要点
Microsoftは、Advanced Shader Delivery技術のサポートを10月末にNVIDIAおよびIntel製グラフィックスカードへと拡大すると発表しました。今後のハードウェアサポートには、すべてのRTX/Spark GPUに加え、Arc B570およびB580プロセッサ、Core Ultraシリーズ2およびシリーズ 3プロセッサが含まれます。
Advanced Shader Deliveryは、クラウドベースのシェーダーコンパイルをゲームのダウンロードと同時に行われるようにシフトし、事前コンパイルされたシェーダーを対応タイトルに直接配布します。この仕組みは、ゲームの初回起動時やプレイ中に通常発生する長いシェーダーコンパイル画面やカクつきを回避することを目的としています。
Microsoftによると、Advanced Shader Deliveryによりシェーダーのコンパイル時間が約95%短縮されます。例えば、『Gears of War: E-Day』の初回起動時間は、標準的なPCでの数分からわずか数秒に短縮されます。この技術は、2025年10月にROG Xbox AllyおよびAlly Xデバイスで初めて導入され、2026年5月にはAMD RDNAアーキテクチャに拡大されました。
この機能を利用するには、Windows 11 24H2以降のバージョンと、アップデートされたドライバーが必要です。また、ゲーム開発者も、事前コンパイルされたシェーダーを配布するためにAdvanced Shader Deliveryのサポートを提供する必要があります。NVIDIAおよびIntelの各ドライバーバージョンの具体的なリリース日はまだ確認されていませんが、『Gears of War: E-Day』や『Call of Duty: Modern Warfare 4』などのタイトルがサポートする予定です。


