查看所有劇情
劇情

推薦遊戲故事 · 魔獸爭霸 第36部

本文目錄
  1. 卡林多的塵土與解放之斧 · 新部落付出的第一份代價
  2. 本篇目錄
  3. 第1章 · 破碎的船隻與陌生的海岸
  4. 第2章 · 凱恩與血蹄部族
  5. 第3章 · 守護科多的漫長行軍
  6. 第4章 · 跨海而來的舊戰爭
  7. 第5章 · 落在梣谷的戰斧
  8. 第6章 · 軍團在森林留下的陷阱
  9. 第7章 · 塞納留斯的抵抗與第二杯血
  10. 第8章 · 石爪山的羽翼與約定
  11. 第9章 · 阿茲涅之心與先知的洞穴
  12. 第10章 · 珍娜遞出的靈魂之石
  13. 第11章 · 葛羅姆的告解與淨化
  14. 第12章 · 在峽谷拒絕主人
  15. 第13章 · 最後的烈焰與留下的責任
  16. 第14章 · 地圖上延續的故事
  17. 名稱與設定指南
  18. 相關篇章與延伸閱讀
  19. 官方遊戲指南
  20. 官方資料與確認範圍

卡林多的塵土與解放之斧 · 新部落付出的第一份代價

劇透指南 — 本文涵蓋《魔獸爭霸 III:混亂之治》獸人主線戰役第八章,從登陸卡林多到葛羅瑪許·地獄吼與瑪諾洛斯的決戰。羅德隆的陷落與達拉然的毀滅為東部發生的連動事件,夜精靈主線與海加爾山最終戰役將於下篇續寫。本文為 TroubleMaker 將官方遊戲與手冊事件以個人文筆編寫的敘事解說。非官方小說譯文,未添加新對白或未經證實的內心戲作為官方事實。

本篇的問題始於一個種族擊敗了誰,最終指向他們決定成為守護什麼的種族。索爾渡過了海洋,卻無法將獸人的過去埋葬在水中。凱恩向新鄰居伸出了援手,但僅憑那隻手無法拯救族人免於飢餓與襲擊。葛羅姆再次獲得了力量,卻必須為忽視那力量屬於誰而付出代價。荒野的護送與山中的相遇、森林的死亡與峽谷的決戰,並非各自獨立的冒險,而是通往同一個抉擇的道路。

本篇目錄

第1章 破碎的船隻與陌生的海岸 / 第2章 凱恩與血蹄部族 / 第3章 守護科多的漫長行軍 / 第4章 跨海而來的舊戰爭 / 第5章 落在梣谷的戰斧 / 第6章 軍團在森林留下的陷阱 / 第7章 塞納留斯的抵抗與第二杯血 / 第8章 石爪山的羽翼與約定 / 第9章 阿茲涅之心與先知的洞穴 / 第10章 珍娜遞出的靈魂之石 / 第11章 葛羅姆的告解與淨化 / 第12章 在峽谷拒絕主人 / 第13章 最後的烈焰與留下的責任 / 第14章 地圖上延續的故事 / 名稱與設定指南 / 相關篇章 / 官方遊戲指南。

第1章 · 破碎的船隻與陌生的海岸

跨海而來的艦隊未能有序地進入港口。在穿過強烈漩渦的過程中,船隻四散,抵達卡林多海岸的索爾之船也已無法再次航行。甚至不知道葛羅姆與其他船隻身在何處。雖然相信先知的指示而來到西方的信念尚存,但那份信念並不能立刻變出糧食或道路。獸人們必須搜尋沉船與海灘,先找回失散的同伴。新生活的首個風景並非王座與旗幟,而是破碎的木材與海岸上的殘骸。

第1章 · 破碎的船隻與陌生的海岸 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第1章 · 破碎的船隻與陌生的海岸 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

對索爾而言,這場航行並非將戰場轉移到他處。而是為了讓脫離人類收容所的獸人,尋找能以自己名義生存的土地。然而,越是從海岸深入內陸,出現在眼前的依然是戰鬥的痕跡。有陌生的棘鬃野豬人與危險的野生生物,有四散的倖存者,還有長著馬身的掠奪者正在攻擊牛頭人身的生物。即便在避開了海洋彼端的仇恨之地,依然存在著某人的古老戰爭。卡林多並非無主之地。

