要点
『Gears of War: E-Day』を手掛けるThe Coalitionのチームは、マイクロソフトがコンソール独占タイトルを再び重視する方針を掲げる中で、その先頭に立つことに誇りを表明しました。クリエイティブ・ディレクターのMatt Searcy氏とアート・ディレクターのAryan Hanbeck氏は、Destin Lergarie氏とのインタビューでスタジオの立ち位置について語り、Xboxと結びついたフランチャイズの伝統を強調しました。
ターゲットハードウェアに関する不透明感は、2026年のXbox Games Showcaseにて、Xbox CEOのAsha Sharma氏が本作(エマージェンス・デイの前日譚)をPCおよびXbox Series X/S専用タイトルとしてリリースすると発表するまで続いていました。マイクロソフトは、独占タイトルを競合プラットフォームへ提供しないことも約束しました。
Searcy氏は、開発者の優先事項は傑出したタイトルを作り上げ、技術的なショーケースとなることにあると述べました。流出したスプラッシュアートからPlayStation 5版のキャンセルが噂されていましたが、同社はプラットフォーム選定に関して拙速な判断はなかったと明言しています。
プレミアムエディションのユーザーは2026年10月1日から早期アクセス権を得ており、正式リリースは2026年10月6日となります。一方、IGNは早期レビューでキャンペーンモードに9/10のスコアを付けましたが、プロジェクトはストーリーディレクターの解雇を含むスタッフの離脱に直面しました。


