Información clave
La aplicación de código abierto DroidDeck permite que el hardware Android equipado con Snapdragon ejecute el cliente de Steam y títulos de Windows de forma local. A diferencia de los servicios de streaming, este método procesa los juegos directamente en el dispositivo móvil, tal como demostró el YouTuber ETA Prime en un RedMagic 11 Pro.
El software funciona iniciando el cliente de Steam para Linux ARM64 de Valve en modo Big Picture junto con Proton ARM64 para la traducción x86. Admite funciones como AMD FSR, Snapdragon GSR y generación de fotogramas mediante Lossless Scaling, todo ello sin necesidad de acceso root ni de reemplazar el sistema operativo completo.
El rendimiento varía según el hardware; Cyberpunk 2077 alcanzó los 60 FPS en ajustes medios, mientras que Hogwarts Legacy llegó a unos 40 FPS. La compatibilidad se limita a las GPU Adreno 730 y posteriores, con soporte experimental para Adreno 6xx.
Los usuarios deben desactivar la restricción de subprocesos secundarios de Android para iniciar el cliente. El proyecto sigue siendo extraoficial y carece de soporte por parte de Valve, que no ofrece oficialmente Steam para Linux en Arm. En consecuencia, los usuarios pueden encontrar problemas de estabilidad, como la imposibilidad de iniciar títulos específicos como Raft, y deben esperar posibles inconsistencias técnicas.


