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추천게임 스토리 · 워크래프트 39부

이 글의 목차
  1. 달라란의 잔광 — 강에 남은 여사제와 다시 만난 형제
  2. 이 편의 목차
  3. 9장 · 원망 속에 세워진 동맹
  4. 10장 · 폐허가 된 왕국의 붉은 이름
  5. 11장 · 다리 위에 남은 여사제
  6. 12장 · 대지가 전하는 북방의 비명
  7. 13장 · 달라란에서 멈춘 주문
  8. 14장 · 거짓 보고와 돌아갈 수 있는 길
  9. 15장 · 형제가 함께 건너는 강
  10. 16장 · 닫히지 않은 추격
  11. 인물·유물·장소 색인
  12. 함께 읽기
  13. 공식 게임 안내
  14. 공식 자료와 확인 범위

달라란의 잔광 — 강에 남은 여사제와 다시 만난 형제

스포일러 안내: 38부에서 이어지는 워크래프트 III: 얼어붙은 왕좌 나이트 엘프 캠페인의 후반부입니다. 지원군과 마이에브의 합류, 켈타스의 피난 행렬, 강에 휩쓸린 티란데, 달라란의 주문, 거짓 보고의 폭로와 형제의 구조, 아웃랜드로 갈라지는 결말을 다룹니다. 장 번호는 앞 편의 1~8장에 이어 이번 편에서 9~16장으로 계속됩니다. 공식 사건을 바탕으로 직접 쓴 소설식 해설이며 공식 소설의 번역문이 아닙니다. 확인되지 않은 대사·속마음과 플레이의 선택을 고정된 공식 사건으로 만들지 않았습니다.

이 편의 목차

9장 원망 속에 세워진 동맹 · 10장 폐허가 된 왕국의 붉은 이름 · 11장 다리 위에 남은 여사제 · 12장 대지가 전하는 북방의 비명 · 13장 달라란에서 멈춘 주문 · 14장 거짓 보고와 돌아갈 수 있는 길 · 15장 형제가 함께 건너는 강 · 16장 닫히지 않은 추격 · 인물·유물·장소 색인 · 함께 읽기 · 공식 게임 안내.

9장 · 원망 속에 세워진 동맹

섬에 도착한 지원군은 곧장 마이에브와 만날 수 없었다. 해안에는 나가의 위협이 있었고, 길은 숲과 적의 진지로 막혀 있었다. 티란데가 보낸 올빼미가 감시자들의 거점을 찾았고, 말퓨리온은 자연의 힘으로 진로를 열었다. 두 사람의 능력이 함께 쓰여야 지원은 실제 구원이 될 수 있었다. 바다 건너의 어려움을 알았다는 사실만으로 고립된 부대가 살아나는 것은 아니다. 그들과 연결될 길을 확보하고 적을 뚫어야 했다.

9장 · 원망 속에 세워진 동맹 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.
9장 · 원망 속에 세워진 동맹 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.

마침내 만난 마이에브와 티란데 사이에는 반가움만이 없었다. 마이에브는 티란데가 일리단을 풀어 준 일을 받아들이지 못했다. 티란데는 더 큰 침공을 막기 위해 내린 결정을 설명했다. 마이에브가 잃은 감시자들과 나이샤의 죽음은 그 논쟁을 더욱 무겁게 만들었다. 한쪽의 설명을 다른 쪽이 알아들었다고 해서 희생에 대한 평가가 같아질 수는 없었다. 이들은 적을 앞에 두고도 서로에게 원망을 가진 동맹이었다.

이어지는 싸움에서 티란데는 일리단과 다시 마주쳤다. 티란데는 일리단에게 힘의 크기와 진정한 강함이 같은 것은 아님을 지적했다. 그러나 일리단을 붙잡으려던 시도는 나가의 그물에 막혔다. 이 순간을 일리단이 티란데를 죽였다는 사건으로 만들 수는 없다. 말퓨리온과 마이에브가 도착했고, 티란데는 엘룬의 힘으로 속박을 벗어나 나가에게 맞섰다. 일리단은 다시 배를 타고 빠져나갔다. 싸움은 끝나지 않았고, 추격은 칼림도어 밖의 또 다른 전쟁터로 옮겨 갔다.