與獸人一同前來的暗矛食人妖也在海岸的混亂中重新集結。他們並非故事背景的裝飾,而是必須共同生存的同伴。新的部落從一開始就不是僅由獸人隊伍組成。根據與誰同行、在陌生人受襲時如何行動,部落的形態一點一滴地顯現出來。索爾在卡林多受到的首次考驗,並非佔領領土的速度,而是將眼前的人們納入自己責任範圍的程度。

第2章 · 凱恩與血蹄部族

在那裡,索爾遇見了血蹄牛頭人的酋長凱恩·血蹄。這位年長的酋長擁有巨大的身軀與戰鬥經驗,但威脅部族的並非一場決鬥就能解決的敵人。半人馬的機動力不斷逼迫著平原上的牛頭人。凱恩看到了獸人兇猛的戰鬥與勇氣,索爾則看到了凱恩是肩負部族命運的領導者。在深入了解彼此種族之前,首先認同的是戰鬥的目的。

第2章 · 凱恩與血蹄部族 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第2章 · 凱恩與血蹄部族 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

半人馬大軍向北移動的消息中斷了兩人的對話。那個方向正是凱恩的村莊。索爾的戰士們與凱恩一同前往村莊,牛頭人們抵擋著蜂擁而至的攻擊。剛從海上倖存抵達的新鄰居,此刻正守護著另一個種族的家門。他們尚未有古老的盟約,也沒有龐大國家的條約。然而,在某人的村莊消失前挺身而出的事實,比任何文件都更早建立了關係。

擋下襲擊並不代表問題結束。半人馬驅趕了周圍的獵物。凱恩不能將部族困在原地挨餓,必須遷徙到遙遠而翠綠的莫高雷草原。移動過程中更加危險。與快速的半人馬不同,載著人員與物資的隊伍無法隨意加速。索爾決定在學習前往北方尋找先知的路徑之餘,為他們的行軍提供護衛。就這樣,部落的未來不僅向血脈相連的種族敞開,也向著共同走過一段路的人們敞開。

第3章 · 守護科多的漫長行軍

穿過貧瘠之地的科多獸隊伍中,載著戰爭中最緩慢的事物。物資與生活用品是抵達新地點後生存的必需品。如果拋棄物資,僅靠戰士奔跑或許能更快生存,但那樣無法將部族的生活轉移過去。這條路上需要保護的對象,並非最強戰士的決鬥對手,而是拖慢腳步的行軍隊伍。遊戲中的「漫長行軍」將這種保護置於旅程的核心。

第3章 · 守護科多的漫長行軍 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第3章 · 守護科多的漫長行軍 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

索爾開闢道路並尋找可供休息的綠洲,凱恩則與隊伍一同堅持。凱恩並非因為年老而只受保護的酋長。當威脅來襲時,他與牛頭人並肩作戰。移動途中也重新遇見了葛羅姆派來後失散的戰士。荒野的敵人盯準了陣列崩潰的瞬間,護送隊必須共同尋找水源、休息與下一條路。任務將多個綠洲串聯起來,也是為了將旅行呈現為反覆的保護工作,而非單一巨大的勝利。無需將遊戲的重生間隔或戰鬥次數轉換為實際歷史數字。

牛頭人的生活中,對大地之母的尊重與平原的生命佔據重要地位。在獸人的薩滿傳統中,與元素建立的關係成為他們與陌生種族間溝通的基礎。然而,不能將兩種信仰混為一談。凱恩是擁有自己族人與傳承的領導者,並非僅作為索爾的部下才獲得意義。對於不熟悉卡林多道路的獸人而言,有了嚮導與保護的同伴;對於被追趕的牛頭人而言,有了共同抵禦敵人的力量。盟約並非由一方給出所有答案的場景所開始。

在跨越通往莫高雷的最後危險後,凱恩指引了石爪峰的先知。他還為前往尋找更深層命運的年輕大酋長提供了科多獸的幫助。此時的旅程之上,無法預先建立日後完成的雷霆崖或奧格瑪。這裡重要的不是城市,而是使城市成為可能的關係。在沙漠中共同守護的物資與人們,首先展現了新部落的名字實際上能代表什麼。

