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Licube quiere ser el proveedor de combustible para la industria de la energía de fusión: vea cómo en TechCrunch Disrupt
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Licube quiere ser el proveedor de combustible para la industria de la energía de fusión: vea cómo en TechCrunch Disrupt

La startup Licube se está posicionando como un proveedor de combustible fundamental para la emergente industria de la energía de fusión. Al licenciar tecnología de la Universidad de Hirosaki en Japón, la empresa tiene como objetivo purificar el litio-6, un isótopo específico esencial para la reproducción de combustible de tritio dentro de los reactores de fusión.

TechCrunch · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Nintendo mantiene los lanzamientos físicos mientras crece el debate sobre la propiedad
Multi-platformLanzamientohace 4 días
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Nintendo mantiene los lanzamientos físicos mientras crece el debate sobre la propiedad

Nintendo ha declarado oficialmente que tiene la intención de mantener los lanzamientos de juegos físicos por el momento. Bill van Zyll, vicepresidente y director general de la compañía para América Latina, confirmó en una entrevista que actualmente no hay planes de abandonar este formato.

Gamereactor UK · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
La figura Coreful de La melancolía de Haruhi Suzumiya celebra el 20º aniversario del anime
Multi-platformNoticiashace 4 días
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La figura Coreful de La melancolía de Haruhi Suzumiya celebra el 20º aniversario del anime

Taito, en colaboración con Kadokawa y Kyoto Animation, ha presentado una nueva figura de Haruhi Suzumiya para la línea Coreful. Este lanzamiento conmemora el 20º aniversario de la adaptación al anime basada en la serie original de novelas ligeras y manga.

Siliconera · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Podcast de Massively OP, episodio 583: Tengo mi Aion 2 de ti
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Podcast de Massively OP, episodio 583: Tengo mi Aion 2 de ti

El episodio más reciente del podcast de Massively OP presenta a los anfitriones Chris y Justin revisando varios eventos actuales dentro del panorama de los juegos multijugador masivos en línea. La discusión cubre una variedad de temas, incluidos los eventos estacionales de Halloween y actualizaciones específicas sobre varios títulos destacados.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Un cuarto título de la ESL Pro League eleva a Vitality a la cima de las ganancias
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Un cuarto título de la ESL Pro League eleva a Vitality a la cima de las ganancias

Team Vitality aseguró el título de la temporada 24 de la ESL Pro League tras una victoria por 3-0 contra MOUZ. Este triunfo impulsó a la organización a la cima del ranking histórico de premios en metálico de Counter-Strike, alcanzando un total de 13,886,593 dólares.

Esports Insider · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Xbox anuncia Xbox Labs, que tiene como objetivo hacer que los juegos de la generación anterior sean jugables en navegadores web
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Xbox anuncia Xbox Labs, que tiene como objetivo hacer que los juegos de la generación anterior sean jugables en navegadores web

Microsoft ha presentado oficialmente Xbox Labs, una nueva iniciativa dedicada a ampliar la accesibilidad a los juegos centrándose en la integración con navegadores web. Este proyecto tiene como objetivo llegar a una audiencia más amplia, apoyando el objetivo de la CEO de Xbox, Asha Sharma, de atraer a 1.000 millones de jugadores diariamente.

IGN Brazil · Prensa de videojuegos · BrasilVer contexto
Los juegos de Steam y Windows ahora se ejecutan localmente en Android, Cyberpunk 2077 alcanza los 60 FPS
PCNoticiashace 4 días
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Los juegos de Steam y Windows ahora se ejecutan localmente en Android, Cyberpunk 2077 alcanza los 60 FPS

La aplicación de código abierto DroidDeck permite que el hardware Android equipado con Snapdragon ejecute el cliente de Steam y títulos de Windows de forma local. A diferencia de los servicios de streaming, este método procesa los juegos directamente en el dispositivo móvil, tal como demostró el YouTuber ETA Prime en un RedMagic 11 Pro.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
K/DA reactiva sus cuentas sociales, alimentando rumores sobre el regreso del grupo virtual de K-Pop tras 6 años
Multi-platformNoticiashace 4 días
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K/DA reactiva sus cuentas sociales, alimentando rumores sobre el regreso del grupo virtual de K-Pop tras 6 años

Las cuentas oficiales en redes sociales del grupo virtual de League of Legends, K/DA, se han actualizado por primera vez en seis años. Las cuentas, que habían permanecido inactivas tras el lanzamiento del EP 'All Out' en 2020, han borrado su historial de publicaciones y actualizado su imagen de perfil con llamas de color rosa intenso y magenta.

IGN Southeast Asia · Prensa de videojuegos · SingapurVer contexto
K/DA reactiva sus cuentas sociales, alimentando rumores sobre el regreso del grupo virtual de K-Pop tras 6 años
Multi-platformNoticiashace 4 días
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K/DA reactiva sus cuentas sociales, alimentando rumores sobre el regreso del grupo virtual de K-Pop tras 6 años

Las cuentas oficiales de redes sociales del grupo virtual de League of Legends, K/DA, han sido actualizadas por primera vez en seis años. Los perfiles ahora presentan llamas de color rosa intenso añadidas al arte promocional existente de la era 'All Out', mientras que las publicaciones anteriores han sido eliminadas. Estos cambios han alimentado una especulación generalizada sobre un posible regreso del grupo.

IGN India · Prensa de videojuegos · IndiaVer contexto
Hideo Kojima reseña la película de Resident Evil
Multi-platformAvancehace 4 días
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Hideo Kojima reseña la película de Resident Evil

Hideo Kojima compartió recientemente sus pensamientos sobre la película de Resident Evil de Zach Cregger. Aunque inicialmente no tenía interés en el proyecto, Kojima expresó estar impresionado por la ejecución del filme, señalando su uso implacable de técnicas de terror clásico y sustos repentinos que evocan la atmósfera de The Thing.

GameSpot · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
El cambio de RimWorld a un motor propio promete un aumento de rendimiento de hasta el 400%
PCNoticiashace 4 días
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El cambio de RimWorld a un motor propio promete un aumento de rendimiento de hasta el 400%

Ludeon Studios ha anunciado una transición para RimWorld, dejando atrás el motor Unity para pasar a su propio motor propietario, Waylith, a partir de la actualización 1.7. El desarrollador afirma que este cambio tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego idéntica, aumentando potencialmente el rendimiento entre dos y cuatro veces.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto

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