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Microsoft ha presentado oficialmente Xbox Labs, una nueva iniciativa dedicada a ampliar la accesibilidad a los juegos centrándose en la integración con navegadores web. Este proyecto tiene como objetivo llegar a una audiencia más amplia, apoyando el objetivo de la CEO de Xbox, Asha Sharma, de atraer a 1.000 millones de jugadores diariamente.

La iniciativa formaliza los experimentos en curso que involucran la ejecución de títulos de Xbox y Xbox 360 dentro de navegadores web. Un equipo especializado de ingenieros utilizará tecnologías emergentes para distribuir y potencialmente crear nuevas experiencias de juego, yendo más allá de la simple investigación y desarrollo para ofrecer productos tangibles a los usuarios. Xbox Labs representa una evolución del compromiso de una década de la compañía con la retrocompatibilidad.

Al aprovechar tecnologías como WebAssembly y WebGPU, que actualmente se acercan al 90% de compatibilidad global con navegadores, el equipo pretende desafiar los límites tradicionales entre el software y el hardware. Si bien el proyecto busca revitalizar títulos antiguos, los métodos específicos para una posible monetización (como costos iniciales, microtransacciones o publicidad dentro del juego) siguen sin confirmarse.

Este anuncio sigue a la reciente revelación de la división Xbox XP. A medida que avance el proyecto, la compañía planea trabajar de forma abierta, compartiendo las herramientas desarrolladas con la industria en general. A pesar de este nuevo enfoque, Microsoft mantiene su compromiso con las prioridades existentes, incluido el desarrollo de hardware y la gestión de su propiedad intelectual.

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