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NieR 編年史 2 — 白之書與Kainé,少年的第一段旅程

本文目錄
  1. 白之書與Kainé,從救人的約定出發
  2. 1. 優娜前往的石之神殿
  3. 2. 救回妹妹之後仍未結束的問題
  4. 3. 在崖之村遇見Kainé
  5. 4. 機械山裡另一個等待家人的弟弟
  6. 5. 海岸城市的藥與燈塔的信
  7. 6. 再戰Hook,Kainé加入旅程
  8. 7. 假面之城,菲雅打開的道路
  9. 8. 神話之森,戰鬥變成文字
  10. 9. 紅色提包男子與可以回去的家
  11. 資料與確認範圍

白之書與Kainé,從救人的約定出發

劇透提醒:本篇敘述《NieR Replicant》的少年期旅程,以及後來才揭露的同伴背景。事件以哥哥擔任主角的人工生命版本為準,不轉錄原作對白,而以新的文字展開故事進程與人物關係。

以廢墟村莊、書與白花表現記憶的 AI 象徵插畫,並非官方遊戲畫面。
以廢墟村莊、書與白花表現記憶的 AI 象徵插畫,並非官方遊戲畫面。

1. 優娜前往的石之神殿

優娜前往的石之神殿 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。
優娜前往的石之神殿 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。

主角發現優娜不在家。惦記月之淚的優娜想幫上哥哥的忙,因此獨自前往石之神殿。原本為保護妹妹而在村外奔波的主角,這次是為尋找妹妹本人出發。兄妹期盼的同樣是家人的幸福,但優娜的行動顯示,她不願只因生病就什麼都不做地等待。

石之神殿與村裡的生活空間不同。主角沿路向上,在對付魔物的同時攀登,進入建築後還得繼續往高處走。他經過的每一處,都有尋找妹妹必須跨越的敵人與障礙。這不是已充分掌握遺跡結構、魔物分布的探險隊進駐。他為了抵達身在裡面的優娜而前進,途中遇見藏在神殿深處的奇特書本。

那本書會說話。在主角急著尋找優娜時,書自稱白之書,並對名字與受到的待遇表現出自己的態度。主角之後也會叫他Weiss,但他自己重視的全名是Grimoire Weiss。白之書不是放進背包裡的普通工具,而是飄浮在人身旁、與人交談,也會對別人如何待他作出反應的存在。

主角在神殿中與兩尊巨大守護者交戰。名為Hansel與Gretel的敵人,是必須搭配新獲得的魔法與武器突破的第一道大關。白之書的魔法,為主角原本獨自揮動武器的戰鬥增添了手段。戰後,主角終於能救下優娜,帶她回村。然而在神殿找到妹妹,並不等於治好黑文病。妹妹依然病著,哥哥還得繼續尋找解決方法。

這場戰鬥中Hansel被摧毀,Gretel則暫時失去行動能力,留在原地。主角帶優娜與白之書逃出開始崩塌的神殿。記得遇過兩尊守護者,與記得把兩者都徹底消滅,是不同的事。存活的Gretel將在主角長大後再次來到神殿時重逢。此刻主角成功帶妹妹脫困,卻看不見被留在身後的敵人還會經歷怎樣的時間。

2. 救回妹妹之後仍未結束的問題

救回妹妹之後仍未結束的問題 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。
救回妹妹之後仍未結束的問題 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。

回到村裡,白之書的存在與新的可能連結。透過迪瓦菈唱的歌與波波菈的說明,主角聽見白之書收集封印的話語、應對與黑之書有關災厄的故事。對一直找不到妹妹病症明確解方的他而言,這個有名字、有步驟的傳說,像是一條可以抓住的路。與白之書同行的理由,超越了只為逃出神殿而結成的一次合作。

白之書記不清自己的過去。他不是充分知道自己用途、能完美帶領主角的嚮導。主角要治好優娜,白之書則要找回能力與記憶,兩個目的搭上同一段旅程。取得封印的話語,白之書能使用的魔法便增加,主角也得到穿越更危險地區、對付更強敵人的力量。

