要点

Rare Ltd.は、マルチプレイヤー海賊サンドボックスゲーム『Sea of Thieves』の今後の計画について語る新しい開発者Vlogを公開しました。映像の冒頭では、マイクロソフトがRareをアクティビジョンの傘下に置いたことに伴うスタジオの最近の変更について簡単に触れ、チームからファンへ温かい支援への感謝が述べられました。

開発者たちは、いくつかのゲームプレイの実験について最新情報を伝えました。同じ船サイズのサーバーのみでクルーをマッチングするテストは今後の開発が延期されましたが、有益なフィードバックが集まりました。さらに、「Last Ship Standing」モードでの大型船のテストでは、6隻のガレオン船とフルクルーの状態でパフォーマンスの問題が発生しました。フリーフォーオールモードで船の数を減らす代わりに、開発者はブリガンティンをテストする予定ですが、このテストはPlayStation 5のテストビルドに関する問題により大幅な遅延が発生しました。

ゲームのファイルサイズを縮小する最近の取り組みは成果を上げており、4KユーザーのPCおよびXboxのインストールサイズを少なくとも半分に、通常のPC、Xbox、PlayStation 5のプレイヤーのサイズを30%削減することを目指しています。その他のアップデートでは、不正行為に使用されるファイルMODを阻止するための継続的な取り組み、パイレーツ・エンポリアム(Pirate Emporium)へのシーシャンティの追加、そしてプレイヤーがすでに所持しているアイテムが含まれている場合に価格を調整する今後のエンポリアムバンドルについて触れられました。

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