推薦遊戲故事 · 魔獸爭霸 第27部
本文目錄
七王國的旗幟 · 白銀之手騎士團的誕生
暴風城陷落後,戰爭成為北方王國無法迴避的命運。本篇講述原始時間線中羅德隆聯盟的結成、各國與盟友種族的抉擇、白銀之手騎士團的誕生,以及為第二次大戰做準備的兩大陣營。內容包含戰爭與後續事件的劇透。本文對照《魔獸爭霸II》與《魔獸爭霸III》的官方說明書,以及暴雪後期的回顧,進行了重新編撰。關於早期說明書與現行設定中吉爾尼斯參戰問題的差異,將於文末說明。圖中的會議配置與救援場景為敘事詮釋,並非官方對話或實際現場紀錄。
第一章 · 抵達南海鎮的南方之名
從南方王國逃難而來的人們,即便抵達了北方的海岸,也無法立即奪回故鄉。大海雖然拉開了與追兵的距離,卻無法重建被焚毀的家園。在國王尚存時的子民,如今必須在別人的土地上開始新的一天。卸下行囊與接受國家滅亡的事實,是同時到來的沉重課題。

官方舊說明書記載,暴風城的倖存者在南海鎮附近定居。從南方遷往北方的不僅是士兵,戰爭的殘酷證據也隨著人們的身影一同抵達。他們依然擁有國家的名稱與領導者。安杜因·洛薩作為倖存者的攝政領袖,扛起了失去王國後的責任。
洛薩向其他國家請求的,不僅僅是安全的定居點。跟隨他的人們渴望著終有一天能重返故土。為了重返家園,必須擊退部落;而為了擊退部落,則需要比殘存的暴風城軍隊更強大的力量。這正是避難的終點成為外交起點的原因。
羅德隆國王泰瑞納斯·米奈希爾二世聽取了請求。南方的城市已經陷落,那裡的國王萊恩已經駕崩。將遙遠的戰爭視為與己無關的傳聞,這種空間已經越來越小。如果部落能摧毀一個王國,那麼下一個王國是否安全,誰也無法保證。
問題變得清晰明瞭。各國是要在各自的城牆下逐一戰鬥,還是要在尚能並肩作戰時攜手合作?直到一個王國崩塌後,其餘的王國才以全新的重量審視彼此的存在。
第二章 · 不放下王冠而攜手
泰瑞納斯召集了人類王國的領袖們討論共同應對方案。然而,齊聚一堂與懷抱相同志向是兩回事。每位國王都有必須守護的疆界與子民,且早已存在利益糾葛與不信任。儘管承認南方發生的慘劇,但要將自家軍隊交出多少,又是另一種選擇。

羅德隆、暴風城、激流堡、庫爾提拉斯、達拉然、吉爾尼斯、奧特蘭克。後世的官方歷史將這七國稱為羅德隆聯盟。這些名稱並非一個帝國的行政區,而是擁有不同統治者與傳統的國家,在戰爭面前結成的同盟。泰瑞納斯主導了會議,並不代表所有王冠都歸於他名下。
率領聯軍的重任交給了洛薩。這位失去首都的指揮官,現在必須指揮多國軍隊。他了解戰爭樣貌是其優勢,但若只為了復仇而消耗他國子民,同盟便無法維持。洛薩的下一場戰鬥,是將更多旗幟的意志凝聚在同一戰線上的戰鬥。
舊說明書中記載的爭論顯示,聯盟的結成並非一蹴可幾。即便看見共同的敵人,各國也不會以相同的比例承擔成本與風險。有人出兵,有人出船,有人提供魔法與物資。若要讓承諾化為實際軍隊,各國必須將手中的力量投入戰爭。
因此,暴風城的失敗並未成為人類的終局。在一個國家無法守住的戰爭中,各國共同堅持的方法誕生了。雖然尚未取得任何勝利,但至少在下一場戰鬥中,站在洛薩身後的人們,不再僅僅是來自同一個王國的人。
第三章 · 紅色陸地與綠色海洋
激流堡的托拉斯·托爾貝恩統治著一個擁有悠久戰爭傳統的國家。在紅色旗幟下站立的戰士們,無法將北方的危機視為遙遠的南方故事。若敵人的動向持續向卡茲莫丹移動,陸地的邊界與道路很快就會成為他們的戰場。