이 캠페인에서는 산악거인 같은 새로운 아군도 등장한다. 숲의 큰 존재들이 전쟁에 깨어나는 선택 임무는 자연과 나이트 엘프의 관계를 보여 준다. 다만 이를 혼돈의 지배의 모든 이전 임무에 이미 있었던 병력으로 넣거나, 한 번의 전투가 세계의 모든 거인을 움직였다고 확대하지는 않는다. 각 장면의 시대와 등장 범위를 지켜야 새로운 세력의 등장이 새롭게 느껴진다.

10장 · 폐허가 된 왕국의 붉은 이름

추격대가 도착한 로데론에는 하이잘과 다른 상처가 있었다. 동부 왕국의 재앙은 악마가 패배했다고 해서 끝나지 않았다. 스컬지는 여전히 길을 막고 생존자들을 쫓았으며, 한때 마법과 질서의 중심이던 도시들은 폐허가 되어 있었다. 실버파인 숲에서 말퓨리온은 병든 대지의 상태를 알아보기 위해 따로 움직였다. 티란데와 마이에브는 그동안 일리단의 흔적을 좇다가, 무너진 왕국에서 빠져나오려는 행렬을 만났다.

10장 · 폐허가 된 왕국의 붉은 이름 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.
10장 · 폐허가 된 왕국의 붉은 이름 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.

행렬의 지도자는 켈타스 선스트라이더였다. 그는 쿠엘탈라스 왕가의 왕자였지만, 지금 그의 곁에는 왕국의 풍요보다 잃어버린 사람들의 흔적이 더 크게 남아 있었다. 아서스가 몰고 온 스컬지는 태양샘과 왕국을 파괴했다. 켈타스는 살아남은 이들을 블러드 엘프라 불렀다. 그 붉은 이름은 당시의 대화에서 먼저 죽은 동족을 기리는 이름이었다. 이를 처음부터 모든 구성원이 악마에게 충성한다는 선언으로 읽으면, 그들의 다음 선택을 이해할 수 없다. 이들은 우선 살아남아 동족을 이끌 길을 찾는 사람들이었다.

티란데는 그 행렬을 돕기로 했다. 하이잘에서 서로 다른 종족이 함께 싸웠다는 경험은 낯선 이들의 곤경을 외면하지 않는 선택으로 이어졌다. 마이에브는 일리단을 놓칠 수 있다는 이유로 망설였다. 그러나 켈타스의 도움은 추격에도 필요했다. 나이트 엘프가 피난 행렬을 안전하게 옮겨 주면, 블러드 엘프는 일리단을 찾는 일을 돕기로 했다. 서로 다른 필요가 한 약속에서 만났다. 생존자를 돕는 일과 위험한 죄수를 쫓는 일이 잠시 같은 길을 가게 된 것이다.

이 여정에는 보급품을 되찾는 곁길과 서로 다른 이동 경로가 있다. 서둘러 위험한 길을 가거나 더 돌아가는 길을 택하는 것은 플레이의 선택이다. 그 선택을 하나의 고정된 행군 기록으로 만들지는 않는다. 그러나 보급을 찾는 행렬의 모습은 왕국이 무너진 뒤 전쟁이 어떻게 이어지는지 보여 준다. 생존자에게는 깃발과 명분만으로 충분하지 않았다. 병력을 먹이고, 짐을 옮기고, 다음 거점까지 도달할 실제 길이 필요했다.

11장 · 다리 위에 남은 여사제

파이어우드에 이르렀을 때 기다리는 것은 안전한 쉼터만이 아니었다. 언데드의 매복이 행렬을 덮쳤다. 피난민과 병력이 뒤섞인 행렬은 끝없이 들어오는 적을 그 자리에서 모두 상대할 수 없었다. 물과 육지 사이의 좁은 길을 건너야 했다. 티란데는 뒤에 남아 스컬지를 막았고, 마이에브와 켈타스는 행렬을 이동시켰다. 그때 공동의 약속은 말이 아니라 실제 위험을 나누는 행동이 되었다.

11장 · 다리 위에 남은 여사제 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.
11장 · 다리 위에 남은 여사제 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.

다리 위에서 티란데가 불러낸 별빛은 앞선 밤의 숲과 다른 뜻을 가졌다. 이번에는 길을 여는 공격이 아니라, 다른 이들이 지나갈 시간을 벌기 위한 방어였다. 그러나 다리는 그 싸움을 견디지 못했다. 돌과 길이 무너지며 티란데가 강물에 휩쓸렸다. 화면에서 사라졌다고 해서 죽음이 확인된 것은 아니었다. 눈앞에서 벌어진 사고와 그 사고의 마지막 결과 사이에는 아직 알 수 없는 공간이 남아 있었다.

켈타스는 그녀를 찾아야 한다고 했다. 그에게 티란데는 방금 자신의 사람들을 지키기 위해 남은 동맹이었다. 하지만 마이에브는 추격을 계속하자고 했다. 전사는 위험을 알고 나섰으며, 켈타스에게도 일리단을 찾기로 한 약속이 있다는 이유였다. 이 선택은 캠페인의 갈등을 선명하게 만든다. 약속을 지키는 일이 지금 구조를 요청할 수 없는 동료를 외면하는 결과로 바뀔 때, 의무는 더 이상 하나의 방향만을 가리키지 않는다.

마이에브의 판단을 이해하기 위해 잃은 동료를 기억할 수는 있다. 그렇다고 티란데의 생존 여부가 확인되기 전에 그녀의 죽음을 사실로 만들 수는 없다. 이야기의 다음 전환은 바로 그 미확인 공간에서 나온다. 누군가를 구할 가능성은 아직 남아 있었다. 추격의 속도만 중요하게 바라보면 그 가능성은 잠시 사건 밖으로 밀려난다. 하지만 강물은 아직 살아 있는 인물을 더 깊은 전장으로 데려가고 있었다.

12장 · 대지가 전하는 북방의 비명

말퓨리온이 숲의 영들과 교감하는 동안 세계의 다른 끝에서 땅이 흔들리고 있었다. 로데론의 황폐함을 살피던 그는 훨씬 먼 북방을 향한 파괴의 흐름을 감지했다. 일리단은 달라란의 폐허에서 사르게라스의 눈을 쓰고 있었다. 목표는 노스렌드에 있는 얼음왕관과 리치 왕의 권력 중심이었다. 멀리 떨어진 곳의 주문이 세계의 지붕을 흔들자, 드루이드가 살펴야 할 것은 눈앞의 썩은 나무만이 아니게 되었다.

12장 · 대지가 전하는 북방의 비명 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.
12장 · 대지가 전하는 북방의 비명 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.

이 주문에는 달라란의 마력 흐름이 연결되어 있었다. 공식 매뉴얼은 일리단이 도시의 지맥을 이용해 유물의 힘을 북쪽으로 보내려 했음을 설명한다. 폐허가 된 마법 도시가 빈 돌무더기만은 아니었던 것이다. 아키몬드의 공격으로 무너진 도시가 이제 다른 거대한 파괴를 시작하는 자리로 쓰였다. 세계의 힘은 선한 목적으로만 작동하지 않았으며, 옛 지식과 장소는 그것을 누가 붙잡느냐에 따라 새로운 위험이 되었다.

리치 왕을 공격한다는 목표와 대지를 찢는 수단은 같은 판단이 아니었다. 말퓨리온은 그 목표를 정확히 알기 전에도 세계가 손상되고 있다는 사실을 감지할 수 있었다. 그는 주문을 막아야 했다. 노스렌드 전체가 이때 이미 파괴되었다거나 리치 왕이 죽었다고 말할 수는 없다. 주문은 진행 중이었고, 그것을 중단시키는 일이 다음 전투의 목적이었다. 뒤의 언데드 캠페인에서 확인할 영향과 결말을 여기서 앞당겨 끝낼 수 없다.

13장 · 달라란에서 멈춘 주문

말퓨리온이 돌아왔을 때 티란데는 없었다. 마이에브는 그녀가 언데드에게 살해당하는 것을 보았다는 거짓 보고를 했다. 실제로 확인한 것은 무너진 다리와 강물에 휩쓸린 장면이었다. 그 차이는 말퓨리온의 판단을 뒤흔들었다. 세계를 구해야 한다는 위기감에 사랑하는 이를 잃었다는 비통함이 더해졌다. 독자는 마이에브의 보고와 앞선 장면을 비교할 수 있지만, 말을 들은 말퓨리온은 그 순간 같은 정보를 갖고 있지 않았다.

13장 · 달라란에서 멈춘 주문 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.
13장 · 달라란에서 멈춘 주문 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.

켈타스의 정찰대는 일리단이 달라란에서 유물을 이용한 의식을 벌이고 있음을 확인했다. 나이트 엘프와 블러드 엘프의 협력은 이제 피난의 약속을 넘어 실제 전투가 되었다. 이 도시에는 나가만 있는 것이 아니었다. 언데드 역시 주변에서 공격을 이어 갔다. 적을 향해 나아가는 길과 자신들의 거점을 지키는 일이 함께 필요했다. 이미 무너진 도시에서도 서로 다른 세력의 전쟁은 겹쳐 돌아가고 있었다.

일리단의 주문은 중단되었다. 사르게라스의 눈을 이용해 얼음왕관을 무너뜨리려던 계획은 완성되지 못했다. 말퓨리온에게는 세계를 지킨 결과였지만 일리단에게는 자신에게 맡겨진 임무를 망친 결과였다. 그가 노렸던 대상은 형제와 동족의 공동 적인 리치 왕이었다. 그러나 그 목적이 무덤에서 잃은 생명과 대지에 가해진 위험을 지워 주지는 못했다. 같은 주문을 두고 한 사람은 실패를, 다른 사람은 막아 낸 재난을 보았다.

이 임무의 선택 목표에는 나가에게 붙잡힌 성기사를 구조하는 일도 있다. 그 인물은 수호자 마그로스(Magroth the Defender)다. 이를 본편의 모든 전투에서 반드시 같은 방식으로 합류한 장대한 개인사로 꾸미지는 않는다. 본편의 핵심은 서로 다른 종족이 협력해 의식을 중단시켰다는 사실이다. 임무의 선택 구조와 인물의 별도 설명을 구분해 두면, 플레이의 다양한 경험을 보존하면서도 사건의 큰 연결을 읽을 수 있다.

14장 · 거짓 보고와 돌아갈 수 있는 길

의식을 멈춘 뒤 말퓨리온은 일리단을 몰아세웠다. 세계를 위험에 빠뜨린 죄에 티란데의 죽음까지 겹쳐 있다고 믿었기 때문이다. 일리단은 티란데를 죽였다는 비난을 부인했다. 그때 켈타스가 앞선 사건을 바로잡았다. 그녀는 언데드에게 죽는 모습이 확인된 것이 아니라 강물에 휩쓸렸으며, 아직 살아 있을 수 있었다. 추격을 계속하기 위해 밀려났던 구조의 가능성이 다시 돌아왔다.

14장 · 거짓 보고와 돌아갈 수 있는 길 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.
14장 · 거짓 보고와 돌아갈 수 있는 길 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.

이 말은 지나간 사건의 사소한 정정이 아니었다. 눈앞의 사람을 죽여야 한다는 판단에서, 멀리 남겨진 사람을 구해야 한다는 판단으로 중심을 옮겼다. 같은 정보가 정확하게 전해졌다면 달라란에서의 만남은 다른 모습이었을 수 있다. 그러나 이야기에서 중요한 것은 이미 벌어진 거짓을 없던 일로 만드는 것이 아니라, 뒤늦게라도 사실을 받아들이고 다음 행동을 바꾸는 일이다.

