Tin Game và Game Mới / Tiếng Việt

#news · Tin game

Tin về #news, kèm nguồn và liên kết bài gốc.

Kho tin tức

Thẻ chủ đề

Tin tức gắn thẻ #news

42Xóa thẻ
Từ mô phỏng đến triển khai thực tế: Truy cập sớm Unity Simulation Pro
Multi-platformTin tức22 thg 9, 2026
Đa nền tảngMô phỏng2 lượt đọc

Từ mô phỏng đến triển khai thực tế: Truy cập sớm Unity Simulation Pro

Unity đã ra mắt Simulation Pro ở dạng Truy cập sớm (Early Access) như một bộ công cụ mô phỏng robot. Gói này nhắm đến các nhóm làm việc về xác thực robot, kiểm thử cảm biến và dữ liệu huấn luyện tổng hợp, dựa trên các quy trình làm việc trước đây được thực hiện với Unity Industry.

Unity Blog · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh
Thư mục nội dung: Vượt qua AssetBundle
Multi-platformTin tức22 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác2 lượt đọc

Thư mục nội dung: Vượt qua AssetBundle

Unity đang giới thiệu các thư mục nội dung như một giải pháp thay thế cho AssetBundle đối với các tài sản được vận chuyển bên trong một bản dựng Trình phát. Tính năng này có sẵn trong Unity 6.6; việc phân phối nội dung từ xa chi tiết hơn được mô tả là công việc cho thế hệ Unity 7.

Unity Blog · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh
Tối ưu hóa Deep Rock Galactic Survivor cho thiết bị di động
Multi-platformTin tức18 thg 9, 2026
Di độngKhác6 lượt đọc

Tối ưu hóa Deep Rock Galactic Survivor cho thiết bị di động

Các kỹ sư của Piktiv giải thích cách họ đưa Deep Rock Galactic: Survivor từ PC lên thiết bị di động trong một cuộc phỏng vấn với Unity. Thách thức cốt lõi của họ là xử lý các hệ thống có chi phí tăng theo số lượng lớn kẻ thù, đạn đạo, chỉ báo sát thương và các đối tượng trong môi trường.

Unity Blog · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh
5 mẹo để tăng tốc quy trình phát triển XR của bạn bằng Unity CLI
Multi-platformTin tức17 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác5 lượt đọc

5 mẹo để tăng tốc quy trình phát triển XR của bạn bằng Unity CLI

Tính năng quy trình làm việc XR của Unity tổng hợp năm khuyến nghị từ người ủng hộ nhà phát triển Meta và người sáng lập Learn XR Dilmer Valecillos. Trọng tâm là rút ngắn chu trình giữa việc chỉnh sửa dự án và kiểm tra bản dựng trên tai nghe thực tế.

Unity Blog · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh
CICD Dễ Dàng Hơn Với Unity CLI
Multi-platformTin tức15 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác5 lượt đọc

CICD Dễ Dàng Hơn Với Unity CLI

Bài viết CI/CD của Unity đề xuất sử dụng Unity CLI làm điểm truy cập nhất quán để kiểm tra, xây dựng và cung cấp Editor. Nó giải quyết các đường ống hiện đang phụ thuộc vào các đường dẫn thực thi được mã hóa cứng, hình ảnh trình chạy được chuẩn bị và các tập lệnh trình bao bọc do studio duy trì.

Unity Blog · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư