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剧情

NieR 编年史 2 — 白之书与Kainé,少年的第一段旅程

本文目录
  1. 白之书与Kainé,从救人的约定出发
  2. 1. 优娜前往的石之神殿
  3. 2. 救回妹妹之后仍未结束的问题
  4. 3. 在崖之村遇见Kainé
  5. 4. 机械山里另一个等待家人的弟弟
  6. 5. 海岸城市的药与灯塔的信
  7. 6. 再战Hook,Kainé加入旅程
  8. 7. 假面之城,菲雅打开的道路
  9. 8. 神话之森,战斗变成文字
  10. 9. 红色提包男子与可以回去的家
  11. 资料与确认范围

白之书与Kainé,从救人的约定出发

剧透提醒:本篇讲述《NieR Replicant》的少年期旅程,以及后来才揭露的同伴背景。事件以哥哥担任主角的人工生命版本为准,不转录原作对白,而用新的文字展开故事进程与人物关系。

以废墟村庄、书与白花表现记忆的 AI 象征插画,并非官方游戏画面。
以废墟村庄、书与白花表现记忆的 AI 象征插画,并非官方游戏画面。

1. 优娜前往的石之神殿

优娜前往的石之神殿 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。
优娜前往的石之神殿 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。

主角发现优娜不在家。惦记月之泪的优娜想帮上哥哥的忙,因此独自前往石之神殿。原本为了保护妹妹而在村外奔波的主角,这次为寻找妹妹本人出发。兄妹期待的同样是家人的幸福,但优娜的行动显示,她不愿仅仅因为生病,就什么都不做地等待。

石之神殿与村里的生活空间不同。主角沿路向上,一边对付魔物一边攀登,进入建筑后还得继续走向高处。他经过的每个地方,都有寻找妹妹必须跨越的敌人与障碍。这不是已经充分掌握遗迹结构和魔物分布的探险队进驻。他为抵达身在里面的优娜而前进,途中遇见神殿深处的奇特书本。

那本书会说话。在主角急着寻找优娜时,书自称白之书,并对名字和受到的待遇表现出自己的态度。主角之后也会叫他Weiss,但他自己重视的全名是Grimoire Weiss。白之书不是放进背包里的普通工具,而是漂浮在身旁、与人交谈,也会对别人如何待他作出反应的存在。

主角在神殿中与两尊巨大守护者交战。名为Hansel和Gretel的敌人,是必须搭配新获得的魔法与武器突破的第一道大关。白之书的魔法,为主角原本独自挥动武器的战斗增添了手段。战后,主角终于能救下优娜,把她带回村庄。然而在神殿找到妹妹,并不等于治好黑文病。妹妹依然病着,哥哥还得继续寻找解决方法。

这场战斗中Hansel被摧毁,Gretel则暂时失去行动能力,留在原地。主角带优娜与白之书逃出开始崩塌的神殿。记得遇过两尊守护者,与记得把两者都彻底消灭,是不同的事。存活的Gretel将在主角长大后再次来到神殿时重逢。此刻主角成功带妹妹脱困,却看不见被留在身后的敌人还会经历怎样的时间。

2. 救回妹妹之后仍未结束的问题

救回妹妹之后仍未结束的问题 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。
救回妹妹之后仍未结束的问题 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。

回到村里,白之书的存在与新的可能联系起来。通过迪瓦菈唱的歌和波波菈的说明,主角听见白之书收集封印的话语、应对与黑之书有关灾厄的故事。对一直找不到妹妹病症明确解法的他来说,这个有名字、有步骤的传说,像是一条可以抓住的路。与白之书同行的理由,超越了只为逃出神殿而结成的一次合作。

白之书记不清自己的过去。他不是充分知道自己用途、能完美带领主角的向导。主角要治好优娜,白之书则要找回能力与记忆,两个目的搭上同一段旅程。取得封印的话语,白之书能使用的魔法便增加,主角也得到穿越更危险地区、对付更强敌人的力量。

