Información clave

Rockstar Games ha abordado oficialmente las especulaciones sobre los costes de desarrollo de Grand Theft Auto VI. Aunque los rumores sugerían que el proyecto alcanzó un presupuesto de 1.500 millones de dólares, la editora negó explícitamente esta cifra a Bloomberg. La compañía no ha revelado la inversión real necesaria para completar el título.

El proceso de desarrollo involucró a múltiples estudios, incluido un equipo dedicado con sede en Los Ángeles centrado en los personajes no jugables. A pesar de la falta de un coste total confirmado, las expectativas siguen siendo altas de que el juego generará beneficios significativos para Rockstar y Take-Two Interactive tras su lanzamiento en noviembre.

Las proyecciones financieras indican un fuerte rendimiento inicial, con informes que sugieren que ya se han asegurado más de 5 millones de pedidos anticipados. Estas cifras podrían alcanzar potencialmente los 25 millones de unidades para el lanzamiento, aunque el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, advirtió que los pedidos anticipados no garantizan las ventas finales. Además, una edición de coleccionista centrada en productos de merchandising de 400 dólares ha tenido una notable popularidad.

Las futuras fuentes de ingresos siguen siendo un punto de interés, con rumores que apuntan a un componente multijugador en línea que llegará en 2027. Observadores de la industria, incluido el veterano de Valve Chet Faliszek, han cuestionado si el nuevo título logrará trasladar con éxito a la enorme base de jugadores actualmente comprometida con GTA Online.

Consulta la fuente original para más detalles.