第4章 · 跨海而來的舊戰爭

在前往石爪山脈的路上,索爾終於再次找到了戰歌氏族與葛羅姆。然而,重逢的現場卻有著與人類的戰鬥。葛羅姆告知珍娜·普勞德摩爾帶領人類來到了這片大陸。通往北方的道路被人類陣營阻斷。在船隻四散、費盡心力尋找同伴的時間盡頭,本想在海洋彼端結束的戰爭,再次佔據了路口。

第4章 · 跨海而來的舊戰爭 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第4章 · 跨海而來的舊戰爭 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

索爾下令不要輕易攻擊人類。他先觀察情況,並尋找獲取哥布林飛船以越過封鎖路徑的方法。然而,葛羅姆沒有等待。戰歌氏族的攻擊行動與大酋長的命令背道而馳,索爾必須在爆發的戰鬥中準備防禦。對葛羅姆而言,人類是宿敵;但對索爾而言,無論在哪裡都殺死舊敵的生活,正在侵蝕新航行的目的。這裡分歧的並非單純是好戰戰士與謹慎戰士的性格,而是關於新部落最終將以何種方式生存的抉擇。

在確保飛船之後,葛羅姆的憤怒並未輕易平息。他說自己感受到了古老的嗜血衝動,彷彿惡魔就在身邊。索爾無法讓那不穩定的戰歌氏族繼續留在同一條路上。他指示葛羅姆前往北方的森林準備定居點,自己則去尋找先知。這是一道將勞動而非戰鬥交給強大戰士的命令。在遊戲中,摧毀所有人類基地是一項額外的選擇性任務。若斷定索爾在此時已將所有人類勢力滅絕,那麼本章試圖擺脫暴力連鎖的緊張感本身就會消失。

第5章 · 落在梣谷的戰斧

對葛羅姆而言,梣谷的森林是茂密而古老的樹木。定居點需要木材。然而,對居住在這片土地上的夜精靈來說,森林是生活的根基,是生命與古老守護的秩序。在森林間漂浮的光芒與寄宿於樹木的魔法,並非單純的障礙。獸人為了定居而獲取資源的目的,可能成為摧毀該處既有生命的事實。當尋找新家園的人們將他人的家園視為空倉庫的瞬間,跨海而來的生存目標便與新侵略的模樣重疊了。

第5章 · 落在梣谷的戰斧 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第5章 · 落在梣谷的戰斧 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

戰歌氏族開始伐木,哨兵們隨之現身阻攔。夜精靈女戰士與她們的野獸、穿梭於天空的坐騎攻擊了陌生的獸人。葛羅姆從一開始就沒能充分理解她們。在獸人看來,是隱藏的敵人發動了襲擊;在森林居民看來,是外來者正在損害生命。雙方這種不完整的理解,導致了斧頭與箭矢比解釋更先交鋒的戰鬥。在戰鬥中贏過眼前的對手,並不代表進入森林的理由變得正當。

森林裡還有擁有生命的古樹與小精靈。這是一個伐木行為即會導致傷害某人生命的界域。葛羅姆認為即便是有魔法寄宿的樹木也能砍伐以獲取木材。不過,遊戲中的木材數值、選擇任務以及玩家實際砍伐的樹木清單,並不會全部轉換為正史中固定的損害明細。事件的核心在於戰歌氏族的伐木與夜精靈的抵抗演變成了更大的對決。堆積的木材背後,留下了未癒合的敵意與傷痕。

第6章 · 軍團在森林留下的陷阱

在葛羅姆看不見的地方,燃燒軍團正注視著這場衝突。東部的抵抗因天譴軍團的災難而衰弱,阿克蒙德現在準備入侵卡林多。對瑪諾洛斯而言,獸人是許久前喝下自己血液的種族。他並不認為他們因為跨越了海洋就脫離了自己的所有權。然而,阿克蒙德與提康迪奧斯並沒有選擇立刻消滅獸人,而是看到了剩餘的利用價值。那是透過曾經被軍團馴服的戰士之手,消滅足以對抗軍團的森林守護者之路。

