Xem tất cả cốt truyện
Cốt truyện

Gợi ý của quản trị viên về cốt truyện trò chơi: Warhammer 40,000 Phần 7

Mục lục câu chuyện
  1. Cuộc nổi loạn của máy móc và Thời đại Đấu tranh
  2. 1. Nền văn minh nơi những con đường biến mất
  3. 2. Khi công cụ trở thành kẻ thù
  4. 3. Mối nguy hiểm nảy sinh từ bên trong con người
  5. 4. Những khu rừng của Caliban, những người quên mất các vì sao
  6. 5. Ánh sáng khác mà các ghi chép cũ để lại
  7. 6. Ngai vàng thép và cái giá của sự bảo hộ
  8. 7. Những người đọc các mảnh vỡ còn lại
  9. 8. Ý nghĩa của việc kết nối lại thành một
  10. Thuật ngữ và kết nối của phần này
  11. Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận

Cuộc nổi loạn của máy móc và Thời đại Đấu tranh

Hướng dẫn về tiết lộ nội dung: Phần này đề cập đến quá trình nền văn minh liên sao của nhân loại sụp đổ, dẫn đến sự cô lập của nhiều thế giới và xã hội hình thành trong bối cảnh đó. Đây là lịch sử của Warhammer 40,000 và cần được phân biệt với Fantasy và Age of Sigmar. Đây là bài bình luận tường thuật độc lập, phản ánh sự không chắc chắn của các ghi chép cổ xưa và phạm vi xác nhận của tài liệu chính thức.

1. Nền văn minh nơi những con đường biến mất

Khi nhân loại tiến ra các vì sao, họ không chỉ mang theo công nghệ. Họ mang theo cả hy vọng rằng mình có thể chạm tới những người khác một lần nữa. Các khu định cư trên những hành tinh xa xôi từng là một phần của nền văn minh rộng lớn hơn, và những cỗ máy giúp họ chống chọi với môi trường nguy hiểm đã biến mối liên kết đó thành hiện thực. Tuy nhiên, trong Thời đại Đấu tranh, kết nối đó đã bị cắt đứt. Những con đường dẫn đến các hệ sao khác không còn đảm bảo sự an toàn, và mỗi thế giới buộc phải tự sinh tồn bằng chính sức lực của mình.

1. Nền văn minh nơi những con đường biến mất — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
1. Nền văn minh nơi những con đường biến mất — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Sự sụp đổ không phải là một vụ nổ xảy ra cùng lúc, cùng một hình thái trên mọi hành tinh. Hệ thống dựa vào máy móc bị lung lay, những mối nguy hiểm mới nảy sinh từ bên trong con người, và những cơn bão Warp ngăn cản việc di chuyển liên sao đã làm sâu sắc thêm sự cô lập. Mỗi thế giới mất đi những gì và còn lại những gì là khác nhau. Nếu nghĩ rằng nhân loại, những người sau này được gắn kết thành một Đế chế, đã là một nền văn hóa thống nhất từ trước, chúng ta sẽ bỏ lỡ những vết sẹo của thời đại này.

Các ghi chép còn sót lại không hoàn chỉnh. Đó là lý do tại sao khó có thể vẽ ra ranh giới thời đại và các năm chi tiết một cách rõ ràng như những tấm bản đồ cổ. Ngay cả các tài liệu tổng quan chính thức cũng tóm tắt những giai đoạn dài. Phần này không chọn một năm không chắc chắn để đóng đinh đó là ngày sụp đổ của toàn thiên hà. Mối liên kết quan trọng là sau sự thịnh vượng về công nghệ, nội chiến và khủng hoảng Warp đã chồng chéo lên nhau, khiến nhân loại đánh mất lẫn nhau.

2. Khi công cụ trở thành kẻ thù

Các tài liệu giới thiệu lịch sử chính thức của Horus Heresy giải thích rằng cuộc nổi loạn của các cỗ máy tự hành là một trong những trụ cột của cuộc nội chiến khổng lồ đã phá hủy nền văn minh nhân loại. Lý do sự kiện này đáng sợ không chỉ nằm ở việc kẻ thù mới xuất hiện trên chiến trường. Khi chính sức mạnh vận hành nền văn minh trở thành kẻ thù, con người phải đánh giá lại mức độ tin tưởng vào các cơ sở và công nghệ đang nâng đỡ chính mình.

