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EAのレイオフを受けて『Skate』の今後が非常に心配です
Multi-platformニュース5 日前
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EAのレイオフを受けて『Skate』の今後が非常に心配です

Electronic Artsは10月21日、全社で400人の人員削減を行うレイオフを開始しました。 この人員削減は、より持続可能なビジネスモデルに向けた明確なロードマップを確立することを目的としていましたが、現在新作『Skate』を開発中のスタジオであるFull Circleにも影響が及びました。

GameSpot · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
残忍なハロウィーンを過ごしたいですか?急いでEpic Gamesの新しい無料ギフト「Sker Ritual」をダウンロードしましょう
Multi-platform発売5 日前
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残忍なハロウィーンを過ごしたいですか?急いでEpic Gamesの新しい無料ギフト「Sker Ritual」をダウンロードしましょう

ハロウィーンシーズンを記念して、Epic Gamesは毎週のPCストアの提供内容を更新し、ホラーをテーマにした2つのタイトルを追加しました。 現在、プレイヤーは『Sker Ritual』と『Home: A Unique Horror Adventure』を無料で入手できます。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
サイバーパンク2077で二刀流を行う方法
Multi-platformニュース5 日前
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サイバーパンク2077で二刀流を行う方法

サイバーパンク2077の「エッジランナーズ 2.5」パッチでは、プレイヤーが2つの武器を同時に装備できる新しい二刀流機能が導入されました。このアップデートにより、特にパワーカテゴリーのピストルとリボルバーの使用が可能になり、プレイヤーは異なる銃器を組み合わせたり、複数のアイコニック武器を一度に使用したりする柔軟性が得られます。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
EpicがUnreal Engine AI MegaJamを発表
Multi-platformニュース5 日前
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EpicがUnreal Engine AI MegaJamを発表

Epic Gamesは、2026年11月12日に開幕する「AI MegaJam」のスケジュールを発表しました。 参加者は最大5人のチームを結成し、無制限のAIエージェントを活用して、Unreal EngineまたはFortnite用Unreal Editorを使用してプレイ可能なゲームを開発するよう招待されています。

ResetEra · フォーラムの議論 · 世界要点と出典
サイバーパンク2077でキングの衣装を入手する方法
Multi-platformニュース5 日前
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サイバーパンク2077でキングの衣装を入手する方法

サイバーパンク2077では、エッジランナーズ2.5アップデートの一環として「Clampdown」クエストが導入され、プレイヤーは「ザ・キング」としても知られるキャラクター「ウィーク・キングスリー」の衣装とサイドアームを入手できるようになりました。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
BioWareはもっと評価されるべきだった
Multi-platformニュース5 日前
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BioWareはもっと評価されるべきだった

エレクトロニック・アーツ(EA)は、『Mass Effect』や『Dragon Age』といった画期的なRPGシリーズを手がけた歴史あるスタジオ、BioWareを正式に閉鎖した。 水曜日に行われたこの閉鎖により、EA全体で約400人の人員削減の一環として、残っていた従業員が解雇された。

Polygon · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
元BioWareエグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラー氏、スタジオ閉鎖を受けてEAが『Mass Effect』や『Dragon Age』といったIPを売却する可能性が「高まるかもしれない」と示唆
Multi-platformニュース5 日前
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元BioWareエグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラー氏、スタジオ閉鎖を受けてEAが『Mass Effect』や『Dragon Age』といったIPを売却する可能性が「高まるかもしれない」と示唆

エレクトロニック・アーツ(EA)は10月21日、BioWareとそのエドモントン拠点の閉鎖を含む大規模な再編を発表しました。 この決定により、次期『Mass Effect』タイトルの初期開発は停止され、RPGジャンルの定義に貢献した伝説的なスタジオの歴史に幕が下ろされました。

IGN Brazil · ゲームメディア · ブラジル要点と出典
カプコンの今後のゲームは、『鬼武者』のおかげでREエンジンによる凄惨な部位欠損表現が可能になる
Multi-platformニュース5 日前
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カプコンの今後のゲームは、『鬼武者』のおかげでREエンジンによる凄惨な部位欠損表現が可能になる

『鬼武者: Way of the Sword』は、その滑らかな戦闘アニメーションと自然な剣戟メカニズムで称賛を集めています。 二瓶聡ディレクターは、6年前にチームがゲームのアクションの迫力と興奮を強調するために、これらの詳細を優先したと述べています。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
デブラ・ウィルソンがあらゆる作品に出演しているのは彼女のせいではない
Multi-platformニュース5 日前
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デブラ・ウィルソンがあらゆる作品に出演しているのは彼女のせいではない

デブラ・ウィルソンは100本以上のタイトルで声優を務め、ゲーム業界における著名な人物としての地位を確立しました。彼女の仕事は軍の司令官、ジェダイのマスター、悪魔など多岐にわたり、『ウルフェンシュタイン』のカットシーン監督であるトム・キーガンからは「私のミューズ」と評されるなど、共演者から高い評価を得ています。

GameSpot · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
WoW: Forever、秘密を固く守る
Multi-platformニュース5 日前
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WoW: Forever、秘密を固く守る

Blizzard Entertainmentは、『World of Warcraft: Forever』において、ベータフェーズ終了後も重要なコンテンツが隠されたままであることを認めました。 シニアゲームデザイナーのJosh Greenfield氏は、開発チームが公式リリースや今後のアップデートに向けた驚きを維持するために、テスト中に意図的に様々なアイテムや秘密を無効にしていたと述べました。

GameSpot · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
EAによるバイオウェア閉鎖前に開発されていた『Mass Effect』新作のリークトレーラーが公開
PCニュース5 日前
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EAによるバイオウェア閉鎖前に開発されていた『Mass Effect』新作のリークトレーラーが公開

EAによるバイオウェアの閉鎖を受け、『Mass Effect: Universe』と報じられていたキャンセル済みの『Mass Effect』タイトルのトレーラーがオンラインで流出しました。この2分間のシネマティック映像は10月22日にRedditで共有されました。ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏は、この映像がスタジオ閉鎖前にバイオウェアが開発していたプロジェクトのものであると認め、その信憑性を裏付けました。

TechPowerUp · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
流出した『マスエフェクト5』のトレーラーはあまりにも切ない
Multi-platformニュース5 日前
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流出した『マスエフェクト5』のトレーラーはあまりにも切ない

EAによるBioWareの閉鎖が報じられた後、『Mass Effect: Universe』と題されたプロジェクトの未確認トレーラーがRedditに登場しました。この映像はスタジオによって公式に確認されたものではありませんが、小規模なチームがプリプロダクションのアセットを使用して作成したインゲーム映像であるという免責事項が含まれています。

GameSpot · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典

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