일리단은 티란데를 찾는 일에 나섰다. 말퓨리온 역시 동생과 함께 움직였다. 그들의 오랜 갈등과 방금의 전투가 사라진 것은 아니었다. 다만 지금 해야 할 일이 달라졌다. 형제는 서로를 적으로 두는 대신 살아 있을지도 모를 한 사람을 구하기 위해 힘을 모았다. 추격의 이야기 한가운데서 구조의 이야기가 시작되었다. 마이에브가 계속 지키려는 임무와 형제가 택한 행동은 다시 다른 방향을 향했다.

15장 · 형제가 함께 건너는 강

강은 티란데를 언데드의 깊은 세력권으로 데려갔다. 그녀는 살아남은 파수꾼들과 버티고 있었지만, 반복되는 공격은 쉬지 않았다. 날아가서 곧장 데려올 수 있을 만큼 하늘도 안전하지 않았다. 언데드가 장악한 공중과 지상 사이에서 실제로 닿을 수 있는 길을 찾아야 했다. 말퓨리온과 일리단은 서로 다른 병력과 능력을 이용해 그 길을 나누었다.

15장 · 형제가 함께 건너는 강 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.
15장 · 형제가 함께 건너는 강 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.

말퓨리온은 방어선을 붙들었다. 일리단은 나가와 함께 강을 따라 움직였다. 바다의 종족이라는 특징이 이제 추격을 방해하는 힘이 아니라 구조를 가능하게 하는 힘이 되었다. 숲의 수장이 지상을 지키고, 숲에서 추방된 동생이 수로를 뚫는다. 이 대비는 어느 한쪽이 세상의 모든 문제를 혼자 해결할 수 없다는 사실을 보여 준다. 적을 막아 시간을 버는 일과 목적지에 도달하는 일은 서로를 필요로 했다.

강 주변에서 발견할 수 있는 댐과 곁길은 추가적인 선택을 열어 준다. 그 선택을 반드시 거쳐야만 티란데가 살아남는 유일한 역사로 정하지는 않는다. 고정 결말에서 확인되는 것은 일리단과 나가가 언데드를 돌파해 티란데에게 도달하고, 그녀를 안전한 곳으로 데려왔다는 사실이다. 길의 세부 선택과 사람을 구한 결과를 구별하면 사건의 무게는 줄지 않으면서 플레이의 범위도 정확하게 남는다.

티란데는 자신을 찾아온 일리단을 경계했지만, 그가 무엇을 하러 왔는지 알게 되었다. 마법의 길을 건너 말퓨리온과 다시 만났을 때, 다리에서 끊겼던 행렬은 다른 모습으로 이어졌다. 말퓨리온과 일리단의 협력은 그녀를 살렸다. 그러나 이 한 번의 협력이 만 년의 갈등을 전부 해결했다는 결말은 아니다. 되찾은 생명은 형제에게 잠시 서로를 다른 눈으로 볼 시간을 주었다. 그 시간 속에서 일리단이 다음으로 갈 길을 결정해야 했다.

16장 · 닫히지 않은 추격

말퓨리온은 동생이 티란데를 구한 일을 인정했다. 그렇다고 일리단이 가한 모든 피해를 용서한 것은 아니었다. 그는 다시 나이트 엘프를 위협하는 일을 허용하지 않겠다고 선을 그었다. 일리단 역시 숲으로 돌아가 예전처럼 살아갈 수는 없었다. 사르게라스의 눈을 이용한 임무는 실패했고, 명령을 내린 킬제덴의 분노를 피해야 했다. 형제의 짧은 화해 뒤에도 세계와 군단 사이의 위험은 그대로 남아 있었다.

16장 · 닫히지 않은 추격 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.
16장 · 닫히지 않은 추격 — 공개 자료를 참고해 이 소제목의 내용을 재구성한 AI 삽화입니다. 공식 이미지가 아닙니다.

