عرض جميع القصص
قصص

قصة لعبة مقترحة · ووركرافت الجزء 35

فصول هذه القصة
  1. تنبيه المفسدين ومكان هذا الجزء
  2. فهرس هذا الجزء
  3. 1. رفيق الموت العائد للحياة
  4. 2. الحرب التي تكمن خلف الحرب
  5. 3. ولاءات بلاك روك المختلفة
  6. 4. أوامر هبطت من وراء البوابة
  7. 5. ما يجب على مدينة المعرفة حمايته
  8. 6. الأمير الذي واجه أنتونيداس
  9. 7. خط الدفاع السحري الحي
  10. 8. المعركة الأخيرة في القلعة الأرجوانية
  11. 9. كتاب ميديف وطقوس الغسق
  12. 10. أداة يتم التخلي عنها، وليتش ينتظر
  13. 11. دالاران التي انهارت فوق الرمال
  14. 12. الأمل المتجه عبر البحار
  15. قراءة الأسماء والمفاهيم معاً
  16. الأجزاء المرتبطة التي نُشرت مسبقاً
  17. لقاء هذه القصة في اللعبة
  18. المواد الرسمية ونطاق التحقق

تنبيه المفسدين ومكان هذا الجزء

يتناول هذا الجزء من حملة الموتى الأحياء في لعبة «ووركرافت 3: عهد الفوضى» الأحداث بدءاً من التواصل مع أورك بلاك روك في ألتيراك، وصولاً إلى معركة دالاران، واستدعاء أركموند وتدمير المدينة. هذا السرد هو شرح قصصي أعيدت صياغته من خلال جمل مكتوبة بناءً على شاشات المهمة وحوارات «ريفورجد»، والدليل الرسمي الأصلي للعبة، ومشاهد تدمير دالاران السينمائية. أجواء المعارك هي تفسير شخصي وليست نقلاً حرفياً لنصوص الروايات الرسمية أو حوارات الشخصيات. بما أن حملتي البشر والأورك تظهران جوانب مختلفة من حرب الحرب الثالثة نفسها، فلا يجب قراءة رحيل الأسطول في الجزء السابق وحرب القارة الشرقية في هذا الجزء كخط زمني واحد متتابع.

فهرس هذا الجزء

  1. رفيق الموت العائد للحياة / 2. الحرب التي تكمن خلف الحرب / 3. ولاءات بلاك روك المختلفة / 4. أوامر هبطت من وراء البوابة / 5. ما يجب على مدينة المعرفة حمايته / 6. الأمير الذي واجه أنتونيداس / 7. خط الدفاع السحري الحي / 8. المعركة الأخيرة في القلعة الأرجوانية / 9. كتاب ميديف وطقوس الغسق / 10. أداة يتم التخلي عنها، وليتش ينتظر / 11. دالاران التي انهارت فوق الرمال / 12. الأمل المتجه عبر البحار

1. رفيق الموت العائد للحياة

خلف الجيش الذي غادر كويلثيلاس، بقيت بئر الشمس ملوثة. القوة التي حماها الجان لدهور طويلة استُخدمت لإعادة ساحر ميت إلى الحياة. أصبح كيلثازاد الآن بجانب آرثاس. انتهت الرحلة التي نُقلت فيها الرفات المتحللة، وكان الليتش الذي يتحرك بالعظام الباردة والسحر يعرف مسار الرحلة الجديدة. كانت تلك اللحظة التي سيؤدي فيها تدمير مملكة إلى تدمير مملكة أخرى.

1. رفيق الموت العائد للحياة — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
1. رفيق الموت العائد للحياة — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

آرثاس نفسه هو من أسقط كيلثازاد في حياته السابقة. في ذلك الوقت، كان الأمير فارساً مقدساً يطارد أصل الطاعون، وكان كيلثازاد عدواً يقود طائفة الملعونين. الآن، يسير آرثاس، الذي أصبح فارساً للموت، جنباً إلى جنب مع الساحر الذي قتله. ظاهرياً، التقى الاثنان مجدداً، لكن بينهما تغيرت أهداف آرثاس وولاءاته بالكامل. لم تمنع انتصارات الماضي من مرافقة الحاضر.

في مشهد جبال ألتيراك من اللعبة، يسأل آرثاس عن مقتله لكيل ثوزاد. يوضح الليتش أن ملك الليتش كان يعلم بنهاية ذلك اللقاء. الحدث الذي اعتقد آرثاس أنه أنهاه بإرادته الخاصة يكتسب معنى مختلفاً ضمن خطط سيده الجديد. في هذا الحوار، يسمع الأمير عن هيكل الحرب الذي لم يكن يعرفه. المسار الذي ظن أنه اختاره والخطط التي كانت تنتظره تبدأ الآن في التداخل.

