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JagexがUnreal Engineで構築される4作目のRuneScape MMOを発表、MoistCr1TiKaLとのアニメ化プロジェクトも始動
Multi-platformニュース2026/10/03
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JagexがUnreal Engineで構築される4作目のRuneScape MMOを発表、MoistCr1TiKaLとのアニメ化プロジェクトも始動

開発元のJagexは、RuneScapeシリーズの4作目となるMMOを正式に発表し、あわせてアニメ化の計画を明らかにしました。このニュースは、イギリスのバーミンガムで開催されたRuneFestで発表されました。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
Unreal Engineで構築される4作目の『RuneScape』MMOが開発中、JagexがMoistCr1TiKaLとの『RuneScape』アニメ化を発表
Multi-platformニュース2026/10/03
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Unreal Engineで構築される4作目の『RuneScape』MMOが開発中、JagexがMoistCr1TiKaLとの『RuneScape』アニメ化を発表

Jagexは、『RuneScape』フランチャイズにおける4作目のMMO開発と、アニメ化の計画を正式に発表しました。イギリスのバーミンガムで開催されたRuneFestで明らかにされたこのプロジェクトは、現在「RS4」という仮称で呼ばれています。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
『Sea of Thieves』、「Last Ship Standing」やサーバー技術、ファイルサイズ縮小の取り組みについて語る
Multi-platformニュース2026/10/03
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『Sea of Thieves』、「Last Ship Standing」やサーバー技術、ファイルサイズ縮小の取り組みについて語る

Rare Ltd.は、マルチプレイヤー海賊サンドボックスゲーム『Sea of Thieves』の今後の計画について語る新しい開発者Vlogを公開しました。映像の冒頭では、マイクロソフトがRareをアクティビジョンの傘下に置いたことに伴うスタジオの最近の変更について簡単に触れ、チームからファンへ温かい支援への感謝が述べられました。

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Rockstarが『GTA 6』のプロモーション用新画像4点を公開
Multi-platformニュース2026/10/03
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Rockstarが『GTA 6』のプロモーション用新画像4点を公開

Rockstarはマーケティングキャンペーンを拡大し、主人公のルシアとジェイソンが登場する『GTA 6』の新しい画像4点を公開しました。IGNの報道によると、これらのスクリーンショットは『Love Magazine』誌に、二人のカバーイラストと共に掲載されました。

Gamereactor UK · ゲームメディア · イギリス要点と出典
『Gears of War: E-Day』開発陣、独占重視回帰の中で「Xboxの主力タイトルの一つであることを誇りに思う」と語る
Multi-platformニュース2026/10/03
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『Gears of War: E-Day』開発陣、独占重視回帰の中で「Xboxの主力タイトルの一つであることを誇りに思う」と語る

『Gears of War: E-Day』を手掛けるThe Coalitionの開発者たちは、マイクロソフトが再び独占性に重点を置く中、Xboxの中核を成すフランチャイズを代表できることへの誇りを表明した。スタジオのクリエイティブディレクターであるMatt Searcy氏とアートディレクターのAryan Hanbeck氏は、本作のプラットフォームのステータスについて話し、同フランチャイズとXboxブランドを結びつける深い歴史を強調した。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
『Gears of War: E-Day』開発陣、Xboxの独占タイトル重視への回帰の中で「主力タイトルの一角であることに誇り」
Multi-platformニュース2026/10/03
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『Gears of War: E-Day』開発陣、Xboxの独占タイトル重視への回帰の中で「主力タイトルの一角であることに誇り」

『Gears of War: E-Day』を手掛けるThe Coalitionのチームは、マイクロソフトがコンソール独占タイトルを再び重視する方針を掲げる中で、その先頭に立つことに誇りを表明しました。クリエイティブ・ディレクターのMatt Searcy氏とアート・ディレクターのAryan Hanbeck氏は、Destin Lergarie氏とのインタビューでスタジオの立ち位置について語り、Xboxと結びついたフランチャイズの伝統を強調しました。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
FandomのWikiは現在使い物にならない
Multi-platformニュース2026/10/03
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FandomのWikiは現在使い物にならない

Siliconeraの最近の社説では、さまざまなウェブサイトの問題により、FandomのWikiが使いにくくなっていることが論じられています。筆者は、モバイル機器やノートパソコンでこれらのページにアクセスすると、ハードウェアが過熱したり、大幅に動作が重くなったりすることがよくあると指摘しています。

Siliconera · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
PCゲーマーに朗報!Microsoft、NVIDIA製GPUの所有者にメリットをもたらす技術を用意
Multi-platformニュース2026/10/03
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PCゲーマーに朗報!Microsoft、NVIDIA製GPUの所有者にメリットをもたらす技術を用意

Microsoftは、Advanced Shader Delivery技術のサポートを10月末にNVIDIAおよびIntel製グラフィックスカードへと拡大すると発表しました。今後のハードウェアサポートには、すべてのRTX/Spark GPUに加え、Arc B570およびB580プロセッサ、Core Ultraシリーズ2およびシリーズ 3プロセッサが含まれます。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
本日のベストセール:英雄伝説 空の軌跡 the 1st、『Shuten Order』、『MLB The Show 26』など
Multi-platform特典2026/10/03
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本日のベストセール:英雄伝説 空の軌跡 the 1st、『Shuten Order』、『MLB The Show 26』など

ビデオゲームやグッズの週末割引セールが到来。『英雄伝説 空の軌跡 the 1st』が39.99ドルで販売されるなど、人気タイトルのセールが目白押しです。このリメイク版は、愛されるRPGシリーズの第1作に新たな命を吹き込みました。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
WoW Foreverは近年最大規模のMMOローンチになるのか?
Multi-platform発売2026/10/03
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WoW Foreverは近年最大規模のMMOローンチになるのか?

最近の議論では『World of Warcraft』ベータ版の圧倒的な人気が注目されており、開発者はその高いエンゲージメントレベルに驚きを隠せません。ある開発者は、自身のブリザードでの17年間のキャリアの中で、これほど驚異的な数字は見たことがないと述べています。

ResetEra · フォーラムの議論 · 世界要点と出典
ベータアクセスに60ユーロで大ヒット:Blizzardの『WoW Forever』戦略が正解である理由
Multi-platformニュース2026/10/03
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ベータアクセスに60ユーロで大ヒット:Blizzardの『WoW Forever』戦略が正解である理由

Blizzard Entertainmentは2026年9月17日、『World of Warcraft: Forever』をリリースし、ベータアクセス権に59.99ユーロを課金しました。なお、すべての進行状況は10月21日にリセットされる予定です。この期間限定のテストとキャラクター進行のワイプは、当初は財務上のリスクがあるように見えましたが、この取り組みは大規模なユーザーエンゲージメントとサーバー負荷を引き起こしました。

Jeuxvideo.com · ゲームメディア · フランス要点と出典
『Camelot Unchained』の最新ビルドで新しいスカウトのアーキタイプと攻城戦メカニクスが導入
Multi-platformニュース2026/10/03
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『Camelot Unchained』の最新ビルドで新しいスカウトのアーキタイプと攻城戦メカニクスが導入

MMORPG『Camelot Unchained』のアーリーアクセスビルドが公開され、新しいアーキタイプや、参加者および観戦者向けのアップデートされたゲームプレイメカニクスを含む最新の開発機能が導入されました。

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典

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