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NieR 編年史 12 — 帕斯卡村與孩子的歸返

本文目錄
  1. 帕斯卡的村落,敵人也有可以回去的家
  2. 1. 舉著白旗的嚮導
  3. 2. 斷開連結後需要學習的事
  4. 3. 帕斯卡的濾清器與阿妮莫奈的油
  5. 4. 為修好姊姊而在沙漠迷路的妹妹
  6. 5. 孩子離家後,母親不明白的心
  7. 6. 有地方可以回去的存在
  8. 資料與確認範圍

帕斯卡的村落,敵人也有可以回去的家

劇透提醒:本篇涵蓋初訪帕斯卡村、與反抗軍的交流,以及姊妹和離家孩子的支線。支線並非初訪當天必定連續完成的劇情,尤其家庭爭吵要等後來的城市事件之後才會開放。

以廢墟城市中的兩名人造人與小型機械表現無人類世界的 AI 象徵插畫,並非官方畫面或特定事件的重現。
以廢墟城市中的兩名人造人與小型機械表現無人類世界的 AI 象徵插畫,並非官方畫面或特定事件的重現。

1. 舉著白旗的嚮導

離開遊樂園的2B與9S面前出現一名機械。它沒有先攻擊,而是以白旗表示無敵意,想帶他們去自己的村落。兩人剛與利用受損人造人身體、甚至把瀕死個體當成武器的歌者戰鬥。另一名機械生命體提議安全帶他們進入共同體,緊接在這段經驗之後。他們必須確認眼前個體實際選擇怎樣的行動。

2B與9S跟隨嚮導前往村落。路的盡頭有高低不同的房屋、通道與生活其中的機械。這與集中生產士兵、依命令準備攻勢的軍事設施不同。居民各自說話、請求協助,與其他居民建立關係。他們看見的並非毫無差異地照搬人類村莊,而是適應自身身體與生活來使用空間的共同體。

代表村落的帕斯卡迎接士兵,說明自己希望和平。雖然是機械生命體,他並不依照看見寄葉就必須攻擊的方式行動。他說居民們想遠離戰爭生活。對9S而言,這些話不足以立刻解除所有戒心。兩人一邊聽,一邊親眼看看居民,確認這些主張。

居民間有孩子、大人,以及稱為家人的關係。這裡不是同為機械就同時交換所有想法、執行同一固定行動的地方。有人想知道某件事,也有人擔心其他居民。士兵從對付敵人的任務出發,來到其他生命的日常;即使自己暫時離開,生活仍會繼續。

2. 斷開連結後需要學習的事

帕斯卡與居民想和機械網路保持距離,獨立生活。不參戰並非只答應今天不打眼前兩名人造人的臨時協定,而是以互相照顧、獲取物資、維持共同體的選擇呈現。他們的和平不是完全不懂力量與危險,而是試著建立戰鬥之外的生活。

原先透過網路共享資訊的存在分開生活,自動知道彼此所有想法的條件也改變。要知道居民想要什麼、為何生氣,就得聽話、看行動。孩子與父母爭吵、姊妹互相關心,也會發生。不能心意相通的問題出現,同時也出現逐漸了解彼此的關係。

帕斯卡教孩子人類留下的知識與行為,幫助大家一起生活。孩子並非只是小型戰鬥兵器的下一批產品。他們在村中玩耍、請求幫助,受到保護,與居民建立關係。後來遇險時帕斯卡為何像要賭上自己身體般保護他們,根源就在此刻共同體的生活。

但村落選擇和平,並不保證周圍每名機械也選擇相同行為。村外仍有與士兵交戰的機械,也有可能攻擊居民的危險。在此尋人並帶回的委託,不只告訴路線就能結束,還需要行動保護對方平安走過歸途。

3. 帕斯卡的濾清器與阿妮莫奈的油

帕斯卡提出能將言語變成實際交流的請求:替他把燃料濾清器送給反抗軍的阿妮莫奈。對兩名士兵而言,這是機械能與人造人和平相處的具體提案。往來的零件不必只用來互相破壞,也能以維持對方活動和生活所需的物品建立關係。

2B與9S帶著濾清器回營地,阿妮莫奈接受了與帕斯卡的交流。帕斯卡主張的和平並非營地裡從未聽聞的異想。長年生活在地面的人造人與村落機械,原本就有交易和接觸的基礎。新降落的寄葉士兵發現,當地人在敵人這個大分類中,也建立了不同關係。

阿妮莫奈以高黏度油作為回禮。這次兩人攜帶人造人的物資返回帕斯卡身邊。初次入村時,他們警惕地跟著陌生機械;現在,手裡帶著給那個共同體的東西走同一路線。單純交換物品的往返中,包含協助對方繼續生活的行動。

為了往返,不必始終繞過最初的遊樂園。推開村口相連道路的路障,就能打通前往廢墟都市的捷徑。最初由人引入彷彿隱藏村落的兩人,如今也取得直接連通營地與村落的道路。帕斯卡的提案並非只停在對話框,還留下兩個共同體實際往來的路線。

這次交流沒有使所有人造人與所有機械締結完整和平條約,卻是2B與9S親自確認的當前關係。這段小經驗讓寄葉命令與地面現實不能再被全然視為同一件事。他們聽過帕斯卡的話,看過居民,也確認阿妮莫奈接受物品;資訊逐漸累積在兩人身上。

交出油後,通訊官傳來緊急聯絡:廢墟都市出現巨大機械生命體。剛才還交換濾清器和油、確認對方生活的士兵,再次接到戰鬥命令。本篇主線的下一站是襲擊現場。以下的姊妹與家庭故事,則依各自流程敘述這時期往返村落能完成的支線。