2. Khi công cụ trở thành kẻ thù — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
2. Khi công cụ trở thành kẻ thù — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Tuy nhiên, chúng ta không thể thêu dệt những trận chiến cổ xưa chưa được xác nhận bằng những cái tên và vũ khí cụ thể. Không nên vẽ tất cả các nhóm nổi loạn của máy móc thành một đội quân robot giống hệt nhau, cũng không nên kết luận rằng mỗi cỗ máy hành động vì cùng một lý do. Các ghi chép chi tiết về diễn biến chiến tranh và về Man of Iron, Man of Stone là những mục cần thêm tài liệu chính thức.

Ironkin mà chúng ta đã thấy trong phần 6 gợi nhắc về điều này. Các tài liệu giới thiệu chính thức về Liên minh Votann nói rằng nguồn gốc của họ không rõ ràng, nhưng vẫn cho thấy họ sống như những thành viên bình đẳng trong xã hội Kin. Nếu gọi tất cả các sự sống máy móc còn sót lại trong hậu thế là tàn dư của cuộc nổi loạn cổ xưa, chúng ta sẽ xóa bỏ những lịch sử khác biệt. Mối quan hệ giữa nhân loại và máy móc không kết thúc bằng một kết cục duy nhất.

Ngay cả sau cuộc nổi loạn, công nghệ vẫn cần thiết cho sự sinh tồn. Nỗi sợ hãi không cho phép con người vứt bỏ tất cả máy móc. Điều này vẫn là một sự căng thẳng lớn của Đế chế sau này. Một cuộc sống không thể duy trì nền văn minh khổng lồ nếu thiếu sức mạnh công nghệ, nhưng đồng thời cũng cảnh giác với khoảnh khắc công nghệ đó vượt qua con người. Thời đại Đấu tranh vừa là thời đại mất đi thiết bị, vừa là thời đại niềm tin vào công nghệ bị tổn thương.

3. Mối nguy hiểm nảy sinh từ bên trong con người

Một cuộc khủng hoảng khác không chỉ đến từ bên ngoài. Các tài liệu lịch sử chính thức đặt sự xuất hiện của các Psyker và sự xâm nhập của quỷ dữ cùng với sự sụp đổ của nền văn minh. Sức mạnh kết nối tâm trí con người với Warp vừa là tiềm năng, vừa là mối nguy hiểm. Khi hệ thống hiểu và kiểm soát sức mạnh đó sụp đổ, những thay đổi xảy ra với cá nhân có thể lan rộng thành mối đe dọa cho toàn bộ cộng đồng.

3. Mối nguy hiểm nảy sinh từ bên trong con người — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
3. Mối nguy hiểm nảy sinh từ bên trong con người — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Thuật ngữ Psyker không chỉ đơn thuần có nghĩa là người có tư duy xuất chúng. Nó chỉ những người có siêu năng lực kết nối với Warp. Điều đó không có nghĩa là mọi Psyker đều tự ý triệu hồi quỷ dữ. Vấn đề là khoảng cách giữa ý định và kết quả có thể trở nên chết người trong thế giới này. Chỉ với lòng tốt của con người thì không thể làm cho một sức mạnh chưa được thấu hiểu trở nên an toàn.

Nếu nhớ lại bản chất của Warp đã được đề cập từ phần đầu, chúng ta có thể tránh nhầm lẫn cuộc khủng hoảng này với các thảm họa ma thuật trong các tác phẩm khác. Ngay cả khi các thành phố trong vũ trụ vật chất vẫn đứng vững, những mối nguy hiểm phi vật chất vẫn có thể xâm nhập. Đây là thế giới mà những bức tường thành cao và lớp giáp dày không thể bảo vệ mọi ranh giới. Qua thời đại này, chúng ta có thể thấy bối cảnh dẫn đến việc nhân loại bị ám ảnh bởi sự kiểm soát và giám sát.

4. Những khu rừng của Caliban, những người quên mất các vì sao

Caliban, bị cắt đứt khỏi Terra bởi các cơn bão Warp, cho thấy kết quả của sự cô lập một cách cụ thể. Những khu rừng xinh đẹp bao phủ hành tinh, nhưng đó không phải là khu vườn dành cho con người. Những con thú bị biến dạng bởi sức mạnh bất thường sinh sống ở đó, và các khu định cư của con người tập trung bên trong những khoảng trống đã chặt phá rừng và các pháo đài bằng đá. Bước một bước ra ngoài là một cuộc phiêu lưu để giành lấy vùng đất mới, đồng thời cũng là nguy cơ không thể trở về.

