अनुशंसित गेम कहानी · वॉरक्राफ्ट भाग 32
इस कहानी के अध्याय
- प्लेग और स्ट्रैथोलम · वे लोग जिन्हें राजकुमार बचाना चाहता था
- अध्याय 1 · हथौड़ा थामे उत्तराधिकारी
- अध्याय 2 · उत्तर में बढ़ती सेना
- अध्याय 3 · पुराने दोस्त के साथ शुरू हुई जांच
- अध्याय 4 · शापितों द्वारा प्राप्त वादे
- अध्याय 5 · नेक्रोमैंसर को हराने के बाद भी बचा हुआ दुश्मन
- अध्याय 6 · द्वार के पार के लोगों को कैसे देखें
- अध्याय 7 · गुरु से दूर होता राजकुमार
- अध्याय 8 · उद्धार के नाम पर शुरू हुआ नरसंहार
- अध्याय 9 · उत्तर की ओर क्रोध और पश्चिम की ओर जहाज
- अध्याय 10 · लॉर्डेरोन ने क्या खोया था
- शब्दावली और पात्रों का मार्ग
- पहले से प्रकाशित श्रृंखला के साथ पढ़ना
- संबंधित गेम आधिकारिक खरीद
- आधिकारिक सामग्री और सत्यापन सीमा
प्लेग और स्ट्रैथोलम · वे लोग जिन्हें राजकुमार बचाना चाहता था
स्पॉयलर सूचना: यह लेख वॉरक्राफ्ट III के मानव अभियान में प्लेग की जांच, स्ट्रैथोलम के नरसंहार और आर्थस, जेना और उथर के बीच अलगाव को कवर करता है। यह आधिकारिक मैनुअल और डेवलपर द्वारा जारी चरित्र इतिहास में पुष्टि की गई घटनाओं का एक कथात्मक विवरण है। हम पात्रों के संवादों को आधिकारिक बयानों के रूप में नहीं गढ़ते हैं, और नॉर्थ्रेंड के फ्रॉस्टमोर्न और राजकुमार की वापसी को भविष्य के युग की कहानी के लिए छोड़ देते हैं।
लॉर्डेरोन की रक्षा करने वाले द्वार बाहर से आने वाले दुश्मनों को ध्यान में रखकर बनाए गए थे। सैनिक रास्तों पर नजर रखते थे, और गाड़ियाँ उन रास्तों से होकर शहर में प्रवेश करती थीं। युद्ध के बाद भी लोगों को खाने की आवश्यकता थी, और खेतों से काटी गई फसलें गांवों और बाजारों को जोड़ती थीं। वह सामान्य प्रवाह जो राज्य को जीवित रखता है, किसी क्षण राज्य को गिराने का मार्ग बन जाता है।
प्लेग आक्रमणकारी सेना के झंडे लेकर शहर के द्वार पर नहीं आया। जब भोजन से लदी गाड़ियाँ द्वार से गुजर रही थीं, तो लोगों को उस खतरे का नाम नहीं पता था जो उनके अंदर छिपा था। इस खतरे के सामने, पैलाडिन के भारी हथौड़े और ऊँची, मजबूत दीवारें खुद से पूछने लगीं कि उन्हें वास्तव में क्या रोकना है। दुश्मन लोगों के मरने के बाद भी लड़ाई खत्म नहीं करता था। उसने मृतकों को जीवितों के खिलाफ खड़ा कर दिया।
उस रास्ते पर चलने वाला राजकुमार आर्थस मेनेथिल था। भविष्य के ताज से पहले उसे जो जिम्मेदारी दी गई थी, वह अपने लोगों की रक्षा करने की थी। जिन लोगों को वह बचाना चाहता था और उन्हें मारने के आदेश के बीच, एक ऐसी रेखा थी जिसे अभी तक कोई पार नहीं करना चाहता था। स्ट्रैथोलम की त्रासदी उसी रेखा के सामने शुरू होती है।
अध्याय 1 · हथौड़ा थामे उत्तराधिकारी
आर्थस राजा टेरेनास का बेटा और लॉर्डेरोन का उत्तराधिकारी था। वह जन्म से ही देश के भविष्य से जुड़ा था, लेकिन राज्य के लोगों की रक्षा करने की शक्ति केवल जन्म से नहीं मिलती थी। उसे हथियार चलाना और प्रकाश की सेवा करना सीखना था। मुरादीन ब्रोंजबियर्ड ने उसे युद्ध सिखाया, और उथर द लाइटब्रिंगर ने उसे सिल्वर हैंड के पैलाडिन के रूप में निर्देशित किया।