طريق الجبال المغطاة بالثلوج يربط بين مآسي لورديرون وبئر الشمس. في المقدمة، كان سيف آرثاس والطاعون ومسيرة الموتى. يقول كيلثازاد إن هناك هدفاً أكبر خلف ذلك. المدن الناجية لا تعرف بعد كل حجم الكارثة التي حلت بها. حتى الجيش الذي فرق بين مملكتين، كان بالنسبة للبعض مجرد جيش أنهى استعداداته الأولى للتو.

2. الحرب التي تكمن خلف الحرب

يسأل آرثاس عن سبب سيطرة أمراء الرعب على نيرزول رغم كونه كياناً قوياً. ما يشرحه كيل ثوزاد هو الفيلق المحترق. جيش الشياطين الذي التهم عوالم لا حصر لها خارج أزيروث كان يتجه نحو هذا العالم مجدداً. في نظر أهل لورديرون، كان الطاعون حرباً تدمر الوطن، لكن من منظور الفيلق، كان ذلك الدمار وسيلة لتمهيد الطريق لوصولهم.

2. الحرب التي تكمن خلف الحرب — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
2. الحرب التي تكمن خلف الحرب — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

دور ملك الليتش والسكورج الذي تشرحه اللعبة في هذه الفترة هو التحضير للغزو. إضعاف القوى التي يمكنها المقاومة أولاً، وتقليل القوة التي ستواجه الفيلق عند وصوله. سقط جيش لورديرون، ودُمرت دفاعات الجان العالين وبئر الشمس. المآسي التي وقعت في كل مكان أنهت حياة أناس مختلفين، لكنها أصبحت إنجازاً واحداً مترابطاً ضمن تصميم الغزو.

كان أمراء الرعب هم الكيانات التي تراقب إتمام تلك الاستعدادات حتى النهاية. بينما كان آرثاس يقاتل تلبية لمطالبهم، وكيل ثوزاد يجهز السحر اللازم، كانت هناك سلطة أخرى فوق نيرزول. معرفة هذه العلاقة ضرورية لرؤية ثقل التغيير عندما تهتز العلاقة بين الفيلق والسوكورج لاحقاً. لم يكن كل الأسياد يرغبون في نفس المستقبل لمجرد أنهم دمروا الأحياء معاً.

الآن تبدأ المرحلة التالية من الخطة. بعد وصول الجيش الذي يقضي على المعارضين، كان لا بد من استدعاء سيد الشياطين الذي سيقود الغزو مباشرة. إحياء كيلثازاد مرتبط أيضاً بعملية إعادة الكيان القادر على القيام بذلك. الليتش الذي نجا بسرقته قوة مملكة الجان، سيجد المعرفة اللازمة مجدداً في مدينة السحر البشرية. أصبحت أغلى ما تملكه الحضارات المختلفة مواداً لنفس الغزو.

3. ولاءات بلاك روك المختلفة

أول ما يبحثون عنه هو معسكر أورك بلاك روك. كانت هناك بوابة شيطانية تعمل، وكان كيلثازاد يحاول التواصل مع سيد الشياطين من خلالها. يختلف هذا المعسكر والولاء الذي يحميه عن طريق الهورد الجديد الذي غادر عبر البحر مع ثرال. تحت اسم الأورك نفسه، وجد أولئك الذين يخدمون شياطين الماضي وأولئك الذين يبحثون عن مستقبل مختلف.

3. ولاءات بلاك روك المختلفة — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
3. ولاءات بلاك روك المختلفة — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

في هذه المهمة، يتقبل الأورك جيش الموتى كاختبار ويظهرون إيمانهم بأنهم خدم حقيقيون للفيلق. ومع ذلك، يقول كيل ثوزاد إن دور الأورك السابق قد انتهى. ويرى أن حظوة الفيلق قد رحلت عنهم الآن. القوى التي كانت مرتبطة بكونها أعداء للبشر تتصارع الآن أمام نفس البوابة. الوقت الذي قضوه في الولاء للشياطين لم يضمن لهم الحق في النجاة ضمن تصميم الغزو الجديد.

في دفاعات بلاك روك، يظهر محاربو الأورك، والسحرة، والمشعوذون، وأسلحة المعسكر، والتنانين الحمراء. أمامهم تقترب قوات السكورج الأرضية وقوات الموت الطائرة. تقدم الحملة هنا تنانين الصقيع. شكل التنين الذي يتحرك مجدداً بالعظام والقوة الباردة يظهر أن السكورج ليس جيشاً يقاتل بجثث البشر فقط. حتى المخلوقات العظيمة في العالم الحي يمكن أن تصبح عتاداً للموت.

