推薦遊戲故事 · 賽博朋克 2077 第五部
劇透說明:本系列為解析連載,涵蓋本篇與《自由幻局》的主要事件、同伴故事、分支劇情及結局。每個結局都是不同選擇的結果,並非同時發生。本文不會全文轉載原作對話或重現所有場景。未明確說出的內心想法將以解析形式區分。AI 插圖為象徵性重構,V 的外貌、性別與關係會根據遊玩過程而有所不同。
第1章 · 看見過去並不代表知曉全部真相

V 透過強尼的記憶面對過去的荒坂與奧特·康寧漢。強尼是搖滾樂團「武士」的門面,也是反抗企業的人物。然而,呈現他記憶的畫面並不等同於客觀的歷史紀錄。與奧特的對話尤其揭示了這一侷限性。強尼將自己置於核心的方式,與其他存在對事件的理解之間存在著落差。
理解這一機制後,便能同時讀出強尼的傲慢與傷痕。他在銘記那些自己未能守護之人的同時,也存在著將對方的故事重新佔有為自身罪惡感一部分的風險。僅僅感到抱歉,並不代表能準確理解對方。這就是為什麼在接受強尼作為迷人反叛者的同時,不能將他的視角直接視為事實的原因。
奧特是將「靈魂殺手」與人類精神數位化問題連結起來的人物。未來在黑牆之外遇見的存在,不能與過去強尼的戀人以完全相同的方式對待。擁有這段人際關係記憶的一方,傾向於相信這段關係依然存在。然而,對方可能已經轉移到了另一種存在方式。這種落差最冷靜地展示了在強尼死後,世界依然在持續變化的事實。
對玩家而言,產生了更困難的問題。當 V 越了解強尼,就越容易在情感上被他的記憶所說服。共情是重視他人經驗的起點,但不能取代事實查核。閱讀本作過去場景的樂趣,不僅在於了解發生了什麼,更在於追問:為什麼呈現這些場景的人,要將自己置於這樣的立場?
第2章 · 對企業的信仰與對人的虧欠

竹村五郎是在三郎死後,被擠出權力核心的人物。他參與了拯救 V 的行動,並需要 V 作為揭露賴宣罪行的證人。這段關係中同時存在著實際的幫助與工具性的需求。有需要感謝的部分,並不代表必須接受他的政治目的。反之,也不能因為他忠於企業,就將他展現的所有人性態度視為虛假。
對竹村而言,荒坂不僅僅是一家巨大的公司,更是賦予他地位、秩序與意義的體系。這就是為什麼 V 在街頭看到的企業暴力,與竹村口中救贖的記憶會產生衝突。面對同一個組織,一個人想到的是壓迫,另一個人想到的卻是自己得以生存的道路。理解這種差異,會發現竹村的忠誠比單純的「洗腦」一詞更為複雜。同時,該體系對他人造成的傷害依然存在。
在兩人分享食物或觀察城市的時光中,流露出一種超越計算的親密感。玩家在此感受到的好感,是一種刻意設計的棘手情感。因為發現對方優點的人,也可能向你推銷糟糕的契約。若無法區分個人信任與制度信任,未來在接受幫助的提議時,也會陷入同樣的混亂。
強尼與竹村在表面上是對立的。一方試圖摧毀荒坂,另一方試圖恢復其內部的正當性。然而,兩人都向 V 提議共同解決他們未完成的任務。無論 V 對他們各自有多共情,都沒有義務將自己的人生目標轉讓給對方。記住這一點再去遇見接下來的人物,就會發現這並非一個能將同伴與委託人清晰區分的世界。
資料與撰寫指南
這是由 TroubleMaker 營運團隊參考公開資料並在 AI 協助下撰寫的原創解說與評論。官方介紹與外觀資料來自製作公司,另行標註的攻略為對照事件與分支的社群資料。本文並非所有對話、委託與選擇的全文轉載,文中區分為詮釋的內容並非官方設定的確切說明。
資料確認日期:2026-10-17。
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