आधिकारिक प्रारंभिक मैनुअल उसके साहस, दृढ़ता, मजबूत आत्मविश्वास और जल्दबाजी को एक साथ पेश करता है। यदि आप इस व्यक्तित्व को केवल बाद के अंत को देखकर शुरू से ही दुष्टता के प्रमाण के रूप में पढ़ते हैं, तो यह गायब हो जाता है कि उस पर भरोसा क्यों किया गया था। राजकुमार खतरे से बचने वाला व्यक्ति नहीं था। वह वहां जाकर लड़ सकता था जहां लोग खतरे में थे। हालाँकि, खतरे में आगे बढ़ने का साहस और खतरे के बीच अपने निर्णय को रोककर जांचने की शक्ति एक ही चीज नहीं है।
उसके साथ उथर वह व्यक्ति था जिसने शाही परिवार के साथ लंबे समय तक विश्वास साझा किया था। आर्थस के लिए, वह केवल पद से जुड़ा वरिष्ठ नहीं था। वह गुरु था जिसने सिखाया था कि राजकुमार को प्रकाश के नाम पर क्या करना चाहिए। दोनों का युद्ध के मैदान में एक साथ खड़ा होना न केवल शक्तियों को जोड़ना था, बल्कि यह साझा करना भी था कि उस शक्ति को किस उद्देश्य की रक्षा करनी चाहिए।
जिस समय आर्थस ने पैलाडिन का हथौड़ा उठाया, उस समय न तो फ्रॉस्टमोर्न और न ही लिच किंग का ताज उसका था। उस रूप को अलग करना केवल उपकरणों के अंतर को याद करना नहीं है। आर्थस नाम के भीतर ही, हमें उन चीजों को पहले से समाप्त तथ्य के रूप में नहीं बदलना चाहिए जिन्हें उसने अभी तक नहीं चुना है। वह उस समय एक जीवित पैलाडिन था जो राज्य की रक्षा के लिए निकला था।
अध्याय 2 · उत्तर में बढ़ती सेना
जिस दुश्मन का उसे सामना करना था, वह राज्य की सीमाओं पर पैदा नहीं हुआ था। नॉर्थ्रेंड के फ्रोजन थ्रोन से बंधे नेरज़ुल, यानी लिच किंग से, स्कर्ज की छाया दक्षिण की ओर उतरी। यह बर्निंग लीजन द्वारा एज़ेरोथ की रक्षा को कमजोर करने के लिए तैयार किया गया एक उपकरण था, लेकिन उस उपकरण के भीतर लीजन के नियंत्रण से बचने की इच्छा भी बढ़ रही थी। जब आर्थस अपने सामने के प्लेग का पीछा कर रहा था, तो उसके पीछे एक लंबा उद्देश्य काम कर रहा था।

स्कर्ज ने जीवित दुश्मनों के साथ युद्ध की गणना को उलट दिया। मृत सैनिकों की जगह खाली होने के बजाय, मृत लोग फिर से दुश्मन की कतारों में खड़े हो सकते थे। लोगों की रक्षा करने में विफलता केवल जनसंख्या में कमी का नुकसान नहीं थी। वे लोग अपने ही राज्य पर हमला करने वाली शक्ति के रूप में वापस आ सकते थे। यह एक ऐसा डर था जिसे केवल संख्या से नहीं समझाया जा सकता था।
स्कर्ज की उत्पत्ति के आधिकारिक मैनुअल में जीवित सहयोगी दिखाई देते हैं जो मानव समाज में प्रवेश करते हैं। केल'थुज़ाद डालारन के किरिन टोर का एक शक्तिशाली जादूगर था, लेकिन वर्जित नेक्रोमैन्सी की इच्छा के कारण उसने लिच किंग के आह्वान का पीछा किया। नॉर्थ्रेंड में अपने नए मालिक के प्रति निष्ठा की शपथ लेने के बाद, उसे मानव भूमि पर लौटने का मिशन दिया गया।
यह महत्वपूर्ण है कि इस समय उसने अभी भी अपना मानवीय रूप बनाए रखा था। राज्य को गिराने की तैयारी पूरी तरह से कंकाल के चेहरे के रूप में प्रकट नहीं हुई थी। जीवित लोग जीवित लोगों से बात करते थे और नए वादों के साथ लोगों को इकट्ठा करते थे। यदि आप केवल भविष्य के विशाल लिच के बारे में सोचते हैं, तो आप उस मानव विकल्प को नहीं देख पाएंगे जिसने पहली बार प्लेग के लिए दरवाजा खोला था।
अध्याय 3 · पुराने दोस्त के साथ शुरू हुई जांच