这时的两人都不知道旅途最后会走向哪里。先出现的是相信白之书、收集话语便可能救妹妹的希望。主角得把优娜留在家里,再度出发。获得新力量,也没有消除陪妹妹的时间因此减少的问题。出外寻找治疗方法的需要,与留在病中妹妹身旁的需要,继续并存于同一段生活。

旅途在村庄与各地之间往返。目的地越多,主角面对的问题越不只黑文病。受魔物威胁的村庄、需要机械零件维持生计的兄弟、王子迟迟未归的城市,各带着自己的处境迎接他。主角经过这些事情,逐渐找回白之书的力量,也开始拥有妹妹以外不愿失去的关系。

3. 在崖之村遇见Kainé

在崖之村遇见Kainé — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。
在崖之村遇见Kainé — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。

崖之村的房屋悬挂在陡峭岩壁上,由通道连接其间。主角到这里寻求帮助与消息,但居民并不热情迎接陌生人。从隔着门与人交谈的方式,他便感受到距离。遇见Kainé后,这个社群并非只要住在村里便一律受保护的事实,变得更加清楚。

Kainé一直受到这个村庄排斥。因身体与外貌遭受的暴力、照顾她的祖母,以及对夺走祖母的魔物所怀的愤怒,都连在她的过去里。等到后半加入她的视角,这段过去的重量还会再次浮现。初遇她的主角,并不是早已知道一切才成为朋友。他先通过眼前的言行,遇见这个说话粗暴、挥刀战斗的女人。

初次见面并非友好的问候。主角与白之书察看村外小屋的月之泪,与Kainé起了冲突,先和她本人打起来。巨大魔物Hook出现,才让双方转向另一个对手。主角与Kainé一起攻击同一个敌人,把它赶走,却没有在第一战彻底解决Hook。将倒下的Kainé搬回小屋后,即使她醒来,也没有立刻像对待老朋友般欢迎两人。

Kainé体内住着名为Tyrann的魔物。因此她既是狩猎魔物的同伴,也与村民恐惧的魔物共用一副身体。这不只是某一刻突然变成邪恶敌人的设定。她在容纳Tyrann的状态下,以自己的意志生活、战斗,却因这副身体及这段关系受排斥。主角与白之书把她当同伴对待,开始动摇只凭魔物之名判断一个人的标准。

后来即使Kainé成为同伴,也不能毫无阻碍地走进兄妹的家与村民的生活。主角接受她,与居民放下排斥,不会同时发生。一起战斗生出的信任,与休息、寻找容身处时显现的距离,仍然并列。初遇后前往其他地方的主角,与她的关系以及逃走的Hook之战,都还没有结束。

4. 机械山里另一个等待家人的弟弟

机械山里另一个等待家人的弟弟 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。
机械山里另一个等待家人的弟弟 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。

在机械山,主角遇见哥哥Jakob与弟弟Gideon。两兄弟住在巨大旧机械设施附近,以修理、强化武器维生。主角要前往下一个地方,需要能撑过战斗的装备;兄弟则需要用于工作的零件与材料。主角进入设施,并非单纯寻宝,而是与兄弟的劳动、生计相连。

首先要找的是钛合金。主角进入设施与机器人交战,收集三份合金,再回工作坊强化武器。但拿到装备,并没有结束他与兄弟的往来。Gideon哭着寻找迟迟未归的母亲,Jakob便请主角帮忙搜索。搭乘已经能使用的升降机,深入更低楼层的第二次探索,寻找的从物品变成了人。

地下挡住一行人的是防御系统Geppetto。要抵达母亲去过的地方,必须穿过巨大机械手、炮火与小型机器人构成的战场。主角闪避攻击,瞄准机械手,并在双手退去后继续突破其防御。最后在里面找到的,却不是等待救援的母亲,而是已经死亡的两个人。兄弟的母亲身旁还有另一名男子。

白之书从现场迹象判断,母亲原本想跟情人一起离开。孩子等待期间,母亲也只是怀着同样心情寻找返家机会的期待破灭了。主角面前留下两件不同的事:知道真相,以及把真相告诉等待的人。即使回工作坊再与兄弟交谈,也不会得到母亲活着返家的结果。尤其对Gideon而言,留下的是必须结束等待的现实。

若把机械山的一切记作已经完成的事件,就容易错过成年后重返此地的重量。主角前往下一个地方,不代表Jakob与Gideon的时间停止。兄弟留下工作的场所,以及失去家人的经历,会在岁月后连上另一次失落与愤怒。此外,眼下当作敌人处理的设施机器人中,也有在后来另一视角下显露新关系的存在。尚不知情的一行人,与日后得知的读者,所处位置不同。

5. 海岸城市的药与灯塔的信

海岸城市的药与灯塔的信 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。
海岸城市的药与灯塔的信 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。

优娜身体恶化,主角便到海岸城市寻找能当药的鱼。波波菈告知的可能,并不是消除黑文病根源的根治方法,而是取得能帮助眼前病中妹妹的东西。他同时需要收集传说中的封印话语,也需要照顾优娜,让她撑过今天。抵达有港口与集市的城市,也不是立刻就有人把鱼交给他;他得先学会亲手钓鱼。

主角向海边老人学习,在灯塔方向的沙滩钓起药用鱼。他与白之书的旅程,不是只靠打倒巨大魔物的力量就能完成。妹妹需要的可能只是一条小鱼,为了取得它,就得学习新的生活技能。途中他也与住在灯塔的老妇人牵上关系。从送信开始的相遇,逐渐通往这个港口里,一个在等待某人中老去的人生。

在首次跑腿后继续进行可选任务,灯塔婆婆的故事才会进一步展开。她一直守着灯塔,等待离开很久的恋人的信。但她患有黑文病,剩下时间不多,于是想离开这里去见恋人。主角将这个请求转告邮差,却发现关于信件与出发的解释对不上。邮局后面的信,显示这场漫长等待背后另有实情。

恋人早在五十多年前便已死去。此后的信不是他亲自寄来的消息,而是镇民为了留给她希望,代为写成。这不是现任邮差忽然开始的玩笑,而是从上一代延续下来的谎言。主角必须决定,是说活着的恋人仍在等她、继续送信,还是告知死亡与伪造的事实。出于关心而维持的做法,究竟把对方的一生绑在怎样的等待里,成了问题。

选择告知真相,婆婆会说自己早已隐约察觉。她知道大家写信时想着她的心意,请主角不要告诉镇民她已知情。若选择照样送去假信,她便继续表达收到恋人消息的喜悦。不能把两个选项混成同一个人在一次经历中依次发生的事。主角说的话,以及婆婆表现的反应,会随选择不同。

在之后收尾的任务里,再见邮差就会得知婆婆已经离世。不论是否告知真相,黑文病都夺去了她的生命。选择没有治好疾病,也没有让恋人复活,而是改变她以怎样的话语和心情度过余下时光。为了让优娜好起来而来到海岸的主角,在此遇见没能救活另一名病人的人们,以及他们的等待。带妹妹需要的鱼回家,与知道婆婆的故事,就这样重叠在同一座城市。

6. 再战Hook,Kainé加入旅程

再战Hook,Kainé加入旅程 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。
再战Hook,Kainé加入旅程 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。

主角与白之书回到崖之村时,Kainé又在对付魔物。先前赶走的Hook也让战斗再度开始。她追杀这个敌人,不是为了村庄的委托与报酬。Hook杀死了保护她的祖母,也曾重创她自己的身体。她会接受Tyrann的力量,起点也与那天的袭击相连。

交战时,Hook让Kainé听见祖母的声音,动摇她的精神。敌人利用她想寻回之人的形象攻击她。Kainé必须区分自己认识的祖母与敌人制造的幻象,主角则和眼前动摇的同伴继续战斗。后半视角能听懂魔物的话时,这一幕的残酷还会更清晰。然而此刻的主角,并不理解全部声音与往事。

