموذج نفسه كانتا مسؤولتين عن منطقة أخرى.
اتباع مهماتهما الاختيارية يكشف أكثر عن موقعهما في المخيم. يحتاج الطلب الأول إلى خمسة براغ متآكلة وخمسة تروس صغيرة وزيت آلة واحد. يمكن تسليم المواد المملوكة فورا، وإلا يجب جمع قطع الآلات والزيت داخل المصنع المهجور. الطلب التالي خمس ورود صحراوية. تجمع عبر الممر الضيق الواصل بين الحفرة قرب المجمع السكني الذي شهد أول معركة مع آدم ومدخل الصحراء، وعبر شقوق الرمال المتدفقة. بعد انتهاء طلب والانشغال بعمل آخر، يتبعه طلب جديد. ليست مهمتهما إصلاح أجساد الآخرين فقط؛ تحتاجان هما أيضا إلى موارد للعيش على الأرض.
غالبا ما تقع عليهما أعمال صعبة ومزعجة. سؤال أنيمون عن السبب يقود إلى ظروف عدم معاملتهما مثل الآخرين. إذا حكمنا على أفعالهما الحالية وحدها، فهما ترعيان المرضى وتساعدان المخيم. لكن اسم النموذج يحمل وصمة خطأ قديم، فتعود أعباء الحياة عليهما بطريقة مختلفة أيضا.
بعد تسليم الورود وسماع أنيمون والعودة إلى الاثنتين، تطلبان من اللاعب جمع خمس وحدات من عصارة الشجر في الغابة. تظهر في الغابة المحددة آلة قوية من نوع الوحوش أيضا. عند الرجوع بالمواد، يتلقى اللاعب شراب بوبولا المصنوع من الورود، ويسمع مزحة عن المتاعب حين تجتمع بوبولا والكحول. تكشف المهمات آثار أشياء شخصية وطباع أيضا. هناك أختان ترعيان بعضهما وتواصلان المزاح والحياة، لا مساعدتان وظيفيتان تتكلمان عن الذنب فحسب وتخفضان رأسيهما. إذا سبقت هذه التبادلات الصغيرة المعركة اللاحقة، تتضح الحياة التي قد تفقدانها حين تختاران خطر الموت أمام المدخل.
2. تعلم الحداد في طريق استرجاع المتروكات
خلال هذا التوجه إلى البرج، يستطيع 9S قبول طلب عضو آخر في المقاومة للعثور على رفاق انقطع الاتصال بهم. تبدو البداية كمهمة لتحديد مواقع من قد يكونون أحياء. لكن أول رفيق يعثر عليه في المدينة الغارقة قد مات، وتصبح لوحة التعريف المتروكة شيئا يصله بمن يستطيع تذكره.
ثم يجد أجسادا ولوحات لرفاق آخرين قرب مدينة الملاهي والمصنع. تقوده إشارة إلى احتمال بقاء الأخير حيا إلى الصحراء، لكنه بعد قتال دبابتين كبيرتين هناك يجد جسدا ساقطا أيضا. لا ينتهي البحث بإنقاذ ناجح يعيد أربعة أشخاص إلى المخيم. ما يستطيع إحضاره سجلات تؤكد الموت وتذكارات تحفظ ذكراهم.
يتسلم صاحب الطلب اللوحات ويحد على رفاقه. يعرض ذلك ممارسة للتذكر والتكريم حتى بعد غياب الأجساد. بالنسبة إلى 9S، لا ينتهي الأمر بمكافأة على التعامل مع خسارة غيره. لقد فقد هو أيضا قريبة منه، ودفع هذه الحقيقة إلى أفعال الانتقام وحدها. رؤية طريقة آخر في التعامل مع رفاق موتى تجعله يفكر في فعل يخص فقدانه.
إذا كانت مهمة زهور إميل القمرية قد فتحت حقل الزهور تحت الأرض، يستطيع 9S تكريم 2B هناك. يقيم سلاحا يرمز إليها ويصنع موضعا لذكراها. في فضاء أعاد إميل إنشاءه وصانه كمنزل صديقة قديمة، يضيف شخص آخر مكانا لرفيقته. تتداخل في الحقل حقيقة أن أحدهم امتلك شخصا عزيزا حتى قبل فهم تاريخ العالم الهائل.
يمكن أيضا سماع رسالة 2B المسجلة من وحدة طيرانها الباقية في المدينة الغارقة. يصل شعورها بأن الوقت معا كان ذكرى مشرقة وصوتها المنادي 9S. سماع التسجيل والحداد الاختياري في مهمة المتروكات ليسا مشاهد تظهر آليا بالترتيب نفسه في كل تجربة للقصة الرئيسية. لكن من يبحث عنهما يرى أن 9S ليس غضبا فقط؛ كانت هناك إمكانية لمحاولة التعامل مع الحزن بطريقة أخرى أيضا.
