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Se conservan el original y la región de origen.

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Resident Evil 4 Remake en Switch 2 es la primera decepción de Capcom este año
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Resident Evil 4 Remake en Switch 2 es la primera decepción de Capcom este año

El remake de Resident Evil 4 ha llegado a Switch 2, aunque el port experimenta notables inconsistencias de rendimiento. Si bien el juego mantiene la identidad central de acción y terror del original, la experiencia portátil se ve empañada por problemas técnicos que contrastan con el rendimiento más fluido de otros títulos de Capcom en la plataforma.

Polygon · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Entrevista previa a la gira por Japón de Anamanaguchi, la banda de chiptune conocida por "Scott Pilgrim": 20 años uniendo videojuegos con el rock/punk y su amor por la música y los juegos japoneses
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Entrevista previa a la gira por Japón de Anamanaguchi, la banda de chiptune conocida por "Scott Pilgrim": 20 años uniendo videojuegos con el rock/punk y su amor por la música y los juegos japoneses

La banda de rock chiptune Anamanaguchi, formada en 2004, ofrecerá un concierto con banda completa en Japón el 13 de octubre en el Shibuya duo MUSIC EXCHANGE. Esta es su primera aparición con todos sus miembros en el país desde el Blip Festival Tokyo de 2011.

GameBusiness.jp · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
El nuevo modelo de NVIDIA DLSS 5 duplica el rendimiento; llegará a 'Where Winds Meet' y 'Hogwarts Legacy' en noviembre
Multi-platformNoticiashace 4 días
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El nuevo modelo de NVIDIA DLSS 5 duplica el rendimiento; llegará a 'Where Winds Meet' y 'Hogwarts Legacy' en noviembre

NVIDIA está lista para actualizar su tecnología DLSS 5 con un nuevo modelo que duplica el rendimiento. Este avance es el resultado de optimizaciones en la canalización del sistema y mejoras en el modelo de renderizado neuronal 3D, que ahora ofrece diez veces el rendimiento en comparación con su lanzamiento inicial en marzo de 2026.

4Gamers Taiwan · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
La aplicación de NicoNico para Switch finalizará su soporte en 2027
Multi-platformNoticiashace 4 días
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La aplicación de NicoNico para Switch finalizará su soporte en 2027

Kadokawa y Dwango han confirmado oficialmente que el soporte para la aplicación de NicoNico en Nintendo Switch concluirá el 31 de marzo de 2027. Aunque el software dedicado para la consola se retirará, los usuarios conservarán el acceso a sus cuentas y listas a través de la versión del servicio para navegador.

Siliconera · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Xbox responde a los mods y proyectos de juegos impulsados por IA con "Xbox Labs"
PCNoticiashace 4 días
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Xbox responde a los mods y proyectos de juegos impulsados por IA con "Xbox Labs"

Microsoft ha lanzado oficialmente Xbox Labs, una nueva iniciativa diseñada para investigar el impacto de los mods de juegos acelerados por IA y los proyectos de portabilidad no oficiales. Este movimiento sigue a un aumento en los esfuerzos liderados por la comunidad, incluidas las versiones de juegos basadas en navegador y los ports no autorizados, que han desafiado las suposiciones tradicionales de la industria con respecto a los límites del software y el hardware.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Aion 2: "Corea es la base, las mejoras globales también se aplicarán a nivel nacional"
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Aion 2: "Corea es la base, las mejoras globales también se aplicarán a nivel nacional"

NCSoft realizó recientemente una transmisión en vivo para Aion 2, donde el PD de desarrollo Kim Nam-jun y el líder de negocios So In-seop abordaron las disparidades entre servidores y los planes de desarrollo futuros. La compañía se disculpó por los inconvenientes causados por las diferencias entre los servidores globales y nacionales, confirmando que las mejoras globales se aplicarán secuencialmente a la versión nacional. Las mecánicas de combate están siendo sometidas a revisiones significativas para priorizar el control manual sobre el uso de macros.