他們的名字中留存著阿拉希與激流堡的漫長歷史。然而,僅憑悠久的歷史無法阻擋新的敵人。過去與食人妖戰鬥的經驗、嚴格的軍事風氣以及守衛邊境的兵力,成為了新聯盟中可用的力量。托拉斯提供的支援,是將古老王國的自豪轉化為實際戰場力量的決定。
在海上,庫爾提拉斯佔據了重要地位。領袖戴林·普勞德摩爾與洛薩有著深厚的交情,他的國家擁有往返遠洋的商船與水手。這個在第一次大戰前就透過海上貿易積累力量的國家,現在必須將航路與造船能力投入戰爭。
讓暴風城難民生還的大海,今後不能僅僅作為安全的避難路徑。敵人也能建造船隻並運送軍隊。在海岸阻擋登陸的軍隊,與透過制海權阻止軍隊抵達,兩者息息相關。港口、造船廠、水手與運輸船,成為與城牆和騎士同樣重要的戰爭組成部分。
《魔獸爭霸II》的戰場同時展開陸地與海洋,正是與這種變化相呼應。比起為了單一王國首都而戰的第一次戰爭,需要守護的路徑變多了。同盟必須同時考量在陸地移動的軍隊與在海上移動的艦隊。當各國的強項開始彌補他國的弱點時,連結多面旗幟的意義才真正化為實力。
第四章 · 紫色知識、黑色邊界、橘色不安
達拉然是一座比起刀劍,更以知識與魔法聞名的城市。那裡的祈倫托是比任何人都更近距離研究惡魔與次元威脅的組織。考慮到麥迪文與黑暗之門是如何開啟第一次大戰的,便不能僅以兵力數量來判斷即將到來的戰鬥。敵人的力量中,混雜著超越艾澤拉斯平凡國界的事物。

對於法師們來說,第一次大戰的失敗依然歷歷在目。舊說明書記載,先前的法師未能充分應對戰鬥的風險,因此下一代法師準備了更嚴格的訓練與強大的戰鬥魔法。知識不能僅停留在城市的書庫中。防禦攻擊、支援兵力,以及理解隱形敵人的手段,都是必要的。
吉爾尼斯的吉恩·葛雷邁恩是一位重視國家力量與獨立的國王。他並非僅因為同為人類國家,就全盤接受外部要求的人。評估同盟是否在保護國家,還是不斷索求國家力量,這種問題也延續到了他後來的選擇中。
若在此斷言吉爾尼斯在戰爭期間一直置身於同盟之外,則與後世的官方設定不符。早期的《魔獸爭霸II》說明書確實如此記載,但暴雪後期的介紹明確指出,吉爾尼斯在第二次大戰中支援了聯盟,隨後才斷絕關係。本故事遵循修正後的脈絡。黑色旗幟的王國也捲入了共同危機,但同盟並未消除各國間的猜忌。
奧特蘭克的艾登·佩瑞諾德有著另一種不安。在官方說明書中,他的國家被介紹為軍力相對較小的王國。如果敵人持續獲勝,相信同盟的勝利並堅持下去是否安全?還是投降才是生存之道?雖然不必預支尚未發生的選擇結果,但這顯示出同盟內部並非從一開始就擁有相同的信念。
即便多個王國攜手,各自的恐懼依然存在。忍受這些恐懼並共同經歷戰爭,本身就是一場新的考驗。在戰線上擊退敵人的同時,國王們的關係也必須經受住考驗。
第五章 · 山中的鐵鎚與森林的古老誓約
對於鐵爐堡的矮人來說,部落並非傳聞中的怪物。卡茲莫丹的山脈王國也已經遭到攻擊。他們為同盟增添力量,不僅是為了對人類施以援手,更是為了守護自己的家園。遭遇相同敵人的事實,將不同種族的生存連結在一起。

矮人將處理金屬、火藥與堅固裝備的能力帶入了戰爭。地精則以發明與操控彌補了體型的不足,觀察廣闊的戰場。原始遊戲的官方說明書將偵察用飛行器介紹為從空中探查敵人動向的手段。隨著大砲、爆炸物、偵察與運輸的加入,戰爭的規模遠超步兵正面衝鋒的場景。
在人類設計、精靈協助製作、矮人改良投射物的弩砲說明中,這場聯軍的樣貌即便在單一武器中也展露無遺。並非寫入更多種族名稱就能成為強大的同盟。當不同的技術真正能共同完成一件事時,並肩作戰的理由才隨之產生。
對於奎爾薩拉斯的高等精靈來說,有著更古老的約定。在食人妖戰爭中人類與精靈並肩作戰後,與阿拉希血統結下的誓約依然存在。洛薩作為該血統的最後後裔請求了協助。這是第18部與19部中走過的人類與精靈歷史,在經過多個世代後,再次回到當前戰爭的瞬間。
安納斯塔里安·逐日者起初並未傾盡王國的所有力量。後世官方回顧說明他派遣了小規模支援軍,並由遊俠隊長奧蕾莉亞·風行者領軍。古老盟約的存在與實際介入的積極程度是兩回事。森林王國也有自己的國界與判斷。
儘管如此,支援軍還是出發了。手持弓箭的精靈、揮舞鐵鎚的矮人、地精的機械、人類的騎兵與法師,全都進入了同一場戰爭。他們並非擁有相同的過去。然而,下一個被敵人焚燒的地方會是誰的家,並非早已註定。那共同的危險,讓漫長的歷史與古老的誓約再次活了過來。
第六章 · 當治癒之手穿上鎧甲
第一次大戰也給北郡修道院的牧師們留下了深刻的傷痕。僅憑照顧他人的能力,無法守護照顧者自身以及眼前的子民。若牧師倒下,對受傷士兵與村民的救助也會中斷。阿隆索斯·法奧所面對的,是如何在戰場的暴力面前保護信仰教誨的問題。

他與倖存的牧師們一起,在羅德隆的騎士中尋找具有高尚德行的人。這是一條將治癒之力傳授給戰士,並讓擁有信仰的人具備戰鬥與防禦能力的道路。若鎧甲與魔法、紀律與信仰僅作為分離的角色存在,同樣的失敗可能會重演。
白銀之手騎士團便是在此準備中誕生。烏瑟作為法奧的弟子,成為了領導這支新騎士團的人物。聖騎士既是擊倒敵人的戰士,也是扶起倒下同伴的人。那把鐵鎚的意義,並不僅止於沉重的一擊。其中包含了保護難民、治療士兵傷口,以及幫助崩潰的社群重新獲得堅持下去的力量。
即便具備了聖光之力,戰爭的痛苦也不會消失。被治癒而活下來的人可能再次奔赴戰場,穿著堅固鎧甲的騎士也可能遇到更強大的敵人。聖騎士團的誕生並非承諾輕鬆勝利的場景。這是銘記第一次大戰中暴露的弱點,為了在下一場戰爭中拯救更多人而改變角色的選擇。
圖拉揚也作為初期聖騎士之一進入了下一場戰爭。這個名字在日後接過洛薩的指揮權,以及前往黑暗之門彼端的遠征中,再次獲得了重量。他現在還是一位不知終局的新騎士。一個人的修煉與選擇要觸及同盟的命運,還需要戰場的磨練。
關於騎士團成員各自的故事與創始聖騎士的內容,將在獨立篇章中連結各自的戰後行蹤。本篇的核心在於導致他們被需要的起因。在持劍者與治癒者彼此等待的期間所失去的生命,現在由一個騎士團共同守護。
第七章 · 奔向北方的部落也在改變
在聯盟集結軍隊的同時,奧格林·末日錘也在行動。他在擊潰暴風城後並未結束戰爭。他試圖追擊逃往北方的倖存者,並具備對抗剩餘王國的力量。大酋長也遇到了與自己陣營相關的問題:僅靠刀劍與斧頭無法打贏擴大的戰爭。

古爾丹並未死去,而是留在了部落。在麥迪文死後從昏迷中醒來的他,與新大酋長交易保住了性命,並重新建立了勢力。奧格林並不完全信任他,但能使用他魔法所創造的戰力。想活命的術士與想繼續戰爭的指揮官,兩者的利益危險地重疊了。