3. الكشاف 4S الباقي وحده
في مكتبة قلعة الغابة يمكن لقاء ناج آخر من YoRHa، وهو 4S. ينتمي إلى نوع الكشاف نفسه، ويواصل جمع بيانات وحدات العدو حتى بعد زوال المخبأ. انهارت القوة التي كانت تعطي الأوامر، لكنه يتمسك بالعمل الذي اعتاده. يصعب جمع معلومات كافية وحده، فيطلب مساعدة 9S.
عند تسليمه بيانات وحدات تبلغ 95 بالمئة، يكشف 4S عن ذنب موت الرفاق وبقائه هو وحده. بعد إنجاز العمل بالمساعدة، يطلب من 9S ألا ينهار تحت الشعور نفسه، وينوي التفكير بجدية في كيفية الحياة من الآن. هناك سؤال قد يبقى للجندي الناجي خارج الانتقام من البرج. اللقاء اختياري، لذلك لا يسمع 9S بالضرورة الجواب كاملا في كل تجربة لعب.
4. باب لا تفتحه ثلاثة مفاتيح منفردة
يصل 9S إلى البرج. يفتح نقاط التحكم المحيطة بمفاتيح وحدات استعادة الموارد ويقترب من المدخل المركزي. لكن عند بدء الاختراق أمام الباب، تتدفق الآلات. إذا تعرض جسده للهجمات أثناء عبور دفاعات النظام، لا يستطيع إكمال العمل. حتى مع قدراته الذهنية والقتالية لا يمكنه أداء المهمتين كاملتين في اللحظة نفسها.
تظهر ديفولا وبوبولا. الاثنتان اللتان قدمتا المعدات والصيانة دائما في المخيم تخرجان الآن بسيفين. تتوليان الأعداء كي يواصل 9S الاختراق. العون المطلوب ليس نصيحة تضيف معلومة ولا قطعة إصلاح واحدة. يحتاج إلى جسدين يتلقيان الهجمات بدلا منه حين لا يستطيع التحرك، وإلى وقت يبقى فيه الأعداء مشغولين.
تقاتل الأختان معا وتمنعان اقتراب الخصوم. بينما يخترق 9S حواجز فضاء البيانات، يتضرر جسداهما في الخارج. خيار اللاعب الاستمرار في الاختراق لا ينهي العمل بمجرد استعراض المهارة الذاتية. حتى حين تنتقل الشاشة إلى البيانات، تستمر المعركة خلفها. وكلما طال فتح الباب ازداد الثمن الذي تدفعه الأختان اللتان توفران ذلك الوقت.
تصمد دفاعات المدخل حتى النهاية. تتدخل بوبولا مباشرة في النظام لتخلق فجوة يمر منها 9S. يعرض الفعل جسدها لضرر كهربائي قاتل. يعرف 9S الخطر، لكنها لا تتوقف. يصل مع فعلها سبب مجيئها وأختها إلى هنا ورغبتهما في أن تكونا نافعتين هذه المرة. تصد ديفولا الأعداء إلى النهاية وترسل 9S عبر الباب المفتوح. بعد مروره يغلق المدخل مجددا، ويبقى خارجه أيضا جسد ديفولا التي كانت تحمي بوبولا.
5. فشل شخص آخر في ذكرياتهما
تبين مادة الذكريات التي تفتح حول هذا الوقت لماذا عاشتا هكذا. بعد انهيار مشروع غيشتالت، جمع نموذج ديفولا وبوبولا كله، الذي أدار المشروع، في هدف واحد للمساءلة. وقع فشل المراقبتين اللتين ماتتا في قلعة سيد الظلال بعصر Replicant حتى على النموذج نفسه في مناطق أخرى. اختفت فروق أي فرد اتخذ أي قرار تحت الوصمة.
تم التخلص من كثير من النموذج نفسه، وعدل من بقي أيضا. أدخلت عليهما تعديلات تجعلهما تشعران بالذنب. حتى إن لم تتذكرا بوضوح الخطأ المحدد الذي ارتكبتاه شخصيا، لا يختفي شعور ارتكاب الخطأ. تبقى في الجسد نفسه ذاكرة أفرغت بحيث لا تعرف كل الأسباب، وذنب يجب الاستمرار في الشعور به.
