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Rockstar Games ha indicado que los futuros proyectos no requerirán el largo ciclo de desarrollo de ocho años visto con Grand Theft Auto 6. Mientras el estudio se prepara para el lanzamiento de GTA 6 el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, la dirección confirmó que la base tecnológica establecida para este título agilizará la próxima producción.
Según un informe de Jason Schreier, el estudio ha ampliado significativamente su plantilla, pasando de 2441 empleados en 2018 a 4711 en 2026 en 12 oficinas. Este crecimiento organizativo, combinado con nuevas herramientas internas y avances en el motor, tiene como objetivo acelerar la producción futura.
Los directores de desarrollo Phil Hooker y Aaron Garbut señalaron que el equipo no necesitará desmantelar o reconstruir sus sistemas principales para los juegos posteriores. Al conservar el motor y las herramientas establecidos, el estudio pretende evitar las profundas transformaciones tecnológicas que contribuyeron al prolongado tiempo de desarrollo de su último proyecto.
Aunque Rockstar aún no ha anunciado su próximo título, el estudio pretende aprovechar estas mejoras para reducir los tiempos de espera de los jugadores. Esta estrategia refleja prácticas históricas, como la rápida sucesión de GTA III y GTA: Vice City, que se beneficiaron del trabajo de desarrollo compartido.


