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ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ:予約受付と発売日が決定
Multi-platformニュース2026/09/29
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ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ:予約受付と発売日が決定

ソニーは、「ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ」を2027年2月16日に発売予定であることを正式に発表しました。スタンダードエディションおよびデジタルデラックスエディションの予約受付は、現地時間の9月29日火曜日午前10時に開始されます。

Gamereactor Sweden · ゲームメディア · スウェーデン要点と出典
『Control Resonant』の印象的なアートディレクションが、いかにしてボスや超自然的な力で歪められたマンハッタンなどを生み出したのか
PlayStationニュース2026/09/29
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『Control Resonant』の印象的なアートディレクションが、いかにしてボスや超自然的な力で歪められたマンハッタンなどを生み出したのか

『Control Resonant』は、2026年のPlayStation 5における大きな注目作として際立っています。開発者のアンネ=マリー・グロンルース氏、エルメリ・ライタネン氏、セルゲイ・モホフ氏が、本作のキャラクター、ボス、環境の背後にある芸術的ビジョンについて語りました。

PlayStation.Blog Brazil · 公式発表 · ブラジル要点と出典
『Control Resonant』の驚異的なアートディレクションがいかにしてボスや超自然的な力で歪められたマンハッタンなどを形作ったのか
PlayStationニュース2026/09/29
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『Control Resonant』の驚異的なアートディレクションがいかにしてボスや超自然的な力で歪められたマンハッタンなどを形作ったのか

『Control Resonant』は2026年にPlayStation 5向けタイトルとして予定されており、重力を無視したシークエンスや記憶に残るボス戦、そして独特なマンハッタンのビジョンが特徴です。リードレベルデザイナーのAnne-Marie Grönroos氏、アートディレクターのElmeri Raitanen氏、リードゲームプレイデザイナーのSergey Mohov氏が、続編のアートディレクション、キャラクター、環境の背後にあるインスピレーションについて語りました。

PlayStation.Blog Italy · 公式発表 · イタリア要点と出典
Control Resonantがアートディレクションとマンハッタン、超自然的な街並み、そしてボス戦のビジョンを公開
PlayStationニュース2026/09/29
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Control Resonantがアートディレクションとマンハッタン、超自然的な街並み、そしてボス戦のビジョンを公開

Control ResonantがPlayStation 5で発売されました。重力を無視した環境、記憶に残るボス戦、そしてマンハッタンに対する独自の解釈が特徴です。開発者のAnne-Marie Grönroos氏、Elmeri Raitanen氏、Sergey Mohov氏が、本作のアートディレクション、キャラクター、環境の背後にあるインスピレーションについて詳しく語りました。

PlayStation.Blog France · 公式発表 · フランス要点と出典
『CONTROL Resonant』の衝撃的なアートディレクションがいかにしてボスや超常現象に歪められたマンハッタンなどを形作ったのか
PlayStationニュース2026/09/29
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『CONTROL Resonant』の衝撃的なアートディレクションがいかにしてボスや超常現象に歪められたマンハッタンなどを形作ったのか

『CONTROL Resonant』は、Remedyが開発した広大なタイトルとしてPlayStation 5で発売予定です。開発チームには、リードレベルデザイナーのAnne-Marie Grönroos氏、アートディレクターのElmeri Raitanen氏、リードゲームプレイデザイナーのSergey Mohov氏が名を連ねており、彼らが協力して本作の衝撃的なアートディレクションと舞台設定を形作りました。

PlayStation.Blog Spain · 公式発表 · スペイン要点と出典
『Control Resonant』のアートデザインと技術がいかにしてボス、超自然的に歪んだマンハッタンなどを形作ったか
PlayStationニュース2026/09/29
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『Control Resonant』のアートデザインと技術がいかにしてボス、超自然的に歪んだマンハッタンなどを形作ったか

先週PlayStation 5でリリースされた『Control Resonant』は、重力を無視した戦闘とマンハッタンのユニークな解釈を特徴とするRemedyの新作タイトルです。開発チームは主人公ディランにとって地に足のついた体験を作り出すことに注力し、彼の超自然的な能力に伴う身体的努力と方向感覚の喪失を強調しました。

PlayStation.Blog US · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典
Valve、超高速Steamリモートプレイ「Pyrowave」を発表
Multi-platformニュース2026/09/29
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Valve、超高速Steamリモートプレイ「Pyrowave」を発表

Valveは、Steamベータクライアントのリモートプレイ機能にPyrowaveを導入しました。この新しいビデオコーデックはホームゲームストリーミング専用に開発されており、より低い遅延とよりクリアな画質を提供することを目指しています。

Gamereactor Denmark · ゲームメディア · デンマーク要点と出典
Valveの新しいPyrowaveコーデックがSteam Remote Playを強化
Multi-platformニュース2026/09/29
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Valveの新しいPyrowaveコーデックがSteam Remote Playを強化

Valveは、ホームゲームストリーミング用に特別に開発されたビデオコーデック「Pyrowave」をSteamクライアントのRemote Playベータ機能に導入しました。このアップデートされた技術は、より低い遅延と大幅にクリアな画質を提供することを目指していますが、既存のコーデックの5〜10倍の帯域幅を必要とするというトレードオフがあります。

Gamereactor Sweden · ゲームメディア · スウェーデン要点と出典
Valve、新しいビデオコーデックでSteam Remote Playをアップグレード
Multi-platformニュース2026/09/29
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Valve、新しいビデオコーデックでSteam Remote Playをアップグレード

Valveは、ホームゲームストリーミング向けに特別に開発されたPyrowaveビデオコーデックをSteam Remote Playのベータクライアントに統合しました。この統合は、動き予測に依存するのではなく、各フレームを個別に処理することで、より低い遅延とより鮮明な画質を実現することを目的としています。

Gamereactor Norway · ゲームメディア · ノルウェー要点と出典
Steamの「Pyrowave」アップデート、ストリーミングの遅延解消を目指すも高い代償
Multi-platform発売2026/09/29
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Steamの「Pyrowave」アップデート、ストリーミングの遅延解消を目指すも高い代償

Valveは、家庭内ゲームストリーミング向けに設計されたビデオコーデック「Pyrowave」を、SteamベータクライアントのRemote Play機能に導入しました。この追加は、より鮮明な画質と低遅延の実現を目的としていますが、報告によると、現在のストリーミングコーデックと比較して約5倍から10倍の帯域幅を必要とします。

Gamereactor UK · ゲームメディア · イギリス要点と出典
2026年版 教育ゲーム開発企業トップ:レビュー
Multi-platformプレビュー2026/09/29
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2026年版 教育ゲーム開発企業トップ:レビュー

効果的な学習ゲームは、プレイヤーが課題に挑戦し、失敗を経験し、フィードバックを得て、再挑戦するという継続的なループに依存しています。Critical Hitは、Preloaded、Filament Games、Whimsy Games、Serious Games Interactive、Dubit、Red Apple Technologies、Strivrなど、教育用ソフトウェアやトレーニング体験を構築する7つの著名なスタジオの概要を公開しました。

Critical Hit · ゲームメディア · 南アフリカ要点と出典

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