要点

エレクトロニック・アーツ(EA)は、『Mass Effect』や『Dragon Age』といった画期的なRPGシリーズを手がけた歴史あるスタジオ、BioWareを正式に閉鎖した。 水曜日に行われたこの閉鎖により、EA全体で約400人の人員削減の一環として、残っていた従業員が解雇された。

その結果、通称『Mass Effect 5』として知られていたプロジェクトは中止となった。 BioWareは、革新的で選択肢に基づいた物語設計で歴史的に高く評価されてきた。『 Dragon Age: Inquisition』のようなタイトルは2014年に批評的かつ商業的な成功を収めたが、スタジオはその後数年間、大きな課題に直面した。『

Mass Effect: Andromeda』や『Anthem』といったプロジェクトは、開発サイクルのトラブルや、初期の作品ほど観客の共感を得られなかったことで批判を浴びた。 スタジオの最後のリリースとなった『Dragon Age: The Veilguard』は批評家やプレイヤーから好評を博したが、EAの販売目標には届かなかったと報じられている。

アナリストたちは以前、EAが民間投資家に買収された後のスタジオの将来について懸念を表明しており、同社がスポーツフランチャイズと比較して一貫して高い収益を上げないスタジオを売却する可能性があると指摘していた。 今回の閉鎖は、ファンや開発者がその進歩的なテーマと包括的なストーリーテリングで高く評価してきた30年の歴史の終焉を意味する。 野心的なMass Effectプロジェクトの中止により、業界はスタジオの歴史と、彼らが作り得たであろう未来の芸術作品の両方を失うことになった。

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