Tin Game và Game Mới / Tiếng Việt

#technology · Tin game

Tin về #technology, kèm nguồn và liên kết bài gốc.

Kho tin tức

Thẻ chủ đề

Tin tức gắn thẻ #technology

22Xóa thẻ
RimWorld 1.7 Update Transitions to Waylith Engine with Performance Gains
Multi-platformPhát hành12 giờ trước
Đa nền tảngKhác0 lượt đọc

RimWorld 1.7 Update Transitions to Waylith Engine with Performance Gains

Ludeon Studios has announced a major update for the colony management simulation game RimWorld. Version 1.7 marks a significant technical shift as the game moves from the Unity engine to Waylith, a proprietary engine developed in-house by the studio.

4Gamers Taiwan · Báo chí game · Đài LoanXem bối cảnh
Ludeon Studios Announces New Project and Proprietary Engine Transition
Multi-platformPhát hành13 giờ trước
Đa nền tảngKhác0 lượt đọc

Ludeon Studios Announces New Project and Proprietary Engine Transition

Ludeon Studios officially announced on October 13 that they are currently developing an unannounced new title. While specific details regarding the game's genre, title, or supported platforms remain undisclosed, the studio expressed a desire to share the news despite the project still being in early stages.

Denfaminico Gamer · Báo chí game · Nhật BảnXem bối cảnh
Ludeon Studios Announces RimWorld Version 1.7 and Engine Migration
Multi-platformPhát hành14 giờ trước
Đa nền tảngKhác0 lượt đọc

Ludeon Studios Announces RimWorld Version 1.7 and Engine Migration

Developer Ludeon Studios has officially announced version 1.7 for the colony management simulation game RimWorld. This significant update, which arrives over a year after the previous major release, focuses on a technical overhaul rather than gameplay changes.

AUTOMATON · Báo chí game · Nhật BảnXem bối cảnh
Star Wars Galaxies Restoration rogue server showcases DirectX 12 renderer updates in a new video
Multi-platformPhát hànhHôm qua
Đa nền tảngHành động0 lượt đọc

Star Wars Galaxies Restoration rogue server showcases DirectX 12 renderer updates in a new video

The volunteer developers behind the Star Wars Galaxies Restoration rogue server have unveiled a new DirectX 12 renderer. This project aims to modernize the visual presentation of the aging sandbox MMORPG, which is no longer receiving official development support.

MassivelyOP · Báo chí game · Hoa KỳXem bối cảnh
Spooky games made with Unity: Your 2026 Halloween playlist
Multi-platformTin tức4 ngày trước
Đa nền tảngKhác0 lượt đọc

Spooky games made with Unity: Your 2026 Halloween playlist

The Unity blog has curated a selection of horror titles developed with the Unity engine to celebrate the 2026 Halloween season. This year has proven to be a significant period for the genre, featuring a wide spectrum of experiences ranging from intense psychological dread and cosmic horror to lighthearted, cozy life simulations and horror-comedy hybrids.

Unity Blog · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh
NVIDIA hợp tác với Microsoft ra mắt laptop RTX Spark, mở đặt hàng trước ngay từ hôm nay, được thiết kế cho chơi game và các mục đích sử dụng khác
Multi-platformPhát hành5 ngày trước
Đa nền tảngKhác11 lượt đọc

NVIDIA hợp tác với Microsoft ra mắt laptop RTX Spark, mở đặt hàng trước ngay từ hôm nay, được thiết kế cho chơi game và các mục đích sử dụng khác

CEO NVIDIA Jensen Huang và CEO Microsoft Satya Nadella gần đây đã công bố RTX Spark, một nền tảng phần cứng mới được thiết kế để mang bộ công nghệ AI của NVIDIA lên các máy tính xách tay Windows và máy tính để bàn nhỏ gọn. Sự hợp tác này nhằm mục đích cho phép các tác nhân AI chạy cục bộ trên máy tính cá nhân, đóng vai trò là trợ lý cá nhân cho người dùng.

