如何制作《博德之门3》模组:使用官方 Toolkit 定制、测试与发布@讨论串
本指南将教你如何使用官方《博德之门3》工具包(Baldur’s Gate 3 Toolkit)中的 Stats Editor 和 UUID Object Editor 来制作一个练习用的近战火焰法术。你将学习数据、本地化以及法术列表连接,而无需制作 3D 模型…
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在 Factorio 2.0 中,我们添加一个用两块铁板制作的练习物品 tm-practice-plate。这是一个直接制作物品 prototype、制造 recipe 和 locale 并作为 Mod 文件夹加载的示例。它基于不依赖 Space Age 资源…
本攻略基于 Minecraft Java Edition 26.2 和 Fabric,教你制作一个在首次启动时输出日志的模组。这是一个入门示例,带你一步步实现模组文件被加载器识别并执行你所编写的 Java 代码。由于基岩版附加包(Bedrock Add-ons…
在星露谷物语 PC 1.6 版本系列中,使用 SMAPI 和 Content Patcher 制作一个修改阿比盖尔(Abigail)初次见面对话的小补丁包。你可以在不需要 C# DLL 的情况下,通过两个 JSON 文件学习数据修改的原理。不要直接覆盖游戏的 …
本文以泰拉瑞亚 tModLoader 的 1.4.4 稳定版开发流程为基础,教你制作一个由 10 个木头制成的练习用代币。你将学习 C# ModItem、PNG 纹理以及 CreateRecipe 的作用。请将仅运行泰拉瑞亚本体的环境与 tModLoader …