जेना प्राउडमूर एक उत्कृष्ट जादूगरनी थी जिसने डालारन में एंटोनिटास से सीखा था। वह और आर्थस बचपन से एक-दूसरे को जानते थे, और एक समय वे एक-दूसरे से प्यार करते थे, लेकिन उनकी पढ़ाई और राज्य के कर्तव्यों ने उन्हें एक ही स्थान पर नहीं बांधा। जब प्लेग ने उन्हें फिर से जोड़ा, तो जो आवश्यक था वह बीते हुए प्यार को वापस लाना नहीं था, बल्कि यह पता लगाना था कि अभी जीवित लोगों के साथ क्या हो रहा है।

एंटोनिटास ने देखा कि यह बीमारी सामान्य बीमारी नहीं हो सकती है। जेना को आर्थस के साथ कारण की जांच करने के लिए भेजा गया था। पैलाडिन और जादूगरनी के एक साथ चलने के दृश्य में राज्य की अलग-अलग शक्तियाँ एकत्रित होती हैं। यदि तलवार और हथौड़ा लिए सैनिक मोर्चे को रोकते हैं, तो जादू का ज्ञान यह पूछता है कि दिखाई देने वाली त्रासदी कैसे उत्पन्न होती है।
वे जो पुष्टि करते हैं वह दूषित अनाज और मृत्यु के बाद के परिवर्तन थे। आधिकारिक चरित्र इतिहास ब्रिल और एंडोहाल को प्लेग से नष्ट हुए क्षेत्रों के बिंदुओं के रूप में बताता है। भोजन के चलने का रास्ता खबर फैलाने के रास्ते से ज्यादा तेजी से खतरा फैला सकता है। भूखे लोगों के लिए अनाज का मतलब उद्धार था, लेकिन उसी अनाज से मौत शुरू हो रही थी।
दैनिक जीवन पर हमला करने का तरीका केवल उस एक व्यक्ति तक सीमित नहीं है जिस पर सैनिक की तलवार इशारा करेगी। भले ही आप यह पता लगा लें कि अनाज किसने भेजा है, लेकिन कई गांवों में बिखरा हुआ सामान वापस एक बक्से में नहीं आता है। प्लेग की जांच करने के काम में दुश्मन को हराने के साथ-साथ उन परिणामों का पीछा करने की कठिनाई भी शामिल थी जो पहले ही फैल चुके थे।
अध्याय 4 · शापितों द्वारा प्राप्त वादे
केल'थुज़ाद द्वारा इकट्ठा किया गया कल्ट ऑफ द डैम्ड केवल राज्य के बाहर की सेना नहीं थी। आधिकारिक मैनुअल बताता है कि कल्ट थके हुए श्रमिकों और समाज से अलग-थलग लोगों को समानता और शाश्वत जीवन का वादा करके बढ़ा। यह वर्णनकर्ता द्वारा इस वादे को सही मानने के बारे में नहीं है। यह केवल एक रिकॉर्ड है कि लोगों ने वह अंधेरा दरवाजा क्यों खोला और कल्ट ने किस अंतर का उपयोग किया।

लिच किंग की सेवा करने वालों ने प्लेग फैलाने के लिए आधार भी तैयार किया। प्रारंभिक मैनुअल में प्लेग काल्ड्रोन नामक एक पोर्टेबल उपकरण को कल्ट द्वारा नियंत्रित गांवों में छिपाने की प्रक्रिया दिखाई गई है। अभियान के अनाज संदूषण के साथ पढ़ने पर, खतरा केवल एक बीमार जानवर नहीं था जो संयोग से दिखाई दिया, बल्कि एक योजना थी जो कई चैनलों के माध्यम से मानव भूमि को नष्ट कर रही थी। उपकरण के जादू और भोजन के संदूषण को वास्तविक जीवाणु विज्ञान के फार्मूले में बदलने की आवश्यकता नहीं है।
कल्ट का पालन करने वाले मनुष्य और प्लेग के बाद उठने वाले अनडेड एक ही तरह से नहीं चलते थे। कुछ ने स्वेच्छा से अपने नए मालिक के प्रति समर्पण कर दिया, और कुछ को उस मृत्यु के बाद नियंत्रित किया गया जिसे उन्होंने नहीं चुना था। यदि आप सभी को एक चेहरे रहित बुराई कहते हैं, तो धोखा दिए गए वादों और छीनी गई स्वतंत्रता के बीच का अंतर गायब हो जाता है। राज्य द्वारा अनुभव की गई त्रासदी में स्वैच्छिक विश्वासघात और जबरन गुलामी दोनों शामिल थे।
