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Microsoft ha lanzado oficialmente Xbox Labs, una nueva iniciativa diseñada para investigar el impacto de los mods de juegos acelerados por IA y los proyectos de portabilidad no oficiales. Este movimiento sigue a un aumento en los esfuerzos liderados por la comunidad, incluidas las versiones de juegos basadas en navegador y los ports no autorizados, que han desafiado las suposiciones tradicionales de la industria con respecto a los límites del software y el hardware.
La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, declaró que la división tiene como objetivo convertir los conceptos emergentes en experiencias tangibles para jugadores y desarrolladores. El grupo, compuesto por científicos, ingenieros y creadores de juegos, operará construyendo de forma abierta para determinar cómo estas tecnologías pueden aumentar la accesibilidad y permitir que los jugadores actúen como co-creadores.
Aunque el enfoque de Sharma hacia la IA ha enfrentado escepticismo, aclaró que Xbox Labs permanecerá separado de los proyectos principales de Xbox Game Studios por el momento. La iniciativa busca aprovechar el hecho de que los jugadores pasan más de 72 mil millones de horas al año en juegos de Xbox, utilizando esta escala para ayudar a dar forma al futuro del desarrollo de juegos asistido por IA.
A pesar de este nuevo enfoque, Microsoft sostiene que sus prioridades principales siguen siendo las mismas. La empresa tiene la intención de continuar con su compromiso con el hardware existente, la administración de la propiedad intelectual y la producción de juegos de alta calidad, asegurando que estos esfuerzos experimentales no interrumpan el trabajo de desarrollo en curso.


