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El remake de Resident Evil 4 ha llegado a Switch 2, aunque el port experimenta notables inconsistencias de rendimiento. Si bien el juego mantiene la identidad central de acción y terror del original, la experiencia portátil se ve empañada por problemas técnicos que contrastan con el rendimiento más fluido de otros títulos de Capcom en la plataforma.

La jugabilidad sigue centrada en el combate intenso, permitiendo a los jugadores utilizar una variedad de armas y maniobras físicas como patadas giratorias para controlar a las hordas de enemigos. El remake introduce ajustes narrativos y nuevas escenas para refinar el ritmo, aunque algunas opciones de diálogo son criticadas por sentirse demasiado guionizadas para el jugador en lugar de para el protagonista, Leon S. Kennedy.

En modo portátil, el revisor informa de frecuentes tirones (stuttering), especialmente durante los encuentros con grupos de enemigos o al rotar la cámara. La calidad visual también es una preocupación, con una borrosidad persistente y retrasos en la carga de texturas que afectan al entorno. Estos problemas se describen como desagradables, y el revisor señala que inconvenientes visuales similares aparecen en otros dispositivos portátiles como Steam Deck y ROG Ally.

El modo sobremesa (docked) ofrece una experiencia significativamente mejor, eliminando los problemas de tirones y proporcionando una iluminación mejorada gracias al soporte HDR. A pesar de estos beneficios, el rendimiento en modo portátil ha generado preocupaciones con respecto a futuros ports de Capcom, como Monster Hunter Wilds, lo que lleva al revisor a sugerir que este título en particular se disfruta mejor mientras está conectado a la base.

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