推薦遊戲故事 · 魔獸爭霸 第23部
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德拉諾的古老氣息 · 石頭的戰爭、羽翼的文明、流亡者的新家園
閱讀指南
本篇講述從德拉諾的原始時代到獸人氏族與德萊尼共同生活的時期。我們將暫時離開艾澤拉斯的歷史,探訪日後將從黑暗之門另一端前來之人的故鄉。內容涵蓋古代生態系統、阿拉卡、食人妖、獸人社會與德萊尼定居點的連結,而隨後發生的部落誕生與德萊尼戰爭將於下篇續寫。內含劇透。
此處追溯的是原始時間線的歷史。《德拉諾之霸》是以不同時間線的德拉諾為舞台,因此遊戲中出現的鋼鐵部落入侵與人物選擇,不會被移花接木至此時代的事件中。不過,官方開發團隊所描述的地形、生物與建築,將作為理解德拉諾世界觀的參考資料使用。
第一章 · 無盡生長的森林亦有終結之時
那是一個尚無沙塔斯之塔,也無獸人氏族旗幟的時代。在日後被稱為德拉諾的世界裡,生命之力充盈溢出。風、水、火、土之間滲透著第五元素——生命精華,使自然變得豐饒。若你還記得艾澤拉斯元素們爭奪狂暴力量的原始時代,這顆星球展現了截然不同的開端。充沛的精華緩和了元素的激烈,轉而推動萬物的生長。

然而,生長本身並不保證平衡。巨大的植物存在「孢子群落」伸展藤蔓吞噬野獸,佔據了更廣闊的土地。根與葉並未止步於各自生長的小個體。透過生命精華連結的植物,匯聚成了共同反應的巨大存在——永恆之林。這是一個森林受傷、其他森林便會有所感應的世界。僅憑「美麗」二字,難以衡量那股力量的規模。
阿格拉瑪造訪了這顆星球。對於這位穿梭宇宙狩獵惡魔的泰坦而言,這世界並非單純斬殺敵人即可的戰場。若萬物皆置於單一植物網絡之下,其他生命將無立足之地。世界需要保護性的干預,但這種干預不能毀滅世界本身。他在德拉諾的山脈中喚醒了一個足以替代自己的巨大物種,其名為「戈隆德」。
山脈邁開了步伐。石質軀體中流動著元素之力,其移動所指之處,正是大陸廣袤的森林。至此,這顆星球的歷史不再僅是單純的生長時光。活著的森林與移動的山脈,兩者對抗的時代就此揭開序幕。
第二章 · 巨人的死亡是後裔的開端
戈隆德試圖分割並摧毀永恆之林。孢子群落並非僅是紮根等待的森林,它們匯聚周遭生命力而行動,感知彼此的危機並對抗戈隆德。章、納努、波坦等巨大存在所展現的,是自然界的另一面。創造生命的力,同時也是守護自身領域的力。

在這場戰爭中,連勝利都留下了痕跡。從巨人身上掉落的岩石、種子與根鬚散落在世界各地。一部分成為了新生物的起源。植物一方長出了巨大的基因龍獸等後裔,而戈隆德一方則延續了石巨人的血脈。原始時代的戰鬥,甚至留存於後世生物的外貌與生存領域之中。
戈隆德堅硬的軀體也無法無止盡地支撐。藤蔓滲入身體縫隙,威脅著巨人的內部。即便在他倒下後,波坦與其後裔仍擴張了永恆之林的領域。阿格拉瑪驅動戈隆德的後裔——巨石怪,繼續這場戰鬥。巨石怪們共同釋放泰坦遺物力量的攻擊擊潰了波坦,但這並未讓世界變成平靜的庭園。
從波坦殘骸中散落的孢子改變了植物。植物獲得了更多樣的智慧,岩石存在們也隨之演變。繼承戈隆德血脈的破壞者與植物方的原始生物,各自佔據領域並持續碰撞。瑪格納隆、戈隆、歐格隆等名稱,既是日後冒險者將遭遇的怪物之名,也是這場古老變遷的紀錄。
若思考戈隆德的風景,便能更容易感受這段歷史。一側是波光粼粼、枝葉茂密的森林,另一側則是乾枯的岩石、蒸氣與硫磺池。開發團隊將這種對比解釋為古老敵對的痕跡。美麗的森林有時會抓住訪客,將其轉化為植物的養分或材料。在這個世界,豐饒並不等同於舒適。
第三章 · 光之鳥與影之犧牲
在巨人爭鬥的世界中,其他生命的歷史也隨之展開。在阿拉卡的崇山峻嶺與森林中,存在著與光連結的火鳥魯克瑪、風蛇塞斯,以及聰慧的烏鴉安祖。它們既無相同的樣貌,也無相同的力量。魯克瑪高聳的羽翼、塞斯的侷限,以及安祖的智慧,日後都留存在阿拉卡人理解自身起源的故事中。

塞斯嫉妒魯克瑪。那場衝突並非僅以兩者間的勝負告終。塞斯的詛咒從軀體與血液蔓延至大地,威脅著阿拉卡的生命。安祖為了阻止黑暗進一步擴散,吞噬了塞斯。這是一個將世界將受的創傷封印於自身的選擇。結果,他背負了詛咒,此後將身形隱藏於陰影之中。
在這裡,光與影並非僅是顏色不同的魔法。魯克瑪之光連結著生命與燦爛的天空,而安祖之影則連結著為了拯救他人而接納的痛苦。若要理解日後高居空中的阿拉卡人與失去羽翼的流亡者之間的關係,必須先銘記這場古老的犧牲。
魯克瑪注視著阿拉卡人的成長。這個新種族並未止步於單純模仿巨鳥的模樣。他們聽聞了塞斯的黑暗與安祖的犧牲,積累了屬於自己的知識與文化。德拉諾誕生了能夠接納並詮釋自然之力的文明。
第四章 · 以太陽為武的文明之影
亞卡斯文明憑藉高聳的尖塔、燦爛的建築與精密的魔法知識而崛起。光與虛空對他們而言是必須研究與駕馭的力量。探究光的安哈爾系與探究虛空的斯卡拉克系,透過不同的途徑支撐著文明。阿拉卡人留下的水晶並非單純的裝飾或財富,而是保存與傳遞知識與記憶的手段。

然而,對於自然勢力而言,高聳的黃金神殿有著不同的意義。砍伐樹木並進入森林領域的文明樣貌,與原始生物產生了碰撞。在試圖復甦古代永恆之林的納爾加與波塔尼的行動中,新的孢子群落塔拉拉崛起。在石頭與植物的古老戰爭中,現在加入了擁有技術與魔法的文明。
阿拉卡人製造了收集太陽之力的巨大裝置。這便是被稱為「魯克瑪之息」的武器。貫穿塔拉拉的攻擊擊潰了原始生物的力量,終結了永恆之林的歸來。這是凡人文明在森林巨人統治的世界中,親手開拓出生存空間的瞬間。
然而,戰勝外部強敵與內部分配力量是兩回事。當水晶中蘊含的知識積累於一方,而另一方擔憂被排擠時,共同的遺產便成了權力的資源。隨著斯卡拉克系的薩拉巴斯及其追隨者對抗太陽神殿,文明內部的矛盾轉化為衝突。共同創造的力量,變成了指向彼此的利刃。
即便在亞卡斯崩潰後,遺物並未消失。後裔與流浪的薩滿尋找著古老的水晶與知識。古代裝置與燦爛城市的記憶,後來也影響了其他種族的權力。廢墟並非歷史終結的空殼,而是改變下一個時代的資源。
在後續討論的阿拉卡篇中,將繼續探討這場內戰的細節發展、天空之牆的繼承者,以及泰洛克與流亡者的歷史。在此處,只需記住亞卡斯改變了世界的主導權,並在自身分裂後留下了遺產這一連結即可。
第五章 · 食人妖的城市,獸人擴張之路
源自石頭的存在們的世界也發生了變化。在僅憑巨大軀體與力量統治的戈隆之下,較小的個體組成了群體並尋找生存之道。在食人妖社會中,魔法與知識成為了對抗巨人力量的手段。以戈隆屠殺者戈格等存在為中心,戈利安帝國崛起,文明連結了廣闊的土地與據點。