第6章 · 軍團在森林留下的陷阱 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第6章 · 軍團在森林留下的陷阱 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

塞納留斯是從上古之戰起就對抗軍團的半神。森林與他的力量相連,軍團若要回到卡林多,他的抵抗是個負擔。提康迪奧斯讓瑪諾洛斯將血液流進水池。這是一個陷阱,旨在讓急需力量的獸人被引導至此。比直接擊潰敵人殘酷得多的算計被放置在森林中。為了讓戰歌氏族變得更強而取得的勝利,成為協助軍團入侵的勝利,這是顛倒戰場因果的算計。

此事件顯示出過去的血之契約並未完全消失。即便獸人走出了收容所,找回了自由的名字,惡魔的影響與對那力量的誘惑依然存在。過去被欺騙的記憶並不能自動阻擋下一次誘惑。瑪諾洛斯準備的並非僅是強迫葛羅姆執行毫無目的之惡的命令。而是為必須生存、必須戰勝敵人的急迫目的附加上力量,並在喝下那力量後,連目的的主人都一併置換的陷阱。

第7章 · 塞納留斯的抵抗與第二杯血

當塞納留斯現身,森林變成了戰歌氏族難以應對的戰場。遭到攻擊的獸人據點崩塌,自然的力量喚醒了受損的森林。葛羅姆在蜂擁而至的夜精靈與守護者的力量面前,尋找了另一條路。擁有薩滿感知的巫醫察覺到了黑暗力量,戰士們朝著根源前進。盡頭處有著薩特守護的血之池。在夜精靈森林深處,守護森林者的敵人正在等待。

第7章 · 塞納留斯的抵抗與第二杯血 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第7章 · 塞納留斯的抵抗與第二杯血 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

關於水池中存在惡魔詛咒的警告已經傳達給了葛羅姆。戰歌氏族的戰士中,也有人表示這違背了大酋長的教誨,不應再次被憤怒吞噬。因此,不能將這一幕改寫為在不知情的情況下誤飲泉水的故事。葛羅姆在明知自己曾遭受詛咒的事實下,仍選擇了擊敗塞納留斯的力量。他讓自己的戰士也接受了同樣的力量。身為過去的受害者,並不能抹去他在此刻所做選擇的責任。

再次接受惡魔之血的戰歌氏族以與以往不同的力量對抗塞納留斯,最終殺死了他。軍團所期望的森林守護者倒在了獸人手中。對葛羅姆而言是勝利,但森林留下了半神的死亡。隨後瑪諾洛斯出現了。在自稱自由的葛羅姆面前,鮮血的主人宣告獸人將再次侍奉軍團。在這裡,他的勝利並未成為自由的證明。使那勝利成為可能的這股力量,正是再次束縛他的鎖鏈。

將塞納留斯描述為在此時死亡,與斷定自然半神此後永遠不存在是兩回事。本篇處理的是第三次大戰當時的死亡及其留下的傷痕。之後關於自然、夢境與半神回歸的事件,將延續至該時代的故事。此外,即便葛羅姆最後的犧牲即將到來,也不能先抹去他在森林犯下的罪行。救贖的場景之所以具有重量,是因為回頭的人確實失去了並摧毀了某些事物。

第8章 · 石爪山的羽翼與約定

在此期間,索爾前往石爪山的高處。人類軍隊阻擋了上山的道路,凱恩再次出現,以自己種族的實力回應了獸人曾給予的幫助。認為先知的智慧並非僅屬於一方的凱恩,將目光投向了山周圍的雙足飛龍。解救被鷹身人俘虜的這些生物,是開啟高處道路的可能性。從荒野護送開始的盟約,並非僅止於約定結束後便分道揚鑣的交易。凱恩為拯救自己部族之人的下一次旅程,也貢獻了力量。

第8章 · 石爪山的羽翼與約定 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第8章 · 石爪山的羽翼與約定 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

