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Tras ocho años desarrollando GTA 6, Rockstar promete que sus próximos juegos llegarán "más rápido"
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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Tras ocho años desarrollando GTA 6, Rockstar promete que sus próximos juegos llegarán "más rápido"

Rockstar Games ha dedicado ocho años al desarrollo del próximo Grand Theft Auto 6. Aunque el estudio se enfrentó anteriormente a retrasos significativos, incluyendo el traslado de recursos para completar Red Dead Redemption 2, la dirección prevé ahora un calendario de producción más eficiente para futuros títulos.

PCGamesN · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
【Hasta 5 jugadores】 Comienza la prueba multijugador de 'Harvest Skies', el juego de fumigación con biplanos. Prepara y mezcla los ingredientes químicos según el uso
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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【Hasta 5 jugadores】 Comienza la prueba multijugador de 'Harvest Skies', el juego de fumigación con biplanos. Prepara y mezcla los ingredientes químicos según el uso

El 13 de octubre, el editor HypeTrain Digital y el desarrollador Digital Chiefs Studio iniciaron una prueba multijugador para 'Harvest Skies: Crop Dusting Simulator' en Steam. Este título de simulación admite hasta cinco jugadores en modo cooperativo.

Denfaminico Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Rockstar desmiente el rumor de que GTA 6 costó más de 1.500 millones de dólares, pero probablemente siga siendo el videojuego más caro de la historia
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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Rockstar desmiente el rumor de que GTA 6 costó más de 1.500 millones de dólares, pero probablemente siga siendo el videojuego más caro de la historia

Rockstar Games ha desmentido oficialmente los rumores en línea que sugerían que el presupuesto de desarrollo de GTA 6 supera los 1.500 millones de dólares. Jennifer Kolbe, jefa de publicación de la compañía, declaró explícitamente que la cifra es incorrecta, aunque se negó a proporcionar el total real. A pesar de esta negativa, los observadores de la industria consideran ampliamente que el título es el videojuego más caro jamás producido.

IGN India · Prensa de videojuegos · IndiaVer contexto
Beyblade colabora con 'Detective Conan' para lanzar un modelo de Kaito Kid mediante suscripción
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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Beyblade colabora con 'Detective Conan' para lanzar un modelo de Kaito Kid mediante suscripción

El anime Detective Conan colabora con Beyblade para lanzar una peonza especial inspirada en Kaito Kid. Designado oficialmente como Kid Hunt K4-70TK Metal Coat: White, este artículo estará disponible a través de un servicio de pedido por correo de pago que aparece en la edición de noviembre de la revista Monthly CoroCoro Comic, que llega a los quioscos en Japón el día 15.

4Gamers Taiwan · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
[OP셜 PICK] LoL 26.20 “Parche del Mundial, ¿cómo queda el ecosistema de solo queue?”
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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[OP셜 PICK] LoL 26.20 “Parche del Mundial, ¿cómo queda el ecosistema de solo queue?”

Riot Games ha lanzado el parche 26.20 de League of Legends, diseñado específicamente para el próximo Campeonato Mundial. La actualización prioriza los ajustes de equilibrio para los campeones utilizados frecuentemente en el juego profesional, continuando con la tendencia de debilitaciones preventivas observada en el parche 26.19.

GameToc · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
Hace más de 100 años excavamos unas tumbas egipcias y pasamos por alto algo terrible: quién había realmente en su interior
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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Hace más de 100 años excavamos unas tumbas egipcias y pasamos por alto algo terrible: quién había realmente en su interior

Los hallazgos arqueológicos de tumbas descubiertas en 1920 sugieren que los primeros faraones eran enterrados junto a sirvientes y miembros de la corte. Aunque anteriormente no estaba claro si estas personas eran enterradas vivas o sacrificadas, los recientes avances forenses han proporcionado nuevas perspectivas sobre estas antiguas prácticas funerarias.

3DJuegos · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Empleado de OpenAI arrestado por supuestamente usar IA y papel higiénico para grabar reuniones confidenciales - El director del FBI, Kash Patel, aprovecha la oportunidad para decir que las empresas de IA son 'esenciales' para la seguridad nacional
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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Empleado de OpenAI arrestado por supuestamente usar IA y papel higiénico para grabar reuniones confidenciales - El director del FBI, Kash Patel, aprovecha la oportunidad para decir que las empresas de IA son 'esenciales' para la seguridad nacional

El Departamento de Justicia de EE. UU. ha acusado a un ingeniero de OpenAI, Abdulrahman Alfozan, de intentar espiar las comunicaciones confidenciales de la empresa.

PC Gamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Rockstar dice que GTA 6 no costó 1.500 millones de dólares, pero no revelará la cifra real
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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Rockstar dice que GTA 6 no costó 1.500 millones de dólares, pero no revelará la cifra real

Rockstar Games ha abordado oficialmente las especulaciones sobre los costes de desarrollo de Grand Theft Auto VI. Aunque los rumores sugerían que el proyecto alcanzó un presupuesto de 1.500 millones de dólares, la editora negó explícitamente esta cifra a Bloomberg. La compañía no ha revelado la inversión real necesaria para completar el título.

GameSpot · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Códigos de Midnight Chasers para octubre de 2026
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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Códigos de Midnight Chasers para octubre de 2026

Los jugadores del juego de conducción de Roblox, Midnight Chasers, pueden utilizar varios códigos promocionales para adquirir moneda del juego y vehículos raros. Estos obsequios están diseñados para ayudar tanto a los recién llegados como a los conductores experimentados a mantener su colección de coches de alta gama.

PCGamesN · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Rockstar ya habla de su próximo juego tras GTA 6 y lo confirma: no tardarán otros ocho años
Multi-platformNoticiashace 21 horas
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Rockstar ya habla de su próximo juego tras GTA 6 y lo confirma: no tardarán otros ocho años

Rockstar Games ha indicado que los futuros proyectos no requerirán el largo ciclo de desarrollo de ocho años visto con Grand Theft Auto 6. Mientras el estudio se prepara para el lanzamiento de GTA 6 el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, la dirección confirmó que la base tecnológica establecida para este título agilizará la próxima producción.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
GTA 6 era originalmente el "Proyecto Américas" y cubría "grandes extensiones" del norte y sur del continente, revela Rockstar, en una entrevista que aborda el crunch, los retrasos y las filtraciones
Multi-platformAvancehace 22 horas
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GTA 6 era originalmente el "Proyecto Américas" y cubría "grandes extensiones" del norte y sur del continente, revela Rockstar, en una entrevista que aborda el crunch, los retrasos y las filtraciones

Rockstar Games reveló recientemente que Grand Theft Auto 6 tenía originalmente el nombre en clave de Proyecto Américas. La visión inicial del título implicaba cubrir vastas regiones tanto de América del Norte como del Sur, aunque el alcance se redujo finalmente para centrarse en Miami y sus áreas circundantes.

Eurogamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
MTG Darkhold Destiny ya está disponible para reserva, y es el primer set de Marvel Magic que me entusiasma
Multi-platformNoticiashace 22 horas
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MTG Darkhold Destiny ya está disponible para reserva, y es el primer set de Marvel Magic que me entusiasma

Rockstar Games se ha comprometido públicamente a evitar la cultura del 'crunch' durante el desarrollo de GTA 6. Un responsable de publicación señaló que el estudio abordó este proyecto de forma diferente en comparación con el difícil ciclo de producción de Red Dead Redemption 2, expresando orgullo por estos cambios internos.

GamesRadar+ · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto

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