일리단이 연 차원문은 아웃랜드로 향했다. 이 문을 1차 대전쟁에서 등장한 거대한 어둠의 문과 동일한 구조물로 바꾸어서는 안 된다. 마법으로 열린 통로가 그를 다른 세계로 옮겼다. 그 너머에는 이미 부서진 드레노어의 잔해와 군단의 세력이 있었다. 이 장면에서 그는 그곳의 모든 적을 정복한 왕이 아니었다. 새로운 피난처를 찾아 떠나는 인물이었고, 그곳에서 맺을 동맹과 다음 전쟁은 이어질 편의 사건이다.

마이에브는 여기서 추격을 멈추지 않았다. 티란데가 그를 보내려 했고 말퓨리온이 더 이상 그 자리에서 붙잡지 않았어도, 감시자의 임무와 나이샤를 잃은 사건은 그녀에게 끝나지 않았다. 그녀와 감시자들은 일리단을 따라 차원문 안으로 들어갔다. 바다에서 시작된 원정은 이제 세계의 경계를 넘어간다. 이들이 모두 평온하게 집으로 돌아왔다는 결말도, 일리단의 모든 과오가 법적으로 사라졌다는 결말도 아니다. 서로 다른 이들이 서로 다른 결론을 가지고 흩어지는 결말이다.

말퓨리온과 티란데는 칼림도어로 돌아갈 수 있었다. 세계의 상처를 돌보는 일은 여전히 그들을 기다렸다. 켈타스와 블러드 엘프에게도 자신의 백성을 지킬 다음 길이 남아 있었다. 이 캠페인은 리치 왕의 죽음으로 끝나지 않는다. 일리단의 주문을 중단시킨 사건은 아직 북방과 로데론에 영향을 남기며, 추방자의 아웃랜드 여정은 블러드 엘프의 다음 선택과 만나게 된다. 한 사람을 쫓던 이야기는 여러 세력의 운명이 다시 갈라지는 문 앞에서 끝난다.

인물·유물·장소 색인

마이에브 섀도송(Maiev Shadowsong): 일리단의 감옥을 지켜 온 감시자들의 수장. 점멸과 원형 무기를 사용하는 추적자이며 나이샤와 부하들을 잃은 뒤에도 임무를 이어 간다. 티란데가 이끄는 파수꾼과 마이에브의 감시자 조직은 이 캠페인에서 협력하지만 같은 역할로 합치지 않는다.

나이샤(Naisha): 마이에브와 함께 추격한 부하. 무덤의 붕괴로 돌아오지 못한다. 사망 장면의 확인되지 않은 대사와 이후의 다른 시대 사건을 이 장면의 사실로 꾸미지 않았다.

일리단 스톰레이지(Illidan Stormrage): 굴단의 해골을 흡수한 뒤 뿔·날개·갈라진 발굽을 얻은 추방자. 이 편의 외형은 37부 감옥 해방 전의 모습과 다르다. 리치 왕을 제거하려는 임무와 군단의 압박, 형제와의 갈등이 그의 선택에 함께 작용한다.

티란데 위스퍼윈드(Tyrande Whisperwind)·말퓨리온 스톰레이지(Malfurion Stormrage): 나이트 엘프의 대여사제와 대드루이드. 일리단의 석방과 추방을 둘러싸고 다른 판단을 했지만, 위험을 막고 강에 남은 티란데를 구하는 과정에서 다시 협력한다. 당시에는 뒤에 전개될 세계수와 확장팩의 사건들이 아직 일어나지 않았다.

바쉬(Lady Vashj)·나가(Naga): 고대 명가의 역사와 연결되는 바다의 세력. 일리단의 원정과 강을 통한 티란데 구조를 돕는다. 이 캠페인의 고정 장면에서 확인되는 목적과 후대에 밝혀질 추가 배경을 구분했다.

켈타스 선스트라이더(Kael’thas Sunstrider)·블러드 엘프(Blood Elves): 파괴된 쿠엘탈라스에서 살아남은 왕자와 동족. 붉은 이름은 죽은 동족을 기리는 뜻을 담고 있다. 이 편에서는 피난과 공동 전투가 중심이며, 이후의 아웃랜드 동맹은 이어지는 시대의 사건이다.