這時的兩人都不知道旅途最後會走向何處。先出現的是相信白之書、收集話語便可能救妹妹的希望。主角得把優娜留在家裡,再度出發。獲得新力量,也沒有消除陪妹妹的時間因此減少的問題。出外尋找治療方法的需要,與留在病中妹妹身旁的需要,繼續並存於同一段生活。

旅途在村莊與各地之間往返。目的地越多,主角面對的問題越不只黑文病。受魔物威脅的村莊、需要機械零件維持生計的兄弟、王子遲遲未歸的城市,各帶著自己的處境迎接他。主角經過這些事情,逐漸找回白之書的力量,也開始擁有妹妹以外不願失去的關係。

3. 在崖之村遇見Kainé

在崖之村遇見Kainé — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。
在崖之村遇見Kainé — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。

崖之村的房屋懸掛在陡峭岩壁上,由通道連接其間。主角到這裡尋求幫助與消息,但居民並不熱情迎接陌生人。從隔著門與人交談的方式,他便感受到距離。遇見Kainé後,這個社群並非只要住在村裡便一律受保護的事實,變得更加清楚。

Kainé一直受到這個村莊排斥。因身體與外貌遭受的暴力、照顧她的祖母,以及對奪走祖母的魔物所懷的憤怒,都連在她的過去裡。等到後半加入她的視角,這段過去的重量還會再次浮現。初遇她的主角,並不是早已知道一切才成為朋友。他先透過眼前的言行,遇見這個說話粗暴、揮刀戰鬥的女人。

初次見面並非友好的問候。主角與白之書察看村外小屋的月之淚,與Kainé起了衝突,先和她本人打起來。巨大魔物Hook出現,才讓雙方轉向另一個對手。主角與Kainé一起攻擊同一個敵人,把它趕走,卻沒有在第一戰徹底解決Hook。將倒下的Kainé搬回小屋後,即使她醒來,也沒有立刻像對待老朋友般歡迎兩人。

Kainé體內住著名為Tyrann的魔物。因此她既是狩獵魔物的同伴,也與村民恐懼的魔物共用一副身體。這不只是某一刻突然變成邪惡敵人的設定。她在容納Tyrann的狀態下,以自己的意志生活、戰鬥,卻因這副身體及這段關係受排斥。主角與白之書把她當同伴對待,開始動搖只憑魔物之名判斷一個人的標準。

後來即使Kainé成為同伴,也不能毫無阻礙地走進兄妹的家與村民的生活。主角接受她,與居民放下排斥,不會同時發生。一起戰鬥生出的信任,與休息、尋找容身處時顯現的距離,仍然並列。初遇後前往其他地方的主角,與她的關係以及逃走的Hook之戰,都還沒有結束。

4. 機械山裡另一個等待家人的弟弟

機械山裡另一個等待家人的弟弟 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。
機械山裡另一個等待家人的弟弟 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。

在機械山,主角遇見哥哥Jakob與弟弟Gideon。兩兄弟住在巨大舊機械設施附近,以修理、強化武器維生。主角要前往下一個地方,需要能撐過戰鬥的裝備;兄弟則需要用於工作的零件與材料。主角進入設施,並非單純尋寶,而是與兄弟的勞動、生計相連。

首先要找的是鈦合金。主角進入設施與機器人交戰,收集三份合金,再回工作坊強化武器。但拿到裝備,並沒有結束他與兄弟的往來。Gideon哭著尋找遲遲未歸的母親,Jakob便請主角幫忙搜索。搭乘已能使用的升降機,深入更低樓層的第二次探索,尋找的從物品變成了人。

地下擋住一行人的是防禦系統Geppetto。要抵達母親去過的地方,必須穿過巨大機械手、砲火與小型機器人構成的戰場。主角閃避攻擊,瞄準機械手,並在雙手退去後繼續突破其防禦。最後在裡面找到的,卻不是等待救援的母親,而是已經死亡的兩個人。兄弟的母親身旁還有另一名男子。

白之書從現場跡象判斷,母親原本想跟情人一起離開。孩子等待期間,母親也只是懷著同樣心情尋找返家機會的期待破滅了。主角面前留下兩件不同的事:知道真相,以及把真相告訴等待的人。即使回工作坊再與兄弟交談,也不會得到母親活著返家的結果。尤其對Gideon而言,留下的是必須結束等待的現實。

