
Pantheon: Rise of the Fallen의 Q&A, 수익화, 범위 및 AI 도구에 대한 답변 이어져
Visionary Realms는 최근 커뮤니티와의 Q&A 세션 이후 Pantheon: Rise of the Fallen 개발에 관한 새로운 통찰을 발표했습니다. 개발팀은 2014년과 2015년에 Brad McQuaid가 작성한 원본 설계 문서를 프로젝트의 기본 지침으로 계속 활용하고 있습니다.
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Visionary Realms는 최근 커뮤니티와의 Q&A 세션 이후 Pantheon: Rise of the Fallen 개발에 관한 새로운 통찰을 발표했습니다. 개발팀은 2014년과 2015년에 Brad McQuaid가 작성한 원본 설계 문서를 프로젝트의 기본 지침으로 계속 활용하고 있습니다.

10월 12일, Meta는 Muse Wonder 및 Muse Wonder Full AI 모델을 발표했습니다. Muse 시리즈에 새롭게 추가된 이 모델들은 Meta의 최고 AI 책임자 Alexandr Wang이 개발 과정에서 주된 초점이 아니었다고 언급한 3D 게임과 같은 시각적 데모보다 실질적인 에이전트 기능을 우선시합니다.

Atlus와 Perfect World는 Persona 5: The Phantom X 글로벌 버전에 키리조 미츠루와 야마기시 후카의 등장을 공식적으로 확정했습니다. 미츠루는 2026년 10월 15일 4.11 패치와 함께 데뷔하며, 후카는 2026년 10월 29일 4.12 업데이트를 통해 뒤이어 등장할 예정입니다.

개발사 IO 인터랙티브는 '007 퍼스트 라이트'의 닌텐도 스위치 2 버전을 2027년 3월 18일로 공식 출시 일정을 잡았습니다. 이번 발표는 2026년 5월 다른 콘솔과 PC로 먼저 출시되었던 이 게임이 여러 차례 연기되며 불확실성을 겪은 끝에 나온 것입니다.

블룸버그 보고서에 따르면, 락스타 게임즈는 당초 GTA 6를 레드 데드 리뎀션 2와 함께 개발할 계획이었습니다. 락스타 노스의 공동 디렉터인 롭 넬슨은 레드 데드 리뎀션 2에 필요한 엄청난 야망 때문에 팀의 모든 역량을 집중해야 했고, 이로 인해 GTA 6는 뒷전으로 밀려났다고 밝혔습니다.

라이엇 게임즈가 리그 오브 레전드 클래식의 출시 두 달도 채 되지 않아 서비스 종료를 확정했습니다. 해당 모드는 대부분의 지역에서 플레이어 수가 부족하여 매칭 시간이 길어지고 대전 밸런스가 무너지는 문제가 발생함에 따라 2027년 1월에 삭제될 예정입니다.

2025년 12월 19일 학술지 'Eludamos'에 발표된 앤트워프 대학교의 로완 다닐스(Rowan Daneels)와 카토 마에스(Kato Maes) 연구진의 연구는 왜 플레이어들이 비디오 게임에서 깊은 의미를 찾는지 조사했습니다. 연구진은 277명의 참가자를 대상으로 설문조사를 실시하여 단순한 쾌락적 즐거움을 초월하는 유데모니아적(eudaimonic) 감정의 개념을 탐구했습니다.

Microsoft는 10월 15일 Xbox Nano 컨트롤러를 공식 발표했습니다. 이 새로운 하드웨어는 Xbox 콘솔, PC, 모바일 기기 및 일부 스마트 TV에서 게임을 지원하는 기존 Xbox 무선 컨트롤러 라인업에 추가됩니다.

세가와 크리에이티브 어셈블리는 최근 2011년 전략 고전 게임의 향상된 버전을 제공하기 위해 '토탈 워: 쇼군 2 - 컴플리트 에디션'을 출시했습니다. 그러나 이 출시작은 스팀에서 '압도적으로 부정적'이라는 평가를 받았으며, 출시 하루 만에 사용자 리뷰의 83%가 불만을 표출했습니다.

상징적인 공포 캐릭터 고스트 페이스가 공식적으로 NECA ULTRAmate 액션 피규어 시리즈에 합류합니다. 이번 신제품은 향상된 수집가용 패키지와 훨씬 더 다양해진 액세서리를 제공함으로써 기존의 Ultimate 라인업을 확장합니다.

다가오는 격투 게임 Acts of Blood의 출시 일정이 공식적으로 확정되었습니다. 플레이어는 헨드라(Hendra)가 되어 인도네시아 지하 세계를 누비며 복수를 하게 됩니다.

락스타 게임즈는 당초 GTA 6를 레드 데드 리뎀션 2와 동시에 개발할 계획이었다. 블룸버그에 따르면 락스타 노스 공동 스튜디오 대표 롭 넬슨은 서부극 타이틀의 방대한 규모로 인해 모든 인력이 투입되어야 했고, 이로 인해 스튜디오가 GTA 6의 우선순위를 낮출 수밖에 없었다고 설명했다.