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GTA 6 유출자, 11월 출시 전 게임 전체 빌드 유출하겠다고 협박
Multi-platform출시6시간 전
멀티 플랫폼기타0 회 읽음

GTA 6 유출자, 11월 출시 전 게임 전체 빌드 유출하겠다고 협박

Cyberleek으로 알려진 한 개인이 락스타 게임즈(Rockstar Games)를 상대로 그랜드 테프트 오토 6(Grand Theft Auto 6)의 완성된 빌드를 보유하고 있다고 주장하며 새로운 협박을 가했습니다. 이전에 초기 빌드, 스토리 미션, 캐릭터 모델 영상을 유출했던 이 유출자는 9월 한 달간 침묵을 지키다 다시 활동을 재개했습니다.

Polygon · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
Squadron 42, 2027년 2분기 출시 예정에 앞서 스팀 찜하기 시작
Multi-platform출시8시간 전
PC기타3 회 읽음

Squadron 42, 2027년 2분기 출시 예정에 앞서 스팀 찜하기 시작

Cloud Imperium Games는 스타 시티즌 세계관을 배경으로 하는 독립형 싱글 플레이어 캠페인인 Squadron 42의 스팀 찜하기를 공식적으로 시작했습니다. 개발사는 10월 10일 이 업데이트를 발표하며 새로운 트레일러를 함께 공개했습니다.

Eurogamer · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
Deadlock의 'City Never Sleeps' 업데이트로 Valve의 MOBA가 최근 몇 년간 가장 마음에 드는 게임 배경이 되다
Multi-platform출시8시간 전
멀티 플랫폼기타4 회 읽음

Deadlock의 'City Never Sleeps' 업데이트로 Valve의 MOBA가 최근 몇 년간 가장 마음에 드는 게임 배경이 되다

Valve가 현재 베타 테스트 중인 MOBA 게임 Deadlock의 'City Never Sleeps' 업데이트를 출시했습니다. 이번 업데이트는 'Cursed Apple'로 알려진 게임 맵의 대대적인 개편과 함께 6명의 새로운 영웅을 추가했습니다.

PC Gamer · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
Tidebound, TI 2025 선수 4명과 함께 2026-2027 시즌 복귀
Multi-platform뉴스9시간 전
멀티 플랫폼기타3 회 읽음

Tidebound, TI 2025 선수 4명과 함께 2026-2027 시즌 복귀

팀 Tidebound가 2025년 12월 디 인터내셔널(TI) 2025에서 7-8위를 기록한 후 10개월간의 공백기를 끝내고 프로 도타 2 무대로 공식 복귀한다고 발표했습니다. 해당 소식은 팀의 웨이보 계정을 통해 확인되었습니다.

Esports Insider · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
아이작과 둠의 만남, 부머슈터 '페이퍼헤드' 스팀에 출시
Multi-platform출시14시간 전
멀티 플랫폼기타2 회 읽음

아이작과 둠의 만남, 부머슈터 '페이퍼헤드' 스팀에 출시

빠른 속도의 액션과 공포 요소를 결합한 부머 슈터 '페이퍼헤드(Paperhead)'가 10일 스팀에 공식 출시되었습니다. 골판지 테마의 '페이퍼 타운'을 배경으로, 플레이어는 연구 시설에서 깨어나 기괴한 골판지 실험체들과 싸우며 그 존재 뒤에 숨겨진 어두운 비밀을 파헤치게 됩니다.

GameMeca · 게임 전문 매체 · 대한민국맥락과 출처

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지금 가장 기다리는 게임은 무엇인가요?@스레드

다음으로 기다리는 게임이 무엇인지, 게임 이름과 기대하는 이유를 함께 이야기해 주세요. 아직 출시되지 않은 작품이라면 직접 플레이한 평가와 발표 자료를 보고 생긴 기대를 구분하면 더 좋은 대화가 됩니다. 예를 들어 이 글의 이미지는…

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할로우 나이트 실크송 분석: 어려운 전투와 탐험은 어떻게 서로를 살리는가@스레드

실크송을 볼 때 가장 궁금한 부분은 보스의 수보다 호넷의 움직임이다. 빠르고 곡예적인 전투가 탐험과 연결된다면, 새 능력은 공격 수단이면서 이전에는 지나치던 길을 다시 보게 만드는 열쇠가 된다. 내 생각에 이 장르의 좋은 성장감은 수…

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클레르 옵스퀴르 33 원정대 분석: 턴제 전략에 실시간 입력을 더한 의미@스레드

턴제 RPG에서 다음 행동을 생각할 시간이 있다는 점과 액션에서 순간적으로 반응하는 재미는 서로 다른 장점이다. 33 원정대는 이 두 가지를 한 전투 안에 넣는다. 내게 흥미로운 질문은 어느 쪽을 더 잘하느냐가 아니라, 준비한 전략과…

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킹덤 컴 딜리버런스 II 분석: 불편함이 세계의 규칙이 될 때@스레드

킹덤 컴 딜리버런스 II를 이해하는 데 중요한 것은 자유로운 세계가 항상 편리한 세계를 뜻하지 않는다는 점이다. 중세 보헤미아에서 헨리의 행동과 관계를 따라가는 RPG라는 공식 소개를 바탕으로 보면, 이 작품의 매력은 원하는 일을 즉…

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