Bahamut GNN · Báo chí game · Đài LoanXem bối cảnh
Biến cơ chế trò chơi thành lối chơi hành động giải đố, tựa game góc nhìn kép mới 'Escape the Game Engine' được công bố
Multi-platformPhát hành5 ngày trước
Đa nền tảngHành động6 lượt đọc

Biến cơ chế trò chơi thành lối chơi hành động giải đố, tựa game góc nhìn kép mới 'Escape the Game Engine' được công bố

Nhà phát triển Nhật Bản Taskib đã chính thức công bố tựa game hành động giải đố sắp ra mắt của họ, Escape Game Engine, cùng với một trang Steam mới. Trò chơi tạo sự khác biệt bằng cách cho phép người chơi thao tác trực tiếp với chính công cụ trò chơi để vượt qua các cấp độ khác nhau.

Bahamut GNN · Báo chí game · Đài LoanXem bối cảnh
Tựa game thế giới mở trên không Atmosfar đã có ngày phát hành truy cập sớm cùng đoạn trailer đầy ắp các hòn đảo bay, tàu tuần dương trên mây và taxi bầu trời
Multi-platformPhát hành5 ngày trước
Đa nền tảngKhác3 lượt đọc

Tựa game thế giới mở trên không Atmosfar đã có ngày phát hành truy cập sớm cùng đoạn trailer đầy ắp các hòn đảo bay, tàu tuần dương trên mây và taxi bầu trời

Tựa game thế giới mở Atmosfar, do Apog phát triển, đã chính thức ấn định ngày phát hành truy cập sớm vào ngày 29 tháng 10. Người chơi có nhiệm vụ khám phá một hành tinh xa lạ để tìm ra số phận của tiền đồn cuối cùng của nhân loại trong khi di chuyển qua một thế giới bao gồm các hòn đảo nổi.

Rock Paper Shotgun · Báo chí game · Vương quốc AnhXem bối cảnh
Modern Warfare 4 hé lộ thông tin DMZ và thay đổi chống gian lận
Multi-platformXem trước2 thg 10, 2026
PCHành động8 lượt đọc

Modern Warfare 4 hé lộ thông tin DMZ và thay đổi chống gian lận

Call of Duty: Modern Warfare 4 đã chia sẻ một số cập nhật lớn, nổi bật là các thông báo sắp tới về chế độ DMZ sau một thời gian im lặng từ Infinity Ward. Cùng với đó, nhà phát hành Activision đã tung ra một đoạn trailer trò chơi mới.

GamingTrend · Báo chí game · Hoa KỳXem bối cảnh
Từ sự chú ý đến hành động: lý do tại sao trạng thái chơi game lại quan trọng đối với các nhà tiếp thị
Multi-platformTin tức2 thg 10, 2026
Đa nền tảngHành động3 lượt đọc

Từ sự chú ý đến hành động: lý do tại sao trạng thái chơi game lại quan trọng đối với các nhà tiếp thị

Bình luận tiếp thị của Unity lập luận rằng việc tham gia vào một trò chơi di động thay đổi cách khán giả tiếp cận quảng cáo. Điểm khởi đầu của nó là sựแตกต่าง giữa việc tương tác tích cực với một màn hình và lướt qua tài liệu trong một nguồn cấp dữ liệu thụ động.

Unity Blog · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh
Gặp gỡ bạn tại nơi bạn làm việc: Plugin Unity cho Grok Build
Multi-platformTin tức1 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác3 lượt đọc

Gặp gỡ bạn tại nơi bạn làm việc: Plugin Unity cho Grok Build

Unity đã phát hành plugin phát triển chính thức cho Grok Build, mở rộng hướng dẫn về động cơ tương tự đã được cung cấp thông qua các tích hợp Claude Code và Codex của hãng. Thông báo định vị terminal là một điểm khởi đầu khác để xây dựng các trò chơi Unity, thay vì yêu cầu các nhà phát triển phải bắt đầu bằng cách mở trình chỉnh sửa hoặc trang tải xuống.

Unity Blog · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh
Trò chơi làm bằng Unity: Tổng kết tháng 9 năm 2026
Multi-platformXem trước1 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác3 lượt đọc

Trò chơi làm bằng Unity: Tổng kết tháng 9 năm 2026

Bản tổng kết tháng 9 năm 2026 của Unity tập hợp các bản phát hành từ các nhà phát triển sử dụng công cụ của hãng, bao gồm cả các bản ra mắt hoàn chỉnh và các trò chơi bước vào Truy cập Sớm (Early Access). Bản tổng kết này được trình bày như một lựa chọn từ cộng đồng chứ không phải là một danh mục đầy đủ hoặc bảng xếp hạng độ phổ biến.

Unity Blog · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư