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最近プレイしているゲーム:「あれはゲーム界における偉大な都市の一つだね」
Multi-platformニュース2026/10/03
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最近プレイしているゲーム:「あれはゲーム界における偉大な都市の一つだね」

Eurogamerはスタッフがプレイしているタイトルを詳細に伝える恒例の特集を掲載し、『ウィッチャー3 リマスター』や『Gears of War: E-Day』などの作品を取り上げました。Xbox Series X版の『Gears of War: E-Day』をレビューしたドムは、ハードコアなどの高難易度でキャンペーンをクリアするには少なくとも20時間かかると述べ、次はホードおよびPvPモードをテストする予定であると語りました。

Eurogamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
思い出の記録 - 37年を経てもなお、多くの作品が老いる中で『プリンス・オブ・ペルシャ』は色褪せない
Multi-platformニュース2026/10/03
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思い出の記録 - 37年を経てもなお、多くの作品が老いる中で『プリンス・オブ・ペルシャ』は色褪せない

初代『プリンス・オブ・ペルシャ』は1989年10月3日にApple IIで発売されました。20代前半だったジョーダン・メックナー(Jordan Mechner)によって生み出されたこのゲームは、映画の脚本執筆プロジェクトによる6ヶ月間の中断を含め、4年の開発期間を要しました。タイトルが発売された当時、パソコンのハードウェアはすでに客観的に見て時代遅れとなっていました。

Gamekult · ゲームメディア · フランス要点と出典
ディズニー、現時点ではEpic Gamesの買収を意図しておらず、コラボレーション計画は継続
Multi-platformニュース2026/10/03
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ディズニー、現時点ではEpic Gamesの買収を意図しておらず、コラボレーション計画は継続

ディズニーは以前、Epic Gamesが開発した『フォートナイト』に多額の財務投資を行っており、同社およびそのゲーム資産の買収の可能性について大きな関心が寄せられていました。

Gamebrott · ゲームメディア · インドネシア要点と出典
UBISOFTはリアルさを追求し、21世紀最高のゲームの1つを生み出した。最後の作品から13年が経った今も新作を待ち望んでいるのは、もはや犯罪的だ
Multi-platformニュース2026/10/03
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UBISOFTはリアルさを追求し、21世紀最高のゲームの1つを生み出した。最後の作品から13年が経った今も新作を待ち望んでいるのは、もはや犯罪的だ

UBISOFTは現在、初代『トム・クランシー社 スプリンターセル』のリメイク版に取り組んでいるが、何年もの沈黙を経て、このプロジェクトはいまだに完全な謎に包まれている。元々は2002年にユービーアイソフト・モントリオールによって開発されたこのステルスの名作は、スタジオにとって大きな批評的成功を収め、強力なフランチャイズを立ち上げた。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
不気味なカウントダウン、『モダン・ウォーフェア 4』の新トレーラーが公開
Multi-platformニュース2026/10/03
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不気味なカウントダウン、『モダン・ウォーフェア 4』の新トレーラーが公開

Activisionの公式Call of Dutyアカウントは2日、公式YouTubeチャンネルにて、『Call of Duty: Modern Warfare 4』の「Sacrifice」と題された新しい30秒のトレーラーを公開した。この動画では北朝鮮軍が主な敵対地域として描かれており、西洋でもよく知られている北朝鮮の革命歌劇の楽曲「親愛なる指導者、どこにおられますか」がフィーチャーされている。

GameMeca · ゲームメディア · 韓国要点と出典
ファイナルファンタジー40周年記念オーケストラワールドツアー、来年10月に来日公演決定
Multi-platformニュース2026/10/03
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ファイナルファンタジー40周年記念オーケストラワールドツアー、来年10月に来日公演決定

スクウェア・エニックスの著名なRPGフランチャイズ「ファイナルファンタジー」が、大規模なオーケストラワールドツアーで40周年を祝います。「Distant Worlds: music from FINAL FANTASY」は2日、公式Xアカウントを通じてソウル公演の日程を発表しました。

GameMeca · ゲームメディア · 韓国要点と出典
コントローラーを回せ - Switch 2版『ウィッチャー3』リマスター:再び冒険に出る価値はあるか?
Multi-platformニュース2026/10/03
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コントローラーを回せ - Switch 2版『ウィッチャー3』リマスター:再び冒険に出る価値はあるか?

『ウィッチャー3 ワイルドハント』リマスター版がNintendo Switch 2に登場しました。深刻な技術的制限に悩まされた2019年のオリジナル版移植と比較して、携帯モードでの体験は大幅にスムーズになり、視覚的にも改善されています。

Gamekult · ゲームメディア · フランス要点と出典
『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター版』でいくら探しても、『ホビットの冒険』の湖の町のようなものは見つからない
Multi-platformニュース2026/10/03
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『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター版』でいくら探しても、『ホビットの冒険』の湖の町のようなものは見つからない

ウィキやフォーラムの議論を通じた『ウィッチャー3 ワイルドハント』リマスター版の調査により、文書、剣、完全なストーリーの弧、ボートレースのゲームモード、場所など、破棄されたコンテンツの長いリストが明らかになりました。

VidaExtra · ゲームメディア · スペイン要点と出典
「プロセカ」,ラビットホールをリズムゲーム楽曲に追加
Multi-platformニュース2026/10/03
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「プロセカ」,ラビットホールをリズムゲーム楽曲に追加

セガとColorful Paletteは、モバイルタイトル『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の楽曲ライブラリを正式に拡張しました。現在開催中の「6周年記念楽曲追加キャンペーン」の一環として、楽曲「ラビットホール」がゲームに追加されました。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
カプコンの「REXプロジェクト」がAI支援型ゲーム開発を目指す
Multi-platformニュース2026/10/03
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カプコンの「REXプロジェクト」がAI支援型ゲーム開発を目指す

カプコンは、既存のREエンジンを時間をかけて高度なAI生成ゲーム開発プラットフォームへと進化させることを目的とした「REXプロジェクト」という多段階の取り組みを発表しました。

Gamereactor UK · ゲームメディア · イギリス要点と出典

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