终于打倒Hook,Kainé却还没准备好接受自己的伤与人生,继续走下去。只靠复仇撑着的人,在复仇结束后还需要活下去的理由。主角与白之书邀她同行。她成为拯救妹妹之旅的同伴,是在这第二场战斗之后。体内容纳魔物的条件、被世人排斥的过去,都没有消失;但除了独自追杀仇敌的道路,她现在多了一群可以一起走的人。

7. 假面之城,菲雅打开的道路

假面之城,菲雅打开的道路 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。
假面之城,菲雅打开的道路 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。

穿过沙漠便抵达假面之城。居民戴着面具生活,遵守大量规则。不熟悉城市语言与习惯的一行人,并不是一来就能全部听懂、自由行动的客人。规则有时挡住道路,在这些规则中生活的居民,也能通过帮助让他们得以前进。在其中连上这群外来者的人,是菲雅。

菲雅不说话,但会以动作表达意思,帮一行人理解城市与穿行其中。没有口头说明,不代表她处于事件之外。她反而以姿态与行动,接上主角这样的外来者无法独自理解的生活和关系。Kainé与她之间也已有渊源,让一行人不只是把城市当作陌生景观穿越。

王子前往沙漠神殿后一直没有回来。主角为了寻找他而进入神殿。里面的试炼,不是挥动武器把所有敌人消灭就能通过。每个房间有限制的行为,主角必须按照条件行动。城市的规则不只是一种奇观,而是实际决定能否抵达下一处的方法。

规则不会为王子或Kainé开例外。两人都因做出禁止行为,被神殿的方块带走,剩下的房间由主角与白之书通过。有的地方不准跳,有的地方不准停下。平时战斗的习惯若原样重复,反而会堵住前路。主角得理解每个房间变换的禁令,穿越弹幕与障碍,处理核心方块,向更深处前进。

深处的守护者Shahriyar,是大量正立方体构成的敌人。即使形态变换,依然得瞄准发光方块,避开倾泻的弹幕与旋转攻击,以魔法命中弱点。变成巨大人形,也不代表可以任意攻击整副身体。必须结束这场战斗,才能救出被抓的人、返回城市。找到王子,是连同先前规则和守护者一起突破后的结果。

主角救回王子,与城市的关系也变了。原本隔着语言与习惯障碍的居民,如今成为他们帮过的人,王子也会继续走入后面的故事。对Kainé而言,这座城市不只是崖之村关系的重复。往来于以不同方式对待人的地方,一行人同时经历接纳与排斥。

沙漠中有狼群,它们与人的生活冲突也仍然存在。少年期来访没有把一切矛盾清理干净,让此后再无事情发生。主角长大重返时,王子的成长、菲雅的人生,以及城市与狼群的关系,会连上更大的事件。现在拯救王子,不是预知全部悲剧后的行为,而是寻找眼前失去消息之人的帮助。

8. 神话之森,战斗变成文字

神话之森,战斗变成文字 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。
神话之森,战斗变成文字 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。

神话之森有个与先前地区不同的问题困住一行人。居民被囚在死亡之梦,主角要使他们醒来,就得面对梦里的故事。这里无法只靠等待敌人现身攻击,或拿更强的武器开路解决。阅读词语与句子、理解情况并选择答案,成为推进的核心。

主角体验的故事,以不同于操控屏幕上的身体抵达某处的方式展开。要解决受困居民的问题,就得跟随文字呈现的情境。玩家也一起担负阅读、判断他身在其中之故事的角色。这让世界不能只用战斗解释的事实显现。接近某人正在经历的现实的方法,也可能是语言与记忆。

最先遇见的村长曾调查出沉睡的病通过话语传播,自己却也被困在梦中。主角与白之书听他说话时,两人同样进入梦境。要叫醒村长,得回答从森林声音与文字里出现的三道谜题。答案是秘密、阳光、人。选好答案逃出梦境,村长便醒来,白之书也得到新的封印话语。这不是拿剑攻击病人,而是在囚住对方的故事里找到出口。

