要点

エレクトロニック・アーツ(EA)は10月21日、BioWareとそのエドモントン拠点の閉鎖を含む大規模な再編を発表しました。 この決定により、次期『Mass Effect』タイトルの初期開発は停止され、RPGジャンルの定義に貢献した伝説的なスタジオの歴史に幕が下ろされました。

1997年から2021年までBioWareのエグゼクティブプロデューサーを務めたマーク・ダラー氏は、EAが『Dragon Age』、『Mass Effect』、『Jade Empire』といった知的財産権の完全な所有権を保持していると指摘しました。 同氏は、現在の状況がこれらの資産のステータスを本質的に変えるものではないと述べています。

ダラー氏は、EAがこれらのフランチャイズを無期限に棚上げする可能性もある一方で、今回の閉鎖によって会社がそれらを売却する可能性が高まるかもしれないと示唆しました。 同氏は、会社が現在はコスト管理に注力しているものの、将来的には収益創出を優先する可能性があり、資産売却がより魅力的な選択肢になるだろうと考えています。

同社は8月に550億ドルで民間投資コンソーシアムに買収されました。 グループが多額の負債を抱える中、ファンや開発者の間では、新しい『Mass Effect』ゲームが今後制作されるのかを含め、これらのIPの将来に対する懸念が続いています。

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