4. Những khu rừng của Caliban, những người quên mất các vì sao — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
4. Những khu rừng của Caliban, những người quên mất các vì sao — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Trong các tài liệu giới thiệu chính thức về Caliban, xã hội này là sự kết hợp giữa công nghệ và trật tự phong kiến. Các hiệp sĩ tinh nhuệ có thể sử dụng các dạng sơ khai của giáp năng lượng, nhưng họ vẫn cưỡi ngựa ra trận. Việc công nghệ còn sót lại không có nghĩa là một xã hội công nghiệp hiện đại được duy trì. Việc sở hữu một thiết bị cụ thể và hệ thống mà bất kỳ ai cũng có thể sản xuất và học cách sử dụng thiết bị đó là hai vấn đề khác nhau.

Các hiệp sĩ bảo vệ khu định cư và tiêu diệt những con thú khổng lồ. Chiến công mang lại danh dự nhưng cái giá thường là cái chết. Không nên đọc các hiệp sĩ ở đây như những Imperial Knight, những cỗ máy đi bộ khổng lồ. Các hiệp sĩ của Caliban là những chiến binh con người và tổ chức của họ, trong khi các gia tộc Knight ở các thế giới khác là xã hội phát triển xoay quanh những cỗ máy khổng lồ. Quan trọng hơn sự tương đồng về tên gọi là việc họ đã kế thừa những gì và sống sót như thế nào.

Lion El'Jonson sẽ đến khu rừng này trong tương lai. Trước khi tung hoành thế giới với tư cách là Primarch của Đế chế, ông đã sống sót trong môi trường mà con người ở đây khó lòng chống chọi. Câu chuyện dài dẫn đến các hiệp sĩ, Luther và sự thay đổi của hành tinh sẽ được đề cập trong phần riêng về Lion và Dark Angels. Ở đây, trước tiên chúng ta cần thấy vùng đất mà nhân vật đó lớn lên là một thế giới có những nỗi sợ hãi và quy tắc như thế nào.

5. Ánh sáng khác mà các ghi chép cũ để lại

Trích đoạn công khai chính thức từ Horus Heresy Book Nine: Crusade cung cấp nhiều bối cảnh hơn cho Caliban và Quân đoàn I thời kỳ đầu. Nó mô tả những con quái vật của Caliban như những vũ khí kiểu chimera còn sót lại từ Thời đại Đấu tranh, và viết rằng thời gian Lion ở lại một mình trong rừng rất khó xác định. Tài liệu này đặt nỗi kinh hoàng của hành tinh gần với di sản của sự hủy diệt cổ xưa hơn là mối nguy hiểm của động vật hoang dã đơn thuần.

5. Ánh sáng khác mà các ghi chép cũ để lại — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
5. Ánh sáng khác mà các ghi chép cũ để lại — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Cần phải phân biệt các lớp tài liệu như vậy. Lời giải thích về những con thú bị biến dạng trong các tài liệu giới thiệu chung và mô tả về vũ khí cổ xưa trong các ghi chép chi tiết của quân đoàn nhấn mạnh những điều khác nhau. Không thể xác định lại người tạo ra chính xác hoặc nguồn gốc duy nhất của mọi sinh vật chỉ bằng thông tin này. Việc chỉ ra các giải thích đã xác nhận không phải để ngắt quãng dòng chảy, mà để cho thấy rằng ngay cả trong thế giới đó, cách hiểu về lịch sử cũng không đồng nhất.

Trong phần về quân đoàn thời kỳ đầu của cùng tài liệu công khai đó, môi trường bị ô nhiễm của Terra sau chiến tranh cũng còn sót lại. Việc tạo ra những chiến binh mới của Hoàng đế trên một thế giới trải qua thảm họa phóng xạ và di truyền không phải là một thí nghiệm công nghệ thuần túy trên những con người bình thường. Chi phí và vấn đề nguồn nhân lực của quá trình đó là bối cảnh để hiểu thời đại tiếp theo. Sự cô lập không chỉ phá hủy bên ngoài thiên hà. Ngay cả trung tâm cũ của nhân loại cũng không phải là nơi trú ẩn an toàn.

6. Ngai vàng thép và cái giá của sự bảo hộ

Ở các thế giới cô lập khác, những cỗ máy đi bộ khổng lồ đứng ở trung tâm xã hội. Tài liệu nhập môn về Knight giải thích bối cảnh những người định cư ban đầu sử dụng các cỗ máy có nguồn gốc từ STC để vận chuyển tài nguyên và ngăn chặn nguy hiểm trong môi trường khắc nghiệt. Sau khi con đường bị cắt đứt, phi công điều khiển sức mạnh này trở thành người bảo vệ cộng đồng, và trở thành trung tâm của gia tộc và quyền lực.

6. Ngai vàng thép và cái giá của sự bảo hộ — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
6. Ngai vàng thép và cái giá của sự bảo hộ — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Mối quan hệ đó vượt xa việc sở hữu thiết bị đơn thuần. Ngai vàng kết nối thần kinh của Knight cũng ảnh hưởng đến hành động và giá trị quan của phi công. Các tài liệu giới thiệu chính thức kết nối các khuynh hướng như danh dự, lòng trung thành và sự tự tôn với hệ thống đó. Con người điều khiển máy móc nhưng sự kết hợp với máy móc cũng thay đổi con người. Công nghệ từng vì sự sinh tồn đã trở thành một phần của trật tự thống trị được duy trì qua nhiều thế hệ.

Đối với những nông dân và người phụ thuộc sống bên dưới, những cỗ máy Knight khổng lồ thực sự có thể là sức mạnh bảo vệ sự sinh tồn. Đồng thời, sự tồn tại của người bảo hộ không thể tách rời khỏi việc ai cai trị đất đai và ai phải phục tùng. Trật tự phong kiến của thế giới này không chỉ là vật trang trí tình cờ bắt chước hình dáng của Trái đất cũ. Đó là xã hội được tạo ra bởi sự phân bổ công nghệ và sức mạnh còn sót lại trong sự cô lập.

Knight cũng được phân biệt với Titan. Cả hai đều là vũ khí đi bộ khổng lồ, nhưng không thể gộp chung bối cảnh về nguồn gốc, hệ thống vận hành và quy mô. Sau này, Đại viễn chinh sẽ kết nối lại các gia tộc này vào cuộc chiến lớn hơn của nhân loại. Việc chọn phe nào trong cuộc nổi loạn của Horus sau đó trở thành vấn đề về cách thức trung thành cũ gặp gỡ chính trị của thiên hà mới.

7. Những người đọc các mảnh vỡ còn lại

Sự sụp đổ của công nghệ không đồng nghĩa với sự biến mất hoàn toàn của toàn bộ công nghệ. Lịch sử Land Speeder chính thức có đề cập đến bối cảnh STC hỗ trợ việc định cư ban đầu bằng cách tạo ra các tòa nhà và thiết bị, tình trạng nhiều kiến thức bị mất sau Thời đại Đấu tranh, và sự kết nối sau này khi Arkhan Land tìm thấy ghi chép về công nghệ phản trọng lực trên Sao Hỏa. Một phần của quá khứ đã mất được hồi sinh cho các mục đích khác trong các cuộc chiến sau này.

7. Những người đọc các mảnh vỡ còn lại — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
7. Những người đọc các mảnh vỡ còn lại — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Ở đây, không nên vẽ nhân loại cổ xưa giống hệt với trang bị của Space Marine hậu thế. Việc một công nghệ nào đó có nguồn gốc từ quá khứ không có nghĩa là vũ khí, biểu tượng và cách vận hành hiện tại cũng giống như thời đó. Di sản còn lại nhưng người sử dụng đã thay đổi. Sự khác biệt này trở nên quan trọng khi đề cập đến quan điểm công nghệ của Mechanicus và hệ thống vũ khí của Đế chế.

Mỗi hành tinh còn lại những mảnh vỡ khác nhau. Giáp năng lượng của Caliban, máy móc đi bộ của gia tộc Knight, tài liệu công nghệ chôn vùi trên Sao Hỏa, hạt nhân tổ tiên của Kin mà chúng ta đã thấy ở phần trước. Nếu thu thập những mảnh vỡ này, bức tranh về việc nhân loại cùng chịu đựng bóng tối theo cùng một cách sẽ sụp đổ. Một số xã hội ghi chép lại kiến thức, một số xã hội truyền lại thiết bị như biểu tượng của quyền lực, và một số xã hội gắn kết kỹ năng sinh tồn thành quy tắc của các hiệp sĩ.