救村长后可以继续本篇,但也可以帮助剩下两名居民。女人的梦中,得在水逐渐淹入的城堡里选择岔路逃出去。另一名男子的梦,则要分析围绕几个存在的陈述,判断谁是真的。即使同样是死亡之梦,逃离方式也不是只有一种。连他们都叫醒,村长会另行道谢并赠送武器。这是留下帮助更多人时延伸的可选进程,不是救村长后所有人必然自动经历的场面。

从村庄出发、绕过各地的主角,如今身旁的白之书已不只是发射魔法的装备。他会对旅途中认识的人作出反应,在主角与Kainé之间交谈,与一行人共同经历事情。最初为了在神殿救优娜而开始的合作,成为不断走在同一条路上的陪伴。目的不同的存在,通过共同的遭遇建立关系。

旅程起点仍然是优娜的病。但主角回家的道路之外,也有等待的兄弟、排斥同伴的村庄、获得帮助的王子。Kainé是一直无法以和别人同样的位置享有这个世界的同伴。主角在寻找救妹妹手段时,一一遇见这些关系。接着在宅邸遇见艾米尔,另一个因身体而难以接近他人的问题,也会进入一行人的生活。

9. 红色提包男子与可以回去的家

红色提包男子与可以回去的家 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。
红色提包男子与可以回去的家 — 参考场景与人物资料制作的 AI 诠释插画,并非官方游戏画面。

2021年版在前往宅邸之前,新增了与海岸城市红色提包男子有关的本篇进程。村子的水道工程因负责人缺勤而停摆,波波菈便派主角前往海岸城市。他找到正在哭泣的男子,对方不知道妻子去了哪里。主角与白之书在酒馆和钓具店附近打听妻子的行踪,再到南方平原打倒魔物,取得她遗失的红色提包。把包送回时,男子以为妻子遭遇不幸,几乎崩溃,但就在这时妻子活着回来了。她其实去探望父母,期间把包弄丢了。安心之后,两人又因丈夫忘了她去探亲等事吵起来,使主角与白之书夹在中间。等夫妻冷静下来,才得以提醒水道工程的事,男子也答应恢复工作。

附和谁会使对方的反应不同,但在这里选丈夫或妻子一方,并不会让此后世界的结局分岔。眼前的骚动是让离家的人回去,让两人能再一起生活。这名男子后来会以协助地区间往来的角色重逢。现在的争吵与和好,不是已经经历海岸城市后来事件的夫妻的回忆,而是事件发生前,两人仍在其中生活的家的模样。

主角回去向波波菈报告、见到优娜后,下一个请求便是帮助宅邸里的笔友。从兄妹之家延伸出去的关系,不只是由哥哥带回的人构成。优娜往来的信,同样开启与新人物相见的机会。下一条道路因此通往传闻纷纷的宅邸。在里面将遇见的少年,甚至害怕无法在不伤害别人的情况下,与人面对面相望。

资料与确认范围

本文依据《NieR Replicant ver.1.22474487139...》的主要进程撰写。Kainé童年等后半才揭露的背景,与初次相遇时主角已知的信息分开处理。部分地区来访及可选任务的顺序,可能因游玩方式不同。这是TroubleMaker运营团队采用AI辅助编辑的故事解说,并非对白或官方小说的翻译。确认日期:2026年10月18日,曼谷时间。

海岸城市的灯塔婆婆故事,区分本篇首次送信与后续可选任务。红色提包男子少年期的夫妻争吵进程,是2021年版追加内容。没有把选项造成的不同反应合成同一个确定行为。

NieR Replicant ver.1.22474487139... — Steam

Grimoire Weiss — NieR Wiki

Kainé — NieR Wiki

Junk Heap — NieR Wiki

Facade — NieR Wiki

Lighthouse Lady — NieR Wiki

NieR Replicant Side Quests — RPG Site

Barren Temple — NieR Wiki

Deathdream — NieR Wiki

Red-Bag Couple — NieR Wiki

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