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Richard Gray, el renombrado diseñador de niveles ampliamente conocido como Levelord, ha fallecido a los 68 años. Su muerte fue confirmada por su esposa, Olga, y han llegado homenajes de toda la industria de los videojuegos, incluida una declaración oficial de Apogee Entertainment reconociendo sus legendarias contribuciones a Duke Nukem 3D.

Gray entró en la industria de los videojuegos como un talento tardío, comenzando su carrera profesional a los 40 años después de que el fundador de Apogee, Scott Miller, lo reclutara de la escena de modificación de Doom en 1994. Se hizo famoso por su ingenio técnico, particularmente por su capacidad para llevar los motores de juego al límite mediante trucos de diseño innovadores como el uso de portales.

A lo largo de su carrera, Gray trabajó en numerosos shooters influyentes, incluidos Quake: Scourge of Armagon, SiN y Star Trek: Elite Force 2. Quizás sea más recordado por su trabajo en Duke Nukem 3D, que incluía su famoso huevo de pascua "You're not supposed to be here" (No se supone que estés aquí), accesible solo para los jugadores que utilizaban trucos.

Sus colegas de la industria han recordado a Gray como un mentor humilde, amable e inteligente que ayudaba frecuentemente a los aspirantes a diseñadores. Aunque se señaló que había estado luchando contra el cáncer de forma intermitente durante algún tiempo, no se reveló la causa específica de la muerte.

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