雙足飛龍被釋放,獸人與牛頭人得以前往山中。遊戲中被稱為風騎士的騎兵,展現了這種卡林多生物與部落建立關係的一面。棘鬃野豬人與半人馬、鷹身人與牛頭人、雙足飛龍與獸人都在同一張地圖上。山路不僅是下一個任務的入口,更是新進入的種族在既有生態與關係中定位的通道。雖然有處理元素離去的污染之泉的選擇任務,但不會將其誇大為所有版本中必然發生的單一歷史。

看到進入山中洞穴的珍娜,索爾得知她也在尋找先知。然而,相同的目的並不等同於信任。凱恩警告了埋伏的可能性,索爾也了解人類的戰術。他曾被人類撫養的過去讓他理解敵人,但理解並不能立即消除已經累積的怨恨。即便彼此為了躲避相同的災難而來到同一座山,他們依然準備好對對方舉起武器。

第9章 · 阿茲涅之心與先知的洞穴

在山脈內部,道路分岔了。索爾與凱恩分別查看不同的通道,尋找重新會合的路徑。山中充滿了古老的雕像、魔法屏障以及斷開的通道。一位自稱為阿茲妮(Aszune)的古代月之子公主雕像表示,必須歸還她的心臟才能開啟道路。索爾找到了符合要求的物品並將其歸還,而凱恩則找到了啟動靈魂之橋的寶石。這是一趟僅靠一位領袖的武器無法開啟所有門扉的旅程。必須獲得兩條路徑上的物品,最後的通道才會連接起來。

第9章 · 阿茲涅之心與先知的洞穴 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第9章 · 阿茲涅之心與先知的洞穴 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

阿茲涅的話語應視為本任務中提出的傳說。不能僅憑雕像簡短的台詞,就編造出整個古代王國的血統或月神的意圖。然而,僅憑那個小場景,就能感受到卡林多蘊含著多麼久遠的記憶。索爾將船停靠在這片大陸時,歷史並非才剛開始。新移民尋找道路的山中,也有著很久以前留下名字之人的痕跡,必須與那些痕跡相遇,才能通過下一道門。

抵達先知面前的索爾與珍娜依然試圖戰鬥。阻止兩人的,是熟悉的聲音。索爾認出這正是引導自己跨越海洋的先知。先知將珍娜介紹為羅德隆倖存者的領導者,那句話向索爾揭示了東部發生之事的重量。人類王國已經倒塌,燃燒軍團正朝著卡林多而來。比他們爭執的山路更巨大的戰場正在開啟。

先知所要求的是人類與部落的合作。這並非珍娜從一開始就能輕鬆接受的請求,對索爾而言也不是容易做出的決定。然而,葛羅姆已經被惡魔俘獲的警告,讓他們沒有時間拖延選擇。若要拯救朋友,僅憑索爾一個人的力量是不夠的。若要守護世界,珍娜帶來的倖存者也必須將昔日的敵人視為新的同伴。後來被理解為麥迪文的這位先知,其道路在這一刻化為給兩位領袖的課題,要求他們先行共同行動。

第10章 · 珍娜遞出的靈魂之石

在前往戰歌陣營的路上,索爾必須與自己的種族戰鬥。在人類收容所釋放獸人並跨海而來的領導者,這次必須跨越被惡魔俘虜的獸人防線。葛羅姆對索爾而言是如兄弟般的同伴。將他單純定義為敵人並殺死的結局,不足以阻止鮮血主人所期望的破壞。珍娜準備了可以在不殺死葛羅姆的情況下抓住靈魂的寶石。將那寶石帶到她的儀式陣,或許能解除惡魔的支配。

第10章 · 珍娜遞出的靈魂之石 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第10章 · 珍娜遞出的靈魂之石 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

凱恩一同觀察了先知告知的戰歌位置,珍娜的人類軍隊則在別的基地提供支援。這是獸人在人類的幫助下試圖拯救獸人的事件。跨海而來的兩位領導者的合作,並未僅停留在好聽的話語上。必須實際信任彼此的魔法與兵力,並進入被敵人佔領的朋友陣營。同為同族的事實與現在侍奉誰的事實產生了衝突。在那之間,索爾試圖守護的是葛羅姆的性命與部落可能再次失去的自由。