उस प्रक्रिया में, स्कर्ज नाम का अर्थ भी सामने आता है। वे केवल युद्ध करके क्षेत्र जीतने तक सीमित नहीं थे। उन्होंने उस जीवन और समुदाय को ही दुश्मन की सेना में शामिल कर लिया जिस पर मानव समाज निर्भर करता है। यह समझा जा सकता है कि आर्थस इस खतरे को देखकर अधिक कठोर क्यों हो जाता है। फिर भी, इसका मतलब यह नहीं है कि वह डर बाद के सभी आदेशों को अपने आप उचित ठहराता है।
अध्याय 5 · नेक्रोमैंसर को हराने के बाद भी बचा हुआ दुश्मन
प्लेग का पीछा करते हुए आर्थस ने केल'थुज़ाद को ढूंढकर मार डाला। राज्य को खतरे में डालने वाले मास्टरमाइंड को ढूंढना और खत्म करना निश्चित रूप से एक महत्वपूर्ण कार्य था। हालाँकि, उस जीत ने प्लेग को मिटाया नहीं। केल'थुज़ाद वह व्यक्ति था जिसने लिच किंग से मिली योजना को मानव भूमि में बोया था, और वह योजना अब एक व्यक्ति के शरीर से परे चल रही थी।

यहाँ राजकुमार की लड़ाई परिचित जीत का आकार खो देती है। दुश्मन कमांडर को मारने के बाद भी खतरे में पड़े लोग नहीं बचते हैं। दुश्मन सेना को खदेड़ने के बाद भी उसी अनाज के अन्य गांवों में पहुंचने की संभावना है। भले ही आप अधिक सैनिकों को बुलाकर एक जगह की रक्षा करें, आप तुरंत नहीं जान सकते कि कौन सी जगह पहले ही दूषित हो चुकी है। कारण खोजने और परिणामों को रोकने के बीच की दूरी ने उस पर दबाव डाला।
आधिकारिक जेना इतिहास बताता है कि वह उथर और सिल्वर हैंड के पैलाडिन के समर्थन के साथ वापस आती है। समर्थन सेना ने दिखाया कि वे अभी भी एक-दूसरे की शक्ति पर भरोसा कर सकते हैं और एक साथ आगे बढ़ सकते हैं। जेना का मदद मांगना एक असहाय व्यक्ति द्वारा सब कुछ छोड़ देने का कार्य नहीं था। यह पैलाडिन और सैनिकों को इकट्ठा करने और संकट को अकेले न झेलने का विकल्प था।
हालाँकि, वह मदद स्ट्रैथोलम की मेज पर पहले ही पहुँच चुके अनाज को वापस नहीं कर सकी। बाद में पहुँचने वाले सैनिकों की संख्या और पहले खाए गए भोजन के बीच, एक ऐसा समय था जिसे सुधारना मुश्किल था। वह स्थिति जहाँ आर्थस को लगता है कि उसे जल्दी करनी चाहिए और वह सवाल कि उस जल्दबाजी को कहाँ तक स्वीकार किया जाए, अब उसी द्वार के सामने रखे गए हैं।
अध्याय 6 · द्वार के पार के लोगों को कैसे देखें
स्ट्रैथोलम दुश्मन देश की राजधानी नहीं थी। यह लॉर्डेरोन के लोगों का रहने वाला शहर था। इस शहर की रक्षा करने का मतलब केवल दीवारों और झंडों की रक्षा करना नहीं था। इसमें उन लोगों की रक्षा करने का अर्थ होना चाहिए था जो वहां काम करते थे, खाते थे और सोते थे। हालाँकि, इस तथ्य ने कि दूषित अनाज का सेवन किया जा चुका था, आर्थस को शहर को एक अलग दृष्टिकोण से देखने पर मजबूर कर दिया।

उसने फैसला किया कि निवासियों को अनडेड में बदलने से पहले उन्हें मार देना चाहिए। यह था कि स्कर्ज के इन लोगों को अपनी सेना बनाने से पहले उस संभावना को खत्म कर दिया जाए। उस निर्णय में, लोगों का वर्तमान और दुश्मन का भविष्य एक ही स्थान पर ओवरलैप हो जाते हैं। यह एक ऐसा आदेश था जो निवासियों को, जो अभी भी शहर के द्वार के अंदर थे, जल्द ही बाहर आने वाली अनडेड सेना की तरह व्यवहार करने के लिए था।
