
Multi-platform新聞2026年9月22日
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從模擬到真實世界部署:Unity Simulation Pro 搶先體驗
Unity 推出了 Simulation Pro 的搶先體驗版,這是一個機器人模擬工具包。該套件針對致力於機器人驗證、感測器測試和合成訓練資料的團隊,建立在先前透過 Unity Industry 實作的工作流程之上。
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Unity 推出了 Simulation Pro 的搶先體驗版,這是一個機器人模擬工具包。該套件針對致力於機器人驗證、感測器測試和合成訓練資料的團隊,建立在先前透過 Unity Industry 實作的工作流程之上。

Unity 正在引入內容目錄,作為 Player 建構中隨附資產的 AssetBundle 替代方案。此功能適用於 Unity 6.6;而更細粒度的遠端內容傳遞則被描述為 Unity 7 世代的工作。

Piktiv 的工程師在 Unity 專訪中解釋了他們如何將《深岩銀河:幸存者》從 PC 移植到行動裝置。他們的核心挑戰在於處理那些成本隨著大量敵人、彈藥、傷害指示器與環境物件而增加的系統。

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Unity 的 CI/CD 文章建議使用 Unity CLI 作為測試、建置和配置 Editor 的一致性進入點。它解決瞭目前依賴硬式編碼可執行檔路徑、預先準備的執行器映像檔以及工作室維護的包裝指令碼的管線。