天空中傾瀉下地獄火。在地面震動、火焰蔓延的過程中,攻擊者與防禦者都置身於惡魔的影響下。無需將遊戲的重複攻擊週期或使用寶石的體力條件轉換為小說中的精確時刻表。事件的核心在於必須突破惡魔戰士抵達葛羅姆的事實,以及殺死葛羅姆與拯救葛羅姆是不同的任務。索爾需要的勝利,並非增加敵人屍體的勝利,而是找回自己同伴的勝利。

第11章 · 葛羅姆的告解與淨化

在前往尋找葛羅姆的旅程中,關於獸人過去的真相也再次顯露。在索爾以為是祖先被惡魔欺騙的故事中,葛羅姆坦承,他與其他酋長是自願接受了那股力量。這並不意味著沒有惡魔的欺瞞與操弄。但也不能將領袖們親自做出的選擇全部解釋為不存在。葛羅姆既是一位曾遭受詛咒的戰士,也是再次選擇了那股力量的人。如果他還有回頭路,那必須是重新面對以自己名義所做選擇的道路。

第11章 · 葛羅姆的告解與淨化 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第11章 · 葛羅姆的告解與淨化 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

索爾用靈魂寶石抓住了葛羅姆,並將他帶到了珍娜的儀式陣中。人類牧師與獸人薩滿的魔法共同淨化了他。這並非一個種族單方面修復另一個種族的場景,而是不同傳統為了同一個目標合而為一的場景。葛羅姆再次清晰地看見了局勢,並對自己的所作所為感到後悔。然而,任務並沒有隨著道歉而結束。索爾現在需要做的是拯救自己的族人。

儀式雖然讓葛羅姆從當下的支配中解脫,但獸人的血之詛咒並未在此刻完全消失。瑪諾洛斯依然活著。他們必須面對那股力量的源頭,那位宣稱獸人屬於自己的存在。葛羅姆表示必須在峽谷中與他對決,索爾也一同前往。因此,找回的精神不再是為了逃避的精神,而是轉向抓住自己種族的主人。他現在準備好不再飲用力量,而是舉起斧頭對準那股力量的主人。

第12章 · 在峽谷拒絕主人

在峽谷中,瑪諾洛斯等待著兩位獸人。他的體型、武器以及周圍的惡魔之火,是遠超人類或獸人戰場的威脅。他認為葛羅姆的血與獸人種族依然屬於他。索爾用末日錘發動了攻擊,但那一擊並未終結惡魔。瑪諾洛斯的反擊將大酋長推向岩壁,最後對決的時刻留給了葛羅姆。僅憑良好的意圖與強大的法術,這場戰爭無法自動結束。

第12章 · 在峽谷拒絕主人 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第12章 · 在峽谷拒絕主人 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

瑪諾洛斯以葛羅姆內心的憤怒與自己相同為由,動搖著他的意志。該主張的殘酷之處在於,葛羅姆確實曾兩次接受那股力量。然而,過去選擇了什麼力量,與現在對誰舉起武器,並不總是同一個答案。葛羅姆衝向了瑪諾洛斯。他的斧頭「血吼」刺穿了巨大惡魔的胸甲與軀體。本篇將該攻擊解釋為官方動畫中的事件,並未將未出現在場景中的誓言或內心獨白編造為官方台詞。

惡魔的身體爆發出巨大的烈焰。葛羅姆沒能避開那場爆炸。當他再次選擇的力量停留在體內時,無法證明自由,但在對那力量的主人施加致命一擊的瞬間,也沒有活著回來的保證。勝利與死亡在同一個場景中交會。峽谷中有擊倒敵人的戰士,也留下了未能讓那戰士繼續活下去的代價。

第13章 · 最後的烈焰與留下的責任

甦醒的索爾回到了倒下的葛羅姆身邊。葛羅姆感覺到流淌在血液中的惡魔影響已經消散,並留下了自己已經自由的訊息。索爾並未將那份犧牲僅僅視為一個人的解放。因為瑪諾洛斯的死亡,束縛獸人們的血之詛咒也隨之終結。葛羅姆找回的是最後一刻的自由,但他留下的,是族人可以在沒有惡魔主人的情況下生存的未來。索爾所迎來的勝利中,有著一位無法一同歸來的朋友的位置。