第一代死亡騎士也在這種關係中登場。舊官方說明書記載,他們是將獸人術士的靈魂結合到人類騎士屍體上所創造的存在。雖然與日後在巫妖王麾下登場的死亡騎士名稱相同,但不能將其時代與誕生過程混為一談。部落將暴風城戰爭留下的死亡,用作了下一場戰爭的武器。
對於阿曼尼森林食人妖來說,對人類與精靈有著長久的敵意。祖爾金率領的勢力並非與獸人在同一片土地上擁有相同歷史的種族。然而,與精靈戰鬥的目標成為了與部落攜手的理由。在奧格林軍隊前往北方的路上,艾澤拉斯長久以來的衝突也加入了進來。
這場同盟同樣並非一方完全理解另一方意圖的平靜結合。祖爾金的目標、奧格林的戰爭、古爾丹對權力的追求並不相同。雖然暫時能利用彼此的力量,但「優先守護什麼」以及「為了什麼而行動」的問題依然存在。這種差異將在奎爾薩拉斯的森林與更遙遠的海域再次顯現。
隨著運輸船、戰鬥艦艇、多個部落與陣營戰士的加入,部落也不再是第一次大戰時的軍隊。透過世界之門開始的侵略,現在擁抱了艾澤拉斯內部的古老敵意、技術與海上通道。正如人類聯盟連結了多個國家與種族,敵人也凝聚了更多力量向北方進發。
第八章 · 展開地圖所見的戰爭規模
將兩大陣營集結的力量放在地圖上,第一次大戰後的變化便清晰可見。暴風城倖存者停留的北方海岸、羅德隆的心臟地帶、激流堡的陸地邊界、庫爾提拉斯的海路、卡茲莫丹的山脈地帶、奎爾薩拉斯的森林,全都進入了同一場戰爭的範圍。一處的勝敗與他處的安全息息相關。

山中的矮人在家園受襲時等待著人類的同盟,而人類必須守護同盟軍隊移動的時間與道路。精靈的支援軍追隨古老的誓約而來,但若森林開始直接受到威脅,戰鬥的意義可能會改變。艦隊在運送軍隊的同時,必須阻止敵人在其他海岸開闢新戰線。
奧格林在向北推進的同時持續破壞。洛薩則試圖在前方避免暴風城的結局重演。然而,這次他指揮的不僅是自己國家的士兵。他必須同時考量盟國的狀況、其他種族的目標、聖騎士的治癒與法師的火力、海戰與陸地的補給。更龐大的軍隊既是更多的可能性,也是更多的責任。
即便聯盟之名已經確立,真正的同盟仍需在戰場上不斷磨合。承諾的支援是否抵達?是否將他國的危機視為自己的危機?能否將一場戰鬥獲得的機會轉化為整體戰爭的趨勢?國王們的決定將觸及無名士兵、水手與難民的每一天,並證明其意義。
此時的新希望並非來自敵人變弱了。而是來自那些原本可能獨自崩潰的國家,創造了共同堅持下去的方法。由於向北的部落力量也在增強,沒人能保證這條路能走到最後。
在下一篇本篇中,將追隨焚燒森林的戰爭、束縛巨龍的力量,以及部落內部分裂的目標。奎爾薩拉斯的古老怨恨與古爾丹尋找的薩格拉斯之墓,將在一場戰爭中相遇。現在,這只是所有旗幟開始移動的瞬間。失去王國的人們在北方第一次獲得了可能性,或許能共同創造出回家的路。
區分時代與版本的備忘錄
此處的聯盟是指第二次大戰時的羅德隆聯盟。並非描述為從一開始就具備所有後世種族與政治架構的聯合。舊說明書中的艾澤拉斯王國標記,在此脈絡下是指南方的暴風城,而非指艾澤拉斯星球全體的政府。
早期說明書記載吉爾尼斯留在同盟之外。後世官方介紹與2020年回顧則說明了參戰與隨後的退出。本文遵循後世脈絡,不將早期語句與其他時代的確切事實混為一談。說明書中各國的顏色為遊戲表現,不代表所有時代的紋章與制服都僅有一種顏色。
本篇講述同盟結成與支撐戰爭的勢力連結。不將遊戲各任務的分歧結局合併為同一個正史事件,個別作戰與人物詳細的戰後故事,將在本篇的下一階段與獨立人物/勢力篇中進行對照。官方過場動畫與後世角色模型用於確認外觀,並未將該場景的後續事件移至此時代。
