
Meta VRグラスが登場。初日からUnityでビルドしよう。
UnityはMeta Connect 2026の開催を受けて、Meta VRグラスのサポートを発表しました。この記事では、2027年春の店頭発売を予定しており、発売前に既存のQuest向けプロジェクトとUnityのOpenXRツールを使用して開発者がどのように準備できるかを解説しています。
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UnityはMeta Connect 2026の開催を受けて、Meta VRグラスのサポートを発表しました。この記事では、2027年春の店頭発売を予定しており、発売前に既存のQuest向けプロジェクトとUnityのOpenXRツールを使用して開発者がどのように準備できるかを解説しています。

米国時間2026年9月23日に開催されたMeta Connect 2026イベントにおいて、Meta Platformsは2027年春に発売予定の新しいVRヘッドマウントディスプレイ「Meta VR Glasses」を発表しました。米国での販売価格は1299.99ドルに設定されており、日本での価格は未発表です。

Bandai Namco Entertainment will release Tales of Eternia Remaster on October 15, 2026, across Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, and PC, with the PC version launching on October 16. The title is based on the 2005 PlayStation Portable version of Tales of Eternia, which originally debuted on the PlayStation in 2000.

主要なゲーミングプラットフォームは、リビングルームのハードウェアにとどまらず、複数の画面にわたるアカウント、ライブラリ、サブスクリプションを含んでいます。ハードウェアはパフォーマンスに影響を与えますが、サービスを利用することでプレイヤーはメインデバイスから離れてもプレイを継続できます。

NVIDIAはカナダのトロントで開催されたROSConカンファレンスにおいて、NVIDIA Isaac ROS 5.0をリリースしました。開発者とAIエージェントが協力してロボットを構築できるよう、新しいエージェント型ワークフローとプラットフォームサポートが導入されています。この無料かつオープンソースのGPUアクセラレーションパッケージ群は、高速コンピューティングと物理AIモデルをROSコミュニティにもたらします。

SILENT HILL: Townfallは一人称視点を導入しており、メインラインのSILENT HILLタイトルとして初めて、2004年のPS2版『サイレントヒル4 ザ・ルーム』や2024年のPS5版『SILENT HILL: The Short Message』といった過去作に続き、コアとなるホラー体験を完全に主人公の視点を通して描きます。

Remedy Entertainmentは、PlayStation 5向けに発売される直接の続編『CONTROL Resonant』で、その超自然的な世界観を再び展開します。先行公開された本作では、歪み崩壊するマンハッタンを舞台に、妹を取り戻そうとする特殊能力を持った収容者ディランの物語が描かれます。9月24日のリリースを前に、街で発生する奇妙な出来事を強調したプレビューが公開されました。

PlayStationは、世界的ポップカルチャーアイコンであるLisaとのパートナーシップを拡大し、特別にデザインされた新しいDualSense ワイヤレスコントローラーを発売します。圧倒的なステージパフォーマンスと大胆なファッションで知られるLisaは、ステージ衣装ではなく、ファンがゲームを通じて体験できるものを作るのは新鮮な経験だったと語り、ブランドと密に協力してデザインを手掛けました。

PlayStationは、グローバルポップカルチャーアーティストであるLISAとのコラボレーションによりデザインされた、全く新しいDualSense ワイヤレスコントローラー - LISA限定版を発表しました。

Unityは、ロボティクスシミュレーションツールキット「Simulation Pro」のアーリーアクセスを開始しました。このパッケージは、ロボットの検証、センサーテスト、合成トレーニングデータに取り組むチームを対象としており、これまでUnity Industryで実装されていたワークフローを基盤としています。

Unityは、Playerビルド内に同梱されるアセット向けに、AssetBundleの代替としてコンテンツディレクトリを導入します。この機能はUnity 6.6で利用可能であり、よりきめ細かいリモートコンテンツの配信はUnity 7世代の作業として説明されています。

先週、欧州委員会は「EUキッズ法」として知られる法案草案を提示しました。これは、年齢に基づいたアクセスルールや安全要件を通じて、ビデオゲーム、ソーシャルメディア、AIシステムに関連するリスクから未成年者を保護することを目的としています。しかし、電子フロンティア財団(EFF)は、この提案がオンラインサービスを年齢制限の背後に置き、侵入的な年齢確認を拡大させることになると報告しています。