उथर ने उस नरसंहार में भाग लेने से इनकार कर दिया। वह राज्य के लिए लड़ा था और आर्थस को प्रकाश का मार्ग सिखाने वाला गुरु था, लेकिन वह लोगों को मारने को एक ही मिशन के रूप में स्वीकार नहीं कर सका। जेना भी उस आदेश के सामने आर्थस से अलग हो गई। हमें इस बात में अंतर करना चाहिए कि उन्हें खतरे का पता नहीं था, और यह कि खतरे को जानने के बाद भी वे उस तरीके से सहमत नहीं थे।
आधिकारिक सामग्री की अभिव्यक्ति को भी सावधानीपूर्वक पढ़ा जाना चाहिए। 2014 का जेना परिचय अनाज खाने वाले निवासियों के खतरे पर जोर देता है, और एक अलग चरित्र इतिहास कहता है कि जो लोग शायद अभी तक संक्रमित नहीं हुए थे, वे भी राजकुमार के आदेश के अधीन थे। यह पक्ष इस रिकॉर्ड को नहीं जोड़ता है कि सभी निवासियों का परीक्षण किया गया था और संक्रमण की पुष्टि की गई थी, या कोई आंकड़ा कि हर कोई अनिवार्य रूप से तुरंत बदल जाएगा। आर्थस ने जो सुनिश्चित किया और सभी निवासियों के बारे में जो पुष्टि की गई, वे एक ही वाक्य नहीं हैं।
अध्याय 7 · गुरु से दूर होता राजकुमार
जिस क्षण आर्थस, जो अभी राजा नहीं है, और उसका गुरु एक ही आदेश पर सहमत नहीं होते हैं, उस क्षण उन दोनों के संबंधों को बनाए रखने वाला मानक ढह गया। राजकुमार ने उथर को कमान से हटाकर और पैलाडिन की सेवा को निलंबित करके अपना अधिकार थोपा। मदद के लिए लौटा गुरु अब एक विपरीत के रूप में माना गया जिसे उसे हटाना था।

इस दृश्य का वजन केवल इस बात में नहीं है कि दो शक्तिशाली लोगों ने बहस की। आर्थस के लिए, उथर वह व्यक्ति था जिसके पास प्रकाश की शिक्षा और शाही विश्वास दोनों थे। उसका विरोध राजकुमार के निर्णय पर पुनर्विचार करने का कारण हो सकता था। हालाँकि, आर्थस ने उस विरोध को रुकने के संकेत के रूप में नहीं लिया। अपने निर्णय को लागू करने के लिए, वह दूसरों की बाधाओं को दूर करने की दिशा में आगे बढ़ा।
जेना का जाना भी केवल पुराने प्यार के विश्वासघात के रूप में नहीं पढ़ा जा सकता है। जिस व्यक्ति ने खतरे की जांच की थी, वह उस खतरे से निपटने के आदेश से सहमत नहीं हो सका। शुरुआती बिंदु कि वे एक ही लोगों को बचाने के लिए निकले थे, अंत में एक ही व्यवहार की गारंटी नहीं देता था। यह पूछना कि वे किसकी रक्षा करना चाहते थे और यह पूछना कि उन्हें क्या करने की अनुमति थी, अलग हो गए।
तस्वीर में, एक ही पत्थर के पुल पर तीन लोगों का एक-दूसरे से दूर जाना इस अलगाव का पुनर्निर्माण है। उस समय के कवच और बाहरी रूप, द्वार की पत्थर की संरचना और झंडे खेल के दृश्यों पर आधारित थे, लेकिन दूरी और अभिव्यक्ति व्याख्या के लिए एक रचना है। इसका मतलब यह नहीं है कि हमने पता लगा लिया है कि पात्रों के दिमाग में वास्तव में कौन सा वाक्य आया था। यह एक ऐसा दृश्य है जो पुष्टि किए गए विकल्पों द्वारा बनाई गई दूरी को दृश्यमान बनाता है।
अध्याय 8 · उद्धार के नाम पर शुरू हुआ नरसंहार
आर्थस ने अंततः अपने सैनिकों के साथ शहर के निवासियों को मार डाला। जो लोग अभी तक अनडेड के रूप में नहीं उठे थे, उन्हें भी इस कारण से हमले का लक्ष्य बनाया गया कि वे भविष्य में दुश्मन के पास जा सकते हैं। राज्य की रक्षा करने के उद्देश्य से राज्य के लोगों को नुकसान पहुँचाने का कार्य किया गया। इस त्रासदी में, उद्देश्य की तात्कालिकता को समझने का मतलब मृत लोगों के अस्तित्व को मिटाना नहीं होना चाहिए।

