要点

Electronic Artsは10月21日、全社で400人の人員削減を行うレイオフを開始しました。 この人員削減は、より持続可能なビジネスモデルに向けた明確なロードマップを確立することを目的としていましたが、現在新作『Skate』を開発中のスタジオであるFull Circleにも影響が及びました。

報道によると、Full Circleの多くの開発者がスタジオを去りました。 LinkedInで退社を認めた主なスタッフには、アーティストのBrendan Vermeltfoort氏とWill Granda氏、シーズンクリエイティブディレクターのJohn Epler氏、シニアデザイナーのAdam Martinazzi氏とDavid Milne氏が含まれています。

新作『Skate』の開発プロセスは、ペイウォールや限定的な追加コンテンツで批判されたコンテンツシーズンなど、さまざまな課題に直面してきました。 シーズン3とシーズン4はマップやエリアをペイウォールの背後に隠したことで指摘されましたが、9月8日に開始されたシーズン5は、大きなパークを特徴としており、前向きな一歩であると評されました。

最近の人員変更にもかかわらず、プロジェクトは2025年9月のリリース予定に向けて前進を続けています。 スタジオはこれまで、プレイヤーの体験を向上させるために、新しいトリック、ギア、バグ修正の実装に注力してきました。

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