若把機械山的一切記作已經完成的事件,就容易錯過成年後重返此地的重量。主角前往下一個地方,不代表Jakob與Gideon的時間停止。兄弟留下工作的場所,以及失去家人的經驗,會在歲月後連上另一次失落與憤怒。此外,眼下當作敵人處理的設施機器人中,也有在後來另一視角下顯露新關係的存在。尚不知情的一行人,與日後得知的讀者,所處位置不同。

5. 海岸城市的藥與燈塔的信

海岸城市的藥與燈塔的信 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。
海岸城市的藥與燈塔的信 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。

優娜身體惡化,主角便到海岸城市尋找能當藥的魚。波波菈告知的可能,並不是消除黑文病根源的根治方法,而是取得能幫助眼前病中妹妹的東西。他同時需要收集傳說中的封印話語,也需要照顧優娜,讓她撐過今天。抵達有港口與市集的城市,也不是立刻就有人把魚交給他;他得先學會親手釣魚。

主角向海邊老人學習,在燈塔方向的沙灘釣起藥用魚。他與白之書的旅程,不是只靠打倒巨大魔物的力量就能完成。妹妹需要的可能只是一條小魚,為了取得它,就得學習新的生活技能。途中他也與住在燈塔的老婦人牽上關係。從送信開始的相遇,逐漸通往這個港口裡,一個在等待某人中老去的人生。

在首次跑腿後繼續進行選擇委託,燈塔婆婆的故事才會進一步展開。她一直守著燈塔,等待離開很久的戀人的信。但她罹患黑文病,剩下時間不多,於是想離開這裡去見戀人。主角將這個請求轉告郵差,卻發現關於信件與出發的解釋對不起來。郵局後面的信,顯示這場漫長等待背後另有實情。

戀人早在五十多年前便已死去。此後的信不是他親自寄來的消息,而是鎮民為了留給她希望,代為寫成。這不是現任郵差忽然開始的玩笑,而是從上一代延續下來的謊言。主角必須決定,是說活著的戀人仍在等她、繼續送信,還是告知死亡與偽造的事實。出於關心而維持的做法,究竟把對方的一生綁在怎樣的等待裡,成了問題。

選擇告知真相,婆婆會說自己早已隱約察覺。她知道大家寫信時想著她的心意,請主角不要告訴鎮民她已知情。若選擇照樣送去假信,她便繼續表達收到戀人消息的喜悅。不能把兩個選項混成同一個人在一次經歷中依次發生的事。主角說的話,以及婆婆表現的反應,會隨選擇不同。

在之後收尾的委託裡,再見郵差就會得知婆婆已經離世。不論是否告知真相,黑文病都奪去了她的生命。選擇沒有治好疾病,也沒有讓戀人復活,而是改變她以怎樣的話語和心情度過餘下時光。為了讓優娜好起來而來到海岸的主角,在此遇見沒能救活另一名病人的人們,以及他們的等待。帶妹妹需要的魚回家,與知道婆婆的故事,就這樣重疊在同一座城市。

6. 再戰Hook,Kainé加入旅程

再戰Hook,Kainé加入旅程 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。
再戰Hook,Kainé加入旅程 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。

主角與白之書回到崖之村時,Kainé又在對付魔物。先前趕走的Hook也讓戰鬥再度開始。她追殺這個敵人,不是為了村莊的委託與報酬。Hook殺死了保護她的祖母,也曾重創她自己的身體。她會接受Tyrann的力量,起點也與那天的襲擊相連。

交戰時,Hook讓Kainé聽見祖母的聲音,動搖她的精神。敵人利用她想尋回之人的形象攻擊她。Kainé必須區分自己認識的祖母與敵人製造的幻象,主角則和眼前動搖的同伴繼續戰鬥。後半視角能聽懂魔物的話時,這一幕的殘酷還會更清晰。然而此刻的主角,並不理解全部聲音與往事。

終於打倒Hook,Kainé卻還沒準備好接受自己的傷與人生,繼續走下去。只靠復仇撐著的人,在復仇結束後還需要活下去的理由。主角與白之書邀她同行。她成為拯救妹妹之旅的同伴,是在這第二場戰鬥之後。體內容納魔物的條件、被世人排斥的過去,都沒有消失;但除了獨自追殺仇敵的道路,她現在多了一群可以一起走的人。

7. 假面之城,菲雅打開的道路

假面之城,菲雅打開的道路 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。
假面之城,菲雅打開的道路 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。

穿過沙漠便抵達假面之城。居民戴著面具生活,遵守大量規則。不熟悉城市語言與習慣的一行人,並不是一來就能全部聽懂、自由行動的客人。規則有時擋住道路,在這些規則中生活的居民,也能透過幫助讓他們得以前進。在其中連上這群外來者的人,是菲雅。

菲雅不說話,但會以動作表達意思,幫一行人理解城市與穿行其中。沒有口頭說明,不代表她處於事件之外。她反而以姿態與行動,接上主角這樣的外來者無法獨自理解的生活和關係。Kainé與她之間也已有淵源,讓一行人不只是把城市當作陌生景觀穿越。

王子前往沙漠神殿後一直沒有回來。主角為了尋找他而進入神殿。裡面的試煉,不是揮動武器把所有敵人消滅就能通過。每個房間有限制的行為,主角必須依照條件行動。城市的規則不只是一種奇觀,而是實際決定能否抵達下一處的方法。

規則不會為王子或Kainé開例外。兩人都因做出禁止行為,被神殿的方塊帶走,剩下的房間由主角與白之書通過。有的地方不准跳,有的地方不准停下。平時戰鬥的習慣若原樣重複,反而會堵住前路。主角得理解每個房間變換的禁令,穿越彈幕與障礙,處理核心方塊,向更深處前進。

深處的守護者Shahriyar,是大量正立方體構成的敵人。即使形態變換,依然得瞄準發光方塊,避開傾瀉的彈幕與旋轉攻擊,以魔法命中弱點。變成巨大人形,也不代表可以任意攻擊整副身體。必須結束這場戰鬥,才能救出被抓的人、返回城市。找到王子,是連同先前規則和守護者一起突破後的結果。

主角救回王子,與城市的關係也變了。原本隔著語言與習慣障礙的居民,如今成為他們幫過的人,王子也會繼續走入後面的故事。對Kainé而言,這座城市不只是崖之村關係的重複。往來於以不同方式對待人的地方,一行人同時經歷接納與排斥。

沙漠中有狼群,牠們與人的生活衝突也仍然存在。少年期來訪並沒有把一切矛盾清理乾淨,讓此後再無事情發生。主角長大重返時,王子的成長、菲雅的人生,以及城市與狼群的關係,會連上更大的事件。現在拯救王子,不是預知全部悲劇後的行為,而是尋找眼前失去消息之人的幫助。

8. 神話之森,戰鬥變成文字

神話之森,戰鬥變成文字 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。
神話之森,戰鬥變成文字 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。

神話之森有個與先前地區不同的問題困住一行人。居民被囚在死亡之夢,主角要使他們醒來,就得面對夢裡的故事。這裡無法只靠等待敵人現身攻擊,或拿更強的武器開路解決。閱讀詞語與句子、理解情況並選擇答案,成為推進的核心。

主角體驗的故事,以不同於操控螢幕上的身體抵達某處的方式展開。要解決受困居民的問題,就得跟隨文字呈現的情境。玩家也一起擔負閱讀、判斷他身在其中之故事的角色。這讓世界不能只用戰鬥解釋的事實顯現。接近某人正在經歷之現實的方法,也可能是語言與記憶。

最先遇見的村長曾調查出沉睡的病透過話語傳播,自己卻也被困在夢中。主角與白之書聽他說話時,兩人同樣進入夢境。要叫醒村長,得回答從森林聲音與文字裡出現的三道謎題。答案是祕密、陽光、人。選好答案逃出夢境,村長便醒來,白之書也得到新的封印話語。這不是拿劍攻擊病人,而是在囚住對方的故事裡找到出口。

救村長後可以繼續本篇,但也可以幫助剩下兩名居民。女人的夢中,得在水逐漸淹入的城堡裡選擇岔路逃出去。另一名男子的夢,則要分析圍繞幾個存在的陳述,判斷誰是真的。即使同樣是死亡之夢,逃離方式也不是只有一種。連他們都叫醒,村長會另行道謝並贈送武器。這是留下幫助更多人時延伸的選擇進程,不是救村長後所有人必然自動經歷的場面。

從村莊出發、繞過各地的主角,如今身旁的白之書已不只是發射魔法的裝備。他會對旅途中認識的人作出反應,在主角與Kainé之間交談,與一行人共同經歷事情。最初為了在神殿救優娜而開始的合作,成為不斷走在同一條路上的陪伴。目的不同的存在,透過共同的遭遇建立關係。

旅程起點仍然是優娜的病。但主角回家的道路之外,也有等待的兄弟、排斥同伴的村莊、獲得幫助的王子。Kainé是一直無法以和別人同樣位置享有這個世界的同伴。主角在尋找救妹妹手段時,一一遇見這些關係。接著在宅邸遇見艾米爾,另一個因身體而難以接近他人的問題,也會進入一行人的生活。

9. 紅色提包男子與可以回去的家

紅色提包男子與可以回去的家 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。
紅色提包男子與可以回去的家 — 參考場景與人物資料製作的 AI 詮釋插畫,並非官方遊戲畫面。

2021年版在前往宅邸之前,新增了與海岸城市紅色提包男子有關的本篇進程。村子的水道工程因負責人缺勤而停擺,波波菈便派主角前往海岸城市。他找到正在哭泣的男子,對方不知道妻子去了哪裡。主角與白之書在酒館和釣具店附近打聽妻子的行蹤,再到南方平原打倒魔物,取得她遺失的紅色提包。把包送回時,男子以為妻子遭遇不幸,幾乎崩潰,但就在這時妻子活著回來了。她其實去探望父母,期間把包弄丟了。安心之後,兩人又因丈夫忘了她去探親等事吵起來,使主角與白之書夾在中間。等夫妻冷靜下來,才得以提醒水道工程的事,男子也答應恢復工作。

附和誰會使對方的反應不同,但在這裡選丈夫或妻子一方,並不會讓此後世界的結局分岔。眼前的騷動是讓離家的人回去,讓兩人能再一起生活。這名男子後來會以協助地區間往來的角色重逢。現在的爭吵與和好,不是已經經歷海岸城市後來事件之夫妻的回憶,而是事件發生前,兩人仍在其中生活的家的模樣。

主角回去向波波菈報告、見到優娜後,下一個請求便是幫助宅邸裡的筆友。從兄妹之家延伸出去的關係,不只是由哥哥帶回的人構成。優娜往來的信,同樣開啟與新人物相見的機會。下一條道路因此通往傳聞紛紛的宅邸。在裡面將遇見的少年,甚至害怕無法在不傷害別人的情況下,與人面對面相望。

資料與確認範圍

本文依據《NieR Replicant ver.1.22474487139...》的主要進程撰寫。Kainé童年等後半才揭露的背景,與初次相遇時主角已知的資訊分開處理。部分地區來訪及選擇委託的順序,可能因遊玩方式不同。這是TroubleMaker營運團隊採用AI輔助編輯的故事解說,並非對白或官方小說的翻譯。確認日期:2026年10月18日,曼谷時間。

海岸城市的燈塔婆婆故事,區分本篇首次送信與後續選擇委託。紅色提包男子少年期的夫妻爭吵進程,是2021年版追加內容。沒有把選項造成的不同反應合成同一個確定行為。

NieR Replicant ver.1.22474487139... — Steam

Grimoire Weiss — NieR Wiki

Kainé — NieR Wiki

Junk Heap — NieR Wiki

Facade — NieR Wiki

Lighthouse Lady — NieR Wiki

NieR Replicant Side Quests — RPG Site

Barren Temple — NieR Wiki

Deathdream — NieR Wiki

Red-Bag Couple — NieR Wiki

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