जिस राक्षस माल'गैनिस का वह सामना करता है, वह केवल द्वार के पीछे इंतजार करने वाला दुश्मन कमांडर नहीं था। आधिकारिक परिचय बताता है कि उसने आर्थस को लिच किंग के सेवक के रूप में आकर्षित करने के लिए राजकुमार में हेरफेर किया, और स्ट्रैथोलम का नरसंहार उस रास्ते का हिस्सा था। आर्थस ने दुश्मन को रोकने के लिए अधिक से अधिक त्याग किया, लेकिन वही प्रक्रिया उस दिशा से जुड़ी थी जो दुश्मन चाहता था।
यदि आप इस घटना को केवल संख्या प्रतियोगिता के रूप में समझते हैं, तो कहानी का सार गायब हो जाता है। रणनीति खेल के मिशन लक्ष्य और जीत का निर्णय खेल को चलाने वाले उपकरण हैं। आप उन आंकड़ों को वास्तविक शहर की कुल जनसंख्या या सभी पीड़ितों के नामों के स्थान पर ऐतिहासिक रिकॉर्ड में नहीं बदल सकते। दृश्य में जो महत्वपूर्ण है वह यह नहीं है कि किसने सबसे पहले अधिक निवासियों को खत्म किया, बल्कि यह तथ्य है कि जिस व्यक्ति को लोगों की रक्षा करनी चाहिए थी, उसने खुद को निवासियों को खत्म करने के तरीके की ओर धकेल दिया।
जेना ने जो वापस आकर देखा, वह जलता हुआ शहर और मृत लोगों की सड़कें थीं। जिस गांव के खतरे की वे जांच कर रहे थे, उसने अब राजकुमार द्वारा किए गए नरसंहार के परिणाम छोड़ दिए थे। स्ट्रैथोलम एक ऐसा शहर बन गया जो दिखाता है कि प्लेग कितना भयानक है, और साथ ही एक ऐसी जगह जो यह नहीं भूलने देती कि उस डर का सामना करने वाले व्यक्ति ने क्या किया।
अध्याय 9 · उत्तर की ओर क्रोध और पश्चिम की ओर जहाज
आर्थस का पीछा उत्तर में नॉर्थ्रेंड तक जारी है। उद्देश्य माल'गैनिस को खत्म करना और राज्य को खतरे में डालने वाले कारण को मिटाना था। हालाँकि, केवल यह कहना कि वह प्लेग के मास्टरमाइंड की ओर जा रहा है, यह गारंटी नहीं दे सकता है कि वह रास्ता राजकुमार को बचाएगा। लिच किंग की योजना ने उसे दुश्मन का पीछा करने के लिए मजबूर किया, और उस पीछा के अंत में एक और विकल्प इंतजार कर रहा था।

इस क्षण उसके हाथ में फ्रॉस्टमोर्न नहीं है। यदि आप स्ट्रैथोलम के निर्णय और बाद में शापित तलवार उठाने को एक दृश्य में मिलाते हैं, तो जिम्मेदारी और निर्णय में परिवर्तन जो उनके बीच होता है, मिट जाता है। राजकुमार उस रेखा को पार कर चुका था और अगले युद्ध के मैदान में चला गया। वह युद्ध का मैदान पिछले कार्यों को मिटा नहीं सकता था।
जेना के लिए, दूसरी दिशा में एक रास्ता खुल गया। स्ट्रैथोलम के खंडहरों में मिले भविष्यवक्ता मेडिव ने सलाह दी कि बचे हुए लोगों को पश्चिम में कालिमडोर ले जाएं। उसने उस सलाह का पालन किया। इस तथ्य के सामने कि शहर को पूरी तरह से वापस नहीं लाया जा सकता है, उसने उन लोगों को इकट्ठा करने की जिम्मेदारी चुनी जिन्हें अभी भी बचाया जा सकता था।
पश्चिम जाने वाले लोगों को अपना जीवन शुरू से फिर से बनाना था। हालाँकि, वे जीवित लोगों के रूप में समुद्र पार कर गए। जब आर्थस खतरे के स्रोत को खत्म करने के लिए उत्तर की ओर बढ़ता है, तो जेना खतरे से बचने के लिए जगह खोजने के लिए पश्चिम की ओर बढ़ती है। दोनों रास्ते अलग-अलग उद्देश्यों की ओर थे, लेकिन वे मानव भविष्य थे जिन्हें एक ही प्लेग ने अलग कर दिया था।