تتضمن أهداف المهمة الاختيارية في ريفورجد العديد من أبطال الأورك. لا نعتبر كل مسارات الحركة أو ترتيب القضاء على الأهداف في هذه المهمة جدولاً زمنياً ثابتاً لتاريخ العالم. ما يشكل جوهر القصة هو هزيمة المعسكر الذي كان يحرس البوابة، وعملية تمكين كيل ثوزاد من الاتصال بالشياطين. عندما يتم استبدال أدوات الحرب، لم تكن الإجابة التي عادت على الخدم القدامى مكافأة، بل هجوماً من خدم آخرين.

4. أوامر هبطت من وراء البوابة

يقف كيل ثوزاد أمام البوابة ويواجه أركموند. الاتصال الذي يتم هنا والاستدعاء الذي سينفذ لاحقاً في دالاران هما مرحلتان مختلفتان. بوابة المعسكر تسمح لليتش بتلقي الأوامر، لكن جلب سيد الشياطين فعلياً إلى هذا العالم تطلب سحراً أقوى. لم تكن كل الاستعدادات قد انتهت بمجرد الاستيلاء على بوابة واحدة.

4. أوامر هبطت من وراء البوابة — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
4. أوامر هبطت من وراء البوابة — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

ما طلبه أركموند هو كتاب تعاويذ الحارس الأخير ميديف. يشرح أن التعاويذ المتبقية فيه يمكنها استدعاؤه إلى أزيروث. المكان الذي حُفظ فيه الكتاب هو دالاران. وهكذا تحددت الوجهة التالية للغزو. المدينة التي درست السحر البشري وحمته طويلاً تتعرض للهجوم بسبب تلك المعرفة. أصبحت المكتبة خلف الأسوار العالية أهم مكان في خريطة الحرب.

اسم ميديف ترك تاريخاً ثقيلاً في الأجزاء السابقة. كان هناك حارس كارازان، والبوابة المظلمة، والحروب التي تلتها. الكتاب المتبقي الآن يتجاوز كونه مجرد إرث لشخص واحد. اعتماداً على من تقع المعرفة في يده ولأي غرض تُستخدم، يمكن تغيير مصير العالم حتى بعد موت ذلك الشخص. النصوص المحفوظة في دالاران كانت ممراً لم ينتهِ بعد للشياطين.

كان كيلثازاد هو الليتش الذي يمتلك القدرة على فتح ذلك الممر. بالنسبة لآرثاس، كان هناك جيش يفتح الطريق حتى يحصل على الكتاب. مع وضوح الأدوار، تتجه مسيرة الاثنين مجدداً نحو الجنوب. في الأماكن التي مروا بها، مات الملوك، وانهارت قوات الدفاع، وتلوثت مصادر القوة. أهل المدينة التالية سيواجهون الآن تلك النتائج أمام بواباتهم.

5. ما يجب على مدينة المعرفة حمايته

دالاران كانت مدينة تراكم فيها تاريخ طويل من السحر البشري. تقاليد السحر التي اكتسبها البشر والجان من خلال التعاون، والأبحاث والخبرات التي جمعتها الممالك المختلفة وسط الحروب، كلها اجتمعت هناك. سحرة الكيرين تور، بينما كانوا يدعمون الجيش بالقوة، كانوا يديرون المعرفة التي يجب الحفاظ عليها والمخاطر التي لا يجب التعامل معها. كتاب ميديف كان ضمن ذلك التراكم والحدود.

5. ما يجب على مدينة المعرفة حمايته — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
5. ما يجب على مدينة المعرفة حمايته — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

كان الأرشماج أنتونيداس، الذي يقود المدينة، رجلاً مسناً. يقدمه الدليل الرسمي للعبة الأصلية كرئيس لكيرين تور وساحر قوي، ويوضح أن حالته الصحية جعلت من الصعب عليه الخروج بعيداً عن المدينة. أصبحت تلميذته الشابة جينا براودمور عيونه وآذانه في العالم الخارجي. رأى المعلم في تلميذته إمكانية أن تصبح أرشماج عظيمة في المستقبل. لم تكن دالاران تحمي المخطوطات القديمة فحسب، بل كانت تحمي الأجيال القادمة أيضاً.