高槌堡與刀塔堡壘是那段歷史留下的名字。若僅將食人妖記憶為愚鈍的怪物,便無法真正理解這些城市。在官方介紹中,高槌堡是一個擁有市場、貴族、競技場的吶喊聲、貧民窟與術士王城堡的社會。富人的生活與受壓迫者的生活共存於同一城牆內。巨大的體格並不意味著文明的缺失。
食人妖的擴張也影響了獸人的生活。當戈利安勢力驅逐了部分巨大威脅後,獸人得以走出長期躲藏的洞穴,在地面上建立永久定居點。隨著人口增加與狩獵土地狹窄,人們向其他地區移動。即便在同一個種族內,故鄉的地形與生存方式也開始產生差異。
納葛蘭的平原、霜火峰嚴酷的環境、影月氏族的靈性傳統、塔南的叢林。在不同土地上紮根的氏族,以各自的方式變得強大。他們有時與其他氏族對抗,有時受到巨大鄰居的統治與衝突。即便日後在「部落」這一名號下行動,在那之前,他們並非只用一種聲音說話的人們。
也有連結各氏族的時光。科什哈格是暫時放下日常競爭,分享消息、關係與宴會的場合。在那裡,年輕的奧格林與杜洛坦切磋力量與意志,建立了友誼。不同氏族的孩子在成為日後著名人物之前就已建立關係的事實,為政治歷史還原了人的溫度。
獸人組成氏族,不僅僅意味著軍隊的分裂。這意味著有狩獵場與家庭、工匠的手藝與先祖的記憶,以及彼此競爭又再次相遇的習俗。日後那些試圖將這一切轉化為戰爭組織的人,正是利用了這些既有的連結與信任。
第六章 · 星際墜落之船,留在大地的光
在阿拉卡、食人妖與獸人的漫長歷史延續後,穿梭於星際間的流亡者抵達了這個世界。那是離開阿古斯的維倫與德萊尼。對他們而言,納魯之船是旅行的手段,也是失去故鄉的人們共同生活的空間。然而,船內的納魯正在衰弱。在光與虛空的變動中,卡拉的力量與其他納魯產生衝突,那段旅程最終導向了留在德拉諾的巨大殘骸。

納魯庫雷讓維倫與德萊尼離開了失事的船隻。由於自身也在衰弱,留在身邊對難民而言並不安全。漫長逃亡後獲得的定居,並非伴隨著強大守護者的和平抵達。他們必須再次親手建立生存的家園。
由水晶構成的納魯之船殘骸留在了納葛蘭。那便是日後獸人稱之為「沃舒古」的巨大水晶山。庫雷的影響將死去的獸人靈魂引向那裡。薩滿為了會見先祖而造訪水晶山。對獸人而言,這裡是必須敬畏的祖先之地;對德萊尼而言,則是承載著漫長逃亡與喪失的船隻殘骸。
有人望著同一個地方,卻浮現出不同的記憶。這並非將其中一方的經驗變為虛假的差異。獸人遇見了他們的靈魂,而德萊尼則知道那山中正在衰弱的納魯。即便沙塔爾謹慎的調查也無法輕易給出答案。切斷獸人與先祖的連結,或是盲目干預庫雷的變化,都可能引發危險。
沃舒古的沉默蘊含著這種多層次的歷史。從遠處看,它像是大地的一部分。在那裡面,重疊著來自其他星球的人們所經歷的時光,以及這顆星球的人們記憶逝者的時光。
第七章 · 將避難所建設為城市
新家園不僅需要避難。活著的人需要房屋、道路與處理日常事務的組織,而逝者需要記憶與安息之地。德萊尼將搜救、建設、守護與信仰分工,延續了定居生活。遊俠組織朗加里勘查土地,沙塔斯等城市就此紮根。