術語閱讀指南
羅德隆聯盟 (Alliance of Lordaeron) — 為第二次大戰由人類王國與同盟勢力組織的聯合。並非泰瑞納斯成為所有國家國王的單一帝國。
南海鎮 (Southshore) — 舊官方說明書中說明暴風城倖存者在附近定居的北方海岸村莊。
祈倫托 (Kirin Tor) — 達拉然的法師組織。在戰爭中,魔法與知識成為同盟的防禦手段。
卡茲莫丹 (Khaz Modan) — 矮人與地精歷史連結的山脈地區。在第二次大戰中,部落的攻擊與同盟的防禦在此交鋒。
白銀之手騎士團 (Knights of the Silver Hand) — 由法奧創立、烏瑟領導的初期人類聖騎士團。旨在同時具備騎士的戰鬥能力與聖光的治癒能力。
阿隆索斯·法奧 (Alonsus Faol) — 透過第一次大戰的經驗,準備了新聖騎士團的大主教。在此處為該時代的人類神職人員。
圖拉揚 (Turalyon) — 初期聖騎士,與洛薩一同奔赴下一場戰爭的人物。後世的遠征與角色將延續至該時代的本篇。
祖爾金 (Zul'jin) — 與精靈有著長久敵意的森林食人妖領袖。不將此時代加入部落的行為與日後的暗矛部族起源劃上等號。
已公開的相關故事
若要接續閱讀暴風城陷落與倖存者的海上之旅,請參閱魔獸爭霸第26部。
/zh/community/tm-warcraft-saga-part026-20261008
若要了解古爾丹與原始部落的誕生,請參閱魔獸爭霸第24部。
/zh/community/tm-warcraft-saga-part024-20261008
高等精靈建立的奎爾薩拉斯背景,請參閱魔獸爭霸第18部。
/zh/community/tm-warcraft-saga-part018-20261008
洛薩請求的古老人類·精靈盟約起源,請參閱魔獸爭霸第19部。
/zh/community/tm-warcraft-saga-part019-20261008
若要親自遊玩此時代
《魔獸爭霸II:重製版》是同時提供《黑暗之潮》與《黑暗之門彼端》戰役的官方遊戲。讀完本文後,若想親自體驗各陣營的任務與戰場,可於下方官方產品頁面確認支援環境與購買條件。建議將原始戰役的可遊玩結果與後世正史年表區分閱讀。
Warcraft II: Remastered — official Battle.net product page
官方資料與確認範圍
確認日期:2026年10月8日(UTC)。本文基於下方官方公開資料中確認的設定與事件撰寫。公開樣本與設定介紹僅確認了該公開範圍,並不代表已閱讀全書。插畫為非官方圖片的AI重構。
Warcraft II: Battle.net Edition — Official Manual
Warcraft III: Reign of Chaos — official 2002 manual
Warcraft III: The Story So Far
留言 1
초기 설명서와 후대 설정의 충돌이 언급된 길니아스의 참전 문제처럼, 당시 동맹의 결속력을 시험했던 다른 왕국들의 내적 갈등이나 불신이 구체적으로 어떤 사건을 통해 표면화되었는지 궁금합니다.