第13章 · 最後的烈焰與留下的責任 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第13章 · 最後的烈焰與留下的責任 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

這並不代表此場景結束了獸人所有的戰爭與傷痕。塞納留斯死了,夜精靈的森林受損了。人類與部落的合作也才剛通過最初的考驗。燃燒軍團正朝著卡林多而來。無需將一個惡魔倒下的事件擴大為軍團整體的消滅,也不必與後世惡魔回歸的原理混合,使此時的解放變得毫無意義。此瞬間的勝利切斷了特定的支配,並將下一次選擇的責任歸還給倖存者。

葛羅姆既是摧毀森林的元兇,也是解放自己種族的犧牲主角。若只拆解其中一個場景,就無法理解另一面。索爾雖然拯救了朋友,但也沒能預先阻止他所有的選擇。珍娜幫助了獸人,但並未成為忘記過去人類與獸人戰爭的人。凱恩認同獸人並並肩作戰,但依然是必須守護自己部族生活的酋長。他們的感動並非來自於一次行動就成為完美的人。而是來自於在未結束的世界中,能夠承擔下一件事。

第14章 · 地圖上延續的故事

現在,部落不再只是抵達卡林多的沉船群體。有著與牛頭人一同走過的路,有著與人類一同進行的淨化,有著轉向惡魔主人而舉起的戰斧。索爾最初期望的家園依然需要建立,但要在該處建立的共同體方向,已透過行動開始顯現。強者接受弱者隊伍的速度、借用舊敵之手拯救自己的同伴、最終不忽視為勝利而獲得的力量代價,這些構成了那個方向。

第14章 · 地圖上延續的故事 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。
第14章 · 地圖上延續的故事 — 這是根據公開資料重新構建的 AI 生成插圖。這不是官方圖片。

同時,卡林多還有他們尚未充分了解的守護者。在塞納留斯死後,夜精靈必須面對侵犯自己土地的人與新回歸的惡魔。泰蘭妲與瑪法里恩的選擇、被關在古老監獄的伊利丹、軍團覬覦的世界之樹,將成為下篇的舞台。這裡不會用結局的一句話先將那些事件折疊起來。必須跟隨森林居民以自己的雙眼如何面對這場戰爭,才能看見在海加爾山,不同勢力共同守護的究竟是什麼。

本篇的葛羅姆是艾澤拉斯第三次大戰中殺死瑪諾洛斯並犧牲的綠皮膚葛羅姆。後來在另一個德拉諾出現的棕皮膚葛羅姆與鋼鐵部落,將作為獨立事件與連續性處理。珍娜的塞拉摩、索爾與部落的新城市、雷克薩的旅程,也各自放置在之後的時間點。故事的道路很長,但當區分出現在守護的道路與未來要走的道路時,人物的選擇會顯得更加鮮明。

名稱與設定指南

索爾(Thrall) — 獸人的年輕大酋長。本篇中尋找新家園並遇見先知,與珍娜、凱恩一同拯救葛羅姆後對抗瑪諾洛斯。日後的角色與服裝與當時形象區別開來。

葛羅姆·地獄吼(Grom / Grommash Hellscream) — 戰歌氏族領導者。在遊戲與版本中名稱標記不同。本篇處理艾澤拉斯原本時間線的同一人物,不與平行世界的鋼鐵部落領導者混淆。

凱恩·血蹄(Cairne Bloodhoof) — 血蹄牛頭人酋長。帶領受半人馬威脅的部族,與索爾一同執行護送與前往先知的旅程。凱恩與他的兒子貝恩是不同人物。

珍娜·普勞德摩爾(Jaina Proudmoore) — 帶領羅德隆倖存者來到卡林多的法師。參與以人類兵力與魔法拯救葛羅姆的合作。日後的白髮、塞拉摩之後的服裝不直接套用於第三次大戰的形象。