अध्याय 10 · लॉर्डेरोन ने क्या खोया था
स्ट्रैथोलम के नरसंहार के बाद भी लॉर्डेरोन के सभी द्वार उस दिन एक साथ नहीं गिरे। राजकुमार अभी भी राजा के रूप में वापस नहीं आया है और अपने पिता को नहीं मारा है। यदि आप इस घटना की स्थिति को बनाए रखते हैं, तो यह पता चलता है कि पतन केवल एक जादू के कारण अचानक पूरा हुआ परिवर्तन नहीं था। खतरे की जांच करना, समर्थन मांगना, उस समर्थन को अस्वीकार करना और लोगों के खिलाफ हथियार उठाना जैसे निर्णय पहले जमा हुए थे।

उथर द्वारा संरक्षित मानक, जेना द्वारा अस्वीकार किया गया आदेश, और वह दुश्मन जिसे आर्थस ने देखा कि उसे खत्म करना ही होगा, उसी द्वार के सामने अलग-अलग दिशाओं में मुड़ गए। यदि आप सभी को एक सरल व्यक्तित्व में कम करते हैं, तो संघर्ष छोटा हो जाता है। गुरु केवल एक हिचकिचाने वाली बाधा नहीं था, और जेना केवल एक छोड़ी हुई प्रेमी नहीं थी। वे वे लोग थे जो राजकुमार को अलग विकल्प चुनने में सक्षम बना सकते थे।
स्कर्ज जो छीनता है वह केवल जीवन नहीं है। उसने मृत लोगों के शरीर और इच्छा को दुश्मन का बना दिया, और उस डर का सामना करने वाले लोगों के विश्वास का भी परीक्षण किया। यदि द्वार के अंदर आया अनाज मानव शरीर के लिए खतरा था, तो उस परिणाम को देखने का विश्वास और डर ने राज्य की रक्षा करने वाले लोगों के संबंधों को भी हिला दिया। प्लेग शहर में प्रवेश कर गया, और उसके प्रति प्रतिक्रिया ने प्रकाश की सेवा करने वालों को विभाजित कर दिया।
अगले रास्ते के अंत में नॉर्थ्रेंड की बर्फ और फ्रॉस्टमोर्न इंतजार कर रहे हैं। हालाँकि, उस तलवार का नाम जानने से पहले, कुछ ऐसा है जिसे याद रखना चाहिए। जिन लोगों को आर्थस बचाना चाहता था, वे केवल राजकुमार की नियति को सजाने वाली पृष्ठभूमि नहीं थे। उनकी मृत्यु और बचे हुए लोगों की यात्रा बाद में एज़ेरोथ के इतिहास को बदल देती है। स्ट्रैथोलम छोड़ने वाले दो दिशाओं के रास्ते यह छोड़ जाते हैं कि एक ही राज्य से शुरू होने वाले लोग कितने अलग भविष्य की ओर जा सकते हैं।
शब्दावली और पात्रों का मार्ग
आर्थस मेनेथिल: लॉर्डेरोन का उत्तराधिकारी और उथर का शिष्य पैलाडिन। यह भाग उसके जीवित पैलाडिन दिनों को कवर करता है। हम फ्रॉस्टमोर्न के साथ डेथ नाइट और लिच किंग के दिनों के उपकरणों और भूमिकाओं को आगे नहीं बढ़ाते हैं।
जेना प्राउडमूर: कुल तिरास से और एंटोनिटास से सीखी हुई जादूगरनी। प्लेग की जांच करने और स्ट्रैथोलम के आदेश को अस्वीकार करने के बाद, वह बचे हुए लोगों को कालिमडोर ले जाती है। भविष्य में थेरामोरे की त्रासदी के बाद बदले हुए रूप को तत्कालीन रूप से अलग किया जाता है।
उथर द लाइटब्रिंगर: सिल्वर हैंड के नेता और आर्थस के गुरु। वह समर्थन सेना के साथ वापस आए, लेकिन निवासियों के नरसंहार में भाग लेने से इनकार कर दिया। वह एक ऐसा पात्र है जो प्रकाश के लिए लड़ने के मिशन और सम्राट के आदेश का पालन करने की समस्या के बीच टकराता है।
केल'थुज़ाद: किरिन टोर के जादूगर के रूप में, उसने लिच किंग की सेवा की और मानव कल्ट का आयोजन किया। इस समय की मृत्यु भविष्य के पुनरुत्थान के समान नहीं है, और हम केवल भविष्य के लिच रूप के साथ पिछली भूमिका की व्याख्या नहीं करते हैं।