影月氏族的卡拉波成為了侍奉光的中心,而在延伸至泰洛卡與塔拉多爾的土地上,城市與道路鋪設開來。通往納葛蘭與周邊世界的貿易活動也隨之產生。這是維倫的人民從僅尋求藏身之處的難民,轉變為擁有自身生活的鄰居的過程。德拉諾之名,流亡者避難所的意義,在此獲得了重量。
死去的納魯多雷的殘骸與靈魂問題,成為了另一個場所的起源。沙塔爾在遠離其他文明的地方建立了巨大的陵墓。那便是奧金頓。這裡不僅有石與水晶建築之美,更應理解為守護與照料逝者靈魂的使命。對於知道軍團覬覦德萊尼靈魂的人們而言,守護逝者是實際的責任。
開發團隊解釋說,在後來的遊戲中,透過奧金頓的走廊、水色與金色的表面,旨在展現對安葬英雄的敬畏。這項說明並非為了將當時發生的戰鬥移至原始時間線的資料,而是幫助理解該場所具有何種價值與氛圍。當日後卡拉波或沙塔斯以戰爭之名登場時,可以先回想起這裡曾經存在的祈禱、交易與生活。
獸人與德萊尼並非從一開始就成為同一個共同體。陌生的技術與文化產生了戒心,每次接觸都有不同的反應。然而,並非所有的相遇都是戰爭。《編年史》的公開場景中,德萊尼獵人雷斯塔蘭與陷入危險的奧格林與杜洛坦的故事相連結。人的經驗比關於種族的簡單口號更為複雜。受過鄰居幫助的記憶,與懷疑鄰居的氏族故事,同時存在於同一個世界中。
第八章 · 試圖利用既有世界之人
別將此時代的德拉諾僅僅想像為一片殘酷的荒野。這裡有森林與石頭的戰爭、擁有羽翼的文明知識、食人妖的城市與獸人的氏族、記憶先祖與靈魂的場所,以及來自遙遠星際之人的新家。世界並非為了單一事件而空出的舞台。它是人們生活、他人死亡,記憶與遺物影響下一個時代的故鄉。

軍團發現了那個故鄉。納魯之船墜落時散發的光之能量,可能成為無止盡躲藏的流亡者的線索。塔爾加斯調查了那些線索。而基爾加丹的復仇,並不意味著僅僅是直接攻擊德萊尼。因為他可以將住在他們身邊的獸人所擁有的傳統、信任與連結,用於其他目的。
守護家人的心、信仰先祖的習俗、連結氏族的集會、必須共同對抗更強大威脅的記憶。這些本身並不邪惡。然而,若有人以謊言告知威脅之名並掌握了那些連結,人們試圖守護的故鄉反而可能被轉化為毀滅性的軍隊。
下篇將追隨奈祖奧與古爾丹、基爾加丹與暗影議會、黑手與氏族領袖們,以及德萊尼的抵抗與悲劇。在「部落誕生」這句簡短的話語背後,實際上發生了什麼改變,是時候逐一檢視了。
術語與地點索引
阿格拉瑪(Aggramar)·戈隆德(Grond):泰坦與他在德拉諾驅動的巨大物種。請與艾澤拉斯的守護者或後世的戈隆個體區分。
永恆之林(Evergrowth)·孢子群落(Sporemounds):相互連結的古代植物生態系統及其中心的巨大存在。與後世副本「永茂林地(Everbloom)」名稱不同。
波坦(Botaan)·破壞者(Breakers)·原始生物(Primals):原始戰爭及其後的後裔。請將圍繞自然之力的歷史,與軍團的惡魔魔法區分。
魯克瑪(Rukhmar)·塞斯(Sethe)·安祖(Anzu):與阿拉卡起源與信仰連結的存在。請勿僅因安祖與陰影連結,便認為其從一開始就是邪惡的。
亞卡斯(Apexis)·戈利安帝國(Gorian Empire):阿拉卡與食人妖各自的文明。請區分兩個社會的魔法、知識與遺物的影響。
科什哈格(Kosh’harg)·沃舒古(Oshu’gun):氏族集會與會見先祖的水晶山。必須同時說明其為納魯之船(Genedar)殘骸的事實與獸人的經驗。
卡拉波(Karabor)·沙塔斯(Shattrath)·奧金頓(Auchindoun):理解德萊尼信仰、城市與靈魂守護的場所。請記住日後戰爭之名以前存在的日常生活與使命。
德拉諾(Draenor)·外域(Outland):毀滅前的世界與其後殘留的世界。請將不同時間線的德拉諾視為獨立的故事閱讀。
延伸閱讀
泰坦時代與軍團起源 — 將前述第2部的宇宙衝突與德拉諾的古老歷史連結。
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滲入艾澤拉斯的威脅 — 可以思考前述第21部中探討的麥迪文潛藏的黑暗,與遙遠德拉諾的變化在日後交會的點。
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離開阿古斯的人們 — 閱讀前述第22部中,德萊尼在開始此定居前失去的故鄉與漫長的航行。
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確認日期:2026年10月8日(UTC)。本文基於下方官方公開資料中確認的設定與事件撰寫。公開樣本與設定介紹僅確認了該公開範圍,並不代表已閱讀全書。插圖為非官方圖像的AI重構。
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