瑪諾洛斯(Mannoroth) — 為獸人提供血液的燃燒軍團深淵領主。區分本篇的峽谷決戰與在其他時代、其他德拉諾發生的對決。

塞納留斯(Cenarius) — 與森林相連的半神。對抗戰歌的伐木,此時死於葛羅姆與接受惡魔力量的獸人手中。關於自然半神的後續事件將在下個時代另行處理。

小精靈·古樹(Wisps / Ancients) — 與夜精靈及森林生命、魔法相關的存在。若僅看光芒與樹木的模樣而將其理解為無生命資源,將會錯過森林戰鬥為何發生的原因。

科多獸·雙足飛龍·風騎士(Kodo / Wyvern / Wind Rider) — 科多獸是護送與戰鬥中使用的大型生物,雙足飛龍是擁有翅膀的卡林多生物。風騎士是與部落騎兵相關的名稱。不將不同生物合併為同一坐騎。

阿茲妮·石爪山的靈魂石(Aszune / Spirit Stone of Stonetalon Chasm)——這是與通往先知洞穴中出現的雕像及通道魔法相關聯的名稱。阿茲妮的心臟、啟動橋樑的寶石、收容葛羅姆的靈魂寶石,它們的角色各不相同。

血吼·末日錘(Gorehowl / Doomhammer)——葛羅姆的斧頭與索爾的錘子。這是不同武器的名稱。不會將給予瑪諾洛斯最後一擊的斧頭替換為索爾的錘子來描述。

相關篇章與延伸閱讀

獸人的血之契約與舊部落的誕生:可於第24部延續閱讀德拉諾的欺瞞與選擇。
/zh/community/tm-warcraft-saga-part024-20261008

索爾成為大酋長並啟航前往卡林多:可於第31部延續閱讀收容所與新部落的背景。
/zh/community/tm-warcraft-saga-part031-20261008

同一場戰爭的東部戰線:可於第35部延續閱讀達拉然的毀滅與阿克蒙德的入侵。
/zh/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008

下一篇本篇將延續至夜精靈的應對、伊利丹與海加爾山的決戰。可於下方的連載目錄中按順序閱讀已公開的篇章。

官方遊戲指南

本篇為《魔獸爭霸 III:混亂之治》獸人主線戰役的故事。文末連結包含該戰役的《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》官方遊戲指南與購買頁面。支援語言、產品構成、使用條件請於官方頁面確認。
魔獸爭霸 III:混亂之治 — 卡林多的獸人戰役與葛羅姆的最後
https://us.shop.battle.net/en-us/product/warcraft-iii-reforged

官方資料與確認範圍

確認日期:2026年10月8日(UTC)。本文基於下方官方公開資料中確認的設定與事件撰寫。公開樣本與設定介紹僅確認該公開範圍,不代表已閱讀整本書籍。插畫非官方圖片,而是AI重構。

魔獸爭霸 III:混亂之治 — 卡林多的獸人戰役與葛羅姆的最後

魔獸爭霸 III:混亂之治 — 2002年官方手冊

魔獸世界 — 初期官方說明書的阿薩斯·巫妖王歷史

鐵匠傳說:重鑄獸人 — 官方凱恩·獸人模型

珍娜英雄週 — 官方歷史介紹的卡林多盟約與葛羅姆淨化

魔獸爭霸 III — 當前官方產品與戰役收錄

以朋友的語言分享

留言 1

그롬의 마지막 선택은 언제 봐도 마음이 먹먹해지네요. 단순히 힘을 휘두르는 전사가 아니라, 자신의 실수를 끝내 책임지려 했던 모습이 지금의 호드를 만든 것 같아요. 다음 나이트 엘프 이야기도 기대되네요! 🌳

將使用會員暱稱留言。 登入或註冊

COMMUNITY NOTICE

無法發佈

內容含有禁止使用的詞語。

請修改內容後再試一次。

登入

登入

使用 Google 繼續
或使用電子郵件

客服中心

請告訴我們遇到的問題或疑問。無須登入即可詢問。

我們儲存您的姓名、電子郵件、內容及登入時的帳戶資訊以處理詢問,僅供管理員查閱。提交180天後列入自動刪除範圍。請勿提供密碼、卡號或身分證件等敏感資訊。 隱私說明

選用的分析 Cookie 用於了解網站使用情況。拒絕不影響登入或瀏覽。廣告同意由 Google 另行管理。

隱私權政策