GameToc · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
Fallece el legendario diseñador de niveles Richard 'Levelord' Gray
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Fallece el legendario diseñador de niveles Richard 'Levelord' Gray

Richard Gray, el renombrado diseñador de niveles ampliamente conocido como Levelord, ha fallecido a los 68 años. Su muerte fue confirmada por su esposa, Olga, y han llegado homenajes de toda la industria de los videojuegos, incluida una declaración oficial de Apogee Entertainment reconociendo sus legendarias contribuciones a Duke Nukem 3D.

PC Gamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
World of Warcraft: Forever no destruirá lo que hacía que las clases antiguas fueran tan satisfactorias modernizándolas hasta el olvido: 'El nivel de complejidad mecánica que se encuentra en las clases de la beta es indicativo de nuestras intenciones'
Multi-platformNoticiashace 4 días
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World of Warcraft: Forever no destruirá lo que hacía que las clases antiguas fueran tan satisfactorias modernizándolas hasta el olvido: 'El nivel de complejidad mecánica que se encuentra en las clases de la beta es indicativo de nuestras intenciones'

Blizzard ha confirmado que World of Warcraft: Forever mantendrá un ritmo de combate más lento y deliberado en comparación con la versión moderna del MMO. Los desarrolladores declararon que la complejidad mecánica presente actualmente en la beta es representativa de sus intenciones a largo plazo para el juego.

PC Gamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Los fans han creado un port de Halo que se puede jugar en el navegador. En vez de enfadarse, Xbox ha aprendido una lección
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Los fans han creado un port de Halo que se puede jugar en el navegador. En vez de enfadarse, Xbox ha aprendido una lección

Las últimas semanas han visto un aumento en los proyectos creados por fans, incluyendo versiones basadas en navegador de Halo: Combat Evolved y mods de juegos impulsados por IA. En lugar de emprender acciones legales, Microsoft ha respondido lanzando una nueva división llamada Xbox Labs para investigar estas innovaciones lideradas por la comunidad.

3DJuegos · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Refilled Kakao Shopping Live… Reveladas las respuestas del cuestionario de Cashwalk
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Refilled Kakao Shopping Live… Reveladas las respuestas del cuestionario de Cashwalk

La aplicación móvil Cashwalk ha introducido un nuevo evento de cuestionario centrado en la promoción Refilled Kakao Shopping Live. Se invita a los usuarios a participar en esta actividad para obtener recompensas proporcionando la respuesta correcta a una pregunta específica sobre el evento en curso.

GameToc · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
La versión global de Azur Promilia se retrasa, apuntando a una nueva ventana de lanzamiento a mediados de 2027
Multi-platformNoticiashace 4 días
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La versión global de Azur Promilia se retrasa, apuntando a una nueva ventana de lanzamiento a mediados de 2027

Manjuu Games ha anunciado que la versión en inglés de Azur Promilia no estará disponible durante el lanzamiento inicial del juego. Aunque el título se reveló por primera vez en 2024 y ha pasado por varias pruebas beta cerradas a lo largo de 2026, el lanzamiento inicial estará bloqueado por regiones en China, Corea y Japón.

Gamebrott · Prensa de videojuegos · IndonesiaVer contexto
Xbox ha lanzado Xbox Labs para explorar las posibilidades del modding impulsado por IA
Multi-platformLanzamientohace 4 días
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Xbox ha lanzado Xbox Labs para explorar las posibilidades del modding impulsado por IA

Microsoft ha lanzado oficialmente Xbox Labs, un equipo especializado compuesto por científicos, ingenieros y desarrolladores de juegos. Esta iniciativa se dedica a investigar las posibles aplicaciones de la inteligencia artificial en los campos de la portabilidad de juegos y el modding.

Press Start Australia · Prensa de videojuegos · AustraliaVer contexto

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