굴단의 해골(Skull of Gul’dan)·사르게라스의 눈(Eye of Sargeras): 서로 다른 유물. 해골은 일리단의 변신과 굴단의 기억에, 눈은 얼음왕관을 겨냥한 파괴 주문에 연결된다. 선택 임무의 그림자 구슬(Shadow Orb)과도 구별한다.

네니스(Nendis)·부서진 섬(Broken Isles)·사르게라스의 무덤(Tomb of Sargeras): 출항을 위해 지킨 항구, 고대의 폐허가 드러난 섬들, 에이그윈이 사르게라스의 화신을 봉인한 장소. 무덤의 이름을 티탄 전체의 죽음으로 이해하지 않는다.

실버파인 숲(Silverpine Forest)·달라란(Dalaran)·노스렌드(Northrend)·아웃랜드(Outland): 피난 행렬이 지나간 숲, 유물을 사용한 마법 도시의 폐허, 주문의 표적이 된 북방, 마지막 차원문 너머의 부서진 세계. 각 장소의 뒤 시대 사건을 이 원정과 동시에 일어난 것으로 섞지 않았다.

함께 읽기

이번 편은 38부에서 일리단과 나가의 등장, 마이에브의 추적과 무덤 붕괴를 읽은 뒤 이어집니다. 37부는 감옥 해방과 하이잘 전투를, 28부는 굴단이 무덤을 찾은 사건을 다룹니다. 33부·34부·35부는 각각 로데론·쿠엘탈라스·달라란의 재앙으로 이 원정이 만난 폐허의 배경과 연결됩니다. 아래에는 실제로 게시한 편만 연결했습니다. 연재 목차에서 작품의 첫 편과 공개된 다음 편을 찾을 수 있습니다.

/ko/community/tm-warcraft-saga-part038-20261008

/ko/community/tm-warcraft-saga-part037-20261008

/ko/community/tm-warcraft-saga-part028-20261008

/ko/community/tm-warcraft-saga-part033-20261008

/ko/community/tm-warcraft-saga-part034-20261008

/ko/community/tm-warcraft-saga-part035-20261008

공식 게임 안내

이 편의 사건을 직접 플레이하려면 워크래프트 III의 얼어붙은 왕좌 나이트 엘프 캠페인을 선택하면 됩니다. 아래는 블리자드의 공식 제품 페이지입니다. 확인한 제품 안내에서 워크래프트 III: 리포지드는 혼돈의 지배와 얼어붙은 왕좌 캠페인을 포함합니다. 지역별 가격과 제공 언어, 실행 조건은 접속한 공식 페이지에서 확인하세요. 이 연재의 14개 언어 해설을 공식 게임이 모두 지원한다는 뜻은 아닙니다.

워크래프트 III — 공식 제품과 얼어붙은 왕좌 안내

공식 자료와 확인 범위

확인일: 2026년 10월 8일(UTC). 아래 공식 공개 자료에서 확인한 설정과 사건을 바탕으로 썼습니다. 공개 샘플과 설정 소개는 해당 공개 범위만 확인했으며, 책 전체를 읽었다고 표시하지 않습니다. 삽화는 공식 이미지가 아닌 AI 재구성입니다.

워크래프트 III: 얼어붙은 왕좌 — 해일의 공포 캠페인의 고정 장면

월드 오브 워크래프트 공식 매뉴얼 — 일리단과 얼어붙은 왕좌

불타는 성전 클래식 공식 회고 — 사르게라스의 눈과 형제의 재회

사르게라스의 무덤 공식 공격대 소개 — 에이그윈과 화신의 구별

대장간 이야기: 나이트 엘프 — 마이에브의 공식 외형

워크래프트 III — 공식 제품과 얼어붙은 왕좌 안내

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댓글 1

티란데를 구하러 강을 건너는 형제의 모습은 언제 봐도 참 묘한 긴장감이 있네요. 마이에브의 추격까지 더해지니 이야기가 정말 쉴 틈 없이 흘러가는 것 같아요! 🌊

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