عاشت الاثنتان الرفض والهجمات من أندرويد آخرين. وظيفة صنعت للمساعدة والاشتراك في كونهما أندرويد لم يكفيا للانتماء المريح إلى المجتمع نفسه. تصبح كل أخت تقريبا الوحيدة التي تعتمد عليها الأخرى عاطفيا. حين تصاب إحداهما، تختبر الأخرى خطرا كأن عالمها كله يهتز.
هذا الماضي لا يقدم لمحاكمتهما مجددا كالجانيَتين نفسيهما من المراقبتين الأصليتين. إنه يبين كم يمكن لوصمة غير مرتبطة بمسؤولية الفرد أن تهيمن على حياته حين ينهار هذا التمييز بالتحديد. من وجهوا الغضب نحو أحد أمام نتيجة استحالة إعادة البشرية تركوا عقابا مستمرا لا يفصل المسؤولية عن الاسم.
6. كلمات التكفير والفعل الحالي
تربط الأختان فعلهما بالتكفير. تريدان أن تكونا مفيدتين، وتساعدان هذه المرة شخصا على التقدم. تحمل المشاعر آثار ذنب مفروض. لذلك لا يجب على القارئ قبول أنه ينبغي لهما تقديم الحياة من أجل خطأ ليس خطأهما. حقيقة أنهما عاشتا هكذا تختلف عن الحكم بأن تضحيتهما عقوبة عادلة.
وفي الوقت نفسه، مساعدة 9S هنا والآن فعل قامت به الاثنتان فعلا. أصلحتا جسدا مصابا وقدمتا معدات ضرورية ثم أمسكتا سيفين لصد الأعداء. لا تجعل الوصمة القديمة كل الأفعال الحالية مجرد ملحق لذنب بلا اسم. تحاولان حماية بعضهما وفتح طريق يمر منه غيرهما. وبالنتيجة يصل 9S إلى داخل البرج.
في قلعة سيد الظلال في Replicant، منعت مراقبتان بالاسمين نفسيهما البطل. اصطدمت محاولتهما حماية خطة استعادة البشرية بمجموعة تسعى لاستعادة الأسرة، وماتت أخوات ورفاق. عند مدخل برج Automata، تحمي أختان مختلفتان ظهر شخص بدلا من سد طريقه. يتخذ المظهر المتشابه موضعا آخر بقرارات أفراد آخرين في الحاضر.
7. المدخل نفسه ينفتح لـA2
تصل A2 إلى البرج لاحقا أيضا. تبقى الأختان المتضررتان عند المدخل. تعرف أنهما أرسلتا 9S إلى الداخل. تحمل ديفولا بوبولا الساقطة وتريد التأكد إن كانتا مفيدتين. ليس السؤال عن إتمام مهمة قطعة صغيرة. إنها الإجابة التي تريد الأختان سماعها عن فعلهما الأخير، بعدما عاشتا طويلا تحت الإكراه على الشعور بأن وجودهما نفسه خطأ.
تنقل A2 أن مساعدتهما قد بلغت غايتها، وتتجه إلى الداخل. خلف تسلسل قد يبدو كأن البطلين اقتحما البرج بقوتهما وحدها، توجد أجساد أخرى فتحت المدخل وبقيت. تترك جراح الأختين ونهايتهما آثارا في الخواتيم اللاحقة أيضا. أحداث كبرى مثل انهيار البرج أو رحيل الفلك لا تعكس تضحيتهما.
بالنسبة إلى 9S، البرج طريق للاقتراب من هدف انتقامه؛ وبالنسبة إلى A2، طريق للإجابة عن طلب 2B وتهديد الآلات. حتى مع اختلاف الغرض، تقف المساعدة التي تلقياها لدخول الطريق أمام الباب نفسه. في الداخل سيلتقيان معلومات تقلب الحد بين YoRHa والآلات، والفتيات الحمراوات، ودور 2B الحقيقي. ثمن بلوغ الحقيقة ترك أولا على أجساد آخرين.
المصادر ونطاق التحقق
يفصل هذا الشرح بين حاضر الأختين ومادة ذكرياتهما في اللعبة، والتضحية عند مدخل البرج، والحداد في المهمات الاختيارية. لا يعاملهما كالفردين نفسيهما من مراقبتي Replicant. المتروكات والتسجيل الصوتي والتكريم في حقل الزهور محتويات منفصلة يمكن البحث عنها، وليست جدولا إجباريا لكل تجربة لعب. هذا نص تحريري بمساعدة الذكاء الاصطناعي، من دون نقل الحوار الأصلي أو كلمات الأغاني أو نص الروايات. التحقق من المصادر: 2026-10-18.
Gathering Keepsakes — NieR Wiki
تعليقات 0