핵심 정보
Visionary Realms는 최근 커뮤니티와의 Q&A 세션 이후 Pantheon: Rise of the Fallen 개발에 관한 새로운 통찰을 발표했습니다. 개발팀은 2014년과 2015년에 Brad McQuaid가 작성한 원본 설계 문서를 프로젝트의 기본 지침으로 계속 활용하고 있습니다.
제작 시스템은 현재 대부분 설계된 상태이지만, 깊이와 보상 측면에서 추가적인 개선이 필요합니다. 개발자들은 1인 감독 모델에서 벗어나 시스템 관리를 위해 1인자 및 2인자 체제를 선택하고 있습니다.
수익화와 관련하여 스튜디오는 장기적인 수익 전략을 평가하고 있습니다. 현재 얼리 액세스 단계에서는 1회 구매 후 플레이 모델을 유지합니다.
또한 팀은 AI에 대한 입장을 명확히 하며, 반복적인 작업을 가속화하기 위해 AI를 사용할 수는 있지만, CEO Chris Rowan은 AI가 생성한 아트에는 관심이 없다고 명시했습니다. 개발자들은 샌드박스 세계의 범위를 축소할 계획이 없음을 확인했습니다. 현재 두 개의 구역을 동시에 작업 중이지만, 핵심 게임 플레이나 스토리에서 덜 중요한 특정 영역은 공식 출시 이후로 연기될 수 있음을 인정했습니다.