कल्ट ऑफ द डैम्ड: लिच किंग की सेवा करने वाले जीवित अनुयायियों का संगठन। समानता और शाश्वत जीवन के वादे, गुप्त गतिविधियों और प्लेग के प्रसार को अलग-अलग पढ़ें। हम स्कर्ज के सभी जबरन नियंत्रित पीड़ितों को स्वैच्छिक कल्ट सदस्य के रूप में नहीं मानते हैं।
स्कर्ज और लिच किंग: बर्निंग लीजन के आक्रमण से पहले एज़ेरोथ को कमजोर करने वाली अनडेड सेना और उसका शासक। उस समय लिच किंग नेरज़ुल और अभी भी पैलाडिन आर्थस एक शरीर में नहीं जुड़े हैं।
माल'गैनिस: आर्थस को लिच किंग की ओर आकर्षित करने की भूमिका निभाने वाला ड्रेड लॉर्ड। स्ट्रैथोलम में हेरफेर और बाद में नॉर्थ्रेंड के टकराव को अलग करें। हम खेल की लड़ाई में दिखाई देने वाले आंकड़ों को वास्तविक इतिहास के युद्ध समय या स्थायी मृत्यु निर्णय में नहीं बदलते हैं।
स्ट्रैथोलम: लॉर्डेरोन का मानव शहर जहाँ प्लेग पहुँचा। यह वह जगह है जहाँ आर्थस का नरसंहार और जेना/उथर का विरोध अलग हो गया। बाद के समय की गुफाओं में फिर से अनुभव की जाने वाली घटनाओं, उस समय के लोगों के इतिहास और शहर के वर्तमान स्वरूप को उनके संबंधित संदर्भों में पढ़ें।
पहले से प्रकाशित श्रृंखला के साथ पढ़ना
जिस रास्ते पर थ्राल ने अपने लोगों को मुक्त किया और पश्चिम की ओर बढ़ा, उसे भाग 31 में पढ़ा जा सकता है। /hi/community/tm-warcraft-saga-part031-20261008
ड्रेनेर के पतन और नेरज़ुल के जाने के बाद का संबंध भाग 30 में पढ़ा जा सकता है। /hi/community/tm-warcraft-saga-part030-20261008
लॉर्डेरोन एलायंस और पैलाडिन के गठन की पृष्ठभूमि भाग 27 से जुड़ी है। /hi/community/tm-warcraft-saga-part027-20261008
संबंधित गेम आधिकारिक खरीद
इस युग का मानव अभियान वॉरक्राफ्ट III: रीन ऑफ केओस में शामिल है। वर्तमान आधिकारिक बिक्री पृष्ठ पर प्रदान किए गए आधार गेम और अतिरिक्त अभियानों की संरचना को अलग से जांचें। भाषा, मूल्य और क्षेत्र के अनुसार उपलब्धता खरीद पृष्ठ के वास्तविक निर्देशों का पालन करती है।
वॉरक्राफ्ट III — वर्तमान आधिकारिक उत्पाद और अभियान समावेशन
आधिकारिक सामग्री और सत्यापन सीमा
सत्यापन तिथि: 8 अक्टूबर, 2026 (UTC)। यह नीचे दी गई आधिकारिक रूप से जारी सामग्री में पुष्टि की गई सेटिंग्स और घटनाओं पर आधारित है। सार्वजनिक नमूनों और सेटिंग परिचय ने केवल उस सार्वजनिक दायरे की पुष्टि की है, और हम यह संकेत नहीं देते हैं कि हमने पूरी किताब पढ़ी है। चित्र आधिकारिक चित्र नहीं बल्कि एआई पुनर्निर्माण हैं।
वॉरक्राफ्ट III: रीन ऑफ केओस — आधिकारिक 2002 मैनुअल
जेना प्राउडमूर, द मेज — आधिकारिक इतिहास (27 मार्च 2014)
जेना हीरो वीक — आधिकारिक वॉरक्राफ्ट इतिहास और अवधि कलाकृति
केल'थुज़ाद एंटर्स द नेक्सस! — आधिकारिक इतिहास
टेल्स फ्रॉम द स्मिथी: रिफोर्जिंग द ह्यूमन्स — आधिकारिक मॉडल संदर्भ
हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स — माल'गैनिस इतिहास (8 अक्टूबर 2018)
वॉरक्राफ्ट III: रीन ऑफ केओस — मानव अभियान का स्ट्रैथोलम इन-गेम दृश्य
टिप्पणियाँ 1
아서스가 스트라솔름에서 내린 선택은 지금 봐도 정말 마음이 무겁네요. 빛을 섬기던 성기사가 어떻게 서리한보다 먼저 자기 신념을 먼저 잃게 되었는지 다시금 생각해보게 됩니다. 🛡️