كان كيل ثوزاد أيضاً يوماً ما ساحراً بارزاً في هذه المدينة. في نفس التعريف الرسمي، سُجل أنه كان عضواً في كيرين تور وصديقاً مقرباً لأنتونيداس. الشغف بالسحر الأسود فصله عن زملائه القدامى وأوصله إلى ملك الليتش في الشمال. بالنسبة لليتش العائد إلى دالاران، لم يكن الناس داخل الأسوار أعداء غرباء لا يعرف أسماءهم. لقد عادت المعرفة والعلاقات القديمة كقوة تخدم سيداً مختلفاً.

هذا الارتباط يجعل دفاع المدينة أكثر مأساوية. خارج البوابات، يوجد الأمير الذي حاول منع الطاعون في الماضي، وبجانبه الشخص الذي درس السحر معه في الماضي. العدو الذي يهدد المدينة ليس شياطين خارج أزيروث فقط. التغييرات في الأشخاص الذين كانوا يعرفونهم مسبقاً وصلت أمام الأسوار. كان أنتونيداس وزملاؤه قد تجاوزوا النقطة التي يمكن فيها تغيير ذلك التغيير بالكلمات.

6. الأمير الذي واجه أنتونيداس

يتجه آرثاس نحو بوابات دالاران، معلناً عن نفسه كفارس موت لملك الليتش ومطالباً بالاستسلام. الآن، يتحدث أمير لورديرون بقوة سيده الجديد أكثر من اسم مملكته. يتعرف عليه أنتونيداس ويذكر تيريناس. الملك والابن، التحالف وعلاقة السحر، كلها تجتمع في لقاء واحد. اسم الأب الذي قُتل بالفعل يعيد للأذهان النظام القديم الذي تلاشى من الأمير.

6. الأمير الذي واجه أنتونيداس — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
6. الأمير الذي واجه أنتونيداس — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

يُظهر الأرشماج أن المدينة لم تكن تنتظر دون استعداد. الدفاعات السحرية التي وضعها هو وزملاؤه كانت قادرة على تدمير الموتى الأحياء العابرين. القوة المنتشرة في الشوارع الأرجوانية، والناس الذين يحرسون البوابات، وأولئك الذين يحافظون على السحر، أصبحوا خط دفاع واحد. تحاول دالاران حماية حياتها بمعرفتها أمام الغزاة.

ومع ذلك، يتقدم جيش آرثاس. الفارس ذو الوجه الشاحب تحت الشعر الأبيض الطويل، والدرع المزخرف بالجمجمة، وحامل فروست مورن، كان هو الشخص الذي طارد الطاعون مع جينا سابقاً. نفس الشخص يهاجم الآن المدينة التي يحميها معلم جينا. قسوة الحرب الثالثة تظهر ليس فقط في عدد الأعداء، بل في هذا الانقلاب في العلاقات. أصبح الطريق الذي يدمر العالم الذي حاول إنقاذه هو مسيرته.

مشهد الدفاع هذا هو مشهد تم إنشاؤه حديثاً بالرجوع إلى مظهر أنتونيداس المسن الذي تم التأكد منه في شاشة ريفورجد، ورداءه الأزرق والأبيض، وحصانه الرمادي، وعنصر الماء، وسحر الدفاع الأرجواني. مدينة السحر لا تزال على الأرض. من خلال التمييز بين مظهر دالاران الطائرة في المستقبل وأسوارها في هذه الفترة، يمكن للقارئ أن يشعر بوضوح أكبر بمدى الدمار وإعادة الإعمار الذي ستمر به هذه المدينة.

7. خط الدفاع السحري الحي

دفاع دالاران لم يتكون من الحجارة والخشب فقط. السحر الذي غطى مناطق المدينة كان يلحق الضرر بالموتى الأحياء باستمرار. السكورج، على عكس الجيوش الحية، اتخذوا أجساد الموت كقوة، لكن في هذا المكان، تصبح تلك الحالة نقطة ضعف. كلما توغل الجيش داخل الأسوار، تعرضت القوات لضغط السحر. كان على الجيش المتقدم التعامل مع القضاء على العدو ووقت انهيار أجسادهم في آن واحد.

7. خط الدفاع السحري الحي — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
7. خط الدفاع السحري الحي — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

يستشعر كيل ثوزاد السحرة الذين يحافظون على تلك القوة. تجري معركة ريفورجد بهيكل يفتح الطريق داخل المدينة من خلال القضاء على الأرشماج الذين يدعمون سحر الدفاع الثلاثة. عندما يموت أحدهم، ينفك الدفاع عن المنطقة التي كان يحميها، ويدخل المزيد من الموتى الأحياء إلى المسار التالي. حتى لو لم يتم كسر السحر نفسه دفعة واحدة، فإن قتل من يستمر في تشغيله يقطع حماية تلك المدينة.

في الطريق الذي يعبرونه، يوجد جنود وكهنة وسحرة من الجان وقوات من الأقزام. كانت مدينة الكيرين تور مكاناً يحميه أشخاص وتقنيات متنوعة. لم تتوقف المقاومة المتبقية لمجرد أن جيش الهجوم حصل على منطقة واحدة. الحواجز التي يحافظ عليها السحرة والجنود في الأزقة يكسبون الوقت لبعضهم البعض. عندما ينقطع هذا الارتباط واحداً تلو الآخر، تفقد المدينة المساحة التي تمنع المهاجمين.

أسماء بعض الأرشماج في شاشة اللعبة لا تأتي من سيرة ذاتية ثابتة للأبطال، بل من قائمة أسماء يتم وضعها في المهمة. في هذه القصة، لا نقوم بتوسيع تلك الأسماء لتصبح شخصيات تاريخية منفصلة. كما أن الأهداف الاختيارية واستعادة العناصر تختلف حسب مسار اللعب. محور الحدث هو تدفق الأحداث حيث يموت من كانوا يدعمون سحر الدفاع، ويصل العدو إلى القلعة التي يحميها أنتونيداس.

8. المعركة الأخيرة في القلعة الأرجوانية

العدو الذي عبر خط الدفاع السحري يتجه نحو القلعة الأرجوانية. يقود أنتونيداس المقاومة هناك حتى النهاية. تظهر المعركة الأخيرة في «ريفورجد» قوتها من خلال الغولم، وعنصر الماء، وسحر الأرشماج الذي ينقل المكان. حتى بعد إفساح الطريق للعدو، يستخدم كل معرفته وتقنياته لحماية المدينة والكتاب. أصبحت أبحاثه الطويلة الآن أكثر الدفاعات إلحاحاً.

8. المعركة الأخيرة في القلعة الأرجوانية — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
8. المعركة الأخيرة في القلعة الأرجوانية — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

يخترق آرثاس ذلك الدفاع ويقتل الأرشماج. تنتهي هنا حياة المعلم الذي كانت جينا تأمل أن تخلفه يوماً ما، والشخص الذي كان جزءاً من تاريخ التحالف بصوت كيرين تور. موته يتجاوز حسابات القوات المهاجمة بأنها قضت على عدو قوي واحد. لقد اختفت في نفس الوقت القيادة والذكريات التي كانت تعتمد عليها المدينة، والخبرة التي كان ينوي نقلها للجيل القادم.

يحصل كيلثازاد أخيراً على كتاب ميديف. تنهار حماية المدينة التي كان ينتمي إليها في حياته، وتدخل المعرفة المطلوبة في يده بعد موت زميله القديم. انتقلت المخطوطات والأبحاث القديمة من الأيدي التي تحمي المدينة إلى الأيدي التي تفتح الغزو. هذه هي النقطة التي تصبح فيها هزيمة دالاران تحضيراً للكارثة التالية.

ومع ذلك، فإن معركة السحرة المتبقين لا تتوقف هنا. يظهر المشهد الأخير من المهمة أن القوات المهاجمة تأخذ الكتاب، وأن الأحياء يمكنهم التجمع والهجوم مرة أخرى. حتى بعد فقدان قائدهم، تجمع المحاربون والسحرة المتبقون للقتال مجدداً. كان لا يزال لديهم ما يمكنهم فعله قبل أن يعبر الشياطين فعلياً. كان ذلك هو منع الطقوس في اللحظة الأخيرة.

9. كتاب ميديف وطقوس الغسق

على التل المطل على دالاران، يتم تجهيز دائرة سحرية للاستدعاء. يقرأ كيلثازاد كتاب ميديف ويقول إن المعرفة المتعلقة بالشياطين فيه هائلة. في الجزء السابق، يتداخل اسم ميديف المتبقي في الكتاب الذي سيفتح طريق الشياطين الآن، مع النبي الذي كان يحذر من عبور البحر. كانت المعرفة التي تركها ماضي شخص ما والكارثة التي يحاول إيقافها تتحركان في مكانين مختلفين.

9. كتاب ميديف وطقوس الغسق — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
9. كتاب ميديف وطقوس الغسق — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

يراقب تيكونديوس بداية الطقوس. يجب على آرثاس حماية الليتش. في الحملة، يتم التعبير عن هذا التوتر من خلال مهمة دفاعية تتطلب إبقاء كيل ثوزاد على قيد الحياة لفترة زمنية معينة. لا نعتبر مؤقت الشاشة وتسلسل البناء المحدد للاعب سجلاً دقيقاً بالدقيقة لكل أحداث التاريخ. معنى القصة يكمن في أن الاستدعاء كان يحتاج إلى وقت، وأن السحرة الأحياء حاولوا قطع ذلك الوقت.

تهاجم القوات المتبقية من الكيرين تور التل. حتى لو انهارت الممالك والمدن، فإن مقاومة البشر لا تختفي كلها فوراً. إذا تمكنوا من إسقاط الليتش، يمكنهم منع وصول أركموند. يدافع السكورج لمنع ذلك الاحتمال، ويرسل الفيلق دعماً شيطانياً أثناء تقدم الطقوس. تدخل الكيانات من خارج العالم بشكل مباشر أكثر في الحرب التي بدأت بالطاعون.

كلما استمر كيلثازاد في الاستدعاء، تضعف الحواجز بين العوالم. مسيرة الموتى، والهجوم الأخير للبشر، والسحر الذي يمتد إلى التل، كلها تجتمع في بوابة واحدة. كانت حبوب الطاعون التي تفرقت في لورديرون مرتبطة بهذه اللحظة. العالم الذي لم يفهم تلك الكارثة الأولى، لا يمكنه الآن منع سيد الشياطين الذي سيقود الغزو من العبور مباشرة.

10. أداة يتم التخلي عنها، وليتش ينتظر

يظهر أركموند في أزيروث. إنه عودة السيد الذي هاجم هذا العالم في حرب القدماء. أمام الليتش وفارس الموت اللذين اتبعا التحضيرات من البداية إلى النهاية، تقف السلطة التي فتحا لها الطريق. يؤكد الشيطان النجاح ويحدد القيادة التالية فوراً. يصدر إعلان بأن دور التحضير الذي تولاه ملك الليتش قد انتهى.

10. أداة يتم التخلي عنها، وليتش ينتظر — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
10. أداة يتم التخلي عنها، وليتش ينتظر — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

يسلم قيادة السوكورج لأمراء الرعب. حتى لو أسقط آرثاس الممالك بقوة جيشه، فقد كان في تصميم الفيلق أداة مكنت من الوصول. لم يعد إليه أعلى منصب في الغزو الجديد. يتضح أن ما حصل عليه بعد عدد لا يحصى من الوفيات كان مجرد دور يحتاجه السيد الجديد.

يسأل آرثاس عما سيحدث له ولكيل ثوزاد. يجيب الليتش بالانتظار، ويوضح أن ملك الليتش توقع هذا الموقف أيضاً، وأنه قد لا يزال لديه دور. هذا المشهد هو رابط يظهر توتراً متزايداً بين نيرزول والفيلق. حتى في اللحظة التي يعتقد فيها الفيلق أن دورهم قد انتهى، ينقل الليتش معنى أن كل الطرق لم تغلق بتصميم السيد الجديد فقط. يستمع فارس الموت إلى تلك الكلمات وينتظر دوره القادم.

ينوي أركموند جعل دالاران عبرة أولاً. لن يسمح ببقاء المدينة للسحرة الذين أعاقوا وصوله. الغزو لا ينتهي بالمعركة التي سُرق فيها الكتاب وقُتل فيها القائد. عودة الشياطين تؤدي إلى مشهد يظهر لأهل العالم المتبقين حجم الدمار الذي لم يختبروه بعد.

11. دالاران التي انهارت فوق الرمال

على الأرض خارج المدينة، يرسم أركموند آثار السحر. في مشهد السينمائي، يصبح ذلك الخط مكاناً لصنع نموذج صغير. ترتفع الرمال لتشكل الأبراج والمباني، ويوضع شكل دالاران أمام يد الشيطان. في مكان بعيد، تقف المدينة الحقيقية تحت السماء نفسها. واحدة هي حياة حضارة سحرية تراكمت طويلاً، والأخرى هي شكل تعويذة استهدفتها.

11. دالاران التي انهارت فوق الرمال — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
11. دالاران التي انهارت فوق الرمال — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

تمسك يده ببرج الرمل. ما يتحطم ليس فقط الشكل الصغير في يده. البرج الحقيقي الواقف بعيداً يعاني من نفس الدمار. هناك رابط بين الرمل الذي يتساقط بين الأصابع والمدينة التي تنهار. بعد الحرب التي كان الجيش فيها يزيل الدفاعات منطقة تلو الأخرى عبر بوابات المدينة، يكشف شيطان واحد عن قوة يمكنها تدمير المدينة بأكملها.

في هذا المشهد، يظهر ما سمح به الاستدعاء. كانت دالاران قادرة على منع الطقوس حتى سُرق كتاب ميديف، وحتى بعد فقدان الكتاب، كان بإمكانهم مهاجمة الليتش. بعد مرور الفرصتين، دخلت قوة مختلفة تماماً إلى العالم مباشرة. خطر المعرفة التي حاول السحرة حمايتها يصبح واقعاً بانهيار البرج أمام أعينهم.

يظهر أركموند في السينمائي الرسمي ككيان ضخم ذو بشرة رمادية زرقاء، ونتوءات في الذقن الطويل، وعيون خضراء، ودروع برونزية وذهبية. هذا الرسم التوضيحي الجديد تحقق من تلك الشاشة الفعلية وعبر عن نموذج الرمال ودمار المدينة البعيدة في تكوين واحد. تفاصيل الوضعية والعمارة هي إعادة صياغة. أجواء المدينة القديمة التي تتناثر مثل الرمال في اليد هي محور هذا المشهد.

12. الأمل المتجه عبر البحار

لم تكن دالاران الوجهة النهائية للغزو. يشرح دليل التاريخ الرسمي أن الفيلق كان يتجه نحو كاليمدور وشجرة العالم نوردراسيل. الأرض والقوة التي نجت لدهور طويلة بعد حرب القدماء تصبح هدفاً مجدداً. كانت مآسي القارة الشرقية عملية حصل فيها ذلك الغزو الضخم على موطئ قدم. حتى بعد انهيار مدينة واحدة، استمر الدمار الذي يريده الفيلق إلى أبعد من ذلك.

12. الأمل المتجه عبر البحار — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.
12. الأمل المتجه عبر البحار — هذا رسم توضيحي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على مواد عامة. هذه ليست صورة رسمية.

في هذه الأثناء، كان النبي ميديف يقود الأجناس الحية إلى مسارات أخرى. حذر الهورد والتحالف من الخطر، ووجههم نحو كاليمدور. لم يثق البشر والأورك الذين تقاتلوا طويلاً ببعضهم البعض على الفور. كان لكل منهم جروحه وعداواته، وكان عليه توجيههم عبر البحر إلى ساحة المعركة بطرق مختلفة. أمام الغزو الجديد، كان تكرار حروب الماضي كما هي يقلل من قوة النجاة.

اختيار جينا يظهر أن الجيل القادم الذي فقدته مدينة أنتونيداس لم يختفِ تماماً. تقف الساحرة الشابة التي كان يأملها معلمها مع الناجين من البشر، وتتصل بمستقبل الغرب. اتجه الهورد الجديد الذي يقوده ثرال أيضاً إلى تلك الأرض. لكي ينفتح طريق مواجهة نفس الشياطين، كان يجب تجاوز حقيقة أن كل طرف هو عدو يعرفه الآخر منذ زمن. ذلك التغيير سيُختبر في حرب كاليمدور التي ستلي ذلك.

في هذا الجزء، انهارت دالاران. لكن تاريخ هذه المدينة لا ينغلق تماماً مع موت أنتونيداس. ذكريات السحرة المتبقين، والتلاميذ، والناس الذين نجوا، تستمر في العصور اللاحقة. الآن ليس الوقت المناسب لتغطية الجروح بتقديم إعادة الإعمار المستقبلية في لحظة واحدة. يجب النظر عبر البحر مع تذكر الأبراج المنهارة، والناس الهاربين، ومكان المعلم الذي لا يعود.

الجزء الرئيسي التالي يتبع طريق كاليمدور. تتشابك هورد ثرال، وقبيلة حروب الغناء لغروم، والتاورين، ونايت إلف، وقيود الدم التي تركها الفيلق للأورك. السؤال الذي طرحته المقاومة الأخيرة لدالاران ينتقل إلى هناك أيضاً. كيف يمكن للأدوات التي أمسكت بها الشياطين في الماضي أن تتخذ خيارات مختلفة؟ أي عالم يجب أن يحميه الأشخاص الذين قتلوا بعضهم البعض معاً؟ كان يجب البحث عن تلك الإجابة خلف مدن الشرق المنهارة.

قراءة الأسماء والمفاهيم معاً

دالاران (Dalaran): مدينة السحر البشري التي يقودها الكيرين تور. نميز بين مدينة الأرض في وقت الحرب الثالثة هذه والمدينة الطائرة في المستقبل.

الكيرين تور (Kirin Tor): منظمة سحرة دالاران. هي المركز لفهم العلاقة الماضية بين أنتونيداس وكيلثازاد، ودفاع المدينة والمقاومة المتبقية.

أنتونيداس (Antonidas): الزعيم المسن للكيرين تور، ومعلم جينا. يموت على يد آرثاس أثناء حماية كتاب ميديف والمدينة.

كيلثازاد (Kel’Thuzad): ساحر دالاران القديم وقائد طائفة الملعونين. بعد إحيائه كليتش في بئر الشمس، يستدعي أركموند.

أركموند (Archimonde): سيد شياطين قوي من الفيلق المحترق. بعد الاستدعاء، يسلم قيادة السكورج لأمراء الرعب ويدمر دالاران.

تيكونديوس (Tichondrius): أمير الرعب الذي كان يشرف على التحضير للغزو. يرتبط باستدعاء دالاران ونظام القيادة الجديد.

كتاب ميديف (Book of Medivh): معرفة تعاويذ الحارس الأخير المحفوظة في دالاران. هذه المرة تُستخدم في طقوس استدعاء أركموند إلى أزيروث.

بوابة الشياطين (Demon Gate): ممر التواصل مع الشياطين في معسكر أورك بلاك روك. نميز بينها وبين هدف ومراحل طقوس استدعاء دالاران اللاحقة.

تنين الصقيع (Frost Wyrm): تنين يتحرك مجدداً كأحد الموتى الأحياء. يظهر كقوة جوية للسكورج في هذه الحملة.

نوردراسيل (Nordrassil): شجرة العالم في هايجال بكاليمدور. هي هدف غزو الفيلق الذي يمتد إلى ما بعد دالاران.

الأجزاء المرتبطة التي نُشرت مسبقاً

ووركرافت الجزء 21 — حارس تيريسفال والظل الطويل لميديف: /ar/community/tm-warcraft-saga-part021-20261008

ووركرافت الجزء 31 — ثرال ورحيل الهورد الجديد: /ar/community/tm-warcraft-saga-part031-20261008

ووركرافت الجزء 32 — الطاعون وستراثولم، الطريق الذي سلكته جينا: /ar/community/tm-warcraft-saga-part032-20261008

ووركرافت الجزء 34 — سقوط كويلثيلاس وإحياء كيلثازاد: /ar/community/tm-warcraft-saga-part034-20261008

لقاء هذه القصة في اللعبة

هذا دليل شراء ولعب «ووركرافت 3: ريفورجد» الرسمي. يتناول هذا المقال تطور حملة الموتى الأحياء في عهد الفوضى، ويمكن مشاهدة المعارك والمشاهد السينمائية في المهمات الفعلية. تستمر حملات التوسعة للعصور التالية في أجزاء تلك العصور.

ووركرافت 3 — المنتج الرسمي الحالي وإدراج الحملة

المواد الرسمية ونطاق التحقق

تاريخ التحقق: 8 أكتوبر 2026 (UTC). كُتب بناءً على الإعدادات والأحداث التي تم التحقق منها في المواد الرسمية المنشورة أدناه. تم التحقق من العينات المنشورة ومقدمات الإعدادات في نطاق النشر فقط، ولا نشير إلى قراءة الكتب بالكامل. الرسوم التوضيحية هي إعادة صياغة بالذكاء الاصطناعي وليست صوراً رسمية.

ووركرافت 3: عهد الفوضى — بلاك روك، دالاران، الاستدعاء وتدمير المدينة

ووركرافت 3: عهد الفوضى — الدليل الرسمي لعام 2002

ووركرافت العالم — تاريخ آرثاس وملك الليتش في الكتيب الرسمي الأولي

حكايات من الحدادة: إعادة صياغة البشر — مرجع النموذج الرسمي

حكايات من الحدادة: إعادة صياغة الموتى الأحياء — تصميم آرثاس وكيلثازاد

ووركرافت 3 — المنتج الرسمي الحالي وإدراج الحملة

شارك بلغة صديقك

تعليقات 1

보랏빛 성채가 모래성처럼 허무하게 무너지는 장면은 지금 봐도 정말 충격적이에요. 아키몬드의 손길 한 번에 달라란의 역사가 흩어지는 걸 보며 정말 많은 생각이 들었습니다. 다음 칼림도어 편도 기대할게요! 🧙‍♂️✨

سيظهر التعليق باسم عضويتك. تسجيل الدخول أو الانضمام

COMMUNITY NOTICE

تعذّر النشر

يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

تسجيل الدخول

تسجيل الدخول

المتابعة باستخدام Google
أو البريد

دعم العملاء

أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

سياسة الخصوصية