要点

『CONTROL Resonant』は、Remedyが開発した広大なタイトルとしてPlayStation 5で発売予定です。開発チームには、リードレベルデザイナーのAnne-Marie Grönroos氏、アートディレクターのElmeri Raitanen氏、リードゲームプレイデザイナーのSergey Mohov氏が名を連ねており、彼らが協力して本作の衝撃的なアートディレクションと舞台設定を形作りました。

ゲームプレイのメカニクスには、主人公ディランの動きに意図的なリアリズムが反映されており、浮遊や重力変化といったアクションには目に見える努力が必要で、方向感覚を失わせるような演出がなされています。Sergey Mohov氏は、「リーチ」のような能力を使うとキャラクターが引きずられることがあり、動的な破壊表現によって消火栓やゴミ箱といった環境要素が戦闘の衝撃に反応すると説明しました。

Elmeri Raitanen氏は、本作が「パターニング」と呼ばれる超常的な脅威の影響を受けた、レトロな映画に着想を得た奇妙なニューヨークを描いていると指摘しました。Anne-Marie Grönroos氏は、日常的なエリアを基準点とすることで超常的なゾーンをより印象的にしていると述べ、Sergey Mohov氏は『Resonant』の1つのゾーンがこれまでのRemedyのエリアのサイズを凌駕していると語りました。

本作はPlayStation 5のDualSenseコントローラーの機能を活用しており、アダプティブトリガーや無線通信用の内蔵スピーカーが組み込まれています。Sergey Mohov氏は、これらの触覚フィードバックと抵抗によって、プレイヤーはインターフェースを確認することなく能力を把握できると述べており、本作は現在PS5でプレイ可能です。

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