8. Ý nghĩa của việc kết nối lại thành một

Thời đại Đấu tranh càng kéo dài, cụm từ một nhân loại càng gần với ký ức hơn là thực tế. Một nhân vật muốn biến ký ức đó thành hiện thực một lần nữa bắt đầu hành động tại Terra. Thực thể được gọi là Hoàng đế sau này muốn gắn kết trung tâm đã sụp đổ thành một, và sau đó kết nối lại các vì sao.

8. Ý nghĩa của việc kết nối lại thành một — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.
8. Ý nghĩa của việc kết nối lại thành một — Đây là hình minh họa do AI tạo ra được tái tạo dựa trên các tài liệu công khai. Đây không phải là hình ảnh chính thức.

Không thể đọc con đường đó là một kế hoạch khôi phục hòa bình ngay từ đầu. Mỗi vì sao đã phát triển thành một xã hội khác nhau, và mỗi xã hội đều có những quy tắc và nhà lãnh đạo duy trì sự sinh tồn của riêng mình. Được kết nối lại vừa là việc nhận được sự giúp đỡ, vừa là việc cuộc sống mà họ tự quyết định cho đến nay phải chịu sự yêu cầu của một sức mạnh lớn hơn.

Phần tiếp theo sẽ đi vào cuộc chiến thống nhất Terra ở giữa đêm dài này. Chúng ta sẽ cùng đọc về việc cuộc chiến nhân danh cứu rỗi nhân loại đã kết thúc thế giới nào và mở ra thế giới nào, cùng với sức mạnh của Hoàng đế và vận mệnh của những chiến binh đi theo sức mạnh đó. Đêm đang tiến về phía kết thúc, nhưng ánh sáng mới nổi lên không hứa hẹn sự cứu rỗi giống nhau cho tất cả mọi người.

Thuật ngữ và kết nối của phần này

Thời đại Đấu tranh (Age of Strife) · Đêm cũ (Old Night): Bối cảnh lịch sử chỉ sự sụp đổ và cô lập của nền văn minh. Cần phân biệt niên đại chi tiết với phạm vi tài liệu và sự không chắc chắn của ghi chép.

Psyker: Siêu năng lực gia kết nối với Warp. Không gọi tất cả Psyker là kẻ thờ quỷ. Hệ thống sức mạnh sẽ được kết nối sâu hơn trong phần về thế giới quan và Chaos.

Caliban: Thế giới cô lập còn sót lại những khu rừng, sinh vật nguy hiểm, pháo đài và xã hội hiệp sĩ. Là bối cảnh của phần Lion, Luther và Dark Angels.

Knight · Titan: Vũ khí đi bộ và hệ thống vận hành khác biệt. Danh xưng hiệp sĩ con người của Caliban cũng được phân biệt với vũ khí Knight khổng lồ.

STC · Arkhan Land: Khái niệm và nhân vật kết nối công nghệ định cư ban đầu với sự tái khám phá hậu thế. Ở phần 6 đã thấy di sản kiến thức của Votann, phần này đã thấy dấu vết hậu thế của công nghệ đã mất.

Phạm vi xác nhận: Là các phần tương ứng trong tổng quan lịch sử chính thức, giới thiệu Caliban, nhập môn Knight, lịch sử Land Speeder và trích đoạn công khai của Crusade. Đây không phải là bản hoàn chỉnh đã xác nhận mọi trận chiến và nhân vật của cuộc chiến máy móc cổ xưa, danh sách chi tiết các quốc gia Terra, hay phả hệ mọi sinh vật của Caliban. Các mục đó sẽ được tiếp tục trong các cuộc điều tra bổ sung và các phần riêng biệt.

Tài liệu chính thức và phạm vi xác nhận

Ngày xác nhận: 8 tháng 10 năm 2026 (UTC). Được viết dựa trên các thiết lập và sự kiện đã xác nhận trong các tài liệu công khai chính thức dưới đây. Các mẫu công khai và giới thiệu thiết lập chỉ được xác nhận trong phạm vi công khai đó, không biểu thị rằng đã đọc toàn bộ cuốn sách. Hình minh họa là sự tái tạo bằng AI, không phải hình ảnh chính thức.

The Horus Heresy explained — A short history of the Warmaster’s betrayal

The Lore of Caliban

Starting an Imperial Knights Army

Lore — Land Speeders Through the Ages

The Horus Heresy Book Nine — Crusade: official Dark Angels public extract

Chia sẻ bằng ngôn ngữ của bạn bè

bình luận 0

Hãy là người bình luận đầu tiên.

Bình luận bằng tên thành viên. Đăng nhập hoặc tham gia

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư