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Rockstar Games ha desmentido oficialmente los rumores en línea que sugerían que el presupuesto de desarrollo de GTA 6 supera los 1.500 millones de dólares. Jennifer Kolbe, jefa de publicación de la compañía, declaró explícitamente que la cifra es incorrecta, aunque se negó a proporcionar el total real. A pesar de esta negativa, los observadores de la industria consideran ampliamente que el título es el videojuego más caro jamás producido.

La importante expansión de la compañía probablemente contribuya a estos elevados costes. Rockstar emplea ahora a 4.711 personas en 12 oficinas globales, lo que representa una duplicación de su plantilla desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en 2018. Este aumento masivo de personal es un factor principal en los sustanciales requisitos financieros del proyecto.

Las proyecciones financieras sugieren que la inversión producirá rendimientos significativos. Los analistas prevén 40 millones de ventas y 3.000 millones de dólares en ingresos en los primeros cuatro meses tras el lanzamiento en noviembre. Con una edición estándar a 80 dólares y una Ultimate Edition a 100 dólares, el juego está posicionado para superar el rápido éxito financiero de su predecesor, GTA 5.

Los datos del mercado respaldan esta perspectiva optimista. El análisis de Newzoo indica que el gasto global en pedidos anticipados durante la primera semana podría alcanzar aproximadamente los 260 millones de dólares. Según el seguimiento actual, se proyecta que el título genere entre 3.250 y 5.200 millones de dólares en ventas acumuladas al final de su semana de lanzamiento, consolidando aún más su estatus como un importante esfuerzo comercial.

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