4. 為修好姊姊而在沙漠迷路的妹妹

村落下方,能接受戴藍色緞帶的姊姊機械委託尋找妹妹。妹妹為了找修好姊姊所需的零件出門,卻遲遲未歸,令她擔心。兩人的關係不是工廠的命令與服從。妹妹想幫姊姊,姊姊則比起自己的修理,更先擔心未歸妹妹的安全,因而請求士兵協助。

妹妹去了沙漠。對2B與9S而言,那裡是見過眾多敵人和新型機體誕生的地方,但這次目的不是摧毀研究對象或兵器,而是尋找需要回到某人家中的小個體。經過同樣土地,要守護的對象卻變了。如同先前為回到家人身邊而與魔物作戰的Replicant主角,這種旅程結構如今出現在機械姊妹身上。

兩人在沙漠找到戴粉紅緞帶的妹妹。她想獲得零件幫姊姊,也想回家,卻迷路困在有敵人的沙漠。為幫人而出發的行動讓自己陷入危險,導致姊姊必須向他人求救。士兵決定陪她走到沙漠入口,讓她能離開。

歸途有其他機械來攻擊。需要保護的妹妹是機械,帶來威脅的也同樣是機械。如果士兵不分個體,將同類全部當作目的相同的敵人,委託就無法成立。他們為守護一個個體與其他個體作戰,替妹妹爭取沿路移動的時間。戰力成了協助返回共同體的手段。

護送途中,妹妹持續發問。她問孩子怎麼來的,讓平常很會解說的9S困窘。他試著說明機械與人造人不會像人類般生孩子,接著向2B求助。2B也沒有替他流暢答出來。與射擊、分析敵人結構不同,面對好奇孩子的提問,士兵也不能立刻整理答案。妹妹不只是有血量的護送目標,而是走路時持續好奇世界的對象。

抵達沙漠入口,妹妹道謝並回村。玩家並不需要一路護送她到村門。兩人再次到帕斯卡村與姊姊交談時,妹妹也已回來;確認團聚後,委託才結束。報酬包含與姊妹所戴相同的藍色和粉紅緞帶。最初尋人的請求,連到最後親眼看見兩人又在一起的拜訪。

姊姊的擔心與妹妹助人的行動,必須等平安歸來才能在同一地方重新接上。士兵見到的不只交付一件零件的結果。有人在村中等待,也有人到外面為她行動。他們體驗到,將兩者平安連起來也可以成為自己的任務。

5. 孩子離家後,母親不明白的心

與村落的關係在之後的拜訪仍持續。經過廢墟都市巨大兵器事件後,與父母爭吵而離家孩子的委託開放。村外側能遇見擔心孩子的母親機械,她請兩人找到前往都市的孩子並帶回。不是初見和平景象的那天就已解決所有問題;生活持續,衝突也會產生。

2B與9S在廢墟都市中央存取點附近找到孩子。孩子對母親生氣,覺得遭到不公平對待。他並非只是被描寫成因大人叫回家就無故反抗的故障裝置,而是從自己的位置說明為何離家,希望心情被理解。兩名士兵一邊聽,也必須保護他不受當地襲來機械傷害。

帶孩子回村也需要護送。能表達與父母爭吵的情緒,不代表小小身體就能獨自在外打贏戰鬥生存。兩人阻擋敵人、確保道路,孩子才有機會回家。傾聽離家的理由與協助歸返,同在這項委託裡;並非無視不滿,說它不重要就算解決。

重逢後,還有理解彼此錯誤與心意的過程。母親表明,不同於網路相連時,她無法全知道孩子的想法。即使同為機械組成家庭,也不會因有了關係的名稱,就自動分享內心。因此可以爭執、誤解,也能重新了解並歡喜。這是村落選擇作為獨立個體生活所必須承受的一部分。

這項委託以日常尺度呈現帕斯卡所說的和平。不是宣布不戰鬥後,就讓沒有差別的個體停在原地。有不同內心的存在把同一地方叫作家,生氣離開又回來,試著維繫關係。2B與9S從判斷機械是否只重播人類詞語的位置,走到親自以行動幫助關係的位置。

6. 有地方可以回去的存在

協助居民,使2B與9S在機械生命體這個名稱裡記住具體面孔。軍隊記錄歸為應消滅敵人的存在,也有等待的姊姊、離家的孩子,以及煩惱不懂孩子心事的父母。他們沒有為與士兵建立關係而換成人類身體,而是以熟悉的圓形金屬軀體選擇不同的行動。

經驗不會立刻改變整個戰場。兩人仍接受命令、調查其他地區的機械並作戰。帕斯卡也必須應付外界危險和物資問題以維持村落。但親眼看過的生活不會因下一道命令就從未存在。他們已認識不攻擊自己的對象,也聽過對方擔心誰。

對帕斯卡而言,孩子平安回來就是共同體延續。士兵離開後,他仍留在同一地方,傳授知識、照顧村落。日後危險降臨時,他想救的不是無名機械的產量,而是一起生活、曾向他人求助找回的居民。2B與9S見過的和平實際面貌,就是這樣的生命。

資料與確認範圍

燃料濾清器由帕斯卡交給阿妮莫奈,高黏度油則是反抗軍回贈帕斯卡的物品,之後緊急通訊連到都市襲擊。尋找姊妹時,護送妹妹到沙漠入口,另回村確認團聚。家庭爭吵在都市巨大兵器事件後開放。兩支線未被合併為初訪同一天的必要事件。這是TroubleMaker團隊的AI輔助故事解說,未轉錄原作對白或歌詞。核對日期:2026年10月18日,曼谷時間。

NieR:Automata — Steam

Pascal — NieR Wiki

Pascal’s Village — NieR Wiki

Lost Girl — NieR Wiki

Family Squabble — NieR Wiki

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